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Xbox 360 : (2) De la rentrée 2005 à la convention X06 |
Pierre Pixel monstrueux

Inscrit : Apr 01, 2002 Messages : 2862 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2005-09-22 12:39
Une suite next-gen à Gunstar Heroes ? J'en doute très trèèèèèèèès fortement : Gunstar Super Heroes sort à la fin de l'année sur GBA, et c'est pas trop la politique de la maison d'enchaîner ainsi les suites.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22898 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-09-22 13:52
Citation :
Le 2005-09-22 12:27, Nordine a écrit:
Un peu plus haut dans ce topic, j'avais dit ceci:
Apparement, ça dû passer pour une blagounette...
C'était noyé dans les infos, j'ai pas vu. Faut faire la une quand on tient un scoop pareil !
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reza Pixel digne de ce nom

Inscrit : Apr 21, 2004 Messages : 135 De : Lille
Hors ligne | Posté le: 2005-09-22 18:15
n'oublie pas que le boss de Treasure a également annoncé vouloir très fortement faire une suite à Sin & Punishment.
Le jeu de Treasure sur X360 devrait être édité par Sega qui souhaite ressortir quelques anciennes gloires...
Dans un futur Sega Ages, il y aura Gunstar Heroes (avec Alien Soldier !!!). Gunstar Future Heroes sort bientôt sur GBA avec plein de clins d'oeil à des jeux Sega et il y a en effet des rumeurs que le jeu de Treasure sur Xbox360 soit une suite de Gunstar
Ce qui est sûr, c'est que ce sera un "shooter" et pas forcément un shoot them up...
J'ai fait un complément de la news sur xboxmag.net dans le forum mais hors de question de faire une vraie news tant que le titre du jeu n'est pas officialisé.
Avec Treasure, on peut s'attendre à des surprises.
[ Ce Message a été édité par: reza le 2005-09-22 18:17 ]
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Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2005-09-22 18:17
Ben la mienne sera réservée demain
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reza Pixel digne de ce nom

Inscrit : Apr 21, 2004 Messages : 135 De : Lille
Hors ligne | Posté le: 2005-09-22 18:20
100.000 unités le jour J pour toute l'Europe
le stock sera renouvelé 3 fois
stock total du lancement pour Noël : 400.000
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3932 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2005-09-22 19:19
O_O les radins, même Sony n'a pas osé faire aussi peu.
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Randall Gros pixel

Inscrit : Apr 14, 2002 Messages : 1478
Hors ligne | Posté le: 2005-09-22 19:37
Radins... ou prevoyants.
_________________ .: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2005-09-22 20:01
Allons allons, pas de défaitisme.
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petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10287 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne | Posté le: 2005-09-22 20:47
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MisterX Tout petit pixel

Inscrit : Sep 05, 2005 Messages : 32 De : Lille
Hors ligne | Posté le: 2005-09-22 21:49
C'est incroyable, mais plus la date de sortie de la 360 approche, moins je suis impatient... Mon achat dépend de la qualité d'un jeu : Kameo.
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Neoclyps Gros pixel

Inscrit : Jan 28, 2003 Messages : 1865 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2005-09-22 23:51
Moi je suis plutôt curieux de voir comment va réagir la presse le jour de la sortie de la Xbox 360 !
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2005-09-23 10:17
Je pense que pas mal de gens qui jouent les désabusés reverront leur jugement quand ils poseront réellement leurs mains sur la manette 360 et leurs yeux sur un écran HD...
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22898 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-09-23 10:23
Bon, c'est officiel de chez officiel, paru au journal officiel et publié dans l'officiel des spectacles : Perfect Dark Zero, PGR3, Kameo et DOA4 seront vendus 64,99€. Lorsqu'il y aura une version collector, il faudra s'attendre à du 74,99€ (prix de celle de PD0, seule confirmée pour l'instant).
Bien sûr cette annonce n'implique pas que les autres éditeurs appliqueront les mêmes prix, mais vont-ils avoir le choix ?
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2005-09-23 10:26
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2005-09-23 10:46
64.99€ les jeux? Bon, bah la Bobox 360 au lancement, ce sera sans moi. C'est bien dommage parce que PD0, PGR3 et Dead Rising me font bien envie à moi aussi, mais je trouve qu'il y a une limite au foutage de gueule. On verra quand le modèle avec lecteur HD-DVD sortira (ou quand le prix des jeux baissera), mais en attendant je réinvestirai la thune que je mettais vaguement de côté à cet effet dans des jeux DS.
Ca m'étonne quand même beaucoup que Krosoft se tire dans le pied de la même façon deux fois de suite.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22898 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-09-23 12:01
Citation : 64.99€ les jeux? Bon, bah la Bobox 360 au lancement, ce sera sans moi.
Quand même c'est vachement excessif comme réaction. A 60€ le jeu tu achetais la console au "day one" ?
Perso je ne suis ni surpris ni vraiment refroidi par cette augmentation : dans mon coin, les supermarchés vendent les jeux neufs entre 65 et 70€ depuis pas mal de temps déjà. Les boutiques spé continuent de les vendre 59,90€ par contre, mais en fait je dis "les" alors qu'il ne reste qu'une seule boutique spé dans les 150km autour de chez moi... Si je commande sur le net les frais de port sont en général de 5€. D'autre part je n'achète pas plus de deux ou trois jeux neufs par an, pour tout le reste j'ai recours à l'occaze.
Bien sûr on peut parler de foutage de gueule, refuser l'offre en bloc même si on en a envie juste pour le principe (comme ceux qui ne s'abonneront jamais au live parce que sur PC le online est gratuit), mais bon, faire la part des choses c'est possible aussi. Atari parlait d'une augmentation vers les 80€, cette annonce de crosoft va les calmer. Le jeu à bas prix je veux bien y croire mais si c'est pour se taper du 187 ride or die à répétition, non merci.
En tout objectivité, Perfect Dark Zero et PGR3 sont des jeux dont le potentiel de temps de jeu se chiffre en centaines d'heures (à condition qu'on aime). Pour Kameo faut voir, ce jeu va être gravement attendu au tournant, c'est clair. Quand à DOA4, que dire, sinon que le côté actual-gen des images vues jusqu'à présent risque de faire grincer des dents... en fait ce qui me gêne dans tout ça c'est qu'une augmentation du prix des jeux couplée à un marketing insistant sur la puissance machine et la qualité des graphismes, la perfection immaculée du HD et tout ça, ça risque de mettre une pression terrible sur les éditeurs. On ne va plus tolérer le moindre pixel de travers, la plus petite texture un peu floue, le moindre perso qui ne s'intègre pas parfaitement au décor. Et franchement, en regardant les images ingame, rares sont les titres qui n'accusent aucune faiblesse. A chaque jeu annoncé ou montré, les discussions portent autour de tout sauf du gameplay, même dans ce topic. Les joueurs next-gen vont plus que jamais en vouloir pour leur pognon sous la forme de valeur ajoutée chiffrable.
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2005-09-23 12:22
Perso, 5€, ça ne me paraît pas énorme dans la mesure où ceux qui s'achèteront la 360 à sa sortie seront déjà prêts à raquer plusieurs centaines d'Euros.
Par ailleurs, et quand je vois le prix de certains jeux neufs comme le souligne Lolo (genre 65€ GTA San Andreas), je me dis que ça ne va pas changer grand-chose, sachant qu'il faut garder à l'esprit qu'il s'agit-là d'un prix de lancement, le "vrai" prix s'alignera sans doute sur celui actuellement en cours.
"Quand à DOA4, que dire, sinon que le côté actual-gen des images vues jusqu'à présent risque de faire grincer des dents...".
Le truc est que ce sontd es images, c'est ça le gros souci.
Perso, en tant que gros fan de la série depuis ses débuts en arcade, j'ai eu le loisir de la voir évoluer, sur la formet et le fond, et des toutes récentes vidéos que j'ai pu en voir, l'évolution me paraît suffisament importante pour justifier une édition sur next-gen.
J'en avais causé je crois dans l'ancien topic dédié à la 360, mais DOA4 propose une foultitude de détaiols hallucinants, comme des éléments autrefois simplement texturés et désormais entièrement modélisés et possédant une physique qui leur est propre (ex: l'étale de fruits et légumes dont chaque éléments est projetté de manière différente quand les joueurs se cognent dessus, volent en morceaux, éclates, ect.).
De même, en terme de gameplay pur, DOA4 permet encore plus de liberté dans l'exploitation de ses zones de combats (ex: autrefois, lorsqu'un personnage chutait d'une certaine hauteur, impossible d'interragir jusqu'à ce que celui-ci atteigne son point de chute. Désormais, les joueurs pourront continuer de combattre durant cette phase de transition.).
Ce que je vais n'a rien de pédant, absolument pas, mais je pense que pour le non-initié il est très difficile de faire la part des choses par rapport à ce jeu; il faut avoir tâté au moins DOA3 ou DOA 2 Ultimate pour parvenir à saisir la petite révolution d'une version 360, en particulier d'un point de vue technique.
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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Corentin Pixel de bonne taille

Inscrit : Nov 12, 2003 Messages : 391 De : Mesnil Saint Denis (78)
Hors ligne | Posté le: 2005-09-23 12:38
C'est vrai que l'avancée technologique tient parfois à de petits détails, désormais gérés à fond, et ça ne se voit pas forcément.
Par contre Dead Rising me déçoit vraiment graphiquement. D'accord, le volume affiché est super balèze, mais quand même, la modélisation reste trop basique pour moi, pareil pour les textures. Mais le pire reste l'implantation des persos totalement foirée dans les décors : tout le monde vole à quelques cm du sol... Et ça, vraiment, ça le fait pas. Autrement, c'est vrai que jouer au Zombie de Roméro ça m'a l'air bien trippant.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22898 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-09-23 12:43
Citation :
Le 2005-09-23 12:38, Corentin a écrit:
Par contre Dead Rising me déçoit vraiment graphiquement. D'accord, le volume affiché est super balèze, mais quand même, la modélisation reste trop basique pour moi, pareil pour les textures. Mais le pire reste l'implantation des persos totalement foirée dans les décors : tout le monde vole à quelques cm du sol... Et ça, vraiment, ça le fait pas. Autrement, c'est vrai que jouer au Zombie de Roméro ça m'a l'air bien trippant.
Tiens, qu'est-ce que je disais
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Odysseus Pixel planétaire
 Score au grosquiz
0004305
pts.
Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2005-09-23 12:48
(Quart-d'heure de gloire)
Au fait, j'oubliais, un détail: j'ai vu la 360 vu de mes yeux vu pas plus tard qu'hier, à portée de mains, à l'Apple Expo.
Et elle est belle, très belle, très très belle même.
Et ses manettes (deux modèles légèrement différents exposés) sont belles, très belles, très très belles mêmes, et elles sont apparement super ergonomique et j'en ai entendu que du bien des visiteurs de ce stand.
L'Apple Expo, dont l'entrée est gratos, est ouverte jusqu'à Samedi, profitez-en.
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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