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Posté le: 2007-01-23 14:49
Il a l'air excellent Tigre bois 2007... Justement, quand ce WE j'ai joué à Wii Sports, je me suis demandé ce que donnerais un vrai jeu de golf... Eh bien ça rend pas mal!
SupaPictave Pixel visible mais rikiki
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Posté le: 2007-01-23 18:50
Ca doit même être carrément de la boulette!!
Moi j'attends avec une certaine impatience Pangya pour rester dans un univers un peu "cartoon-délire", tout en ayant un jeu de golf un peu plus profond que Wii Golf.
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Posté le: 2007-01-23 19:10
Citation :
Le 2007-01-21 14:45, Xuenilom a écrit:
Concernant la VC, il y a quand même Super Probotector qui est sorti (même si j'aurais préféré Contra 3).
Pour moi c'est un des rares cas où je préfère la version 50Hz : la "lenteur" de Super Probotector fait passer Contra III de die and retry injuste et brise-burnes avec des solutions de par-coeur, en un jeux d'action difficile mais tout à fait jouable.
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)
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Posté le: 2007-01-24 09:21
Voici une vidéo (qualité youtube, vous avez la même en bonne qualité à télécharger ici ) du gameply de Mortal Kombat sur Wii.
Graphiquement ça m'a l'air honnête, et c'est franchement casse gueule d'âtre le premier jeu de combat sur cette plateforme, donc félicitations à Midway, d'autant plus que ça a l'air tout à fait jouable. Cependant j'ai l'impression que ça simplifie énormément le gameplay. Reste à voir la dose de finesse et de nuance qui y sera incorporée une fois le combo en main.
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!
SupaPictave Pixel visible mais rikiki
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Posté le: 2007-01-24 11:01
Mouaip, pourquoi pas.
Perso j'attends plus Tenkaichi 2, question d'univers, j'ai jamis été un grand fan de Mortal Kombat (Killer Instinct Powaaa).
D'ailleurs j'avoue que je suis impatient de voir ce que ça va donner avec Tenkaichi. Je m'étais vraiment éclaté sur le 1, tellement que je regrette aujourd'hui d'avoir revendu ma PSTwo.
Mais vu la complexité du gameplay j'ai un peu peur : liberté de mouvement sur tous les axes, possibilité d'effectuer des combots sur tous les plans, liberté de mouvement énorme au sein de l'arène, d'où parfois une certaine perte de l'orientation, et une certaine difficulté à trouver l'ennemi qui peut aussi bien être planqué derrière une colline que tapi au fond d'un lac ou à nous narguer du ciel.
D'ailleurs les vidz de JV.com ne me rassurent pas vraiment. Heureusement que l'on peut utiliser la manette GameCube (et peut-être classique, comme dans MK, j'aime les dév' qui font preuve d'attention).
Simbabbad Pixel planétaire
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Posté le: 2007-01-24 11:28
Citation :
Le 2007-01-24 11:01, SupaPictave a écrit:
Mais vu la complexité du gameplay j'ai un peu peur...
Pourquoi ? C'est pareil sauf que l'on fait des mouvements pour les coups spéciaux plutôt que retenir par coeur : "AAKBKP"...
Moi je célèbre la fin des combinaisons foireuses que les non mordus de jeux vidéo n'arrivent jamais à faire...
En tout cas tu peux lire la revue d'IGN pour Tenkaichi, ça devrait te rassurer.
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)
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Posté le: 2007-01-24 13:36
Y'a pas à dire la Wii se réveille:
Sonic:
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IsKor Camarade grospixelien
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Posté le: 2007-01-24 17:38
Pour tenkaichi2, moi aussi je l'attend avec impatience... Je me suis bien éclaté avec la version PS2, mais au pire, si tu ne t'en sors pas avec la Wiimote, tu peux prendre une bonne vieille manette GC.. Le seul truc, c'est que j'ai entendu dire que les contrôles ingame n'étaient donnés que pour la Wiimote (donc un peu chaud à deviner les combos avec la manette GC)
EDIT: c'est dommage, ya plein d'image qui ne s'affichent pas
EDIT DERECHEF: J'ai vu la démonstration de Mortal Kombat, ça a l'air absolument dantesque sur Wii!! RAHHH!!!
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Posté le: 2007-01-24 17:51
Citation :
Le 2007-01-24 17:38, IsKor a écrit:
que pour la Wiimote (donc un peu chaud à deviner les combos avec la manette GC)
EDIT: c'est dommage, ya plein d'image qui ne s'affichent pas
Rhôôô!
Mais depuis le temps qu'on dit que les graphismes ne sont pas le plus important sur Wii! _________________
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IsKor Camarade grospixelien
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Posté le: 2007-01-24 17:57
Ouais, mais bon quand même, à ce point là...
EDIT: voici le site officiel de Sega pour l'actualité de la VC... J'en aurais presque pleuré tellement la page d'accueil est belle! http://vc.sega.jp/
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Posté le: 2007-01-24 18:34
J'ai réparé mon message avec les images, et mis des images un peu moins exclusives de Sonic (elles ne linkaient plus car Livewii avait mis en ligne des images 360, d'où la fille).
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IsKor Camarade grospixelien
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Posté le: 2007-01-24 18:42
En tous cas, il a l'air pas mal ce sonic, mais depuis qu'il est passé à la 3D, j'ai beaucoup de mal avec mon cher hérisson bleu... j'ai tenté Sonic Adventure sans succès.
Vectrex Pixel monstrueux
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Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)
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Posté le: 2007-01-24 20:50
Citation :
EDIT: voici le site officiel de Sega pour l'actualité de la VC... J'en aurais presque pleuré tellement la page d'accueil est belle! http://vc.sega.jp/
Rhââââaa... *Bave*
C'est beau une MD Jap'.
Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune
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La Wii est quand même plus puissante qu'une Gamecube.
Simbabbad Pixel planétaire
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Posté le: 2007-01-25 16:57
Citation :
Le 2007-01-25 15:22, Yoshiki a écrit:
La Wii est quand même plus puissante qu'une Gamecube.
Apparemment Davios a une fixation, faut pas faire attention... enfin il n'a insulté personne, cette fois-ci.
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Posté le: 2007-01-25 17:50
Citation :
Le 2007-01-25 16:57, Simbabbad a écrit:
Citation :
Le 2007-01-25 15:22, Yoshiki a écrit:
La Wii est quand même plus puissante qu'une Gamecube.
Apparemment Davios a une fixation, faut pas faire attention... enfin il n'a insulté personne, cette fois-ci.
Meuh nan.
Pourtant, Dieu sait que j'ai plus d'une fois manqué d'intervenir sur ce thread...
Simbabbad Pixel planétaire
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Posté le: 2007-01-25 17:53
Citation :
Le 2007-01-25 17:50, Davios a écrit:
Pourtant, Dieu sait que j'ai plus d'une fois manqué d'intervenir sur ce thread...
Ch'ais pas, consulte et amuse-toi avec les sytèmes de jeu que tu aimes bien au lieu d'essayer de pourrir les discussions sur ceux que tu n'aimes pas ?
Non ? Je veux dire, c'est triste je trouve...
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Posté le: 2007-01-25 18:06
Rhooo, t'es dur avec Rainmak... euh, Davios Edit: j'aime bien le design de SSX Blur et Loney Toons: pas trop de polygones avec de jolis effets de lumières par dessus.
Ce que je reproche à pas mal d'éditeurs tiers sur Wii, c'est le fait de sortir une version techniquement bridée d'un jeu initialement conçu pour la next-gen, en y intégrant les contrôles Wii. Même si les coups de développement ne sont aussi conséquents que sur PS360, la Wii se retrouve embarquée dans la même spirale d'exploitation de license et c'est dommage.
J'espère que la 2e génération de titres s'en affranchira.