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Index du Forum » » Micros et consoles » » Xbox 360 : (3) De la conférence X06 à l'E3 2008
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Auteur Xbox 360 : (3) De la conférence X06 à l'E3 2008
Bruno
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Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2006-10-12 18:33
J'ai lu dans Canard PC (d'ailleurs leur site est top,bref...) que l'architecture Multi-Threading (propre à la 360) proposera dans Assassins's Creed (dont j'attend beaucoup, perso) une bien meilleure gestion de l'IA que la monture PS3 (important pour ce type de jeu), une meilleure gestion de la foule (très important pour ce type de jeu ^^) et des fonctions inédites via le LIVE. Voila

Shariban
Pixel monstrueux



Inscrit : Jan 07, 2004
Messages : 2506
De : sous c'est pas cher

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Posté le: 2006-10-12 19:02
J'aimerai bien voir ce que va donner un mode live sur assassin's creed, je pense que l'on peut mettre de côté le coop
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Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2006-10-13 10:35
Plein de jolis screens de Lumines Live qui débarquera bientot sur le Marketplace.

http://www.live360.fr/news/16245/Des-images-exclusives-de-Lumines-Live-sur-Xbox-360.html




Jo
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Inscrit : Feb 26, 2006
Messages : 970
De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant

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Posté le: 2006-10-13 20:41
Tiens un chti pronostic d'un responsable de Famitsu sur le marché du jeu vidéo pour 2007 où la 360 est donnée gagnante!!!

http://www.jeuxvideo.fr/famitsu-xbox-360-gagnante-2007-actu-39493.html


Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22907
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2006-10-14 19:05
Vidéo de Stranglehold ici :
http://www.xboxyde.com/news_3695_fr.html

La vidéo en HD passe sans problème sur mon PC arthritique. Gameplayiquement parlant c'est du Max Payne avec une araignée dans le plafond. Le jeu utilise l'Unreal Engine 3 comme Gears of War et semble tout aussi nerveux, et surtout très impressionnant graphiquement. A force de toujours plus au niveau destruction et trucs incongrus qu'on peut faire avec le perso, cette vidéo laisse sur une assez forte impression. S'ils arrivent à faire tourner ça fluidement et avec la Vsync avant la sortie du jeu (courant 2007), ça va être une tuerie visuelle.
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Jo
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Inscrit : Feb 26, 2006
Messages : 970
De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant

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Posté le: 2006-10-14 21:19
Interview d'Hironobu Sakaguchi, tête pensante du studio Mistwalker et directeur artistique des deux RPG-phares du moment (Blue Dragon et Lost Odyssey)....et en français.

http://www.xbox-360.fr/news/visunews-xbox360__10706__le-papa-de-blue-dragon-et-lost-odyssey-se-confie__.html

Shariban
Pixel monstrueux



Inscrit : Jan 07, 2004
Messages : 2506
De : sous c'est pas cher

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Posté le: 2006-10-16 11:37
Citation :

Le 2006-10-14 19:05, Laurent a écrit:
Vidéo de Stranglehold ici :
http://www.xboxyde.com/news_3695_fr.html

La vidéo en HD passe sans problème sur mon PC arthritique. Gameplayiquement parlant c'est du Max Payne avec une araignée dans le plafond. Le jeu utilise l'Unreal Engine 3 comme Gears of War et semble tout aussi nerveux, et surtout très impressionnant graphiquement. A force de toujours plus au niveau destruction et trucs incongrus qu'on peut faire avec le perso, cette vidéo laisse sur une assez forte impression. S'ils arrivent à faire tourner ça fluidement et avec la Vsync avant la sortie du jeu (courant 2007), ça va être une tuerie visuelle.



J'espère qu'un mode multi joueurs digne de ce nom sera proposé avec le jeu. Mais en attendant, je suis tout aussi enthousiaste que toi

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Zure
Gros pixel


Joue à Destiny (PS4)

Inscrit : Mar 03, 2004
Messages : 1773
De : Avignon

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Posté le: 2006-10-16 14:22
Suite à un salon privé organisé par la boite pour laquelle je bosse et qui s'est déroulé hier à Disneyland Paris, j'ai pu découvrir plusieurs choses très très intéressantes sur Xbox 360.

Chez Activision, nous avons pu essayer Tony Hawk's Project 8 et Call of Duty 3.

J'ai été positivement impressionné par Tony Hawk que je n'attendais pas du tout, du tout n'étant pas un fan du genre. Là c'est visuellement très propre, sans être renversant mais en tout cas très très fluide. Et un nouveau mode focus je sais plus quoi permet des effets de bullet time incroyables durant les tricks, ça permet d'en enchaîner des dizaines à la file. C'est super jouable. Bref, une vraie surprise.

Call of Duty 3, c'est du Call of Duty 2 dans une autre ambiance avec un moteur graphique sensiblement boosté. Le niveau présenté, un assaut de nuit sous la pluie en normandie laisse supposer des situations super tendues, très tactique. Le jeu conserve le système de vie du 2. ça a l'air très chouette aussi. La bande-sonore encore une fois est énorme.

Guitar Hero 2 sur PS2 a l'air bien rigolo aussi mais c'est pas ma tasse de thé.

Chez Nintendo, on devait voir la Wii mais suite à un bordel interne on a rien vu. Du coup on a eu droit à une superbe présentation Power Point avec plein de graphiques à la con

Chez Atari, on a vu que des jeux PS2 et rien que je trouve intéressant (Naruto, DBZ, Arthur et les machins). Ah si et Neverwinter Nights 2 sur PC, ça avait l'air bien mais comme je suis pas PC j'ai pas vraiment calculé. Next.

Konami. PES 6 sur 360 & PS2. J'aime pas le foot mais je dirais que la version 360 est fine rapport à l'affichage HD mais rien de vraiment renversant techniquement. Par contre selon des potes spécialistes, la jouabilité a l'air bien adaptée au pad et ça a l'air de le faire. Sur PS2 bin c'est comme tout les jeux sur PS2. Sinon on a vu MGS3 Sub j'ai pu voir la nouvelle caméra : bon voilà. En gros c'est de la caméra Splinter. Moi je trouve ça bien mieux mais en même temps MGS me gonfle donc voilà. Suikoden V, ça l'air intéressant mais visuellement atroce. Sinon on a vu Bomberman Act Zero sur 360... C'est comment dire ? Horrible voilà.

Ensuite Vivendi Universal. Scarface sur PS2 et Xbox, ça a l'air sympa, c'est assez mignon en tout cas sur Xbox, sur PS2 c'est plus aliasé et un peu moins fin. Le jeu a l'air d'offrir pas mal de possibilités (gestion du traffic de drogue, corruption... etc). On peut pas dire que j'ai été captivé. Eragon sur Xbox 360 développé par Stormfront, c'est pas terrible. C'est le jeu à licence typique : visuellement limite pour le support et super convenu. FEAR sur 360, avec essai d'un nouveau mode, le mode Instant Action qui grosso modo consiste a enfermer le joueur sur une map avec plein d'ennemis pour de la grosse baston, en jouant en difficulté max, l'IA ennemie est excellente et créé des situations bien tendues. Sinon le mode solo a l'air excellent mais on l'avait déjà un peu tâté dans la démo.

Microsoft. Bon alors là, c'est plus pareil.

Viva Pinata. Design que je trouve personnellement très sympa. Réalisation graphique made in Rare, très coloré, très propre. Principe de jeu un peu obscur a présenter en démo comme ça mais qui m'a attiré et qui doit se révèler intéressant à l'usage je pense.

le lecteur HD-DVD ici montré sur un Samsung LE32R51B en 720p. On voit nettement la différence par rapport au DVD normal. La démo fut effectuée sur Fast & Furious Tokyo Drift, film naze mais qui permettait de voir les capacités du truc. Beaucoup de profondeur et une grande finesse de détail, c'est supérieur à mon Samsung HD-950 en upscale 720p via HDMI et pourtant déjà comme ça ça envoie bien. Je précise que j'ai exactement la même télé que celle qu'a utiliser MS pour ses démo ce qui m'a permi de bien me rendre compte de la qualité du HD-DVD en 720p. Autre bonne nouvelle, le HD-DVD sera vendu dézonné. Oui. ça nous a été confirmé par les gars de MS qui faisait la présentation.

Enfin, Gears of War. Bon bin là, ça défonce la gueule. Littéralement. Sur le plan strictement technique au jour d'aujourd'hui, j'ai jamais rien vu de plus beau. ça déboite. on a l'impression de jouer dans un film en synthèse. C'est ultra fin, ultra détaillé, ultra fluide, y a des tonnes de trucs à l'écran, des effets en veux-tu en voilà. Le gameplay lui-même est loin d'être bourrin, sur la démo présentée c'était du combat urbain hyper tendu, façon GRAW on va dire (tout en étant différent) ou on avançait mètre après mètre et il fallait suer pour les conquérir ces mètres. Artistiquement c'est incroyablement beau aussi tout comme le design général du titre. Les effets de caméra lorsqu'on se déplace rapidement, les animations super détaillées, la visée ultra précise, la localisation des impacts et tout ça, c'est incroyable. Ce fut une claque monumentale. Selon MS c'est un jeu de seconde génération, Halo 3 nous a-t-on dit sera encore plus impressionnant. J'ose pas imaginer le résultat parce que Gears vraiment c'est du jamais vu. ça sodomise direct et à sec n'importe quel jeu PS3 présenté y compris MGS 4.

DoAX 2. Malheureusement on a passé tellement de temps sur GoW qu'on a pas pu voir DoAX 2.

Ubisoft. Splinter Cell 360 sur 2 niveaux : la prison et un dans la neige. C'est très propre. Pas renversant mais très clean réhaussé de très beaux effets (sueur, fumée, lumière... etc.). Le gameplay a l'air super sympa et assez différents des autres opus. Moi il m'a fait forte impression.

Rainbow Six Vegas. Là, ça déboite aussi techniquement. Un peu moins que Gears mais c'est quand même super super beau. Là aussi le gameplay a l'air super tendu avec un effet de rush d'adrénaline lorsque les balles fusent trop près du perso et qui donne un effet flouté impressionnant + ou - long et intense en fonction du nombre de balles. L'IA a l'air de bien déboiter aussi et l'aspect tactique m'a paru bien présent.

Après on a vu plusieurs autres jeux chez les uns et les autres mais j'ai la flemme de continuer à détailler

Ah si chez Ubi on a vu Red Steel en vidéo, c'était une vidéo filmé en camescope DV chez les développeurs à Montreuil. On a vu pas mal de choses que j'avais pas vu avant dans une version proche de la finale. C'est bien plus joli que les précédents build mais c'est pas non plus transcendant, c'est un beau jeu GC on va dire, ça reste inférieur à du Riddick/Doom 3/Halo techniquement je trouve. ça a l'air fun à jouer mais voilà, bref j'ai pas été transcendé.
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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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Posté le: 2006-10-16 14:38
Merci beaucoup Zure pour ce compte-rendu!
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Zure
Gros pixel


Joue à Destiny (PS4)

Inscrit : Mar 03, 2004
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De : Avignon

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Posté le: 2006-10-16 15:30
de nada
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tienou
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Posté le: 2006-10-16 15:51
Merci pour le compte rendu.
On sent que GoW va etre une tuerie et que microsoft compte beaucoup dessus.

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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Posté le: 2006-10-16 15:57
Waouw. Déjà que je me fais exploser les rétines avec RE4, dire que je vais peut-être enchaîner sur Gears of War... Je me régale d'avance !

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Zure
Gros pixel


Joue à Destiny (PS4)

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De : Avignon

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Posté le: 2006-10-16 16:27
Citation :
Waouw. Déjà que je me fais exploser les rétines avec RE4, dire que je vais peut-être enchaîner sur Gears of War... Je me régale d'avance !


techniquement, RE4 ne tient vraiment pas la distance face à GoW. Là on est clairement dans la catégorie super super supérieure.
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dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

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Posté le: 2006-10-16 18:12
Citation :

Le 2006-10-16 16:27, Zure a écrit:

techniquement, RE4 ne tient vraiment pas la distance face à GoW. Là on est clairement dans la catégorie super super supérieure.



Quand j'étais petit dans les magazines il était noté que la partie technique était jugée en fonction du support

De ce point de vue la, RE4 est aussi bon techniquement que Gear of War...

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David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2006-10-16 18:18
Un grand merci à Jack Bauer pour ce compte-rendu très frais, très fleuri.

M'en vais réserver Gears of War de ce pas.

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2006-10-16 18:35
C'est avec RE5 qu'il faudra comparer GoW. De toute manière les deux me font saliver.
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Jika
Pixel planétaire


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Posté le: 2006-10-16 18:42
Pour ma part, j'avoue suivre GoW sans trop d'envi. Je ne sais pas, je suis moins sensible à cet univers : les jeux Epic et leur design graphique me sortent tout de suite du trip. Les mecs avec des sulfateuses grosses comme des tanks ou encore les soldats avec des armures de 10 tonnes, avec des mains grosses comme des palmes, je peux pas.... Mais après, je concois que le jeu doit etre excellent.

Juste que pour ma part, j'ai plus hate de gouter à RE 5 ou Alan Wake, ou plus proche de nous, à Viva Pinata, Phantasy Star Universe ou Splinter Cell Double Agent.

Les gouts et les couleurs... ^^

Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
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Posté le: 2006-10-18 12:56
Lumines est disponible sur le Marketplace.

Shariban
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Inscrit : Jan 07, 2004
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De : sous c'est pas cher

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Posté le: 2006-10-18 14:03
Citation :

Le 2006-10-16 18:12, dante2002 a écrit:
Citation :

Le 2006-10-16 16:27, Zure a écrit:

techniquement, RE4 ne tient vraiment pas la distance face à GoW. Là on est clairement dans la catégorie super super supérieure.



Quand j'étais petit dans les magazines il était noté que la partie technique était jugée en fonction du support

De ce point de vue la, RE4 est aussi bon techniquement que Gear of War...


Donc si on suit ton raisonnement, je dirais que RE4 est plus joli que GoW, sachant que les jeux de dernière génération sur la 360 ne sont pas encore arrivés ^^
De toute façon, RE4, GoW, rulez

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Jo
Pixel imposant



Inscrit : Feb 26, 2006
Messages : 970
De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant

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Posté le: 2006-10-18 18:32
Pop.....champagne. Splinter Cell est le premier jeu 360 à avoir un 18/20 de la part de JVC.

Moi qui n'aime pas cette série je suis fort tenté, du moins quand je récupèrerai ma console.

http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00006948_test.htm


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