Suite à un salon privé organisé par la boite pour laquelle je bosse et qui s'est déroulé hier à Disneyland Paris, j'ai pu découvrir plusieurs choses très très intéressantes sur Xbox 360.
Chez Activision, nous avons pu essayer Tony Hawk's Project 8 et
Call of Duty 3.
J'ai été positivement impressionné par Tony Hawk que je n'attendais pas du tout, du tout n'étant pas un fan du genre. Là c'est visuellement très propre, sans être renversant mais en tout cas très très fluide. Et un nouveau mode focus je sais plus quoi permet des effets de bullet time incroyables durant les tricks, ça permet d'en enchaîner des dizaines à la file. C'est super jouable. Bref, une vraie surprise.
Call of Duty 3, c'est du
Call of Duty 2 dans une autre ambiance avec un moteur graphique sensiblement boosté. Le niveau présenté, un assaut de nuit sous la pluie en normandie laisse supposer des situations super tendues, très tactique. Le jeu conserve le système de vie du 2. ça a l'air très chouette aussi. La bande-sonore encore une fois est énorme.
Guitar Hero 2 sur PS2 a l'air bien rigolo aussi mais c'est pas ma tasse de thé.
Chez Nintendo, on devait voir la Wii mais suite à un bordel interne on a rien vu. Du coup on a eu droit à une superbe présentation Power Point avec plein de graphiques à la con
Chez Atari, on a vu que des jeux PS2 et rien que je trouve intéressant (Naruto, DBZ, Arthur et les machins). Ah si et Neverwinter
Nights 2 sur PC, ça avait l'air bien mais comme je suis pas PC j'ai pas vraiment calculé. Next.
Konami. PES 6 sur 360 & PS2. J'aime pas le foot mais je dirais que la version 360 est fine rapport à l'affichage HD mais rien de vraiment renversant techniquement. Par contre selon des potes spécialistes, la jouabilité a l'air bien adaptée au pad et ça a l'air de le faire. Sur PS2 bin c'est comme tout les jeux sur PS2. Sinon on a vu MGS3 Sub j'ai pu voir la nouvelle caméra : bon voilà. En gros c'est de la caméra Splinter. Moi je trouve ça bien mieux mais en même temps MGS me gonfle donc voilà. Suikoden V, ça l'air intéressant mais visuellement atroce. Sinon on a vu Bomberman Act Zero sur 360... C'est comment dire ? Horrible voilà.
Ensuite Vivendi Universal. Scarface sur PS2 et Xbox, ça a l'air sympa, c'est assez mignon en tout cas sur Xbox, sur PS2 c'est plus aliasé et un peu moins fin. Le jeu a l'air d'offrir pas mal de possibilités (gestion du traffic de drogue, corruption... etc). On peut pas dire que j'ai été captivé. Eragon sur Xbox 360 développé par Stormfront, c'est pas terrible. C'est le jeu à licence typique : visuellement limite pour le support et super convenu. FEAR sur 360, avec essai d'un nouveau mode, le mode Instant Action qui grosso modo consiste a enfermer le joueur sur une map avec plein d'ennemis pour de la grosse baston, en jouant en difficulté max, l'IA ennemie est excellente et créé des situations bien tendues. Sinon le mode solo a l'air excellent mais on l'avait déjà un peu tâté dans la démo.
Microsoft. Bon alors là, c'est plus pareil.
Viva Pinata. Design que je trouve personnellement très sympa. Réalisation graphique made in Rare, très coloré, très propre. Principe de jeu un peu obscur a présenter en démo comme ça mais qui m'a attiré et qui doit se révèler intéressant à l'usage je pense.
le lecteur HD-DVD ici montré sur un Samsung LE32R51B en 720p. On voit nettement la différence par rapport au DVD normal. La démo fut effectuée sur Fast & Furious Tokyo Drift, film naze mais qui permettait de voir les capacités du truc. Beaucoup de profondeur et une grande finesse de détail, c'est supérieur à mon Samsung HD-950 en upscale 720p via HDMI et pourtant déjà comme ça ça envoie bien. Je précise que j'ai exactement la même télé que celle qu'a utiliser MS pour ses démo ce qui m'a permi de bien me rendre compte de la qualité du HD-DVD en 720p. Autre bonne nouvelle, le HD-DVD sera vendu dézonné. Oui. ça nous a été confirmé par les gars de MS qui faisait la présentation.
Enfin, Gears of War. Bon bin là, ça défonce la gueule. Littéralement. Sur le plan strictement technique au jour d'aujourd'hui, j'ai jamais rien vu de plus beau. ça déboite. on a l'impression de jouer dans un film en synthèse. C'est ultra fin, ultra détaillé, ultra fluide, y a des tonnes de trucs à l'écran, des effets en veux-tu en voilà. Le gameplay lui-même est loin d'être bourrin, sur la démo présentée c'était du combat urbain hyper tendu, façon GRAW on va dire (tout en étant différent) ou on avançait mètre après mètre et il fallait suer pour les conquérir ces mètres. Artistiquement c'est incroyablement beau aussi tout comme le design général du titre. Les effets de caméra lorsqu'on se déplace rapidement, les animations super détaillées, la visée ultra précise, la localisation des impacts et tout ça, c'est incroyable. Ce fut une claque monumentale. Selon MS c'est un jeu de seconde génération, Halo 3 nous a-t-on dit sera encore plus impressionnant. J'ose pas imaginer le résultat parce que Gears vraiment c'est du jamais vu. ça sodomise direct et à sec n'importe quel jeu PS3 présenté y compris MGS 4.
DoAX 2. Malheureusement on a passé tellement de temps sur GoW qu'on a pas pu voir DoAX 2.
Ubisoft.
Splinter Cell 360 sur 2 niveaux : la prison et un dans la neige. C'est très propre. Pas renversant mais très clean réhaussé de très beaux effets (sueur, fumée, lumière... etc.). Le gameplay a l'air super sympa et assez différents des autres opus. Moi il m'a fait forte impression.
Rainbow Six Vegas. Là, ça déboite aussi techniquement. Un peu moins que Gears mais c'est quand même super super beau. Là aussi le gameplay a l'air super tendu avec un effet de rush d'adrénaline lorsque les balles fusent trop près du perso et qui donne un effet flouté impressionnant + ou - long et intense en fonction du nombre de balles. L'IA a l'air de bien déboiter aussi et l'aspect tactique m'a paru bien présent.
Après on a vu plusieurs autres jeux chez les uns et les autres mais j'ai la flemme de continuer à détailler
Ah si chez Ubi on a vu Red Steel en vidéo, c'était une vidéo filmé en camescope DV chez les développeurs à Montreuil. On a vu pas mal de choses que j'avais pas vu avant dans une version proche de la finale. C'est bien plus joli que les précédents build mais c'est pas non plus transcendant, c'est un beau jeu GC on va dire, ça reste inférieur à du Riddick/Doom 3/Halo techniquement je trouve. ça a l'air fun à jouer mais voilà, bref j'ai pas été transcendé.
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