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Posté le: 2008-09-28 20:10
Cela dit sur PS3, le niveau de CoD 4 est globalement plus cool que celui sur 360. J'ai joué à CoD 4 d'abord sur 360 et online je me faisais tout le temps déchirer. Sur PS3 c'est plus dilettante, il y a quelques très bons joueurs bien sûr mais globalement tu peux t'amuser et finir des matchs pas trop mal classé alors que sur 360 c'est juste pas la peine, c'est de la compet sauf si tu joues en circuit fermé avec des amis qui on ton niveau.
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Call of Duty 4 en ligne sur 360 c'est très faisable. Seulement, et c'est comme tout, il faut prendre le temps pour apprendre et comprendre toutes les subtilités du jeu.
Je me faisais fumer dans mes premières parties, avec bien souvent zéro frag au compteur.
Après quelque temps passé dessus, je me retrouvais en tête de classement 9 fois sur 10.
Quand on tape ce jeu, il faut assimiler d'emblée l'idée que, contrairement à la plupart des FPS en ligne, il ne suffit d'avoir une expérience de joueur dans ce domaine pour en saisir les rouages en quelques parties mais de tout réapprendre. D'ailleurs, le système d'expérience est très clair à ce sujet.
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Nano Pixel monstrueux
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Posté le: 2008-09-28 23:27
That's why j'expliquais que je suis un joueur multi très (trop) occasionnel pour COD4 (ça plus le fait que c'est un jeu de facho capitalo-interventioniste ).
Metal Gear Online m'a l'air d'être un bon compromis pour moi.
Merci pour les précisions, et je vais zossi rajouter mon pseudo PSN bien que pour le moment je ne puisse jouer qu'à Motorstorm ou Wipeout, voire Resistance...
Zure Gros pixel
Joue à Destiny (PS4)
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Posté le: 2008-09-28 23:44
Motorstorm online c'est géant et Resistance aussi, Wipeout j'ai pas encore essayé.
Citation :
Call of Duty 4 en ligne sur 360 c'est très faisable. Seulement, et c'est comme tout, il faut prendre le temps pour apprendre et comprendre toutes les subtilités du jeu.
Ah je dis pas que c'est pas faisable mais simplement que sur PS3 j'ai constaté que le niveau était plus dilettante.
Quand je dis dilettante ça ne veut pas dire mauvais mais simplement sur 360 je suis souvent tombé sur des joueurs de vraiment bon niveau alors que sur PS3 c'est plus des joueurs moyens ce qui correspond à mes skills. En gros quand je fais un FPS je le fais en normal, c'est ce que j'appelle être un joueur moyen.
Maintenant je suis d'accord que la pratique compte évidemment mais à la base je pense que la core audience de la 360 est plus compét.
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Encore deux niveaux amateurs (enfin venus d'étudiants d'une école de design) et inspirés de Shadow of the Collossus... ce jeu va juste être un évènement. Réalisation dantesque et possibilité infinie...
Nano Pixel monstrueux
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Posté le: 2008-10-07 13:12
Juste énorme. Pour gens de bons gouts exclusivement
Nano Pixel monstrueux
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Posté le: 2008-10-07 17:58
Je continue, mais n'hésitez pas à me dire si mon monologue vous fatigue hein ?!
Un autre niveau amateur de LBP qui s'attarde sur les possibilités de gameplay (notamment les différents plans), et dont la réalisation a fait l'objet d'un soin tout particulier :
On sent toujours une forte influence de SOTC
Nano Pixel monstrueux
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Posté le: 2008-10-14 13:12
J'ai acheté Silent Hill : Homecoming sur PS3 et en US (la version Europe est repoussée en février 2009...).
Voici mes premières impressions sur cet opus développé par une team américaine à l'inverse de tous les autres opus de la série.
Scénario :
Homecoming se positionne plus comme un spin-off dans la série. Refusant de prendre des risques, d'explorer de nouvelles pistes dans l'univers de la série, le compromis tend plus à faire un lien intelligent entre les 4 premiers jeux et le film de Gans. On retrouve donc la superbe esthétique du long métrage (ses sirènes, son overworld qui part en cendres etc...) avec le moteur même de la saga (ses enigmes, ses techniques de flippes). Pour le moment (apres 3 heures de jeu), le scénario se developpe petit à petit après une introduction réussie des nouveaux personnages, et je trouve même l'enveloppe scénaristique plutot réussie (voice-acting performant en VO).
Réalisation :
Homecoming est le plus beau jeu de la série techniquement parlant, ça n'en fait pourtant pas un très beau jeu "next-gen". Les espaces ouverts sont baignées dans une brume disgracieuse, les espaces fermés sont réussis mais manquent d'originalité. Les textures sont pauvres mais toujours bien utilisées. Les personnages et les créatures sont elles par contre très soignées, les visages particulièrement convaincants.
J'ai trouvé par contre les effets de lumières absolument parfaits et très inquiétants (cf Silent Hill Origins sur PSP déjà très réussi dans ce domaine).
Niveau son, pas de surprise, ça défroque un max. Entre la bande son toujours aussi mélancolique et industrielle, et des bruitages insupportables (cri d'enfants, grincements métalliques). Vraiment rien de surprenant, juste du bon boulot.
Gameplay :
C'est le seul domaine où Homecoming innove... et encore. La maniabilité entre dans l'ère du TPS classique, caméra au 3/4 arrière épaulée. Mode de combat tout droit sorti de RE4, maniabilité au poil (une première dans un Silent Hill). Par contre, gros défaut, si SH devient agréable à la manette, il perd en mise en scène les formidables angles de caméra des premiers opus....
Je donnerais plus d'impressions générales et définitives lorsque j'aurais bouclé le jeu.
gregoire01 Pixel visible depuis la Lune
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Posté le: 2008-10-14 13:39
Sony a annoncé qu'il n' y aura pas de baisse de prix de la PS3 pour les fêtes de Noel.
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Posté le: 2008-10-15 14:20
J'ai continué mes peregrinations dans Silent Hill... il y aura 3 écoles :
- ceux qui n'en ont rien à carrer d'un jeu où il faut se mettre la trouille, où il n'y a pas de online, et où la replay value est quasi nulle.
- ceux qui ont trop de respect pour la saga SH, qui ont aimé la série parce qu'elle avait cette touche de mystérieux, d'inspiration artistique "baconienne" et qu'elle savait distillé un mal être plutot qu'une frousse bovine...
- ceux qui cherche à sursauter dans le noir en faisant eclater leurs enceintes... qui aime les petits films d'horreur mainstream (Hostel, Saw etc...). qui ne rechigne pas devant un petit survival sans prétention, bien calibré, bien réalisé, mais sans aucune ambition.
Bien sur, les deux premiers groupes peuvent directement passer leurs chemins ici.
SH Homecoming se centre avant tout sur l'exploration/combat. A cheval entre ses predecesseurs et RE4. Le jeu est difficile, les points de sauvegardes sont rarissimes. Mais globalement, après 6 heures de jeu, j'ai traversé bien des moments de grâce, notemment grâce à ses boss réussis (sic!), et un design superbe (n'en deplaise à ceux qui considère sa réalisation datée d'un autre age).
Mais c'est dur.... très dur....
Nano Pixel monstrueux
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Posté le: 2008-10-16 13:45
"Petite" surprise pour ceux qui finiront (mais y en a t'il sur Grospix ???) Bioshock sur PS3.
Les images se passent de commentaires
Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2008-10-23 16:02
Mauvaise nouvelle pour Sony :
"Ca y est. On y est. Nous y voila. De plain-pied. La crise les amis ! Parmi les nombreuses victimes : Sony Corp. Ainsi, d'après le Times Online, Sony vient de faire part d'un "profit warning", coupant ses prévisions de revenus de 57%. Au lieu des 4,7 milliards de dollars attendus, le groupe prévoit désormais 2 milliards de dollars...
Pire, les analystes estiment désormais que Sony sera chanceux s'il atteint les 500 millions de dollars de profit. C'est moi, où ça commence vraiment à devenir plus drôle du tout là..."
Même si je n'ai jamais vraiment aimé cette boite, encore moins Ken Kutaragi qui m'apparait maintenant comme un joyeux drille qui n'avait aucun point de compétence en "Marketing" mais qui est tout de même quelqu'un.... vous croyez que Sony est mal barré ?
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Posté le: 2008-10-23 16:50
Je me faisais une reflexion...
Rien de personnel Erhynn, je tiens à le dire !!
Ca y est quelqu'un post un message sur le topic consacré à la PS3.... peut être même que par chance il y parle d'un jeu, ses impressions de joueur, son feeling sur une preview, une news... enfin n'importe quoi.
Et non... déception, il s'agit une fois de plus d'une sempiternelle rumeur sur un obscur article traitant de marché, de qui a la plus grosse, qui c'est les meilleurs entre Tendo, sony ou Crosoft....
Voilà, je ferme la parenthèse personnelle.
spacecowboy Gros pixel
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Joue à Bloodstained
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Posté le: 2008-10-23 17:09
Il ne faut pas te décourager Nano. Je suis certain que, comme moi, beaucoup de lecteurs ont suivi avec intérêt ta découverte de Silent Hill 5.
Et puis finalement, je me suis posé la question suivante : dans les sujets dédiés à un jeu en particulier sorti sur Xbox 360 et sur PS3, est-ce qu'il y a beaucoup de joueurs sur PS3 ?
Bref, courage Nano, on a un peu le même problème sur le sujet consacré à la PSP qui n'est pas très animé.
Pour rebondir sur le message d'Erhynn, je pense que ça va être la crise pour tout le monde, et pas seulement pour Sony.
Laurent Commissaire apolitique
Joue à Death's Door
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Posté le: 2008-10-23 17:33
Si ça peut te rassurer Nano, il n'y a pas beaucoup de topics vraiment animés en actu en ce moment (alors que des tonnes de jeux sortent...).
Concernant le trailer de Bioshock 2, je l'ai vu, il traîne sur le net depuis quelques jours déjà, et ma foi c'est très joli mais j'aimerais bien en savoir plus
Je suis aussi par curiosité la sortie de Little Big Planet, qui se prend des notes presques aussi élevées que GTAIV sur les sites américains.
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Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
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Posté le: 2008-10-23 19:12
Vis à vis de la Ps3, autant j'aime voir l'arrogance de Sony en prendre un sacré coup -Final Fantasy XIII, Star Ocean IV et Tekken 6 sur Xbox 360, a qui le tour ?-, je reste de marbre quand je consulte les charts : les jeux qui devraient vendre des camions de consoles au Japon se font enfoncer par... Wii Sports et Pokémon Diamand / Perle (soit dit en passant, moi qui ai beaucoup aimé le Bleu/Rouge et Or/Argent, cette dernière saga de Pokémon est une véritable daube).
J'aime Nintendo, c'est clair et ça s'est toujours vu, j'aime beaucoup la Xbox 360, je la préfère même de loin à la Wii, mais ce n'est pas pour autant que je jubile quand je vois l'effondrement de la Ps3 au Japon.
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
Franchement, tu trouves pas ça un peu idiot de parler d'arrogance pour une entreprise ?
La stratégie de communication d'un leader est différente de celle d'un outsider. Et Sony, lorsqu'il était leader a choisi d'ignorer la concurrence et d'adopter la stratégie du "on décide et les autres suivent". Ça fonctionne comme ça depuis la nuit des temps. A l'époque de la Super Nes, c'était la stratégie de Nintendo (si vous voulez pleurer, demandez une 32 bits à noël) et si un jour Microsoft devient leader, ce sera pareil pour eux.
Sony, c'est une grande entreprise et comme toutes les grandes entreprises, elle adapte sa communication en fonction de sa position sur le marché.
"Sony c'est que des menteurs et Nintendo il disent que la vérité" c'est un peu lourd à force
Simbabbad Pixel planétaire
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Posté le: 2008-10-23 22:35
Quand on répond à une question sur les prix que les gens feront des heures sup' pour payer sa console, c'est perçu comme de l'arrogance. Il y a eu un certain nombre d'autres déclarations ("la PS3 instaurera la discipline chez les enfants comme chez les adultes") qui ont créé une hostilité au lancement de la PS3. C'est incontestable. Que la concurrence ait aussi fait preuve d'arrogance par le passé (et en ait payé le prix), ou que la PS3 ne mérite pas d'être jugée par rapport à ça, ça ne change pas le fond de l'affaire.
Egalement, ça explique l'optique de conception de la PS3, qui s'est retournée contre eux. Ils n'ont pas senti qu'ils avaient besoin de créer un relai entre le consommateur PS2 et la PS3 car ils pensaient (et toute la presse spécialisée) que le relai irait de soi.
On sait quand sort Little Big Planet ? Qui va le prendre ?