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Tiens, si je faisais une Revolution ? |
Neoclyps Gros pixel

Inscrit : Jan 28, 2003 Messages : 1865 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2005-09-16 11:16
Je dirait pas grand chose sur la manette avant de l’avoir essayer ( même si j’ai un doute pour des jeux d’action ou d’auto dans le genre Burnout ).
Je regrette juste un peu le design high-tech de salon qui s’écarte de l’esprit console des débuts. Mais je suis peu être qu’un vieux con !
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cRon!y Pixel de bonne taille

Inscrit : Oct 31, 2002 Messages : 311 De : mon boulot, j'ai rien à faire.
Hors ligne | Posté le: 2005-09-16 11:47
Génial!
D'autant plus que toutes les générations vont trouver leur bonheur.
Combien de personnes jouent en bougeant la manette dans la direction vers laquelle le perso bouge...
Les possiblités sont grandes.
J'espère que ça n'effraiera pas les développeurs . C'est un moyen de donner au joueur de nouvelles expériences.
_________________ Le jeu vidéo serait-il en passe de devenir un art majeur?
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Ðjewom Pixel digne de ce nom
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Inscrit : Aug 21, 2003 Messages : 198 De : 192.168.0.3
Hors ligne | Posté le: 2005-09-16 12:01
ça a l'air génial!
Heureusement que Nintendo n'a pas essayé de faire une console conventionelle avec une manette conventionelle. C'est ça la solution!
Après son succès sera là si les développeurs tiers utilisent avec créativité ce système. (Hmm c'est pas gagné parcontre) Cependant je suis persuadé que Nintendo saura développer des jeux pour tous les goûts (Du mario party pour la famille au mariozeldametriod pour les vrais joueurs)
Enfin j'immagine que ce système sera utilisé intelligemment donc je ne pense pas qu'il y aura un problème de fatigue si on ne demande pas au joueur de gesticuler pendant des heures!
Pour terminer la seule chose dont on est sûrs c'est qu'il faudra attendre d'avoir la télécomanette dans les mains. Il est donc plus sage d'attendre et de voir!
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mickmils Gros pixel

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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual
Inscrit : Aug 30, 2002 Messages : 1866 De : Paris malgré lui.
Hors ligne | Posté le: 2005-09-16 12:09
Mon probleme, c'est que jouer le bras tendu ou simplement en position de "non repos" c'est crevant. On diriait que cette console se destine a des "petites" parties.
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Shinsei Pixel imposant

Inscrit : Sep 19, 2002 Messages : 698 De : Montpellier
Hors ligne | Posté le: 2005-09-16 12:18
L'idée en soi, j'attends de voir, ça peut être bien sympa en effet.
Maintenant, c'est un peu la mort du multistandard sur Revolution, ce "controleur", je le crains.
Et dans quelle mesure un éditeur tiers pourra préféré mettre en branle la conception d'un jeu pour le seul marché de la Revolution, au lieu des deux marchés X-Box 360 + PS3 ? Je ne tire pas de conclusion hein (on ne sait rien encore de la différence que peuvent engendrer les couts de production sur ces 3 standards, et le saura-t-on un jour ?), c'est juste une question que je me pose.
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Jinjo Pixel imposant

Inscrit : Dec 07, 2004 Messages : 822
Hors ligne | Posté le: 2005-09-16 12:27
Imaginez un "PIKMIN" (qui avait déjà relevé le défi du RTS sur console) avec cette manette. Imaginez un " Final Fantasy Crystal Chronicles 2" tirant profit des spécificités du concept. Imaginez un nouveau STARFOX, à quel point il pourrait instinctif, dynamique, surprenant...
Pour les FPS j'en parle même pas (avec la gâchette en plus, on se croirait au bon temps de Perfect dark/Goldeneye...)
C'est clairement une prise de risque, un concept casse-gueule, oui. Mais le potentiel est bel et bien là.
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Corentin Pixel de bonne taille

Inscrit : Nov 12, 2003 Messages : 391 De : Mesnil Saint Denis (78)
Hors ligne | Posté le: 2005-09-16 12:46
Je crois aussi que ce coup-ci Nintendo tient vraiment un gros morceau. Franchement une prise de risque pareille, on en rêvait, Nintendo le fait. Cette manette va nous faire vivre des trucs de dingue.
Une légère réserve cependant, concernant le design : la partie télécommande est vraiment trop cubique je trouve, très laide. C'est un peu comme la DS en fait: c'est génial mais c'est pas bô... C'est ça le problème : si la DS restait aussi fonctionnelle avec ses 2 écrans mais pouvait avoir l'élégance de la PSP, moi je dis, ça cartonnerait encore 10 fois plus.
Au fond, je suis hyper content, cette manette c'est vraiment trop bon. Mais j'ai très peur que le public ne suive pas et préfgère l'ultra classicisme PS3/PSP/360. Espérons que cela marchera.
Contrairement à d'autres, je ne pense pas que cette manette ne soit vouée qu'à des concepts de jeu instantanés qui ne se jouent pas longtemps. Au contraire. ca peut donner des jeux hyper immersifs. Tenez, les FPS : l'apogée du classique d'aujourd'hui, chiant à mourrir, ressorti à toute les sauces : avec la manette revo, un pur design et un bon scénar, c'est de la folie.
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petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10287 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne | Posté le: 2005-09-16 12:47
Mouais, les gadgets façon gymnastique je le sens pas trop.
Ca sent l'activator de Sega tout ça.
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Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)
Inscrit : Aug 11, 2002 Messages : 8697 De : Ferté sous Jouarre
Hors ligne | Posté le: 2005-09-16 13:12
En tous cas j'epère qu'ils ne vendront pas une télécommande en option pour débloquer la lecture des DVD!
_________________ ... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!
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Darth Burger Pixel visible mais rikiki

Inscrit : May 02, 2003 Messages : 55
Hors ligne | Posté le: 2005-09-16 13:25
Citation : Je viens de comprendre le principe de cette "manette", c'est la fusion de tous les accessoires arcades à la maison (la canne à pêche, le flingue, la raquette de tennis, le joystick des simulateurs, bref....enfin l'arcade avec un grand A à la maison!).
Interesting....
Passionnating tu veux dire. Sans déc', je te rejoins absolument là-dessus.
Gros malade de jeux de gun, le principe de la manette/gun dans la main droite et le stick dans la gauche me fait immédiatement penser à la géniale jouabilité de Dino Stalker (celle avec le couple Guncon1/Pad PS2)... mais en beaucoup mieux encore, car là le gun permet de déplacer la caméra, donc on se retrouve avec la config FPS de rêve, à la fois ultra jouable et ultra immersive.
Pour la fatigue, je peux vous dire qu'en tenant le stick en main gauche et posant son coude sur le genoux droit pour le gun, on peut jouer des heures sans soucis (je joue comme ça avec Dino Stalker depuis 3 ans et ça peut durer des heures sans problème, encore plus avec des jeux où on ne tireraient pas tout le temps).
Bref, moi qui ne suis pas du tout client de l'univers traditionnel de Nintendo, ce nouveau concept m'emballe terriblement à l'idée que Capcom, SEGA ou Namco puissent s'en emparer.
C'est aussi je pense, l'appel d'air qui manquait au jeu vidéo depuis quelques temps, qui tournent en rond depuis 10 ans, mine de rien...
Enfin, pour la viabilité commerciale, je trouve que la possibilité de brancher le pad GC pour les jeux classiques est la bonne idée qui sauve la mise.
Ainsi, avec une Révo, sous réserve de la puissance de la console, on aura de quoi suivre les jeux next gen de ses deux concurrentes + la chance d'accéder à toutes sortes de nouveaux jeux potentiellement très excitants.
Je souhaite donc un grand succès à ce concept, à mon sens à même de séduire bien au-delà du cercle des afficionados de Mario, Zelda and co.
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Yoshiki Gros pixel
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Joue à Unchardted Drake's Fortune, Uncharted 2 Among Thieves
Inscrit : Sep 10, 2005 Messages : 1828 De : Ile-de-France
Hors ligne | Posté le: 2005-09-16 13:47
La télécommande tactile peut aussi faire office de souris pour les RTS...
Tous les jeux 8/16/64/NGC sur la console + Arcade + PC = la plate-forme de jeu ultime?
Si ça marche, Nintendo va marquer un aussi grand coup que la Famicom à l'époque!
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3932 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2005-09-16 14:02
Wow, c'est juste pour dire que c'est diablement originale, par contre dans la vidéo un aperçu des parties n'auraient pas été du luxe.
Une chose est sûr, cher MS et Sony on doit pas trop comprendre ce qui se passe chez Nintendo...(et pourtant c'est assez évident, il suffisait d'y penser), les meilleures idées sont souvent les plus simple et celles qui se démarquent le plus du classicisme ambiant.
J'attend quand même de l'essayer pour m'en faire un avis, à nouveau concept, nouvelle approche.
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hojos Pixel imposant

Inscrit : Aug 28, 2003 Messages : 605 De : Nice
Hors ligne | Posté le: 2005-09-16 14:16
Je suis sans voie. Je viens d'acheter la DS et le concept m'ébloui totalement.
Pas une seconde pour respirer que paf ! Nintendo m'en remet une couche avec la révolution.
Ces gars sont des dieux.
J'imagine déjà les combats à l'épée dans Zelda ou le nouveau Mario avec ce pad.
J'en ai franchement presque les larmes au yeux. Tant d'imagination maitrisé ... face à la beauté il ne reste plus qu'à s'incliner.
Molyneux avait raison.
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2005-09-16 14:18
Il faut, tête froide conserver, et surtout, raison garder.
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hojos Pixel imposant

Inscrit : Aug 28, 2003 Messages : 605 De : Nice
Hors ligne | Posté le: 2005-09-16 14:25
Surtout pas, il faut passion laisser s'exprimer quand elle n'avait plus eu envie de le faire depuis tant d'années.
_________________ Fumer tue, péter pue.
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mickmils Gros pixel

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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual
Inscrit : Aug 30, 2002 Messages : 1866 De : Paris malgré lui.
Hors ligne | Posté le: 2005-09-16 14:28
Citation :
Le 2005-09-16 14:25, hojos a écrit:
Surtout pas, il faut passion laisser s'exprimer quand elle n'avait plus eu envie de le faire depuis tant d'années.
Comme dans le topic Sega E3 2004 ?
Sérieusement, autant je trouve ca génial pour des jeux "jouets" (pas de sens péjoratif ici, doucement avec les pierres), autant pour Zelda et autres jeux du genre (RPG, etc) j'ai du mal. Franchement, tu te vois agiter le bazar a chaque combat de Zelda ? Moi ca m'épuiserait.
Et sinon c'est dommage que ce soit Nintendo, parce qu'il y'aurait des tas de voies a explorer pour les jeux pornos avec ce systeme.
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Jinjo Pixel imposant

Inscrit : Dec 07, 2004 Messages : 822
Hors ligne | Posté le: 2005-09-16 14:42
Citation :
Le 2005-09-16 14:28, mickmils a écrit:
Citation :
Le 2005-09-16 14:25, hojos a écrit:
Surtout pas, il faut passion laisser s'exprimer quand elle n'avait plus eu envie de le faire depuis tant d'années.
Franchement, tu te vois agiter le bazar a chaque combat de Zelda ? Moi ca m'épuiserait.
Le bazar pourrait être utilisé à fond que pendant la confrontation de boss majeurs, dans certains temples, pour les grands moments, avec des étapes de combat et des techniques chaque fois spécifiques, pour renforcer l'immersion, la tension ...
Et puis spéculer sur les possibilités de gameplay du prochain zelda c'est vachement précoce quand même.
Personnellement je reste ouvert et curieux.
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hojos Pixel imposant

Inscrit : Aug 28, 2003 Messages : 605 De : Nice
Hors ligne | Posté le: 2005-09-16 14:42
Franchement je ne vois aucun limite au concept de Nintendo dans la mesure ou l'on cherche l'identification et l'originalité. Les joueurs vont enfin un peu bouger leur graisse en pratiquant leur loisir  .
Et puis le pad Gamecube sera toujours là pour s'adonner à la vieille garde vidéoludique et puis surtout, Nintendo s'inscrit clairement dans une perspective solitaire. Ce qui veut dire deux consoles à la maison (parce que MGS4 ce sera avec moi malgré tout).
Les femmes vont adorer, les vieux de la vieille aussi, les fan boy encore plus.
C'est du tout bon, il ne me semble pas qu'il y ai une faille dans le raisonnement Nintendo.
J'attend Mario avec une impatience irraisonnable.
_________________ Fumer tue, péter pue.
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dante2002 Déterreur de topics

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Joue à Le GamePass sur la Serie X
Inscrit : Feb 10, 2003 Messages : 5387 De : METZ
Hors ligne | Posté le: 2005-09-16 15:10
Moi de même...
Imaginez en plus un jeu de ping pong, un shuffpluck café, un jeu d'escrime...
JE VEUX UNE REVOLUTION...
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LVD Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 9210 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2005-09-16 15:27
Citation :
Le 2005-09-16 14:28, mickmils a écrit:
Sérieusement, autant je trouve ca génial pour des jeux "jouets" (pas de sens péjoratif ici, doucement avec les pierres), autant pour Zelda et autres jeux du genre (RPG, etc) j'ai du mal. Franchement, tu te vois agiter le bazar a chaque combat de Zelda ? Moi ca m'épuiserait.
Et sinon c'est dommage que ce soit Nintendo, parce qu'il y'aurait des tas de voies a explorer pour les jeux pornos avec ce systeme.
Je suis plutot du meme avis (quoique, j'arrive pas a imaginer pour les jeux pornos  ). Ce pad va apporter une nouvelle facon de jouer pour CERTAINS types de jeux, mais pour d'autres, a moins d'un pad "classique", je ne peux vraiment pas concevoir... J'imagine le joueur de jeux de baston sauter poing en l'air pour faire un Shoryuken  (oui, j'ai bien compris qu'on pourra utiliser un pad Gamecube, mais ca sous-entend qu'il faudra acheter un, voire deux autres pads...)
Ce n'est d'ailleurs pas la premiere fois que Nintendo s'essaie a ce type de "manette" tactile: il y avait le Power Glove sur la NES autrefois.
_________________ The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
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