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Topic PS3 |
Panda Gros pixel
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Joue à C'est compliqué
Inscrit : Jan 27, 2004 Messages : 1431 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2005-07-27 21:11
Citation :
Le 2005-07-25 20:36, Ulrask a écrit:
mais QUID de la prochaine Sega ? je suis plus vraiment l'actualité des machines recentes mais elle est annoncé ? Quel hardware comparé aux autres ? un nom de code/définitif ?
Ca doit faire un moment que tu ne suis plus l'actualité
Sega a arrêté le hardware en 2001.
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CHAZumaru Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2005-07-27 21:47
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cRon!y Pixel de bonne taille

Inscrit : Oct 31, 2002 Messages : 311 De : mon boulot, j'ai rien à faire.
Hors ligne | Posté le: 2005-08-03 11:49
Voici un article qui fait retomber les belles promesses (qui disparaissent une à une...)de Kutaragi:
Source Overgame
"Le magazine PSM affirme ainsi que le nouveau port contrôleur ne sera pas compatible avec celui de la PS2. En d'autres termes, les périphériques actuels utilisant ce port ne fonctionneront pas sur la prochaine génération, bien que la sortie future d'adaptateurs tierce-partie soit très probable. Ce changement de format concernerait aussi les cartes mémoires, Sony ayant, selon l'article, décidé de passer au Memory Stick Duo, déjà employé par la PSP. Cela signifierait évidemment que les sauvegardes de vos anciens titres PS1 et PS2 ne seraient plus lisibles. Mais il y aurait un bon revers à cette médaille : un simple câble USB permettrait alors de transférer les fichiers sur PC. De là, les sauvegardes pourraient être modifiées (pour tricher, par exemple) ou échangées via Internet.
Impossible de parler Playstation 3 sans mentionner les graphismes. A l'E3, Sony avait annoncé une résolution maximale de 1080p (soit 1080 pixels de hauteur). Il s'avèrerait en fait que la plupart des développeurs PS3 visent actuellement du 720p, soit exactement ce qu'exige Microsoft pour les futurs jeux Xbox 360. Le choix est sensé : seule une partie infime des téléviseurs HD sont capables d'afficher du 1080p, sans parler du fait que ces écrans sont encore largement minoritaires comparés aux postes traditionnels, privés de haute définition. Le magazine parle également de la possibilité de faire tourner des titres PS3 dans une résolution inférieure à celle prévue en standard, une manipulation censée augmenter la fluidité, à l'instar de ce qui se fait déjà sur PC. L'information est curieuse : si le jeu est conçu pour du 720p, pourquoi diable voudrait-on sacrifier en qualité d'image ? A moins qu'il ne faille se préparer à l'arrivée de jeux haute définition aux framerate approximatifs, ce qui, après les discours triomphants "d'ère HD", constituerait une déception abominable. Il serait plus intéressant, en revanche, de savoir si le contraire est possible : sacrifier la fluidité pour bénéficier d'une image plus précise.
Enfin, il y a les fonctionnalités multimédia, au centre desquelles on devrait apparemment trouver le fameux disque dur. L'article annonce en effet que celui-ci ne servira pas du tout pour les jeux ; il ne s'agirait que d'un simple espace de stockage, fixé au départ à 80 giga-octets. Celui devrait servir à entreposer musique et films téléchargés, voire enregistrés. Une entrée vidéo via port USB serait en effet à l'étude. Celle-ci transformerait la Playstation 3 en un magnétoscope ou, plus justement, en une PSX, le combo enregistreur-console de jeux de Sony. La PSP, elle, pourrait faire office de télécommande.
Des informations intéressantes mais qui restent à l'heure actuelle encore non officielles. Il n'est donc pas prouvé que toutes trouvent leur place dans les plans finaux du constructeur. D'autant plus que, toujours selon PSM, les spécifications même de la machine ne seraient pas encore définitives. Celles-ci auraient déjà été revues à la hausse depuis l'E3 avec, entre autres, plus de mémoire système. Sony garderait-il quelques atouts dans sa manche en attendant le prochain coup de Microsoft ?"
_________________ Le jeu vidéo serait-il en passe de devenir un art majeur?
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22898 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-08-03 12:37
C'est juste qu'on est en train de revenir à la réalité après les délires de l'E3. Quoi de plus normal ? Pour le pad, c'est peut-être pas une grosse perte non plus, enfin j'me comprends...
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cRon!y Pixel de bonne taille

Inscrit : Oct 31, 2002 Messages : 311 De : mon boulot, j'ai rien à faire.
Hors ligne | Posté le: 2005-08-03 13:47
Ceci étant, la stratégie de Sony se plombe elle-même. En effet, elle renforce - selon moi - les points positifs de la prise de position de Microsoft avec sa Xbox360, qui donne les caractéristiques "réelles" (je prends des gants) de la future console et elle perd de sa crédibilité en jouant à descendre l'adversaire sur des comparaisons techniques qui n'ont plus lieu d'être.
Du coup, je crois de moins en moins au succès énorme annoncé pour la PS3 et je pense sérieusement que Microsoft risque de gagner des parts de marché. (au moins, celui de mon portefeuille!)
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HappyGrumble Pixel monstrueux

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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword
Inscrit : May 05, 2002 Messages : 2174 De : Toulouse-cong !
Hors ligne | Posté le: 2005-08-03 15:22
Mouais, le grand public se fout un peu beaucoup des specs, de toute façon...
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cRon!y Pixel de bonne taille

Inscrit : Oct 31, 2002 Messages : 311 De : mon boulot, j'ai rien à faire.
Hors ligne | Posté le: 2005-08-03 16:08
Citation :
Le 2005-08-03 15:22, HappyGrumble a écrit:
Mouais, le grand public se fout un peu beaucoup des specs, de toute façon...
Peut-être mais pas sur certains points, comme celui de la rétrocompatibilité.
Quand je me balade dans les magasins, je vois souvent des gamins qui arrivent à convaincre leurs parents d'acheter telle console ou tel jeu en leur citant des références et des arguments très justes.
Le public se spécialise de plus en plus je crois. Certes, il ne connaît pas forcément les détails techniques sur le bout des doigts...
Je pense surtout qu'il va y avoir un gros travail marketing pour que Sony garde sa très grande longueur d'avance.
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CHAZumaru Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2005-08-03 16:26
"Ce changement de format concernerait aussi les cartes mémoires, Sony ayant, selon l'article, décidé de passer au Memory Stick Duo, déjà employé par la PSP."
Ca, ce serait vraiment bien.
Pour le reste, à part le 1080p qui deviendrait du 780p, c'était assez cohérent et prévisible. Rappelons que Kutaragi voulait que la PSP fasse initialement téléphone portable. L'important pour Sony à l'E3 était surtout de convaincre les médias que la PS3 sera "20 fois plus puissante que la X360", la forme/puissance/fonctionnalité finale de la PS3 est pour l'instant anecdotique.
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Shito Pixel de bonne taille

Inscrit : May 20, 2004 Messages : 343
Hors ligne | Posté le: 2005-08-03 17:59
D'autant que dans l'article cité, là, on dit juste que les specs sont pour l'instant revues à la hausse, et que les devs visent du 720p tant que ça ne sert à rien de faire du 1080p. J'ai du mal à saisir votre "retour à la réalité".
Je ne doute absolument pas qu'il y'en aura un, il y'en a d'ailleurs déjà eu un avec le truc du routeur je sais pas quoi, et du dur en option, mais là, sur cet article en particulier, ben euh non, quoi ?
Sinon les memo sticks on le savait depuis longtemps, ça et tous les trucs exotiques annoncés dans les specs, SD Cards tout le bordel.
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34455 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2005-08-04 00:47
Citation :
Le 2005-08-03 12:37, Laurent a écrit:
C'est juste qu'on est en train de revenir à la réalité après les délires de l'E3. Quoi de plus normal ? Pour le pad, c'est peut-être pas une grosse perte non plus, enfin j'me comprends...
tu parles du dual shock ou du boomerang ?
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2005-08-04 07:58
Citation :
Le 2005-08-03 11:49, cRon!y a écrit:
Mais il y aurait un bon revers à cette médaille : un simple câble USB permettrait alors de transférer les fichiers sur PC. De là, les sauvegardes pourraient être modifiées (pour tricher, par exemple) ou échangées via Internet.
Ca promet pour le multijoueurs Internet...
_________________ @hyksem
http:\\bossdefin.wordpress.com
http:\\scrollingarriere.wordpress.com
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Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2005-10-29 03:13
Je dépoussière un peu le sujet car voici un nouvel argument pour la PS3, en plus de faire de la haute définition, elle sera capable de passer du 120FPS, d'après ce petit article (attention!!! anglophobes s'abstenir).
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Corentin Pixel de bonne taille

Inscrit : Nov 12, 2003 Messages : 391 De : Mesnil Saint Denis (78)
Hors ligne | Posté le: 2005-10-29 09:08
Franchement l'oeil humain peut-il y voir une différence intéressant, déjà que le 60 FPS va bien au-dela de la persistance rétinienne. D'ailleurs celle-ci étant de 1/16 de seconde, vu sous cet angle, du 16 FPS devrait nous contenter... Ce qui n'est je pense absolument pas le cas, allez savoir pourquoi. Enfin, perso, je suis pas sûr d'avoir jamas vu la différence entre 30 et 60 FPS. Je me focalise surtout sur la qualité, la décomposition et l'enchaînement des animations... Alors Soy et sa PS3 à 120 FPS...
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Ulrask Pixel imposant

Inscrit : Jan 28, 2005 Messages : 743
Hors ligne | Posté le: 2005-10-29 09:55
Moi je vois bien la difference entre 30 et 60, mais 120FPS ?! 100 FPS pour aller avec les télés 100Hz je dis pas, un affichage net doublé d'une fluidité parfaite c'est un peu ce qui manque aux consoles par rapport au PC, mais quel idée bizzare que ce chiffre arbitraire de 120FPS qui de toute façon ne sera jamais exploité (les dev, et on les comprend, prefereront rapidement utiliser la puissance de calcul nécéssaire pour atteindre les 120FPS à rajouter plus d'effets vidéo qu'à atteindre une fluidité à l'interêt discutable et qui concernera au fond que tres peu de joueur disposant de la télé adequate)
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3932 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2005-10-29 10:58
Encore du vent de la part de Sony, ça ne veut rien dire ce genre d'affirmation.
Va falloir qu'ils pensent à présenter du concret bientôt là, ça commence à craindre.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22898 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-10-29 11:20
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2005-10-29 11:55
Une framerate supérieure à la fréquence de rafraîchissement de l'écran ne sert à rien. De plus, il est possible d'afficher à peu près n'importe quelle framerate sur n'importe quelle machine, tout dépend de ce qu'on affiche: un hello world à 120 FPS, ça se fait sur NES. Je ne détaille pas, car bientôt sur Grospixels...
Bref, du vent, du vent, du vent. Kutaragi, rends un peu service à ta console: ferme-la.
_________________ https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons
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Ulrask Pixel imposant

Inscrit : Jan 28, 2005 Messages : 743
Hors ligne | Posté le: 2005-10-29 11:59
C'est un concept ça, plusieurs sortie vidéo utilisable en même temps sur la même machine, on partage l'accés en lecture du medium et deux personnes peuvent jouer à deux jeux differents sur deux télés differents avec la même machine.
Genre pour les émulateurs ou la retrocompat ça peut être sympa.
Autre avantage de ces machines high' def, c'est qu'on pourra (avec des émulateurs HLE) jouer aux jeux des machines précédantes en high rez avec une belle sortie vidéo (puisque apparament ils s'occupent de la restitution du signal, on pourra esperer à l'avenir des sorties vidéo digne de la dreamcast, quel bonheur ce serait de jouer aux jeux gamecube en haute résolution avec cette qualité de signal, j'imagine déjà jouer à Skies of Arcadia Legend avec la même qualité graphique que le Skies of Arcadia original.
Dommage que la révolution ne daigne pas faire de high' rez, esperons au moins que le signal vidéo soit à la hauteur. (mais avec un prix annoncé de $99 c'est pas gagné)
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Corentin Pixel de bonne taille

Inscrit : Nov 12, 2003 Messages : 391 De : Mesnil Saint Denis (78)
Hors ligne | Posté le: 2005-10-29 13:57
$99 la Révolution ? Ca a été dit, ça ?
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gregoire01 Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Oct 23, 2005 Messages : 6175
Hors ligne | Posté le: 2005-10-29 15:48
Mine de rien Sony est en train de perdre des editeur. A force d'annoncé de nouvelle capacité technologique (seront t'elle présente ? j'ai appris a me méfier sur ce point là) il annonce indirectement que sa console sera dur et couteuse à programmé.
Mycrosoft et Nintendo eux on changé de politique communicative en précisant que leur console sera simple a programmer (proche du PC)
De plus Sony a fait une autre erreur stratégique a ce niveau
Le kit de programtion PS3 couterai 3 million de Dollars. Hors Sony a décider d'en envoyer gratuitement qu'a certaine entreprise (Konamy et Squaresoft), ce qui met à mal d'autre comme Capcom qui avait annoncé Devil may cry 4 et qui ne dispose pour le moment d'aucun Kit.
Apperement Sega a laissé tombé le portage de Condemned sur PS3 et d'autre entreprise aurait laissé tombé l'idée de dévellopé sur PS3.
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