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Posté le: 2007-09-25 18:37
Je me suis un peu renseigné sur ce jeu, avec extraits vidéos et musicaux du volet dreamcast. Mouais, ça ne m'emballe pas du tout puisque je n'ai jamais aimé ce genre de musique. Moi et les musiques de fiesta, ça m'a toujours saoûlé et cassé les oreilles! ^^
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Posté le: 2007-09-25 19:34
C'est parceque tu n'as jamais joué à Samba de Amigo!!!
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!
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Posté le: 2007-09-25 20:10
sambaaaaaaaaaaaa !
Effectivement, moi non plus je ne suis pas fan de ce genre de musique ... et pourtant. Samba de Amigo est certainement mon jeu musical préféré, aux cotés de Guitar Hero, et ce alors que je n'ai pu y jouer qu'avec la manette. C'est drôle à jouer, avec une ambiance de folie, coloré...
C'est vraiment une excellente nouvelle
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2007-09-26 13:26
Autre bonne nouvelle du moment : Project Zero est prévu sur Wii.
"Selon nos confrères de 1up et d'Aussie-Nintendo, Project Zero arrivera sur Wii, c'est Tecmo l'éditeur qui le confirme, proposant ainsi un nouveau survival-horror prometteur sur la soi-disante console enfantine de Nintendo.
Pour ceux qui ne connaissent pas, Project Zero (à ne pas confondre avec Project-O, l'ancien nom de King Story) est un jeu proposant un gameplay original puisqu'on se servait d'un appreil photo et d'une torche pour affronter et combattre de terribles créatures.
Il parait évident que le gameplay serait approprié à la wiimote, c'est ce qu'à dû penser Tecmo, détenteur de cette trilogie pour le moins glauque. C'est le studio Grasshopper Manufacture (No More Heroes) qui serait en charge du développement.
Ce quatrième épisode sera certainement développé une fois No More Heroes achevé, n'espérez donc pas une sortie avant fin 2008."
Source : LiveWii.
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Posté le: 2007-09-26 13:30
Citation :
Le 2007-09-25 19:34, Niloc-Nomis a écrit:
C'est parceque tu n'as jamais joué à Samba de Amigo!!!
Clairement ! Une fois que tu as les maracas en main, tu arrives presque à oublier que tu danses sur du Michel Polnareff et tu te concentre sur le tigre qui fait du banjo
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Posté le: 2007-09-26 16:26
Je vous jure, je fais vraiment un blocage sur ce genre de musique qui me casse plus les pieds qu'autre chose (et même un blocage sur la musique en général puisque je suis du genre à préférer largement le silence à la musique, mais là on va encore me traiter d'extraterrestre puisque je dois être un cas unique :smileyhonteuxmystérieusementdisparu: ).
Sur cette vidéo je suis tout de suite tombé (vers les deux minutes) sur cette vieille rengaine qu'on arrête pas d'entendre et qui m'énerve: non pitié, pas çaaa!!!! ^^
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2007-09-27 18:44
Moi je fais un blocage sur ce genre de jeu qui se permet d'être laid, mal animé et d'avoir des bugs de colision depuis le temps que le développement est commencé. Je parle de Opoona. Avis aux développeurs : la Nintendo 64 c'est fini !
C'est dingue. Même Dragon Blade : Wrath of Fire est plus beau alors qu'il a l'air tout aussi mal barré !
EDIT :
Faudrait surtout pas leur montrer Oboro Muramasa Youtouden, né d'un studio aux moyens bien plus réduits que ceux de Konami / Capcom :
EDIT 2 :
Dans le genre mal placé pour se plaindre, je voudrais David Perry. Vous savez, le mec qui a prouvé qu'il pouvait lui aussi, travailler avec les pires développeurs du monde pour faire les plus belles daubes vidéoludiques, j'ai nommé Enter The Matrix et The Path of Neo. Voilà qu'il se plaint de la Wii et surtout des tarifs des jeux Nintendo sur Wii, qui selon Perry, coutent 39 € alors que les jeux des éditeurs plafonnent à 60 € ! Tout en vous demandant si l'ami David Perry ne s'est pas égaré sur une planète lointaine avec Earthworm Jim, où les jeux de Nintendo seraient réellement à 39 € dès la sortie, je vous invite à lire son post :
Dans le cadre d'une interview avec le fondateur de Shiny Entertainment, GamesIndustry nous apprend que selon Dave Perry, Nintendo n'a aucunement l'intention de laisser la moindre chance aux éditeurs tiers de réussir sur ses consoles.
Ce n'est pas que le résumé de son intervention qui est cruel : ses propos le sont tout autant. GamesIndustry a interrogé le créateur de Earthworm Jim, qui n'est pas tendre avec Nintendo, qui est vraiment en position de force avec ses propres consoles.
Pour lui, le fait de positionner un jeu à 40 dollars au lieu de 60 est un signe qui ne trompe pas : "vous ne pouvez pas dire que ça va être comme les autres consoles, parce que vous avez Nintendo qui fait la plupart des ventes. Et si Nintendo vous considère comme une menace, il feront en sorte de vous éliminer. Ils ne vous laisseront pas gagner."
Il poursuit tout aussi sèchement : "si vous vendez votre jeu et le proposez à 50 ou 60 dollqrs, ou n'importe quel autre prix, ils proposeront leurs jeux à 39,99 dollars et vous mettre une bonne raclée. Alors, finalement, quel que soit le business plan auquel vous pensiez, ils peuvent ébranler votre petit monde en un rien de temps et ils l'ont plutôt fait pas mal de fois. Je serai donc vraiment inquiet de vouloir tout miser sur une console Nintendo."
Mais Dave a beau être cruel, il n'en est pas moins lucide : je trouve que c'est génial qu'ils soient revenus. Ils le méritent vraiment. Ils ont été si innovants, c'était une façon si étrange de procéder. Tout le monde est dans une course à l'armement, et ils ont surgi de nulle part"
C'est le moins que l'on puisse dire. Nintendo est-il si désireux de ne rien laisser aux éditeurs-tiers ? Il faudrait pour cela vouloir proposer un jeu avec un plombier qui devrait sauver sa princesse dans un univers complètement irréaliste ! Oui, là, on comprendrait !
Source : GamesIndustry
Il à fait quoi comme jeux sur Wii au fait ? Rien.
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Posté le: 2007-09-27 23:47
Ça fait combien de temps que David Perry n'a plus fait de bon jeux ?? Le dernier en date doit être MDK ...en 1996. Je comprend pas que l'on accorde encore du crédit à ce type !
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Posté le: 2007-09-28 03:47
MDK 2 est très bon cela dit . J'ai passé d'excellents moments sur DC avec lui.
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Posté le: 2007-09-28 07:55
Par ailleurs, le coup des jeux first-party moins cher que ceux des éditeurs tiers, ça n'a rien d'exclusif à la Wii: je l'invite à jeter un oeil à ce qu'il se passe sur 360 (et peut-être aussi sur PS3?), où les jeux first-party sont à 60 euros au lieu de 70+ pour les autres.
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Posté le: 2007-09-28 09:10
Ca y est, Sin and Punishment est dispo pour toutes vos Wii qui puent le fromage, pour un prix de 1200 points.
Tarif qui semble indiquer, comme tous les jeux japs sortis à l'occasion du Hanabi festival de la VC, que l'offre est temporaire.
M'est avis que c'est un faux prétexte pour voir si de tels jeux ont du succès afin de les proposer en continu plus tard.
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2007-09-28 12:03
C'est surtout que l'intégralité du jeu à été traduite en Anglais. Si si !
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Posté le: 2007-09-28 13:22
L'offre est temporaire seulement pour Lost Levels à priori. Par contre qu'il soient tous vendu plus cher est un peu fort je trouve.
Qu'il aient traduit le jeu est une excellente nouvelle, et ouvre la porte à plein d'autres jeux jamais sortis chez nous !
J'ai regardé quelques vidéos de Sin & Punishment, mais je ne vois pas de quel genre de jeu il s'agit...ça se joue comment ?
Sinon MDK2 est chouette mais David Perry n'a rien à voir avec ce jeu, développé par Bioware.
RobertGlucose Pixel monstrueux
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Posté le: 2007-09-28 13:47
Citation :
C'est surtout que l'intégralité du jeu à été traduite en Anglais. Si si !
Plus exactement, le menu principal a été traduit en anglais, ainsi que le mode entraînement et les sous-titres de la séquence de fin. Pour le reste, c'est comme dans l'original, à savoir voix en anglais et sous-titres japonais.
Jika Pixel planétaire
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Posté le: 2007-09-28 14:00
MDK est développé par Shiny, MDK 2 par Bioware.
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2007-09-28 15:56
Au temps pour moi !
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Posté le: 2007-09-28 16:18
J'ai téléchargé et essayé Sin and Punishment... mais c'est mortel ce jeu!!!
Un vrai Gunstar Heroes en 3D, aussi fou fou et éclatant, bien que proposant une ambiance bien plus sombre.
Mais c'est le type de jeu qui aurait gagné à être manié avec le pointeur de la wiimote. Comme je le disais à propos de RE4 Wii Edition: comment rejouer à un TPS avec un pad normal après cette expérience?!?!
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