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Xbox 360 : (2) De la rentrée 2005 à la convention X06 |
Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
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Hors ligne | Posté le: 2005-09-26 11:43
La première vidéo in-game de Perfect Dark Zero!!!
http://www.xboxlive.fr/news_affiche_3180.html
Bon, il semble qu'il s'agit-là d'une sorte de mode training, donc difficle de se faire un idée sur le sujet, mais on peut néanmoins noter quelques capacités et autres mouvements bienvenues.
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
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Hors ligne | Posté le: 2005-09-26 12:43
Il y en a aussi ici, mais je ne sais pas encore si ce sont les mêmes :
http://www.xboxyde.com/news_2047_fr.html
[EDIT]oui, ce sont les mêmes vidéos. Apparemment l'IA et le moteur physique sont plus ou moins désactivés dans cette version du jeu. En tout cas ça a l'air bien cool, j'ai vu qu'on peut donner des coups de crosse (hé hé) et que les esquives en vue 3e personne ont l'air de bien s'intégrer au gameplay. Par contre on dirait que c'est plutôt speed, nerveux. Graphiquement c'est superbe !
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Odysseus Pixel planétaire
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Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2005-09-26 15:18
Citation :
Le 2005-09-25 11:33, CBL a écrit:
Donc c'est du Dynasty Warriors en bien plus beau mais avec les décors toujours aussi vides/ternes
Comme je t'aimes bien, je ne te réserverait pas le même sort qu'à un certain Pipo.
Plus sérieusement, c'est complètement logique, d'autant que cette technique du "on met tout dans la modélisation des protagonnistes et on garde la main très légère sur les décors" est commune à Phantagram et à sa série des Kingdom Under Fire (dont on ne répètera jamais assez que 99Nights est plus que très largement inspirée).
Cette méthode permet d'alléger les tâches des machines concernées et vu que tout le soft tourne autourt des personnages plutôt que des environnements, cela permet d'avoir un jeu "centré" plutôt qu'un truc moyen un peu partout.
De plus, ils ont ajouté un effet visuel très sympa pour les personnages au premier plan, un léger flou qui donne une réelle impression de profondeur et donc ajoute à l'immersion visuelle du joueur.
Dans le même genre, le dense brouillard a laissé place à quelque chose de semble-t-il plus fin, mieux intégré au décor.
Par contre, côté gameplay, 'pas dis du tout que ce soit un Dynastie Warrior Like (ce que n'est pas non plus la série des Kingdom Under Fire, même si c'est sans doute le jeu dont il est le plus proche).
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CBL Pixel visible depuis la Lune

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Hors ligne | Posté le: 2005-09-26 15:29
Ce n'est qu'un vidéo mais c'est l'impression que ça m'a laissé. J'ai pas mal joué à DW 3 et on retrouve pas mal d'éléments : les décors vides, le kill count, la map sur le coté, les ennemis regroupés en paquets, les super coups spéciaux qui en envoient ballader une 50aine... Mais pour moi le coté DW +++ ce n'est pas un défaut, bien au contraire. Je pense que ce sera carrément jouissif et que ça représente bien ce que sera l'évolution next-gen : pas forcément beaucoup plus beau mais surtout plus vaste et avec bien plus de monde.
_________________ Le mauvais goût dans les jeux
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Shito Pixel de bonne taille

Inscrit : May 20, 2004 Messages : 343
Hors ligne | Posté le: 2005-09-26 18:00
C'est pas comme si je ne sais plus quel jeu et ses 65,535 monstres à l'ecran sur play2 etaient passés par là pour en foutre un coup dans la tronche de la "next-gen", hein... ^^
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Odysseus Pixel planétaire
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Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2005-09-26 18:18
Citation :
Le 2005-09-26 18:00, Shito a écrit:
C'est pas comme si je ne sais plus quel jeu et ses 65,535 monstres à l'ecran sur play2 etaient passés par là pour en foutre un coup dans la tronche de la "next-gen", hein... ^^
Ha, Pokemon est sorti sur PS2 ?
Sérieusement, de quel jeu tu parles ?
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Randall Gros pixel

Inscrit : Apr 14, 2002 Messages : 1478
Hors ligne | Posté le: 2005-09-26 18:58
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Odysseus Pixel planétaire
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Hors ligne | Posté le: 2005-09-26 20:57
Ha, dakodak, 'connaissais pas, merci pour le lien.
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Odysseus Pixel planétaire
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Hors ligne | Posté le: 2005-09-27 09:54
Excellente nouvelle !!!
"A l'approche du X05, Rare commence à relâcher la pression et les premières informations filtrent sur le FPS maison pour le line up de la Xbox 360.
Après des screens et aujourd'hui des vidéos qui en ont rassuré plus d'un, la lecture du prochain numéro de Edge (lecture onéreuse mais de qualité) nous livre quelques nouvelles informations.
Tout d'abord le nombre de joueurs pour le Live. Prévu à 64 puis 50, il sera finalement ramené à 32. Aucun problème technique, puisque Rare assure que cela marche bien à 50. Cependant, le timing de sortie de la 360 étant ce qu'il est, ils ont du choisir cette option conservatrice, le jeu étant actuellement plus stable à 32. Le point intéressant étant qu'ils n'excluent pas de patcher le jeu dans le future pour monter à 50 joueurs, la technologie étant déjà en place. Personnellement, je trouve qu'on perd beaucoup à trop de joueurs, mais bon, chacun jouera comme il le voudra.
On apprends également qu'il ne pourra y avoir que deux équipes dans les affrontements Live (à choisir parmi 6 factions) et que trois véhicules semblent disponibles pour le moment (un deux roues, un hovercraft transportant des troupes et le jet pack déjà bien connu). Les autres informations ne sont que des confirmations : cartes qui se mettent à l'échelle du nombre de joueur, le mode Dark Ops (une seule vie, les armes à acheter en début de partie) qui complète les affrontements FPS "classiques" sur le Live, le radar qui signale l'action (tirs) au lieu du mouvement, les bots disponibles pour compléter vos parties Live... bref plein de petites choses sympa.
On apprends toutefois, encore pour des raisons de timing, que Datadyne Kill TV ne sera à priori pas prêt pour la sortie du jeu (un équivalent du Gotham TV de PGR3 vous permettant de zieuter tout ce qui se passe sur le Live). Mais ici aussi, il est fort possible que l'on récupère cette fonction via un prochain download content. On sent donc bien le rush lié à la sortie de la console, qui impose certains choix, mais que le coeur du jeu est lui, intact. Ouf.
Ceci dit, je vous ai gardé le meilleur pour la fin ! Quand on demande aux gars de Rare s'ils ont gardé contact avec Ken Lobb (qui avait rejoint Microsoft Game Studio de Rare), celui ci ayant travaillé sur GoldenEye et Perfect Dark 64, la réponse est simple : "Oui ! je dois faire un coop avec lui ce soir....". Et oui, une confirmation comme celle ci, on ne peut que s'en réjouir, le mode solo de PDZ sera jouable, sur le Live, en coop. Merci de la confirmation messieurs, ce n'est pas une petite info pour les fans que nous sommes !".
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2005-09-27 10:28
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2005-09-27 10:35
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2005-09-27 10:58
"Ps3 is dead"
Beau rêve mais gros fantasme quand même
Halo 3... Arg je vais craquer.
Sinon le DD continue à faire parler de lui
Gueux.be :
"Deux interview rapportent à peu près la même chose quand au manque de performance que représente l'abscence d'un disque dur en série sur la Xbox 360 ainsi qu'une trop faible vitesse de lecture du lecteur DVD.
Une interview de Jacques Hennequet (producteur pour le futur titre Saint's row) a révélé qu'il ne serait pas possible de piloter un avion dans le jeu dû à l'impossibilité pour le lecteur de DVD de fournir en stream les données pour un environement en 720p de résolution.
La question suivante a alors été posée à Mr. Hennequet :"Si la Xbox 360 avait été équipée en série d'un disque dur aurait t'il été possible d'inclure le pilotage d'avions dans le jeu ?"
Mr Hennequet a simplement répondu "Oui".
Même si l'on peut comprendre les raisons qui ont poussé Microsoft a ne pas proposer un disque dur en série il est probable que certains éditeurs soient frustrés quand au potentiel de la console qui restera inexploité."
Si PD0 sera patché par la suite, je suppose que le DD sera nécessaire pour ça.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22898 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-09-27 11:01
D'après Blimblim de Xboxyde, Halo 3 ne sera pas présenté au X05. Faut dire que ça serait complètement stupide d'éclipser les killer-apps du line-up avec un jeu qui ne sortira pas avant un an. Déjà qu'au stand crosoft du TGS le public n'avait d'yeux que pour FFXI... Sinon, le "PS3 is dead", ils auraient pu éviter.
Ha, et puis à part quelque boulets dans les forums de k3vins je ne vois pas qui a pu dire sérieusement que Rare était mort
_________________ 
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3932 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2005-09-27 12:13
Argghhhh mais quelle couverture immonde!!!  (mise en page et titres, "ps3 is dead" "new look"  , toute la finesse des fans boys MS affichée).
Rare promet pour cette sortie de machine, vont-ils être aussi important pour MS que pour Nintendo au temps de la N64 ? (ça semble bien parti)
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2005-09-27 13:06
Citation :
Le 2005-09-27 12:13, Manuel a écrit:
Argghhhh mais quelle couverture immonde!!!  (mise en page et titres, "ps3 is dead" "new look"  , toute la finesse des fans boys MS affichée).
Bon, on va dire que je n'ai rien vu...
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22898 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-09-27 13:49
Je ne connais pas ce magazine, mais honnêtement ça m'a l'air d'une grosse bande de mythos : personne à l'heure actuelle, pas même l'acupuncteur de billou, n'a vu le moindre screen de Halo 3 ou obtenu le plus petit semblant d'info. L'article ne doit contenir que les désirs de son rédacteur et des rumeurs picorées sur des forums (d'ailleurs le jeu n'est pas dans la liste des "hands on"). A partir de là, le "PS3 is dead" n'est pas à prendre au sérieux.
Sinon, pour le DD, lire l'interview de Peter Moore sur Xboxyde. Le pack "core" n'existe que pour une seule raison : vendre une Xbox 360 à 300€ au lancement pour frapper les esprits. A mon avis il ne faudra pas plus de 6 mois pour que des jeux exigent sa présence et que le pack en question disparaisse du marché.
Par contre, PGR3 se jouera dans DD, c'est confirmé par les développeurs sur leur forum.
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3932 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2005-09-27 13:51
C'était un poil ironique comme propos, certains ne suivent pas le marketing MS à la trace mais d'autres semblent sensibles à leur discours commercial plutôt nauséeux, façon couverture ci dessus, c'était juste pour illustrer ça. (MS n'a t'il pas affirmé qu'Halo 3 sortirait en même temps que la ps3 ? qu'on me tende la perche si c'est faux)
Rien de péjoratif pour ceux qui jouent sur xbox( dont je fais parti).
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
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Hors ligne | Posté le: 2005-09-27 13:59
Citation :
Le 2005-09-27 13:51, Manuel a écrit:
(MS n'a t'il pas affirmé qu'Halo 3 sortirait en même temps que la ps3 ? qu'on me tende la perche si c'est faux)
Bill Gates l'a dit dans un interview pour le Times : "Quand la PS3 sortira, ils auront Halo 3". Mais ni Bungie ni les dirigeants de MGS n'ont vraiment confirmé pour l'instant.
_________________ 
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
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Hors ligne | Posté le: 2005-09-27 18:34
La liste des voitures de PGR3 n'est pas encore officiellement communiquée, mais en recoupant les screenshots et en décortiquant la vidéo de Gamespot (qui dure 40mn mais pendant laquelle on ne voit que très furtivement le jeu), les fanboys de PGR3 ont pu compiler une liste de 38 voitures dont on peut être certain qu'elles seront dans le jeu (la liste précise le temps de 0 à 60mph, la puissance et la vitesse max) :
- Ariel Atom 2 Supercharged - 300 bhp / 2.9 secs / 155+ mph
- Aston Martin DB9 - 444 bhp / 4.5 secs / 186 mph
- Cadillac Sixteen - 1000 bhp / N/A secs / N/A mph
- Chevrolet Corvette - 400 bhp / 4.3 secs / 186 mph
- Dodge Viper GTS ACR - 460 bhp / 4.0 secs / 192 mph
- Dodge Viper SRT-10 - 500 bhp / 3.9 secs / 190 mph
- Ferrari 360 Challenge Stradale - 425 bhp / 4.0 secs / 186 mph
- Ferrari 575M Maranello - 515 bhp / 4.2 secs / 202 mph
- Ferrari Enzo F60 - 650 bhp / 3.3 secs / 217 mph
- Ferrari F355 - 380 bhp / 4.6 secs / 183 mph
- Ferrari F40 - 478 bhp / 3.8 secs / 201 mph
- Ferrari F50 - 513 bhp / 3.7 secs / 207 mph
- Ferrari F50 GT - 680 bhp / 3.3 secs / 236 mph
- Ferrari F430 - 490 bhp / 3.9 secs / 196 mph
- Ford GT - 550 bhp / 3.3 secs / 205 mph
- Joss Supercar - 500 bhp / 3.6 secs / 198 mph
- Koenigsegg CC V8S - 655 bhp / 3.2 secs / 240 mph
- Koenigsegg CCR - 806 bhp / 3.2 secs / 242 mph
- Lamborghini Countach 25th Anniversary - 455 bhp / 5.0 secs / 183 mph
- Lamborghini Gallardo - 500 bhp / 4.0 secs / 192 mph
- Lamborghini Miura P400 S - 370 bhp / 5.5 secs / 177 mph
- Lamborghini Murcielago - 580 bhp / 3.6 secs / 205 mph
- Maserati GranSport - 400 bhp / 4.7 secs / 180 mph
- Maserati MC12 - 630 bhp / 3.7 secs / 205 mph
- McLaren F1 LM - 680 bhp / 3.5 secs / 225 mph
- Nissan Skyline GT-R (R34) - 320 bhp / 5.0 secs / 175 mph
- Radical SR8 V8 - 360 bhp / under 4 secs / 170 mph
- RUF CTR (aka Yellow Bird) - 469 bhp / 4.0 secs / 211 mph
- Saleen S7 - 575 bhp / 2.9 secs / 200 mph
- Toyota GT-One - 600 bhp / N/A secs / N/A mph
- TVR Segaris - 400 bhp / 3.7 secs / 194 mph
- TVR Typhon - 550 bhp / 3.9 secs / 215 mph
- Volkswagen W12 Coupe (Nardo) - 600 bhp / 3.4 secs / 217 mph
- Bentley Continental GT - 552 bhp / 4.7 secs / 198 mph
- Bentley Continental Flying Spur - 552 bhp / 5.0 secs / 190 mph
- MG XPower SR-V - 400 bhp / 4.9 secs / 175 mph
- Porsche Carrera GT - 612 bhp / 3.8 secs / 205 mph
- TVR Cerbera Speed 12 - 800 bhp / 3.5 secs / 240 mph
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dante2002 Déterreur de topics

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Joue à Le GamePass sur la Serie X
Inscrit : Feb 10, 2003 Messages : 5387 De : METZ
Hors ligne | Posté le: 2005-09-27 18:44
Citation :
Le 2005-09-27 18:34, Laurent a écrit:
La liste des voitures de PGR3 n'est pas encore officiellement communiquée, mais en recoupant les screenshots et en décortiquant la vidéo de Gamespot (qui dure 40mn mais pendant laquelle on ne voit que très furtivement le jeu), les fanboys de PGR3 ont pu compiler une liste de 38 voitures dont on peut être certain qu'elles seront dans le jeu (la liste précise le temps de 0 à 60mph, la puissance et la vitesse max) :
- Ariel Atom 2 Supercharged - 300 bhp / 2.9 secs / 155+ mph
- Aston Martin DB9 - 444 bhp / 4.5 secs / 186 mph
- Cadillac Sixteen - 1000 bhp / N/A secs / N/A mph
- Chevrolet Corvette - 400 bhp / 4.3 secs / 186 mph
- Dodge Viper GTS ACR - 460 bhp / 4.0 secs / 192 mph
- Dodge Viper SRT-10 - 500 bhp / 3.9 secs / 190 mph
- Ferrari 360 Challenge Stradale - 425 bhp / 4.0 secs / 186 mph
- Ferrari 575M Maranello - 515 bhp / 4.2 secs / 202 mph
- Ferrari Enzo F60 - 650 bhp / 3.3 secs / 217 mph
- Ferrari F355 - 380 bhp / 4.6 secs / 183 mph
- Ferrari F40 - 478 bhp / 3.8 secs / 201 mph
- Ferrari F50 - 513 bhp / 3.7 secs / 207 mph
- Ferrari F50 GT - 680 bhp / 3.3 secs / 236 mph
- Ferrari F430 - 490 bhp / 3.9 secs / 196 mph
- Ford GT - 550 bhp / 3.3 secs / 205 mph
- Joss Supercar - 500 bhp / 3.6 secs / 198 mph
- Koenigsegg CC V8S - 655 bhp / 3.2 secs / 240 mph
- Koenigsegg CCR - 806 bhp / 3.2 secs / 242 mph
- Lamborghini Countach 25th Anniversary - 455 bhp / 5.0 secs / 183 mph
- Lamborghini Gallardo - 500 bhp / 4.0 secs / 192 mph
- Lamborghini Miura P400 S - 370 bhp / 5.5 secs / 177 mph
- Lamborghini Murcielago - 580 bhp / 3.6 secs / 205 mph
- Maserati GranSport - 400 bhp / 4.7 secs / 180 mph
- Maserati MC12 - 630 bhp / 3.7 secs / 205 mph
- McLaren F1 LM - 680 bhp / 3.5 secs / 225 mph
- Nissan Skyline GT-R (R34) - 320 bhp / 5.0 secs / 175 mph
- Radical SR8 V8 - 360 bhp / under 4 secs / 170 mph
- RUF CTR (aka Yellow Bird) - 469 bhp / 4.0 secs / 211 mph
- Saleen S7 - 575 bhp / 2.9 secs / 200 mph
- Toyota GT-One - 600 bhp / N/A secs / N/A mph
- TVR Segaris - 400 bhp / 3.7 secs / 194 mph
- TVR Typhon - 550 bhp / 3.9 secs / 215 mph
- Volkswagen W12 Coupe (Nardo) - 600 bhp / 3.4 secs / 217 mph
- Bentley Continental GT - 552 bhp / 4.7 secs / 198 mph
- Bentley Continental Flying Spur - 552 bhp / 5.0 secs / 190 mph
- MG XPower SR-V - 400 bhp / 4.9 secs / 175 mph
- Porsche Carrera GT - 612 bhp / 3.8 secs / 205 mph
- TVR Cerbera Speed 12 - 800 bhp / 3.5 secs / 240 mph
Dis lolo, pourquoi tu ne ferais pas un énorme topic PGR3 avec toutes les infos que tu pioches jour après jour sur ce jeu...
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