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Index du Forum » » Micros et consoles » » Xbox 360 : (3) De la conférence X06 à l'E3 2008
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Auteur Xbox 360 : (3) De la conférence X06 à l'E3 2008
Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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Posté le: 2007-12-29 18:48
Vu le nombre de jeux Namco qui sont des exclusivités 360, je table sur, justement, une énième exclusivité Xbox 360.
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Xavier
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Posté le: 2007-12-29 18:53
C'est vraiment superbe Jika. Pourvu que ça sorte effectivement sur 360.
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@hyksem
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Erhynn Megid
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Posté le: 2008-01-01 13:50
C'est Motoï Sakuraba qui a vendu la mèche : Tales of Vesperia sera sur Xbox 360. Entre ça et l'annonce de Jade Empire 2 sur Xbox 360 et aussi d'un Star Wars KoToR 3 qui, s'il sort, arrivera d'abord sur Xbox 360... je sens que j'ai réellement bien fait de la prendre cette grande mémère ^o^.

Tiens en parlant de ça : questions de noobs (attention y'en a) pour ma future Xbox 360 Premium Value HDMI.

Moi qui ait vécu un an avec les options multimédia super limites de la Wii (la Chaine Photos est une abérration de limitations stupides : JPG only et AAC. Videos Mp-truc- qui font trois fois la taille du format original), je me demandais comment tout cela est géré dans la Xbox 360.

Pour les films, je sais en tout cas que la 360 lit les DVD, mais coté images, musiques et autres films, comment ça se passe ? Le récent accord avec DivX permet-il à la console de lire un DivX ? Si oui, comment faire ? Peut t'on envoyer des données sur le disque dur (copier, couper coller ?) ? Suis-je beau ?

Existe t'il un routeur WiFi moins cher pour la console ? 80 € ca fait mal au cul quand même quand on voit que la Wii l'embarque par défaut.

Merci d'avance !

petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2008-01-01 14:10
Le dashboard de la console inclut le lecteur multimedia (bouh que je hais ce terme), qui peut d'ailleurs lire les fichiers audio enregistrés sur la console pendant le jeu.
La console peut lire les divisques depuis une source externe (clé usb par exemple).

Elle peut aussi être reliée à un PC équipé de Windows, mais ça j'ai pas pu tester bizarrement.
Ils font chier à vouloir imposer leur obscur OS que personne ne connaît aussi.

Pour le Wi-fi c'est mort, et le prix du module externe est presque aussi scandaleux que le prix de la Wii.
Il y a intérêt à ce que la prochaine Xbox 360 relookée soit dotée du Wi-Fi, en plus du ventilo et du lecteur DVD moins bruyants, de la gravure en 65 nm, et du disque dur interne de 80 Go.

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Laurent
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Joue à Death's Door

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Posté le: 2008-01-01 14:21
Citation :

Le 2008-01-01 13:50, Erhynn Megid a écrit:
Videos Mp-truc- qui font trois fois la taille du format original), je me demandais comment tout cela est géré dans la Xbox 360. Pour les films, je sais en tout cas que la 360 lit les DVD, mais coté images, musiques et autres films, comment ça se passe ? Le récent accord avec DivX permet-il à la console de lire un DivX ? Si oui, comment faire ? Peut t'on envoyer des données sur le disque dur (copier, couper coller ?) ? Suis-je beau ?

Le plus simple pour faire des essais de lecture multi-média est de mettre les fichiers à lire sur une clé USB ou sur un CD-RW, la console les lire sans souci. Mais ensuite il faudra envisager de la mettre en réseau avec un PC, parce que c'est là que ça devient vraiment sympa : essaie de la câbler en RJ45 au PC dans un premier temps (le WiFi peut attendre). Ensuite installe Windows Media Player 11 sur ton PC, et indiques-lui un répertoire partagé par la 360 (la manip est un peu complexe, mais avec l'aide de WMP11 on y arrive).

Ensuite sur la 360 va dans les paramètres et il doit y avoir un onglet concernant le partage de fichier avec un ordinateur, qui permet de trouver l'ordinateur et le répertoire.

A partir de là ta 360 lira des fichiers présents sur ton PC : images (tous les formats devraient passer, je pense), vidéos (wmv, avi, divx, mov et mp4, avec les codecs vidéos wmv4, xvid, divx, h.264) et audio (mp3, AC3, AAC, wma). Par contre on ne peut pas à ma connaissance transférer des fichiers du PC vers le HDD de la console ou inversement, on ne peut faire que de la lecture via le réseau, ou ripper des chansons d'un CD avec la console sur son HDD.

Pour lire les DivX il faut la dernière update de la console, autrement dit être connecté au Live (à moins que celle que tu as acheté ait cette update, mais ça me paraît peu probable, c'est vraiment tout récent).

La lecture DivX fonctionne moins bien que sur PS3, Sony ayant passé des accords plus étendus. Sur 360 il faut que les DivX soient paramétrés d'une certaine manière pour que la console les lise, et même quand ça marche il arrive que çe ne marche qu'avec le câble YUV ou HDMI, pas le câble VGA. Ce qui est surtout gênant est que la console n'est pas toujours capable de voir qu'elle ne va pas savoir lire le fichier avant de le lancer (parfois il y a même un aperçu dans une petite fenêtre qui a l'air de marcher...), et une fois la lecture commencée on n'a plus d'image, la seule solution est d'éteindre la console (ça m'est arrivé en connectique VGA, je ne sais pas si ça le fait en YUV ou en HDMI).

Il doit exister des tutoriaux pour encoder ses DivX de façon à ce que la console les lise bien, voire même des logiciels d'encodage pré-paramétrés. Pour moi la 360 n'est pas encore le lecteur DivX de salon ultime, loin de là, mais il est clair que cette incompatibilité faisait tâche jusqu'à présent. Par contre une Elite avec une sortie HDMI, ça fait un super lecteur de DVD si on a une télé HD.

Concernant les mp3 stockés sur le PC en réseau ou sur une clé USB, ceux-ci peuvent se substituer à la musique de n'importe quel jeu : il faut pendant le jeu appuyer sur le gros bouton X puis sous le lecteur multimédia sélectionner "choisir une musique". Sur les jeux de course, notamment, c'est une bénédiction.
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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2008-01-01 14:27
Ok, merci pour ces infos !

Donc si j'ai bien compris, mon PC étant connecté en WiFi, si je le relis en RJ45 à ma Xbox 360 (qui arrive bientôt), je pourrais partager ma connexion Internet ?

Ah dernière question : y'a t'il un navigateur internet et si oui, peut on télécharger des fichiers, ce qui n'est pas possible avec l'Opera for Wii ?
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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2008-01-01 14:30
Citation :

Le 2008-01-01 14:21, Laurent a écrit:

Concernant les mp3 stockés sur le PC en réseau ou sur une clé USB, ceux-ci peuvent se substituer à la musique de n'importe quel jeu : il faut pendant le jeu appuyer sur le gros bouton X puis sous le lecteur multimédia sélectionner "choisir une musique". Sur les jeux de course, notamment, c'est une bénédiction.



Ceci dit en vieux con, je dois souligner que c'est nettement moins bien que sur la première Xbox : maintenant, la musique est jouée en permanence, même dans les menus, alors que sur Xbox la piste issue du DD devenait la musique pendant le jeu, et uniquement pendant le jeu.
Précision : bien entendu elle ne couvre pas les bruitages, qui restent présents.

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Laurent
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Posté le: 2008-01-01 14:31
Exact, tu peux partager la connexion Internet de ton PC comme avec un autre PC.

Et attention, ça va te faire un choc... La 360 n'a pas de navigateur Internet.


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Posté le: 2008-01-01 14:40
Citation :

Le 2008-01-01 14:30, petitevieille a écrit:
Ceci dit en vieux con, je dois souligner que c'est nettement moins bien que sur la première Xbox : maintenant, la musique est jouée en permanence, même dans les menus, alors que sur Xbox la piste issue du DD devenait la musique pendant le jeu, et uniquement pendant le jeu.
Précision : bien entendu elle ne couvre pas les bruitages, qui restent présents.

Oui, exact.

Mais sur la première Xbox c'était PSN-style : chaque jeu devait implémenter lui-même la fonction (et peu le faisaient, seulement des jeux de course en réalité), alors que maintenant c'est centralisé au niveau de la console, donc non seulement tous les jeux en disposent et l'ergonomie est toujours la même, mais en plus les fonctions sont assez complètes avec possibilité d'utiliser plusieurs playlists et surtout de lire des morceaux stockés sur son PC (c'est CA le grand intérêt de la chose) ou clé-USB.

Sur la première Xbox il fallait se taper le rip de chaque mp3 un par un avec la console via une interface lourdingue, c'était 'achement long, et les mp3 squattaient de la place sur le HDD tant qu'on voulait les garder.

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Wild_Cat
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Posté le: 2008-01-01 15:05
Un autre gros problème de la bande-son custom sur 360, lui aussi lié au fait que c'est indépendant du jeu, est que la musique est rajoutée par-dessus le reste du son du jeu après le mixage (le jeu n'a apparemment aucun contrôle dessus). Ce qui fait qu'elle n'est pas spatialisée et donne cette sale impression de ne pas venir de l'intérieur du jeu.

Je sais, ce n'est pas très clair, il nous faudrait qu'un pro du home cinema nous explique ça un poil mieux (Zure?). Mais en gros, la musique ne fait pas "naturel" et paraît toujours soit trop forte, soit pas assez. C'est assez chiant.

Je me dis qu'une version PSN-style, mais supportée par une librairie musclée fournie par Krosoft, aurait été un meilleur compromis. Certes, on ne l'aurait pas eu dans tous les jeux (mais à part dans les jeux de sport et de course je ne trouve pas à cette fonction de grand intérêt -- sauf si vous aimez les trips surréalistes genre jouer à Condemned avec Aqua en fond, ou à Katamari Damacy sur du My Dying Bride), mais le résultat aurait été réellement intégré au jeu.


(ceci dit, dans son état actuel la fonction reste *beaucoup* plus utile que son homologue Xbox 1, notamment grâce comme le souligne Laurent à la possibilité de lire ses morceaux stockés sur PC, clé USB ou -- le top du top -- iPod)
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Posté le: 2008-01-01 21:05
@Laurent :
Bon ben tant pis je n'en mourrais pas, c'est juste que ça aurait été une idée ingénieuse notemment pour accéder à du contenu partagé en provenance de son propre PC, via certains logiciels (notemment pour la Wii).

Bon, je verrais tout ça très bientôt .
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RainMakeR
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Posté le: 2008-01-01 22:00
Citation :

Le 2008-01-01 14:31, Laurent a écrit:
Et attention, ça va te faire un choc... La 360 n'a pas de navigateur Internet.


Pour quoi faire ? j'ai jamais compris l'interêt. Pour le net tu vas sur ton PC pi voila.

Citation :

Le 2008-01-01 14:10, petitevieille a écrit:
Elle peut aussi être reliée à un PC équipé de Windows, mais ça j'ai pas pu tester bizarrement.


Ouais enfin il faut XP, Vista je sais pas, mais les OS avant XP marchent pas
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Vectrex
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Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)

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Posté le: 2008-01-01 22:44
En parlant de lecture de divx sur support externe, je trouve vraiment con que je doive mettre un film sur une clef usb parce que le dashboard ne voit pas mon hdd portable 3.5" de 80gb...
Heureusement que j'en possède une de 4gb pour y placer UN divxHD.

Et, chose également kafkaïenne: La 360 lit un divx depuis une cléf mais refuse de lire ce même fichier via le Media Center Extender* inclus dans l'OS de la console: Je dois toujours passer par Transcode360 et son streaming pour lire de la vidéo non signée (lire: Autre que du wma).
Et là, le streaming pour du HD, c'est mort: Trop de décalage son/image.

Sinon, j'ai testé divers fichiers vidéo dont de vieux divx 3.11 qui datent des balbutiements du peer2peer et je n'ai pas encore rencontré de problème d'encodage.


*Uniquement à partir d'un PC sous XP MCE2005 ou VISTA Home Premium/Ultimate.

Laurent
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Joue à Death's Door

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Posté le: 2008-01-02 08:30
Citation :

Le 2008-01-01 22:00, RainMakeR a écrit:
Pour quoi faire ? j'ai jamais compris l'interêt. Pour le net tu vas sur ton PC pi voila.

Je reconnais que s'il y avait tout à coup IE sur la 360, je ne l'utiliserais pas des masses. Mais ça serait si simple pour Microsoft de le mettre que je trouve absurde qu'ils ne le fassent pas.
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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2008-01-02 09:32
Citation :

Le 2008-01-01 22:00, RainMakeR a écrit:

Ouais enfin il faut XP, Vista je sais pas, mais les OS avant XP marchent pas



Les OS après XP ça marche pas non plus. Enfin les vrais OS, les non-microsoft quoi.

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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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De : ?????

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Posté le: 2008-01-03 13:09
Envie de voir un rédacteur spécialisé se faire la Xbox 360, quitte à taper comme un boeuf dans ses plus gros hits ? C'est désormais possible avec ce dossier d'Overgame, étalage de vomi anti-Xbox 360.

Se faire en brochette, avec la plus grande des mauvaises foi et incompétences, Mass Effect, Assassin's Creed, Halo 3, Blue Dragon et même Space Giraffe, il fallait le faire.

Prochain pas dans la critique vidéo ludique des gens hautement spécialisés: insulter directement les développeurs et leur envoyer des courriers postaux gavés d'anthrax...
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Van Fanel 666
Tout petit pixel



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Posté le: 2008-01-03 14:25
Cet article est un vrai crachage de venin en bonne et due forme.

Pathétique.
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Yan_Fanel
Pixel de bonne taille



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Messages : 259

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Posté le: 2008-01-03 14:44
Les dialogues de Mass Effect mauvais ?

Mass Effect buggé ?

Modélisation maladroite ?!

On n'a pas du jouer au même jeu. J'aime pas critiquer des articles mais il y va un peu fort, le Fred.




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Laurent
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Posté le: 2008-01-03 19:24
Bliss a posté depuis ce papier très polémique deux autres articles, tournés vers les choses qui lui ont plu cette année, et ça passe déjà mieux, les arguments arrivent enfin.

Bliss n'est pas un testeur, c'est un joueur comme les autres qui a le temps et les moyens de jouer à un nombre limité de titres, sur pas forcément toutes les machines qui existent. Ses "best-of 2007" portent sur une dizaine de jeux, toujours les mêmes, et il reconnait que ses commentaires sont des avis à chaud pris en note bien avant d'avoir fini les jeux en question. Il reconnaît aussi publiquement dans une autre notule avoir une vision très personnelle et limitée de la production 2007 ("je n'ai pas joué sur PC", "je n'ai pas joué à Guitar Hero"...).

Donc à partir du moment où cette vision limitée est avouée et revendiquée, et que les articles restent suffisamment bien écrits pour que leur existence se justifie, ça passe. Evidemment certains jugements sont très surprenants, voire tout simplement faux (il ne mentionne qu'une seule fois PGR4 et c'est pour dire une bêtise que n'importe quelle personne ayant pratiqué intensément le jeu démentirait).

Il y a quelques années je pensais qu'Overgame était financé par Microsoft tant leurs articles encensaient systématiquement la Xbox et le Live. A présent ils sont très sévère avec cette console et ont engagé un rédacteur qui ne voit les choses qu'à travers la Wii (il dit même "Wii" au lieu de "la Wii", c'est dire). C'est un site qui cherche avant tout à surprendre, à écrire des choses qu'on ne lit pas ailleurs (on sent notamment une envie de défendre la PS3 contre le lynchage habituel qu'elle subit), et à les écrire le mieux possible. Je ne soutiens pas du tout la démarche et ils m'agacent souvent, mais je ne peux m'empêcher de lire tous leurs articles, et j'essaie de tout le temps me rappeler qu'il s'agit d'amateurs, quand bien même peu de pros écrivent aussi bien qu'eux.

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De : ?????

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Posté le: 2008-01-03 19:48
Là, tu parles du point de vue du gars qui lit régulièrement Overgame, ce qui n'est pas mon cas.
De fait, tout ce que tu explique, pour le lecteur très occasionnel que je suis, ben on ne peut pas le savoir.

Pour moi, un article, un dossier, ça doit pouvoir être lu et compris sans avoir à consulter une éventuelle notice en parallèle pour comprendre les motivations ou réflexions des auteurs.
Et là, en sortant de la lecture de ce papier, j'ai simplement la sensation que l'auteur s'est tapé une bonne tranche de jeux 360, et plus largement de jeux à succès de l'année 2007, avec pour seule intention de les démonter, qui plus est sur des affirmations fausses ou détournées.

Aussi, quand bien même on peut écrire en amateur, ça ne dispense en rien d'avoir un minimum de rigueur, d'intelligence et d'honnêteté quant aux propos que l'on tiens.
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