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Index du Forum » » Micros et consoles » » Xbox 360 : (3) De la conférence X06 à l'E3 2008
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Auteur Xbox 360 : (3) De la conférence X06 à l'E3 2008
RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

Inscrit : Apr 01, 2003
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De : Toulouse

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Posté le: 2008-01-03 20:38
En même temps, Overgame je comprend plus trop. Il y a plus que Bliss qui y bosse ? le coup du blog j'ai pas compris.

Pi bon il démoli gentiment les jeux mais aujourd'hui il a posté les mêmes jeux dans ses coups de coeur.
_________________

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David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 10506
De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2008-01-04 13:09
Le XBox Live serait-il de nouveau 100% fonctionnel ?

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Dear Xbox LIVE Members,

During this past holiday season you helped us break a number of Xbox LIVE records. This included our largest sign-up of new members to Xbox LIVE in our 5 year history and just yesterday you broke the record for the single biggest day of concurrent members ever on the service.

As a result of this massive increase in usage we know that some of you experienced intermittent Xbox LIVE issues over the holiday break. While the service was not completely offline at any given time, we are disappointed in our performance. I would like to take this moment to thank you each and every one of you for your patience and understanding as our team has worked around the clock to return the service to a stable state.

At the same time we would like to offer a token of our appreciation to all of you in celebration of record success for the service. And as a thank you for your loyalty during this holiday period, we will be offering all of our Xbox LIVE members around the world access to a full Xbox LIVE Arcade game that will be available to download free of charge. In the coming weeks we will be sharing the specific details of this offer with you.

Thank you again for helping make Xbox LIVE everything that it is today!

Sincerely,

Marc Whitten
General Manager, Xbox LIVE
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En résumé, le type est désolé, et nous offrira à terme un jeu XBLA. Lequel ? Mystère.

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kitano
Membre honoraire



Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 2251
De : Nancy

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Posté le: 2008-01-04 14:42
Citation :

Le 2008-01-03 13:09, Nordine a écrit:
Envie de voir un rédacteur spécialisé se faire la Xbox 360, quitte à taper comme un boeuf dans ses plus gros hits ? C'est désormais possible avec ce dossier d'Overgame, étalage de vomi anti-Xbox 360.

Se faire en brochette, avec la plus grande des mauvaises foi et incompétences, Mass Effect, Assassin's Creed, Halo 3, Blue Dragon et même Space Giraffe, il fallait le faire.

Prochain pas dans la critique vidéo ludique des gens hautement spécialisés: insulter directement les développeurs et leur envoyer des courriers postaux gavés d'anthrax...



L'article n'a pas gand intérêt, l'auteur en est conscient. Mais l'étalage de vomi anti-xbox 360, je ne vois pas trop. J'ai fait les comptes. Sont éreintés :
- 4 jeux WII.
- 1 jeu DS.
- 4 jeux multi.
- 5 jeux 360.
- 1 jeu PSP.
- 1 jeu PS3.

Enfin voilà, on s'en moque un peu.

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22907
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2008-01-04 16:31
Disons que ce qui étonne surtout est qu'il s'en soit pris au plus gros jeux 360 sortis cette année. Mais quand on a compris dans quelles conditions est rédigé l'article, tout est plus clair.

Pour répondre à Rainmaker : il y a deux rédacteurs chez Overgame. Eric Simonovici et François de la Boissière alias Bliss. Je ne pense pas que le site ait d'autre ambition désormais que de servir de blog à ces deux personnes même si en apparence on croirait voir un gros site du genre Gamekult.

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22907
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2008-01-05 05:53
Rumeurs et infos concernant la 360 :

- Mega-rumeur : Microsoft annoncera peut-être lundi le lancement d'un modèle avec lecteur HD-DVD intégré. On spécule aussi sur un prétendu lecteur HD-DVD fabriqué par Toshiba qui serait capable de lancer les jeux 360.

- Mytho-rumeur : une manette à reconnaissance de mouvement serait à l'étude en partenariat avec la société Gyration.

- Chiffres : 17,6 millions de 360 vendues fin 2007, 8 millions (!) de Halo 3 et 1,6 millions de Mass Effect. Le ratio jeux/console est d'environ 7, ce qui est énorme.

- Epic Rumeur#1 : UT3 sur 360 sortirait au mois d'avril.

- Epic Rumeur#2 : Gears of War 2 serait annoncé ce même lundi (LA killer-app de 2008 pour la console ?).

On peut toujours chipoter sur la différence entre consoles vendues et distribuées, mais le fait est que Mass Effect, jeu ambitieux et pas forcément hyper-accessible, marche aussi bien que Bioshock. Et c'est une bonne nouvelle.

Pendant ce temps, on me signale que dans le sud-est de la Slovaquie, 28 exemplaires de PGR4 se sont arrachés en moins d'un trimestre. Du jamais vu.
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Xavier
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Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2008-01-05 09:46
Citation :

Le 2008-01-05 05:53, Laurent a écrit:
On peut toujours chipoter sur la différence entre consoles vendues et distribuées, mais le fait est que Mass Effect, jeu ambitieux et pas forcément hyper-accessible, marche aussi bien que Bioshock. Et c'est une bonne nouvelle.

Comme quoi, tout n'est pas perdu. Cela va peut-être encourager certains éditeurs à être moins frileux.

Citation :

Pendant ce temps, on me signale que dans le sud-est de la Slovaquie, 28 exemplaires de PGR4 se sont arrachés en moins d'un trimestre. Du jamais vu.

Je pense que ce n'est qu'une légende urbaine destinée à attirer des occidents pour les vendre à des centres de torture. Je ne tomberai pas dans le piège.
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@hyksem
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Jarel
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Joue à Locoroco 1 et 2

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De : Toulouse

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Posté le: 2008-01-05 11:23
Depuis ce 25 Décembre je découvre l'expérience Xbox360. J'ai un sotck de jeu que j'essai tranquillement les uns aprés les autres.

Ma seule grosse expérience du live fut avec Nordine, Yenaphe, Jikka et d'autres membres de Grospixels (excusez moi ^^) sur Gears Of War que je n'ai pas retouché depuis. Mais je serai ytoujours partant pour d'autres virées sur le live.

Mon temps est pris en ce moment par Assassin's Creed
Ce jeu me faisait de l'oeil depuis le début de par son design superbe et la grosse liberté qui en découlait.
Autant dire que j'en suis au quatrième assassinat et je prend un pied comme rarement j'en ai pris sur un jeu! Alors oui on fait continuellement les mêmes choses, oui le gameplay offre une diversité proche d'un Tetris mais pour moi Assassin's Creed représente un gigantesque terrain de jeu beau à pleurer, où la liberté d'action dépasse tout ce que l'on avait vu jusqu'à présent. Je monte, je saute, je tue, je me promène, je m'extasie sur les simples ruelles ou sur le point de vue en haut de la cathédrale d'Acre aprés une escalade éreintante.
Plus j'avance dans le jeu et plus le terrain de jeu est immense.
Même si je reconnais les limites de ce jeu, même si le scénario m'intéresse pas du tout, le plaisir de jouer est bien là et j'en redemande!


Le deuxième jeu est Halo 3 en coop héroique avec ma femme. Aprés deux premiers niveaux sympatoches mais sans plus on s'est régalé sur le troisième. Vraiment. On alterne phase en véhicule avec une défense héroique d'une base (qui rappelle celle de fort alamo que l'on a connu dans Halo 1) pour finir avec un mano à mano avec deux tanks. Là on a dû se surpasser pour les avoirs à la grenade. Un régal donc pour l'instant desservi par un design propre parfois sublime. Au passage je lance un appel pour savoir si un de vous serait intéressé pour finir le mode légendaire à deux. Ayant essayé le mode on line à 4 avec mon beau frère et ma belle soeur je l'ai trouvé un poil trop bordélique pour continuer l'expérience.

Phyl
1er Secrétaire


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De : Haut-débit Land

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Posté le: 2008-01-05 12:45
A mon avis tu as bien fait de commencer à faire tes premiers pas sur le Live avec Nordine, Jikka et Yenaphe, qui sont d'excellents ambassadeurs du Live.

Commencer à jouer à Halo3 en multi contre des yankees prépubères peut être une expérience un tantinet moins rafraichissante.

bref, j'ai commencé moi aussi Assassin's Creed et je n'ai pas encore suffisamment exploré le jeu pour me forger un avis, mais une chose est sûre, si le côté 'liberté d'action' et exploration te plaisent dans ce jeu, il faudra inévitablement que tu joues à Crackdown!

EDIT: arf au temps pour moi, tu as déjà Crackdown dans ta liste de jeux! excellent!

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Jarel
Gros pixel

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Joue à Locoroco 1 et 2

Inscrit : Apr 15, 2004
Messages : 1617
De : Toulouse

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Posté le: 2008-01-05 13:42
Citation :

Le 2008-01-05 12:45, Phyl a écrit:

bref, j'ai commencé moi aussi Assassin's Creed et je n'ai pas encore suffisamment exploré le jeu pour me forger un avis, mais une chose est sûre, si le côté 'liberté d'action' et exploration te plaisent dans ce jeu, il faudra inévitablement que tu joues à Crackdown!

EDIT: arf au temps pour moi, tu as déjà Crackdown dans ta liste de jeux! excellent!


Justement si quelqu'un est intéressé par des parties de Crackdown sur le live avec un débutant...

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2008-01-05 14:21
Bonjour à tous !

Ayant connecté ma Xbox 360 via le X2VGA 2 sur mon écran de PC (faute de cable VGA pas encore prit), j'ai relié ma 360 en RJ45 au PC qui est connecté en WiFi. Ben la NeufBox ne m'attribue pas d'adresse IP, pourtant je suis bien en DHCP... j'ai configuré également le tout manuellement > rebelotte. Snif .

Config :
NeufBox NB4
PC : Connecté en WiFi
Xbox 360 : Connecté en RJ45 au PC.

Impossible de faire un partage de connexion sur une connexion WiFi (génial). Je suppose qu'il est là le problème. Non ?

Ah et Perfect Dark Zero est sympa mais mon dieu qu'il saccade et qu'il est aliasé ! Et pourquoi n'a t'il pas de 60 Hz (pourtant activé dans les paramètres de la console), provoquant un scintillement qui pique vraiment les yeux ?!

OOOOH LE BOULET !

Les pilotes du Controleur Ethernet n'étaient pas installés sur mon PC (j'ai formaté il y a deux mois)... tiens, drôle de coincidence : il y a une superbe poutre dans ma chambre, et j'ai assez de cable RJ11 pour faire une solide corde...

EDIT :
IP confirmée, mais DNS : Echec. Et quand j'ai ce résultat, ma connexion internet ne fonctionne plus du tout... alors que coté WiFi tout est normal. Je désactive ma connexion au réseau local, ma connexion à Internet revient. C'est d'un débile sans nom !

Voici la config IP :

Maman (RJ45 > NeufBox) :
IP RJ45 : 192.168.1.21
Masque : 255.255.255.0
Passerelle : 192.168.1.1

Julien (WiFi > NeufBox) :
IP WiFi : 192.168.1.20
Masque : 255.255.255.0
Passerelle : 192.168.1.1

Réseau Local Julien (Connexion Réseau Local sur PC en WiFi pour partager la connexion) :
IP Local : 192.168.1.23 Masque : 255.255.255.0 Passerelle : 192.168.1.25 DNS : ?

Xbox 360 (RJ45 > PC > WiFi > NeufBox) :
IP X360 : 192.168.1.25 Masque : 255.255.255.0 Passerelle : 192.168.1.23 DNS : ?

Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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De : ?????

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Posté le: 2008-01-05 17:44
A l'occasion, fait péter le gamertag.

-----

Le LIVE déconne plus ou moins depuis environ 15 jours, ce n'est un secret pour personne, la faute, nous dit-on, à tous les nouveaux arrivants, beaucoup plus nombreux que prévu et dont le comportement ne serait pas tout à fait en adéquation avec le LIVE.

En gros, il semblerait qu'une majorité de ces frais liveurs téléchargeraient comme des bœufs tout ce qui leur tombe sur la main via le Market Place, peer-to-peer sur le PC en toile de fond.
Difficile de leur reprocher, le plaisir de la découverte étant naturel, et qui ici n'a jamais téléchargé 3 GO de démos suivit de 400 MO de vidéos tout en faisant un chat privé.

Le truc est que, si personne n'explique les inconvénients liés à un "mauvais" usage du LIVE aux petits nouveaux, qui le fera ? Certes, la plupart des joueurs sur le LIVE sont suffisamment courtois et avenants pour aider au baptême, mais il me semble qu'il serait judicieux, pour tout le monde, que Microsoft propose une sorte de tutorial de l'usage du Xbox LIVE ainsi que des us et coutumes locales.

Par exemple, et même si je considère le dashboard 360 comme un modèle d'interface, reste que pas mal de personnes qui le découvrent, avec le Market Place, se paument, cherchent, tâtonnent et ne trouvent pas toujours. Et si personne n'est là pour les aider, ben c'est RTFM... Un système de tutorial audio et vidéo tel que celui proposé sous Windows XP est, il me semble, parfaitement imaginable.

Dans la foulée, et bien que pour beaucoup de monde il soit naturel de ne pas insulter/injurier/menacer son prochain, même s'il vous a fait 15 headshots d'affilée, il serait sans doute tout aussi bienvenue de rappeler quelques règles de savoir-vivre, par exemple via la petite fenêtre de la page principale du dashboard ou, pourquoi pas, directement dans certains jeux "à risque", via une petite pop-up ou assimilé.

Nan, parce-que bon, la partie que l'on a passé hier soir avec OBBB sur (l'excellent!!!) Call of Duty 4, c'était juste l'une des pires que j'ai jamais vécu: déconnexions à la chaîne, hôtes préférant fermer la partie plutôt que de perdre, merdeux de 10 ans* vomissant des insultes à la chaînes, merdeux de 15 ans** qui hurlent leur puberté au micro, etc.
Il y a des fois où certaines parties font voler comme un parfum d'appel au crime...

Bref, tout ça pour dire que Microsoft pourrait mettre la main à la pâte et ne pas tout mettre sur les épaules des "anciens" pour initier les nouveaux, ce serait bien cool.

*américains, ça va de soit
**idem
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2008-01-05 17:47
Je m'auto répond pour éviter de faire un post trop long :
En passant la connexion réseau local partagée en DHCP, la connexion internet revient... mais bien entendu les paramètres IP sont inexploitables puisqu'en classe B (169.254.x.x) alors que ma NeufBox est en classe C (192.168.1.x)...

En fait cela vient de fonctionner, par contre maintenant j'ai DNS : Echec. Fatalement mettre un DNS en classe C avec tout le reste en classe B, je doute que ça fonctionne. HELP !

EDIT : je n'avais pas vu ton post .
Que le Live déconne, soit, mais ce n'est pas sensé me donner un échec du DNS.

CBL
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Posté le: 2008-01-05 18:02
169.254.x.x et 192.168.1.x sont des adresses spéciales. Les premières correspondent à l'adressage automatique de Windows quand on ne lui propose pas d'IP et les secondes à une IP locale. En clair ton PC n'arrive pas à chopper d'IP.

A part si tu as vraiment trop de distance, je te conseille de brancher directement un cable 360-neufbox sinon tu vas galérer.

Mais si tu veux essayer je te conseille :
-de renseigner à la main les DNS de Neuf sur le PC et la Xbox
DNS primaire Neuf : 80.118.192.100
DNS secondaire Neuf : 80.118.196.36
-d'attribuer une IP fixe à ton PC de type 192.168.1.x et une passerelle qui est l'IP de ta NeufBox
-d'attribuer une IP fixe à ta xbox de type 192.168.2.x et une passerelle qui est l'IP de ton P
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Le mauvais goût dans les jeux


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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2008-01-05 18:08
Malheureusement, à moins que je ne monte la NeufBox à l'étage, c'est strictement impossible. Ma chambre est à l'étage, la NeufBox au RDC dans le salon et le téléphone est juste à coté. Soit je m'achète des NetPlugs Lea (j'en fais l'assistance donc je connais le produit) mais c'est 56 € pour un abonné Neuf... et je n'ai pas une telle somme à balancer pour le moment.

J'essaye avec ces DNS et je vous donne les réponses !

EDIT > Rebelotte : Echec DNS. J'ai mit 80.118.192.100 (Primaire) et 80.118.196.36 (Secondaire), mais cela ne change rien. J'ai aussi essayé l'IP de la NeufBox en DNS Primaire, bien entendu mais rien ne change.

J'essaye une dernière fois de repasser en 192.168.1.whatever (ton conseil).

Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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Posté le: 2008-01-05 19:08
Erhynn: C'est pas censé mais ça peut te le faire quand même.

Perso, plusieurs aujourd'hui (sans compter les autres jours), j'ai eu toutes sortes de messages d'erreurs, en particulier liés à ma connexion alors que tout est correctement paramétré et fonctionne sans souci.

Donc en fait il va falloir que tu patientes un peu, voir comment ça se goupille dans les heures/jours qui viennent.

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Call of Duty 4













Ca faisait longtemps qu'un FPS ne m'avait pas autant passionné. En fait, ça remonte à Halo 2, pour vous dire.

Call of Duty 4 est monstrueux.

Tout donne dans la démesure, le délirant.
Rien que le scénario donne le ton: les Etats-Unis alliés à l'Angleterre - et par extension à l'Union Européenne - sont en guerre contre les ultra-nationalistes qui tentent de prendre le pouvoir en Russie - dont l'armée officielle est elle-même alliée aux forces de l'OTAN - ET font, dans la foulée, face à des islamo-communistes qui se sont appropriés une bonne partie du Proche et Moyen-Orient.
Mais tout ça ne serait pas drôle si, en bonus, ne planait pas la menace d'un holocauste nucléaire, d'un côté comme de l'autre.
Certains pays comme la Chine manquent à l'appel mais on ne leur en voudra pas tant le tout est incroyablement bien ficelé et punchy.

Mais attention, rien n'est à prendre au sérieux, tout ici est prétexte à introduire des situations complètement barrées; plus c'est gros, mieux c'est c'est. A la manière d'un Die Hard, Call of Duty 4 nous raconte comment un gars peut, à lui seul, survivre à l'envoi par le fond d'un navire en pleine tempête, d'un crash en hélico, d'un pont qui s'écroule, d'un tunnel qui s'effondre, d'un immeuble plastiqué, d'un rush à Tchernobyl et même d'une explosion nucléaire.
L'idée est que l'on contrôle différents personnages à travers le monde, dont deux soldats appartenant respectivement aux forces spéciales américaines et anglaises.
Ce principe est parfaitement imbriqué dans le gameplay et la narration, incluant quelques flashbacks par exemple. A ce sujet, l'une d'entres-elles, semi-jouable, est juste l'une des plus fortes que j'ai pu vivre dans un FPS, mais je vous laisse la surprise.

Sur une dizaine de missions (dont une bonus après avoir laissé défiler les crédits de fin, excellente par ailleurs), le joueur est constamment sollicité, chaque seconde passée réclamant une attention de tous les instants et un degré de concentration assez dingue, à tel point que l'expression "avoir le souffle coupé" prend ici tout son sens.
La plupart démarrent sur les chapeaux de roues et vont crescendo à travers une action non-stop et une tension en continue.
Call of Duty 4 se permet même d'introduire des phases d'infiltration (un niveau entier est carrément construit sur ce thème). Et d'ordinaire, mis à part les jeux entièrement axés sur ce type de gameplay, je déteste quand un titre d'un genre différent fourre une phase façon jeu d'infiltration, mais là, pour le coup, c'est tellement bien fait, intuitif et intelligent que je ne peux que m'incliner.

A ce sujet, en parlant de gameplay, on retrouve ici les bases des précédents Call of Duty, mais légèrement revus et corrigés, avec quelques améliorations notables, comme le lancer de grenades (et leur physique) très inspiré d'Halo.

Tout est archi jouable, fluide, servit par une qualité d'animation qui, disons le franchement, atomise tout ce qui se fait en la matière dans le domaine du FPS. Tout est vivant, crédible, une plongée dans un champ de bataille et hop! Les bonhommes bougent, se déplacent avec un naturel saisissant, on s'y croirait, on s'y croit d'ailleurs. Et la bande-son y aide bien.

Mis à part le morceau de rap tout pourri des crédits de fin (personne n'est parfait), les compositions et orchestrations soutiennent magnifiquement chaque séquence de jeu. Certaines se paient même le luxe de marquer le joueur, fait de plus en plus rare aujourd'hui.
Quant aux bruitages, ils subliment le tout.
Je ne sais pas si c'est grâce à ma petite installation son, mais ça dépote méchamment, on sentirai presque le souffle d'air sur la joue quand une balle ennemie nous frise les oreilles.

Seul bémol sur ce plan, la qualité des doublages, pas toujours tip-top, en particulier pour certains personnages dont on sent que les gars en chargent de leur donner une voix se font particulièrement chier, avec une spéciale dédicace au sergent Jiggs interprété par un Droppy en plein sommeil paradoxal...

Certains diront que la campagne solo est courte, ils n'auront pas tort. Mais elle est tellement dense, tellement bien conçue, pensée, réalisée qu'il est impossible de ne pas être totalement séduit. De plus, les différents modes de jeux ainsi que la difficulté qui se calibre sur la qualité de vos performance offrent une rejouabilité consistante.
Pas de coop, que ce soit on ou off-line. Dommage, mais au final, c'est une telle expérience qu'on préfèrerait presque la vivre tout seul dans son coin pour mieux en apprécier chaque moment.

Enfin, cerise confite sur un gâteau déjà très fournit, le jeu en ligne, de la même ampleur que le solo, c'est-à-dire tout aussi monstrueux.

On y retrouve les modes de jeu classiques aux FPS en ligne (match à mort, en solo ou en équipe, capture de la colline, prise d'objectifs, etc.) ainsi que beaucoup d'autres, exclusif à call of Duty 4, soit une quinzaine de modes de jeu disponibles.

Le système de jeu repose sur le principe d'expérience acquise façon Halo 3, mais cette fois couplé à des classes de joueurs.
En gros, quand chaque joueur débute, il n'a encore aucune expérience et ne peux par conséquent accéder qu'à un nombre restreint de classes, d'armements, d'équipements et de compétences.
Au fil des parties, que vous gagniez ou perdiez, et en fonction de vos actions, vous gagnez de l'expérience. Notez bien que vous pouvez avoir un nombre médiocre de frags mais récupérer un minimum d'expérience, par exemple en ayant simplement assisté vos équipiers, quelle que soit la méthode.
De cette manière, même un novice dans le domaine du FPS en ligne peut apprendre et évoluer à son rythme sans se sentir lésé.
Rapidement, d'autres classes nous sont proposées et tout ce qui va de pair.

Chaque classe comporte un certaines nombre de slots dédiés, libre aux joueurs de les remplir avec l'élément de leur choix.
Ainsi, on retrouve les traditionnelles armes primaires et secondaires, le choix du type de grenades embarquées mais surtout les compétences.

Toujours au fil de l'expérience acquise, le joueur peut se perfectionner dans une classe et/ou avec un équipement spécifique.
Par exemple, si vous utilisez régulièrement un M-16, au bout de quelques parties vous obtiendrez de nouveaux éléments pour booster votre arme, comme un viseur laser, un chargeur plus important, un meilleur recul, ect.
Mieux, à terme, il est possible de créer sa propre classe plutôt que d'en personnaliser une déjà existante. De cette manière, on peut très bien (là, je vous donne l'exemple de ma première classe crée) embarquer avec soi une grosse sulfateuse avec visée laser et camouflage du désert, deux lances-roquettes, une grenade à frag, une grenade fumigène, un pistolet silencieux ainsi que l'indispensable couteau de combat.
Vu le nombre et la variété des équipements, toutes les classes imaginables sont possibles, offrant ainsi un éventail de gameplays extrêmement larges.

Mais là où ce système prend toute son ampleur, c'est avec les compétences.
Débloquables de la même manière que l'équipement, ces compétences aux natures très diverses permettent toutes sortes de chose. On peut, encore par exemple, embarquer trois fois plus de grenades, choisir de lâcher automatiquement une grenade à frag lors de sa mort, pouvoir dégainer son flingue et se venger de son assassin quelques secondes avant de rendre l'âme, ce genre de choses.
On y trouve également d'autres compétences, comme une endurance accrue, une résistance augmentée, des balles perforantes, ect.


Enfin, à tout celà s'ajoute un principe de multi-frags particulièrement bien vu.
La chose est simple: plus vous enchaînez de frags en une seule vie, plus vous avez à des types de soutiens de qualité supérieure.

Si vous faites trois frags avec une seule vie, vous pouvez faire appel à un drône qui signalera temporairement et automatiquement les positions ennemies sur votre radar.
Si vous en faites 5, vous pouvez faire appel à une frappe aérienne à la cible de votre choix.
Si vous en faites 7, un hélicoptère de combat viendra soutenir votre camp durant environ une minute.

Et avec ses douze cartes (bientôt complétées part de nouvelles) aux environnements variés et au level design monstrueux, je vous laisse imaginer l'intensité des combats et la jouissance d'avoir échappé à un bombardement ennemi tout en snipant trois vilains en brochette avec une seule balle.

Bref, tout ça pour vous dire que Call of Duty 4 est un absolu indispensable et que vendre un de ses reins pour se l'offrir serait tout sauf un péché.
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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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De : Orléans

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Posté le: 2008-01-05 20:08
Par contre, les citations de Condolezza Rice et autres Collin Powell, font vraiment tâche. Genre c'est déjà pas assez "on bute du bougnoul" faut que ces pourritures en rajoute dans un jeu video.

Pour la connexion, je crois surtout que je vais faire une croix dessus : il est hors de question que je balance 80 € dans un "routeur" WiFi Xbox 360. Le Live attendra bien, tant pis pour les mises à jours et celle de mon Gamertag. Peut être avec des NetPlugs...

Odysseus
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Posté le: 2008-01-05 21:42
Citation :
Par contre, les citations de Condolezza Rice et autres Collin Powell, font vraiment tâche. Genre c'est déjà pas assez "on bute du bougnoul" faut que ces pourritures en rajoute dans un jeu video.


Tout comme ils citent toute sortes de "chefs de guerre", remontant jusqu'à l'antiquité.
C'est juste un habillage.

Si tu préfères, quand Gizmo cite "Pour survivre à la guerre, il faut devenir la guerre" - Rambo, je peux t'assurer qu'il ne fait en rien l'apologie de la guerre du Viêt-Nâm...

Citation :
Pour la connexion, je crois surtout que je vais faire une croix dessus : il est hors de question que je balance 80 € dans un "routeur" WiFi Xbox 360. Le Live attendra bien, tant pis pour les mises à jours et celle de mon Gamertag. Peut être avec des NetPlugs...


Je me répète mais il y a de gros problèmes avec le LIVE ces derniers jours, et en particuliers ces 48h00 dernières heures. Peu de gens arrivent à se connecter, et ce n'est pas divers souci.

D'après-toi, Microsoft serait prêt à offrir un jeu LIVE Arcade à ses utilisateurs pour un petit souci lambda ? Evidemment non, ça merde bien comme il faut en ce moment, donc prend ton mal en patience et ensuite, quand ce sera passé, tente de te connecter, il n'y a aucune raison que tu ne puisses pas le faire vu que tu as une connexion réseau valide.
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David
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Posté le: 2008-01-06 00:15
Citation :

Le 2008-01-05 05:53, Laurent a écrit:
Rumeurs et infos concernant la 360 :

- Mega-rumeur : Microsoft annoncera peut-être lundi le lancement d'un modèle avec lecteur HD-DVD intégré. On spécule aussi sur un prétendu lecteur HD-DVD fabriqué par Toshiba qui serait capable de lancer les jeux 360.


Mega-rumeur en effet : on vient d'apprendre qu'en gros, le HD-DVD était mort. Merci Warner.

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Yenaphe
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Posté le: 2008-01-06 00:49
J'ai encore la foi en ce HD-DVD mais Warner a clairement fait un coup de pute (et NewLine aussi par la même occasion)

  Voir le site web de Yenaphe
Zure
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Posté le: 2008-01-06 01:14
J'étais aussi plutôt HD-DVD que BR pour une raison toute con : le nom. J'aimais bien le concept de continuité par rapport au DVD actuel. Mais là, avec la défection de Warner je pense que les carottes sont cuites à court/moyen terme pour le HD-DVD.

Si on fait la liste des studios exclus, on a :

HD-DVD : Universal, Paramount.

Blu-ray : Sony (Columbia, MGM, Sony Classics), Fox, Disney (Touchstone, Hollywood Pictures, Buena Vista, Pixar), Warner.

Je vois pas comment le HD-DVD peut lutter contre ça. Sachant de plus que Spielberg qui est un fervent fan du BR bloque les sorties de ses films chez Universal (ET, Les Dents de la Mer) ou chez Paramount (Indiana Jones, la Guerre des Mondes) car il ne veut pas qu'ils sortent sur HD-DVD.

Bref, le HD-DVD sera mort à la fin de l'année 2008, à mon avis. J'espère que MS n'annoncera pas une console à base de HD-DVD parce que là, ça serait vraiment suicidaire.
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