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Index du Forum » » Micros et consoles » » Nintendo 3DS : le topic
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Auteur Nintendo 3DS : le topic
Erhynn Megid
Pixel planétaire


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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2014-03-13 17:06
Ci... cinq sur 10 sur NintendoLife ?! Ouch, la douche froide (je m'attendais plus à un 7 chez eux).
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BlackBelt35
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Joue à Cloudbuilt

Inscrit : Jun 08, 2013
Messages : 574
De : Rennes

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Posté le: 2014-03-13 19:01
J'ai vu les deux premiers mondes en let's play sur Youtube, et le jeu n'a pas l'air si facile que ça. Par contre, je pense que c'est probablement dû à la lourdeur de Yoshi qui tombe comme une pierre après chaque saut. Le joueur semblait vraiment galérer à le manier parfaitement et le gameplay semble davantage se rapprocher d'un Yoshi's Story. C'est très pataud dans l'ensemble.

Je trouve aussi que la caméra est beaucoup trop proche de Yoshi. Elle s'éloigne légèrement pendant les combats de boss, mais il faudrait que ça soit ainsi pendant tout le jeu.

La totalité des décors sont repris du premier épisode. C'est un peu plus détaillé, la palette de couleurs est plus riche, mais le reste est strictement pareil. Je trouve ça presque malsain de vivre autant dans le passé. Même si il est évident que le public visé, à savoir les plus jeunes, ne fera pas attention à ce genre de détail.

Bref, à confirmer console en main, mais ça ne semble pas très encourageant, comme je le craignais.
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RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

Inscrit : Apr 01, 2003
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De : Toulouse

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Posté le: 2014-03-13 19:51
Citation :
Le 2014-03-13 16:53, RobertGlucose a écrit :
Ah quand même, c'est encore pire que Yoshi's Island DS.
À force de sous-traiter à n'importe qui...

Bah il etait pas trop degueux non plus le précédent.. Par contre c'est pas inntendo qui l'a dev ?
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Mario86
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Joue à Super Mario Kart

Inscrit : Feb 07, 2012
Messages : 2207
De : Gare de l'Est

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Posté le: 2014-03-13 20:09
Vous ne m'empêcherez pas de poster ceci avec la joie et la candeur d'un gosse leucémique à qui on vient d'annoncer 6 mois supplémentaires d'espérance de vie:



Je n'ai fait que deux niveaux pour l'instant, et si je comprends tout à fait certaines critiques lues dans les tests (stages très courts, gameplay sans génie, etc.), il y a un élément extrêmement personnel, et donc totalement subjectif, qui me rend amoureux de ce jeu, je développerai davantage quand j'aurai fini un premier run.
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Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
Ah non, si je fais venir Mario86 ici vous allez souffrir les enfants. Il est encore plus aigri que moi !


  Voir le site web de Mario86
tof-1984
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Joue à la Super Famicom !!!

Inscrit : Oct 04, 2007
Messages : 723
De : Nice

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Posté le: 2014-03-13 21:24
Bah il me semble que les licences Nintendo, surtout secondaires, sont toujours orientées vers les enfants sur les consoles portables. Après perso de la plate-forme mignonne et sans prise de tête... pourquoi pas !

  Voir le site web de tof-1984
RobertGlucose
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Inscrit : Feb 06, 2005
Messages : 2589

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Posté le: 2014-03-13 21:27
Citation :
Le 2014-03-13 19:51, RainMakeR a écrit :
Bah il etait pas trop degueux non plus le précédent.. Par contre c'est pas inntendo qui l'a dev ?

Non, c'est Artoon qui a développé Yoshi's Island DS pour Nintendo.

RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34374
De : Toulouse

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Posté le: 2014-03-14 12:10
Inconnu au bataillon, cest pas bon signe.

Bon faut que je trouve des screenshot du jeu, parce que les 1eres images que j'ai vu sont assez atroces
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RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34374
De : Toulouse

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Posté le: 2014-03-24 12:05
Citation :
Après 3D Fantasy Zone, disponible depuis la semaine dernière sur eShop au Japon, c'est un autre grand classique de Sega - OutRun - qui s'offrira un détour par la case 3D Classics.

Toujours au chevet de ses vieux patients, le studio M2 prendra soin de ce vieux routard et de sa Ferrari Testarossa, qui incarnait une certaine idée du rêve américain à la fin des années 80. Pas encore d'images disponibles pour le jeu de courses de Yu Suzuki revisité à la sauce 3D, pas de prix non plus, mais on peut s'attendre à ce que les multiples options d'affichage et de configuration soient une fois encore de la partie.

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RobertGlucose
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Inscrit : Feb 06, 2005
Messages : 2589

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Posté le: 2014-03-24 14:07
Super nouvelle, je le prendrai à coup sûr.
Je me demande s'ils ont récupéré les droits de Ferrari, ou s'ils vont anonymiser la voiture.

nicko
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Messages : 7541

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Posté le: 2014-03-24 14:09
Je l'attendais celui là !!!

Maintenant je veux qu'ils sortent 3D Virtua Racing !!!!

Shenron
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Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9737
De : Massy

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Posté le: 2014-03-24 14:19
Ce serait étonnant qu'ils aient fait des démarches juste pour un remake 3DS.
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


  Voir le site web de Shenron
RobertGlucose
Pixel monstrueux



Inscrit : Feb 06, 2005
Messages : 2589

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Posté le: 2014-03-24 14:40   [ Edité le: 2014-03-24 14:43 ]
Justement, si c'est la vraie Ferrari, peut-être peut-on espérer le retour de OutRun 2006 C2C sur Steam voire, soyons fous, un nouvel épisode. Mais bon, je dois rêver un peu.
Et aussi, ils ont intérêt à baser ce remake sur la version arcade.

Vivement les premières images.

nicko
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Inscrit : Jan 15, 2005
Messages : 7541

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Posté le: 2014-03-24 15:54
Citation :
Le 2014-03-24 14:40, RobertGlucose a écrit :
Et aussi, ils ont intérêt à baser ce remake sur la version arcade.


Ça ne fait aucun doute, SpaceHarrier, Galaxy Force 2 et Super Hang on étant adaptés de l'arcade...

RobertGlucose
Pixel monstrueux



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Posté le: 2014-03-24 16:28
...Et Altered Beast de la version MD, pour des raisons de planning, entre autres.
Mais pour OutRun, le risque est faible effectivement.

Erhynn Megid
Pixel planétaire


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Joue à Freelancer

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Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2014-03-24 18:10
La version MD d'OutRun est effectivement assez affreuse (et ses sprites qui grossissent en sursautant, argh !). En tout cas après avoir pris un sacré plaisir sur Hang On 3D, celui ci ira droit dans ma 3DS ! Et vivement After Burner !
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petitevieille
Grossier personnage

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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Messages : 10287
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2014-03-24 18:26
Ça piut faire une raison de garder la 3DS ça.
À ce rythme-là on aura Sega Rally 95 sur 3DS avant la Vita.

  Voir le site web de petitevieille
spacecowboy
Gros pixel


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Joue à Bloodstained

Inscrit : Nov 29, 2005
Messages : 1999
De : Mons (Belgique)

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Posté le: 2014-03-24 18:57
J'espère que ce sera la version arcade, mais le coup d'Altered Beast incite à la prudence. Non pas que la conversion Megadrive d'Altered Beast soit mauvaise, mais l'original arcade utilisait une projection de sprites quand on explosait un ennemi, dans un effet qui aurait particulièrement bien rendu sur 3DS. Il y avait donc matière à conversion en 3D relief pour l'original arcade. Mais Altered Beast n'a pas la même aura qu'Outrun, et Sega ne se permettra probablement pas d'ignorer la version arcade.

Au fait, on peut voir quelque part les chiffres de vente des jeux démat´ sur 3DS ? J'aimerais vraiment bien savoir si ces magnifiques conversions marchent commercialement et dans quelle mesure. Il y a ce genre de statistiques chez Sega Mag, Shenron ?

  Voir le site web de spacecowboy
Shenron
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Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9737
De : Massy

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Posté le: 2014-03-24 20:26
Citation :
Il y a ce genre de statistiques chez Sega Mag, Shenron ?

Malheureusement non, et je ne saurais même pas à qui demander, puisque les jeux n'ont pas eu droit au parcours habituel des jeux démat (normalement distribués par Cosmocover). Je vais essayer de demander sur le compte Twitter de Sega, tiens.
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RobertGlucose
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Inscrit : Feb 06, 2005
Messages : 2589

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Posté le: 2014-03-24 21:48   [ Edité le: 2014-03-24 21:50 ]
Citation :
Le 2014-03-24 18:57, spacecowboy a écrit :
l'original arcade utilisait une projection de sprites quand on explosait un ennemi, dans un effet qui aurait particulièrement bien rendu sur 3DS. Il y avait donc matière à conversion en 3D relief pour l'original arcade.

C'est vrai que ça doit être sympa, cet effet en relief.
D'un autre côté, la version MD a un scrolling parallax que n'a pas la version arcade, et qui rend bien en relief.
C'est une des raisons pour laquelle la version MD a été privilégiée pour le portage 3D, avec bien sûr une charge de travail moindre (ils avaient déjà l'émulateur MD relief développé pour 3D Sonic).

spacecowboy
Gros pixel


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Joue à Bloodstained

Inscrit : Nov 29, 2005
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De : Mons (Belgique)

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Posté le: 2014-03-24 22:06
Merci Shenron ! J'imagine que ces classiques 3D sont rentables pour Sega (puisque la série continue), mais je serais curieux de savoir à quel point.

Citation :
Le 2014-03-24 21:48, RobertGlucose a écrit :

C'est vrai que ça doit être sympa, cet effet en relief.
D'un autre côté, la version MD a un scrolling parallax que n'a pas la version arcade, et qui rend bien en relief.
C'est une des raisons pour laquelle la version MD a été privilégiée pour le portage 3D, avec bien sûr une charge de travail moindre (ils avaient déjà l'émulateur MD relief développé pour 3D Sonic).


Possible que la version MD ait été réellement privilégiée. Finalement, cette version est peut-être plus connue que son modèle arcade. Elle était vendue avec la console (chez nous en tout cas) et avait quand même une sacrée gueule à l'époque pour un jeu de salon.

  Voir le site web de spacecowboy

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