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Index du Forum » » Micros et consoles » » Le Line up de la DS semble tenir la route (oui je sais ^^=)
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Auteur Le Line up de la DS semble tenir la route (oui je sais ^^=)
Red Dawn
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Inscrit : May 06, 2002
Messages : 775
De : Quelque part dans Paris

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Posté le: 2004-12-14 21:36
Tiens, j'y pense! Quand la GBA est sortie il y a quelques années, elle fut la première console émulée avant même sa sortie officielle. On en entendait parler sur tous les forums, et on pouvait même essayer la console sur le PC avant sa sortie française!

Concernant la DS, c'est le silence radio! Quand il y a des news sur la "bidouille" DS, on entend peu parler de l'émulation sur PC (avec un émulateur et des roms). J'imagine que l'écran tactile donne notamment du fil à retordre aux développeurs, alors que la puissance de la DS elle-même n'est pas si énorme. C'est amusant de noter le décalage entre les 2 générations de portables dans ce domaine.

Nefka
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Inscrit : Sep 21, 2002
Messages : 596
De : Seine-et-Marne (77)

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Posté le: 2004-12-14 23:21
et puis des cartouches de 1 Go
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Manuel
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Inscrit : Jan 02, 2003
Messages : 3932
De : Grenoble

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Posté le: 2004-12-14 23:33
Citation :

Le 2004-12-14 23:21, Nefka a écrit:
et puis des cartouches de 1 Go



1 GigaBit, et comme 8 octets font un bit, 1024/8= 128Mo
Mais pour une portable, y a pas mal de place (sachant que les jeux N64 les plus lourds faisaient 64Mo, et entre 32 ou 16 MO la plupart du temps.)

Sinon, wow le prix des cartouches avec 1go

  Voir le site web de Manuel
Nefka
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Inscrit : Sep 21, 2002
Messages : 596
De : Seine-et-Marne (77)

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Posté le: 2004-12-14 23:36
ah , je me disais aussi , ca fait beaucoup
autant pour moi
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CBL
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Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2004-12-15 11:20
Pour ceux qui cherchent encore une DS, il y en a ici :

http://www.gbax.com/new/ds.html

Sur ce site bien connu et fiable, on trouve des DS à 165 euros, l'adaptateur 110/220 est vendu avec et la console à un an de garantie. La boutique est en Angleterre donc niveau douane/frais de port c'est tranquille.

Et ils ont les 3 meilleurs jeux de la DS à 35 euros. Pourquoi refuser ?
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Le mauvais goût dans les jeux


  Voir le site web de CBL
Gentil_graphiste
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Inscrit : Jul 21, 2002
Messages : 323

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Posté le: 2004-12-15 13:50
Pour répondre aux questions sur les émus, pour developper un émulateur, il faut des programmes de test. Hors il n'y en a aucun qui circule vraiment pour le moment , que ce soit de manière légale ou non. (A l'époque de la GBA, la "yoshi demo" qui servait dans les salons à montrer la future console avait tournée très tôt par exemple...)

En home du blog aujourd'hui, j'ai par contre posté deux liens, l'un vers DS-linux qui travaille sur la conception d'une cartouche inscriptible, et l'autre vers Darkfader's qui a réussi hier à dumper vers un PC les premières donnés venant d'une cartouche DS.
DSemu ou un autre devrait pourvoir avancer à partir de maintenant.

En espérant avoir répondu un peu sur le sujet ^^

EDIT: j'ai oublié le détail suivant: le code exécuté par la DS est signé, comme les jeux Xbox. Je vais éviter de rentrer trop dans les détails, afin de ne pas dire de bétises. Mais avant de faire passer du code maison, il faut arriver à comprendre l'encryptage, à le casser, puis arriver à "signer" ses propres applis avec une signature valide pour la DS. Darkfader's a justement trouvé la soluce hier, n'hésitez pas à remonter à la racine de son site.

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Red Dawn
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Inscrit : May 06, 2002
Messages : 775
De : Quelque part dans Paris

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Posté le: 2004-12-15 17:09
Merci pour ta réponse, G_G!

OK je vois, mais j'avoue que je ne comprends pas trop ce qu'est un programme de test! Mais j'ai compris le reste de ta réponse!

Je suis curieux de voir comment cela va évoluer! (la souris pour remplacer le stylet?)

Gentil_graphiste
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Inscrit : Jul 21, 2002
Messages : 323

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Posté le: 2004-12-15 17:18
Un programme de test ? Bah juste un truc déjà tout prêt à l'emploi, qui te permet de voir si ton ému marche . Juste un "hello world" en texte quoi, mais comme les programmes sont cryptés avec une signature officielle avant de pouvir être utilisés sur DS, les auteurs n'ont pour le moment pas pu en produire, de ces fameux hello world. Il fallait donc trouver comment les signer / crypter, afin de les faire passer pour de vrais jeux officiels, et c'est justement ce qui s'est passé hier, cette compréhension du cryptage.

Bref, c'est qu'un début, oilou
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Petit Blog Nintendo DS : http://happy-play.over-blog.com/


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RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2004-12-15 22:20
Citation :

Le 2004-12-14 21:36, Red Dawn a écrit:
Tiens, j'y pense! Quand la GBA est sortie il y a quelques années, elle fut la première console émulée avant même sa sortie officielle. On en entendait parler sur tous les forums, et on pouvait même essayer la console sur le PC avant sa sortie française!


m'emu de console recente c'est mal
Pour la gba s'est la faute a nintendo en fait. Vu que pour des raisons de timing et de commodites elles fournit elle meme les roms a certains magazines jap.
En plus ils ont brevete un emu gba...
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Gentil_graphiste
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Messages : 323

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Posté le: 2004-12-16 01:15
Coté émulation DS, même si ca va arriver surement assez vite, l'architecture étant composée d'éléments assez connus apparemment, la question est un peu différente cette fois ci: sans écran tactile ou le micro, on perd 100% du plaisir de jeu sur pas mal de titres. Aussi parfait qu'il soit, il ne sera pas vraiment fonctionnel, un peu comme l'ému Virtual Boy, qui permet de voir que Mario Clash et Wario ont l'air sympathique, mais en aucun cas de jouer dans les conditions prévues par les jeux.

L'emulation DS va servir avant tout aux develloppements amateurs, et perso je suis dans les starting blocks pour ça ^^
Surtout qu'avec le hack du WiFi, on pourrait developper des jeux gratuits et tous les gens possedant un PC Wifi pourraient y jouer gratos.

Pour le reste, le plus tard ca arrive, le mieux c'est.

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Eggman Robotnik
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Posté le: 2004-12-16 05:44
En tout cas j' ai la DS et je pouvais pas espèrer mieux! J' ai déjà 64 étoiles sur super mario 64 ds! encore 6 étoiles et jmen vais battre le Roi Koopa (ou Bowser mais jpréfère le nom japonais) et *sti qu' il est chiant au 64! j' espere qu' il est plus facile sur la ds! certains graphismes sont améliorés comme les poutres en ciment dans le chateau, les blocs, king boum boum, les whomps, les boo, il y a de nouveaux personnages comme king goomba comme dans paper mario, luigi, yoshi, wario, king boo, 12 mini games a débloquer par personnages(12x4), apprendre a dessiner mario et yoshi(apprendre a dessiner tout cout sur la ds lol) etc... seul probleme, cest les sons (ex:prenez 2 pieces rouges en meme temps et ca va faire un drole de son) on ne peut pas trop faire de sons en meme temps. mais ca parait meme pas dans le jeu. il faut etre tres attentif...

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yoZe
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Posté le: 2004-12-16 06:51
C'est une impression ou la DS ne gère pas le lissage des textures ?
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dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

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Posté le: 2004-12-16 09:11
Question idiote, si je la commande en US pour l'avoir avant mars2005, je dois commander un adaptateur 220v aussi?
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Wild_Cat
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Posté le: 2004-12-16 09:44
yoZe: Non, elle ne gère pas le lissage de textures.

Dante: Il suffit d'utiliser un chargeur de GBA SP.
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yoZe
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Messages : 903
De : Paris

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Posté le: 2004-12-16 10:00
C'est vraiment limite qu'une nouvelle console ne gère pas cet effet qui est devenue indispensable pour avoir un rendue propre de la 3d.
Même la n64 lissait les textures...
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Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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Posté le: 2004-12-16 10:06
La N64 lissait les textures mais sortait une 3D beaucoup plus crade que la PS1. Par ailleurs, la petite taille des écrans de la DS minimise sans doute la pixélisation. (sur PSP ç'aurait effectivement été inacceptable)
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IsKor
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Posté le: 2004-12-16 10:12
En tous cas, les screens de la DS laissent imaginer le meilleur
Espérons que les devs sauront tirer la quintessence de la bécane

yoZe
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Messages : 903
De : Paris

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Posté le: 2004-12-16 10:37
Le problème de la n64 c'est qu'elle crachait des jeux en basse résolution (320x240) donc forcement sa donné un effet de floue.
Mais là visiblement la ds tourne en haute résolution.
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Xavier
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Posté le: 2004-12-16 10:44
Personnellement, de ce que j'en ai vu, je trouve la DS assez limite au niveau technique. J'en attendais mieux. Même si MP Hunters a l'air chouette. J'attend de voir mais pour le moment, ça me refroidit.
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Posté le: 2004-12-16 10:56
Bah c'est clair que Ridge Racer DS semble avoir été fait pour souligner les capacités supérieures de la PSP et son Ridge Racers mais bon cette dernière n'a pas trop l'air de vouloir faire dans les concepts sympas propres aux portables, là je pense à l'absence de la deudé.
Moi la PSP me fait surtout penser à une PStwotwo (ouaf). Je ne le lui reproche pas mais ce qui m'attire vers la DS ce sont ses jeux exotiques.
Et puis il faut laisser le temps aux développeurs, d'ici un an ils l'auront bien en main je pense. (oui je sais on peut dire la même chose pour la PSP mais si ça peut rassurer...)
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!



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