bah c'est ce que j'ai fait. En plus je joue jamais avec vu que j'ai acheté un gamepad.
Sur MK8 on peut le couper mais pas dans mario. Du coup il tourne pour rien.
En plus il a une bonne portée mine de rien, j'essaie de la planquer de l'autre coté de l'appart mais nan ca detecte quand meme _________________
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Posté le: 2014-06-27 23:57
Je me retiens d'utiliser un certain smiley.
Tu peux le couper dans absolument n'importe quel jeu: menu Home, option des manettes à gauche, éteindre l'écran. Pas la peine de l'étouffer sous un coussin à l'étage.
Ceci dit, j'utilise beaucoup la manette pro aussi, et la Wiimote sur le côté pour les jeux en 2D. _________________
La HD sur la mablette ne servirait pas à grand chose, niveau résolution du 480p suffit largement pour un écran de cette taille, à moins d'avoir une vue d'aigle ça n'a pas vraiment d'intérêt de monter plus haut.
Niveau compression la console utilise une puce dédiée à l'encodage direct du flux en H264 (le codec présent dans toutes les bonnes vidéos mkv) et l'envoi à la mablette, tout ça à 60Fps.
Imaginez le coût de la puissance supplémentaire pour encoder ça en HD et l'envoyer sur un écran portable 720p ou 1080p (qui serait évidemment pas au même prix que l'actuel).
Il y a des chances que Nintendo l'ai envisagé, mais en l'état je trouve l'affichage de la mablette confortable.
gregoire01 Pixel visible depuis la Lune
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Posté le: 2014-06-28 10:00
Citation :
Citation :
T'as qu'a faire comme avec une 3DS, réduire la luminosité et couper le son, tu gagneras pas mal de temps d'autonomie comme ça.
bah c'est ce que j'ai fait. En plus je joue jamais avec vu que j'ai acheté un gamepad.
Je disais justement ça pour ton gamepad. Tu peu aller dans les option pour baisser la luminosité et tu peu couper le son avec le régulateur de volume situé au dessus.
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Posté le: 2014-06-28 10:56
Sinon tu pouvais économiser sur le prix de la WiiU vu que le concept semble te bloquer.
Le 2014-06-28 10:00, gregoire01 a écrit :
Je disais justement ça pour ton gamepad. Tu peu aller dans les option pour baisser la luminosité et tu peu couper le son avec le régulateur de volume situé au dessus.
Y'a pas d'ecran ni de son sur le pad. Sur la tablette si.
Mais comme je disai je joue pas avec
Citation :
Le 2014-06-28 10:56, Niloc-Nomis a écrit :
Sinon tu pouvais économiser sur le prix de la WiiU vu que le concept semble te bloquer.
En plus il n'y a même pas de Ridge Racer dessus.
Y'en aura forcément un de ridge Pi bon si je l'achetais pas, comment j'aurai pu jouer à mario, luigi, zelda, f-zero ('jy crois aussi) _________________
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Posté le: 2014-06-28 13:33
Citation :
Le 2014-06-28 13:28, RainMakeR a écrit :
Pi bon si je l'achetais pas, comment j'aurai pu jouer à mario, luigi, zelda, f-zero ('jy crois aussi)
Rien qu'en voyant son intro tu as décidé que tu n'aimais pas le Zelda (de la même façon que rien qu'en voyant son intro tu as décidé que tu adorais Another World). _________________
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Posté le: 2014-06-28 14:02
Euh attention, il y a un Ridge Racer F2P qui vient d'être mis à mort par Namco et il me semble que c'est lui. Le jeu était toujours en "Early Access". _________________
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Le 2014-06-28 13:33, Simbabbad a écrit :
Rien qu'en voyant son intro tu as décidé que tu n'aimais pas le Zelda (de la même façon que rien qu'en voyant son intro tu as décidé que tu adorais Another World).
Hmmm j'ai l'impression que y'a une certain incomprehension sur ce que je dis (en règle générale).
J'ai pas dis que j'aimerai pas ce zelda. D'ailleurs c'est assez rare que je me braque à priori. Les Zelda font partie de mes série favorites.
Ce que j'ai dis, et qui a ptet pas été compris, c'est que j'ai l'impression que nintendo se sert de zelda pour faire germer des idées de concept, de gameplay etc....
Je dis pas qu'il faut pas tenter des trucs, vu que c'est un des trucs que je reproche à nintendo, je dis juste que faut pas qu'un zelda repose entièrement là dessus.
Dans mario party 7, je crois, y'avait le micro. C'etait sympa mais bon ca apportait pas grand chose en plus.
Dans sky y'avait le jeu entièrement au wiimote. Au début ca peut etre marrant, à la longue c'est plus saoulant qu'autre chose. A la limite mettre ça dans des phases de jeu style fps ok, centrer tout le jeu là dessus bof.
C'est surtout ça que j'ai reproché au jeu (en plus de la platitude) et à la wii dans sa globalité. T'obliger à jouer à leur facon et pas laisser le choix aux gens de s'essayer soit à un mode old school avec manette et tout, soit à un mode enhanced avec wiimote et tout.
J'aime pas qu'on me force la main
J'en reviens au zelda montré en démo. Le jeu est beau à l'air sympa et tout, moi il me branche. C'est juste que comme je disai j'ai pas envie qu'ils nous pondent encore un gameplay qui va diviser, ou que le jeu ne soit "que" beau.
C'est pour ça aussi que je voulais faire un débat sur miyamoto. Le mec a eu des idées géniales et à sorti des concepts qui le sont aussi, mais j'ai l'impression qu'il est un peu à court d'idées.
Surtout il verrouille ses licences.
Moi j'ai pas aimé que le mec dise mario il doit pas y'avoir de scenar, et zelda le moins possible....
Mario on y joue pas pour le scenar c'est sûr, mais bon des petites scenettes entre les mondes, des petits clins d'oeil etc.... ca participe à l'ambiance.
En ce moment je joue à mario wii u (pas le new) et on enchaine les niveaux sans que y'ai rien autour. Ca fait un peu vide.
Il manque du liant, un truc pour installé une ambiance et te faire rentrer dans le jeu.
Enfin ce n'est que mon ressentiment encore une fois.
Le jeu est très bon, mais il me manque LE petit truc en plus.
Donc miyamoto, j'aimerai qu'il lache un peu les renes, link's awakening et majora ont été des excellents jeu, parmi les meilleurs zelda et meilleurs jeux tout court. Mais il y a pas participé. Donc je me dis qu'il faudrait laché un peu la bride aux petits jeunes et qu'ils tentent des trucs un peu.
Pas forcément en terme de gameplay, encore que je suis ouvert et que je peux me laisser convaincre, mais en terme de refonte des grosses licences.
A la limite ils peuvent sortir des spin off comme LA et Majora, avec toujours la série canonique en parallèle.
Perso je me suis toujours dis qu'un bon cross over mario/zelda et tous les heros de nintendo, tout ca dans un gros jeu d'aventure ca pourrait être quelquechose de totalement délirant.
Ca doit rester quelque chose d'exceptionnel, et pas forcément un rpg comme les machin x machin.
Mais un peu de convergence avec un mario qui se balade librement dans des mondes comme dans sunshine, et 64 moi je vote pour
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C'est surtout ça que j'ai reproché au jeu (en plus de la platitude) et à la wii dans sa globalité. T'obliger à jouer à leur facon et pas laisser le choix aux gens de s'essayer soit à un mode old school avec manette et tout, soit à un mode enhanced avec wiimote et tout.
J'aime pas qu'on me force la main
Mais tu te rends compte de ce que tu dis? Skyword a été conçu pour la Wiimote hein, c'est pas comme Twilight Princess. Tout le système de combat et de garde est basé sur le nunchuk + wiimote. Là, c'est comme si tu demandais que Wii Sport puisse être joué avec une manette classique. Et Nintendo, ça a toujours été ça, faire des jeux pour un hardware donné avec une manette donnée. C'est dans l'essence même de la boîte.
Et concernant le prochain Zelda sur Wii U, tu te focalises trop sur Miyamoto, je crois que c'est Aonuma qui est en charge de la série puis plusieurs épisodes. _________________
Oui mais miyamoto il laisse jamais les gens libre.
Prend mario kart wii, tu pouvais jouer comme tu voulais. J'aurai préféré comme ca pour zelda et surtout mario galaxy _________________
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Posté le: 2014-06-28 21:02
Le pack Premium est déjà épuisé chez Auchan, pas vraiment une surprise, et je me tâte toujours pour le pack Wii Party/Nintendoland, deux jeux qui ne me m'intéressent pas, mais la console à 200 euros quand même...
J'ai passé d'excellents moments sur la Gamecube, autre console "maudite" mais la Wii U est dans une situation encore plus problématique, du coup j'hésite vraiment, surtout avec mon arriéré de jeux absolument obscène (notamment sur Wii, ce serait l'occasion de les faire en upscalé. J'imagine que le Classic Controller Pro de la Wii ne marche pas pour les jeux jeux Wii U?). Que dois-je faire? Que dois-je faire????
Simbabbad Pixel planétaire
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Posté le: 2014-06-28 21:05
Citation :
Le 2014-06-28 21:02, Shin Cyberlapinou a écrit :
J'imagine que le Classic Controller Pro de la Wii ne marche pas pour les jeux jeux Wii U?). Que dois-je faire? Que dois-je faire????
Je suis totalement étranger à ce type de jeu et j'ai un peur de la mollesse des bots de base mais on dira que les extraits sont en "easy mode" ^^ _________________
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Joue à Lost Judgment
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Posté le: 2014-08-16 22:39
Petite vidéo maison de Yoshi's Wooly World :
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2014-08-16 23:22
Merci pour cette vidéo et ton compte rendu de la GamesCom dans l'autre topic ! _________________
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