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Wii : le topic |
Simbabbad Pixel planétaire
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Hors ligne | Posté le: 2007-06-10 12:24
Normalement tu peux librement choisir ta localisation au sein d'une même zone, tu dois avoir le jeu en Anglais parce que tu as mis "Espagne", mais tu peux mettre "France" si tu le veux en Français dans les options de la Wii.
Sinon je ne le trouve pas moche, moi, Eledees, c'est un style, comme Mario 64.
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Hors ligne | Posté le: 2007-06-10 14:26
Oui exact je vis en Espagne. Je m'attendais à l'avoir en français car les menus de ma console sont en français. Je vais essayer de changer le pays de résidence dans les options de la console.
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Simbabbad Pixel planétaire
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Hors ligne | Posté le: 2007-06-10 15:26
Par la suite il faudra peut-être que tu penses à effacer la chaîne et à retélécharger le jeu.
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Hors ligne | Posté le: 2007-06-10 22:53
Et bien verdict : ça ne marche pas.
Si je change le territoire de la console, il faut que j'achète le jeu une nouvelle fois pour l'avoir en français.
En fait on peut retélécharger indéfiniment les jeux jeux que l'on a acheté, mais sur la même console ET le même contrat (le truc de 50 pages que l'on doit accepter pour avoir accès à la boutique). Et vu que le contrat diffère suivant les pays...
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Simbabbad Pixel planétaire
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Hors ligne | Posté le: 2007-06-10 23:18
Ah, il n'y a pas de base internationale alors, c'était prévisible. Pourquoi tu ne l'as pas réglée sur "France" dès le début ?
Déjà si tu veux les jeux en Français tu peux garder ces réglages pour les prochains jeux que tu téléchargeras.
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Hors ligne | Posté le: 2007-06-11 00:01
En fait c'est quand je suis allé sur la chaîne vote la première fois.
La chaîne m'a demandé où je résidait et j'ai mis Espagne, sans me douter que ça allait changer les paramètres globaux de la console...
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
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Hors ligne | Posté le: 2007-06-11 05:40
Nintendo Europe pête une durite :
Copie colle de Puissance-Nintendo :
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Nintendo a rendu plus rigide le système des Étoiles, qui deviennent limitées dans le temps :
« Nintendo se réserve le droit de limiter la validité des Étoiles à une durée de 24 mois à compter du jour où vous les avez gagnées; en conséquence, les Étoiles non converties, gagnées plus de 24 mois auparavant, pourront être effacées de votre compte à une date déterminée ou automatiquement au fur et à mesure. Les Étoiles que vous aurez gagnées avant l'entrée en vigueur de ces nouveaux termes et conditions viendront à expiration 12 mois après l'entrée en vigueur des nouveaux termes et conditions, ce qui n'arrivera pas avant le 1er juin 2008.
Si vous avez souscrit à la newsletter Nintendo, vous serez informés de votre solde d'Étoiles et du nombre d'Étoiles qui seront supprimées dans les quatre semaines suivant l'envoi de la newsletter. Chaque mois, toutes les Étoiles gagnées après l'introduction des nouveaux termes et conditions et datant de plus de 24 mois seront supprimées. »
On remarquera bien sur le ton limite lèche boules de Puissance Nintendo :
Cela vous paraîtra peut-être scandaleux, mais il faudra bien vous y faire… NeoGAF nous apprend que cette mise à jour du règlement s'accompagne d'une newsletter, envoyée à tous les VIP. Pour le moment, ce sont (entre autres) les Allemands qui ont reçu ce message, leur disant que :
* les membres VIP doivent accepter la nouvelle charte avant le 15 juillet, sous peine de voir leur compte VIP supprimé.
* toute Étoile ajoutée au catalogue sera supprimée au bout de 24 mois si elle n'est pas dépensée.
* les Étoiles ajoutées avant l'entrée en vigueur du nouveau système resteront valables 12 mois après celle-ci.
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Et pendant ce temps, toujours pas de convertisseur Points VIP <-> Points Wii.
EDIT :
Grâce à Puissance Nintendo on évite la cata :
On apprend dans le mail de la newsletter de Nintendo que la conversion Points VIP <-> Points Wii, c'est pour bientôt. C'est bizarre, c'est depuis le 8 Décembre que c'est bientôt. Faudrait pas dire plutôt "When it's done" ?
Pour l'instant, je n'ai rien reçu dans ma bal, aucun message de Nintendo. La charte à pourtant bel et bien mise à jour. Après il faut aussi dire que Puissance-Nintendo est aussi connu sur le net pour ses apellations non officielles comme "Puissance Désinformations involontaires" ou "Puissance Mytho". Tout ça reste à tirer au clair, mais si c'est bel et bien avéré, alors Nintendo a bien pêté une durite.
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IsKor Camarade grospixelien

Joue à Diablo 3
Inscrit : Mar 28, 2002 Messages : 13495 De : Alpes Maritimes
Hors ligne | Posté le: 2007-06-11 09:24
D'accord. Donc si ils font ça, et qu'ils ne se bougent pas le derche pour faire le convertisseurs Stars>WP, c'est clair, je ne leur prendrai JAMAIS un jeu sur la VC.
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Simbabbad Pixel planétaire
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Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10908
Hors ligne | Posté le: 2007-06-11 09:31
Si c'est vrai, il n'est pas impossible qu'ils veulent vider les points étoiles des gars comme moi qui ne s'en sont jamais servis parce que ça n'a donné accès qu'a des trucs tout pourris, pour ensuite permettre la conversion en points Wii.
S'ils ont repoussé la conversion, c'est sans doute parce que les ventes sur la VC marchent du feu de Dieu (1000 ventes par heures), et qu'ils doivent faire chauffer les calculettes pour ne pas se tirer une balle dans le pied.
Quand on voit que Big Brain Academy (15 mini-jeux, bien faits je veux bien mais bon) coûte 50€, au secours.
Sinon Puissance Nintendo léchant le big N. ça dépend, ils ont flingué la Wii non stop avant son succès dans leur forum ("pad à un bouton", "gadget", "moins puissante que la Xbox", etc.) et malheur à toi si tu contestais ("fanboy, lol").
Citation :
Le 2007-06-11 09:24, IsKor a écrit:
D'accord. Donc si ils font ça, et qu'ils ne se bougent pas le derche pour faire le convertisseurs Stars>WP, c'est clair, je ne leur prendrai JAMAIS un jeu sur la VC.
C'est dommage parce qu'à mon avis la qualité explose l'émulation PC (en ne choisissant que les optimisés ou ceux où le 50Hz ne gêne pas).
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Sebinjapan Camarade grospixelien

Joue à Disgaea (PSP)
Inscrit : May 02, 2007 Messages : 7781 De : Thionville
Hors ligne | Posté le: 2007-06-11 09:40
Citation :
Le 2007-06-11 09:31, Simbabbad a écrit:
Si c'est vrai, il n'est pas impossible qu'ils veulent vider les points étoiles des gars comme moi qui ne s'en sont jamais servis parce que ça n'a donné accès qu'a des trucs tout pourris, pour ensuite permettre la conversion en points Wii.
S'ils ont repoussé la conversion, c'est sans doute parce que les ventes sur la VC marchent du feu de Dieu (1000 ventes par heures), et qu'ils doivent faire chauffer les calculettes pour ne pas se tirer une balle dans le pied.
Tout à fait d'accord, je pense que c'est leur intention. M'enfin, ils ont qu'à mettre en place un taux de conversion abusif (10 stars = 1 point WII), comme ça ils limiteront d'autant les pertes sur la vente de jeux VC et je pourrai au moins m'acheter un malheureux jeu NES au lieu de prendre des sonneries de tel pourries (surtout que j'ai pas de portable !!)
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Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune

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Inscrit : Mar 05, 2006 Messages : 5185 De : Strasbourg
Hors ligne | Posté le: 2007-06-11 10:19
(jamais trop su ce que sont les points Nintendo)
De mon côté, j'ai un peu avancé dans Eledees. C'est vraiment une excellente surprise!
Au début, on commence la partie dans une toute petite salle (en l'occurence la chambre du héros), puis les lieux se mettent à s'agrandir.
Pour vous donner un exemple: on visite d'abord la chambre, puis le couloir, puis une autre chambre, puis à nouveau le couloir en ayant en plus accès à la première chambre (on a donc un lieu plus grand à notre disposition).
Plus on avance, et plus les lieux ont tendance à s'agrandir. Après la maison, on a la rue effectivement, avec les cabines téléphoniques, kiosques et autres joyeusetés du même genre.
Techniquement, le jeu est perfectible, mais graphiquement je le trouve assez joli, avec un design et une esthétique renvoyant à Toy Story, ce qui n'est pas pour me déplaire vu que ce film représente pour moi (enfin, je parle seulement du premier volet - le deuxième m'a quand même moins marqué). Seulement, il faut savoir que dans ce jeu, (presque) tout est interactif, même des objets anodins, à tel point qu'on n'y est pas habitué (même sur les systèmes actuels plus puissants que la Wii ce n'est pas si courant). On peut tout soulever dans la pièce (selon la puissance du laser), que ce soit de petites balles ou des voitures, en passant par des étagères, des canapés, des armoires remplis d'objet (objets eux-aussi "soulevables" et interactifs). Par moment, ce souci du détail me rappelle un peu Shenmue, plus précisément la maison du héros et un appartement du deuxième épisode dans la deuxième ville où on pouvait interagir avec le mobilier: ouvrir des tiroirs, soulever des revues, sortir un objet d'un placard... C'est un point qui m'avait assez impressionné dans ce jeu (que j'ai découvert il n'y a pas si longtemps). On sentait déjà qu'à l'époque ils avaient cette volonté de rendre tout interactif comme dans la maison (et je me dis parfois qu'un Shenmue sur Wii pourrait donner des choses formidables dans le domaine de l'interactivité en tirant profit de la Wiimote pour renforcer considérablement l'immersion - pas seulement une immersion graphique donc, mais presque "tactile").
L'usage de la Wiimote se révèle assez subtil et précis, au point qu'on nous impose des contraintes comme ne pas casser trop d'objets ou ne pas faire trop de bruit (comprendre ne pas dépasser un certain nombre de décibels). Mais ce qui est intéressant aussi, c'est que ce jeu est une nouvelle étape pour l'immersion. Le jeu fait bien la différence entre objet léger et objet lourd, et la maniabilité de la Wiimote s'en ressent. Si par exemple le laser est juste assez puissant pour soulever un objet un peu lourd, on devra quand même fournir un petit effort de la main pour le soulever et le bouger. Et quand le laser devient encore plus puissant, on peut le soulever presque sans rien faire, comme une plume. Et ce qui est intéressant également, c'est que le laser peut aussi influer sur des objets trop lourds à soulever compte tenu de sa puissance. A un moment donné, j'active un appareil électrique, mais les Eledees qui en sortent le font tomber. Contrainte: c'est une mission où il faut limiter le bruit. Problème: mon laser n'est pas assez puissant pour soulever l'objet avant qu'il ne tombe. Eh bien malgré ça le laser peut agir sur l'appareil électrique en train de tomber en ralentissant sa vitesse de chûte de façon à amortir le choc pour éviter de faire du bruit. Franchement, ce n'est pas mal du tout!
On peut également faire des manoeuvres très précises, comme poser une tranche de pain sur la fente d'un grille-pain (il faut penser à tourner son poignet pour faire tourner l'objet sur lui-même), et bien d'autres choses (par contre, je n'ai pas compris ce qu'il faut faire avec le four traditionnel et le four micro-ondes).
Et dans les missions normales, il faut quand même faire attention à ne pas tout mettre sens dessus dessous, ou sinon on n'arrive même plus à marcher, ce qui se révèle problèmatique puisque le temps est limité: il faut contrôler un peu ses actes dans les pièces exigües.
Bref, on a plus que jamais l'impression que le pistolet laser, par l'intermédiaire de la Wiimote, est une extension de la main du joueur.
J'ai quand même quelques reproches un peu formels à formuler (au-delà de la "physique" des éléments à améliorer un p'tit peu). J'ai lu à plusieurs reprises que la fonction vibration relevait du "gadget". Eh bien Eledees ne l'exploite pas du tout, et c'est bien dommage parce que ça aurait utile pour "sentir" la résistance d'un objet qu'on essaie de bouger (un peu comme dans Ico où on pouvait "sentir" la pression du corps de Yorda dont on tenait la main). Dommage donc, c'est une occasion manquée de renforcer l'immersion. Par ailleurs, je regrette également qu'ils n'utilisent pas la fonction haut-parleur de la Wiimote: là aussi ça aurait pu être utile pour entendre près de notre oreille une poignée de porte qui s'ouvre, un loquet qui se déverrouille, un mécanisme qu'on enclenche, un interrupteur qu'on allume... Peut-être pour une prochaine fois, qui sait (il pourrait très bien y avoir une suite)?
Pour l'instant, là où j'en suis, le jeu se renouvelle à merveille, déjà grâce aux contraintes dont a parlé Simbabbad, mais aussi par la variété des lieux et surtout des situations. Là où j'en suis, le jeu devient assez fascinant tant l'aspect visuel des choses se révêle, comment dire, surprenant et surréaliste. Moi non plus je préfère ne pas vous en dire plus, mais attendez-vous à être surpris visuellement. On peut éventuellement s'attendre à une apothéose visuelle pour la fin (du moins, je l'espère).
Bref, je trouve qu'Eledees est un jeu important, un jeu étape dans le domaine de l'immersion et de l'interactivité.
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2007-06-11 22:11
Eledees me fait de l'oeil maintenant. C'est malin ! Enfin il devra attendre, tout comme Excite Truks et cie. Revenons un moment sur cet ovni, réalisé par une dizaine de personnes (!) chez Supinfogame (Cocorico).
Voici Capucine, un jeu actuellement au stade des balbutiements (quoiqu'un peu plus âgé que les deux bouts de choux de nous-savons-qui) mais qui me flatte pas mal pour l'instant :
De plus, l'équipe n'est pas contre un arrivage de bras musclés en prog et cie à ce que j'ai lu. Un trailer très sympathique vous accueille dans la section Meida, sur la page officielle tout aussi jolie. Je commence à avoir le chic pour tomber sur les ovnis.
Le site de Capucine
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maxxxxxx Gros pixel
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Joue à 7 Wonders, MK8, Lego Batman
Inscrit : Feb 28, 2005 Messages : 1451 De : Lille
Hors ligne | Posté le: 2007-06-11 22:17
Citation :
Voici Capucine, un jeu actuellement au stade des balbutiements (quoiqu'un peu plus âgé que les deux bouts de choux de nous-savons-qui) mais qui me flatte pas mal pour l'instant
Eh ben, faut croire qu'il y en a qui ont bien aimé Ico ^^ En tout cas, c'est assez dépouillé graphiquement, mais l'univers est plutôt mignon.
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Vectrex Pixel monstrueux
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Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)
Inscrit : Feb 20, 2003 Messages : 3409 De : la République bananière de Wallonie
Hors ligne | Posté le: 2007-06-12 08:31
Mince, suite à l'annonce de Herhynn, je me suis loggé sur le site de Nintendo en me disant "bon, là, il faudrait peut-être que je pense à dépenser mes stars"
J'ai 2400 points et des poussières (plus des coupons non grattés qui traînent depuis des lustres quelque part dans le tiroir de mon bureau qui devraient faire monter el compteur dans les 3000/3500) et bien...
Y a strictement rien :/ Deux softs DS à 5000 (CINQ MILLE!) stars et un vieux Polarium pour la "modique" somme de... 4200S.
Le reste, des sonneries de mon cul pour téléphones portables en format midi tout pourrave.  Enfin, à 350S le fichier de 5ko, c'est presque donné par rapport aux trois "lots" cités plus haut.
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IsKor Camarade grospixelien

Joue à Diablo 3
Inscrit : Mar 28, 2002 Messages : 13495 De : Alpes Maritimes
Hors ligne | Posté le: 2007-06-12 09:15
C'est clair que la boutique ne sert vraiment à RIEN. Ya que des trucs pourris, et le SEUL machin qui a valu le coup (le Zelda collector) est parti en un rien de temps.
J'ai 4315 Stars, et à part Donkey Konga à 4500 (dont je n'ai rien à faire), il n'y a QUE des sonneries pourraves et des économiseurs d'écrans à la con.. Ya pas à dire, j'envie les nippons.
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Vectrex Pixel monstrueux
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Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)
Inscrit : Feb 20, 2003 Messages : 3409 De : la République bananière de Wallonie
Hors ligne | Posté le: 2007-06-12 13:40
Disons que j'avais oublié la raison de cet abandon de coupons dans mon tiroir.
Maintenant, c'est tout de même dingue cette différence de contenu entre le site nippon et les autres. D'ailleurs, si j'ai bien compris, ce ne sont même pas les mêmes "lots" selon que l'on soit francophone français, belge ou suisse, qui eux, n'ont carrément rien.
Il y a quoi sur le US?
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retro_lover Pixel visible mais rikiki

Inscrit : Apr 15, 2006 Messages : 75 De : Marseille
Hors ligne | Posté le: 2007-06-12 16:47
Vous m'avez aussi mis l'eau à la bouche avec vos reviews de Eledees.
Comme il a été dit à plusieurs reprises plus haut dans le topic, moi, je ne sais plus où donner de la tête avec ma Wii. J'ai 5 jeux que je n'ai pas finis (loin de là même, pour certains), et je suis attiré par au moins 4-5 jeux ( Metal Slug, DBZ, Eledees, Mario Football, etc...).
Et vu tout ce qui va arriver, je ne vais jamais avoir le temps de tout faire...
Pour info, j'ai testé DBZ chez un pote et, après 1 à 2 heures de prise en main, on s'éclate à exploser son adversaire à coup d'enchainements énormes et de Kamehamehas et autres Final Flash... La jouabilité est excellente.
Donc, je pense que c'est parti avec la Wii, à partir de maintenant, si on achète une Wii, y'a vraiment de quoi jouer sans discontinuer (tout dépend de votre rythme de joueur). Et de quoi vraiment s'amuser !
Et je plussoie : "ceux qui critiquent le manque de jeux de la Wii, c'est ceux qui ne l'ont pas".
Moi, perso, je suis amoureux de ma Wii.
HS: Et en plus, KOF XI est sorti sur PS2... Arggh !!! Des sous ! Du temps !
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Simbabbad Pixel planétaire
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Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10908
Hors ligne | Posté le: 2007-06-12 17:45
Petite parenthèse pour Dragon Ball Z : que les gens qui essaient ce jeu pour la première fois ne se laissent pas décourager par le tutorial, qui est très long, et par le système de compétences, qui n'est pas bien expliqué.
On se dit que le jeu va être très compliqué, et du coup je ne me suis pas investi dans le jeu tout de suite, alors que c'est une TUERIE très intuitive, en fait. Un des jeux de combats les plus jouissifs auquel j'ai joué, et si on aime un minimum le manga, c'est un régal.
Je prie pour que le prochain, Dragon Ball Z Sparking Meteor, prévu pour l'automne, pourra se jouer en ligne. Une bonne nouvelle est déjà que cette fois-ci, une équipe entière est spécialisée dans le développement de la version Wii.
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2007-06-12 17:58
J'ai téléchargé Lylat Wars et Zelda A Link To The Past.
50 Hz optimisé ? Un peu mon n'veux ! J'ai pris une véritable claque sur Lylat Wars : là où le jeu accusait de légères chutes de framerate (surtout lors de grosses explosions), ici il n'y en a simplement plus aucune ! Du coup, le jeu est largement plus nerveux, notemment dans la phase finale, où sur N64 le jeu avait tendance à ramer assez discrètement. Sur Wii, j'avais l'impression de jouer avec un Arwing boosté (d'autant plus que j'avais perdu une aile et n'avait plus d'énergie). Un régal ! Vive CE 50 Hz là !
_________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34453 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2007-06-12 20:47
Citation :
Le 2007-06-12 09:15, IsKor a écrit:
J'ai 4315 Stars, et à part Donkey Konga à 4500 (dont je n'ai rien à faire), il n'y a QUE des sonneries pourraves et des économiseurs d'écrans à la con.. Ya pas à dire, j'envie les nippons.
je dois etre pas loin des 20 000. On verra si je peux chopper de jeux sur vc quand j'aurai une rev
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