| Auteur |
Xbox 360 : (2) De la rentrée 2005 à la convention X06 |
Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22898 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-09-01 20:35
Ok
_________________ 
|
gregoire01 Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Oct 23, 2005 Messages : 6175
Hors ligne | Posté le: 2006-09-01 22:44
Ninety-Nine Nights est sortie et ce qu'on peut dire c'est qu'il n'a pas vraiment convaincu
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000074804_presse.html
Les principaux défault retenu sont une durée de vie finalement courte, une difficulté mal gérer, des niveaux mal étudier, et finalement trop répétitif.
Y ayant joué je confirme la plupart des défault cité dans les différente crittique.
|
Jo Pixel imposant

Inscrit : Feb 26, 2006 Messages : 970 De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant
Hors ligne | Posté le: 2006-09-01 23:32
|
blacki Pixel de bonne taille

Inscrit : Aug 06, 2006 Messages : 333
Hors ligne | Posté le: 2006-09-02 02:39
Citation :
Le 2006-08-29 15:19, Laurent a écrit:
Quelques images de System Shock 2. Oui oui, je sais...
Tu devrais dire *System Shock 3* plutot non ?
Tain depuis le temps qu'on l'attend ! C'est vraiment un des jeux que j'attends le plus tout support confondu (même si je pense plutot me le prendre sur p.c ). Je sais pas si les gens se rendent compte du potentiel überesque de ce jeu.
D'ailleurs si c'est une déception, je pense arrêter définitivement le jeux vidéo et me jeter sous le premier train.
Par contre, le design sur ces screens me fait un poil peur.
|
gregoire01 Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Oct 23, 2005 Messages : 6175
Hors ligne | Posté le: 2006-09-02 11:08
Citation :
Le 2006-09-01 23:32, Jo a écrit:
Un truc qui m'ennuie surtout c'est qu'Enchanted Arms ne sera pas traduit en Français...même pas sous-titré...chui dég....
Encore une fois, merci Ubisoft.
C'est vraiment dommage, personelment maintenant je n'achétre plusles RPG non traduit (au moins sous titré) car je me suis rendu compte que ça nuisé beaucoup au plaisir de jeu (tout du moins je suis moins impliqué dans l'histoire).
|
Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22898 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-09-02 12:05
Citation :
Le 2006-09-02 02:39, blacki a écrit:
Tu devrais dire *System Shock 3* plutot non ?
Tiens, c'est vrai, pourquoi j'ai tapé System Shock 2 ? Je deviens gâteux, c'est Bioshock. Donc peut-être logiquement System Shock 3, mais je ne connais pas cette série (pour l'instant).
Moi j'adore le design, ça ne ressemble à rien de connu !
_________________ 
|
blacki Pixel de bonne taille

Inscrit : Aug 06, 2006 Messages : 333
Hors ligne | Posté le: 2006-09-02 14:24
Citation :
Le 2006-09-02 12:05, Laurent a écrit:
Citation :
Le 2006-09-02 02:39, blacki a écrit:
Tu devrais dire *System Shock 3* plutot non ?
Tiens, c'est vrai, pourquoi j'ai tapé System Shock 2 ? Je deviens gâteux, c'est Bioshock. Donc peut-être logiquement System Shock 3, mais je ne connais pas cette série (pour l'instant).
Moi j'adore le design, ça ne ressemble à rien de connu !
T'a jamais fait un system Shock ?? et Deus Ex 1 tu l'as fait ?
si c'est pas le cas, laisse tomber la démo de Dead Rising et fonce acheter le dernier Joystick ( Deus Ex est vendu avec le mag) et à toi les joies du RPG/FPS ultime. Je pense que ça devrait tourner sur ton p.c maintenant. Et sinon, tu peux aussi faire les System Shock (le gameplay RPG est moins important mais l'ambiance...Oh MY God).
[ Ce Message a été édité par: blacki le 2006-09-02 14:27 ]
|
Wild_Cat Anarchy in the UK

Score au grosquiz
0031906
pts.
Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2006-09-02 18:22
|
Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22898 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-09-02 18:49
Citation :
Le 2006-09-02 14:24, blacki a écrit:
T'a jamais fait un system Shock ?? et Deus Ex 1 tu l'as fait ?
J'ai plusieurs fois tenté de jouer à Deus Ex dans le passé, il n'a jamais voulu de moi. Soit ma config le faisait tourner en 3fps, soit il plantait. J'ai peur qu'il soit un peu tard maintenant (et j'ai des tas de jeux sur le feu !).
_________________ 
|
Jo Pixel imposant

Inscrit : Feb 26, 2006 Messages : 970 De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant
Hors ligne | Posté le: 2006-09-02 20:45
|
Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22898 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-09-03 09:13
Chaque fois qu'une console apporte apporte son lot d'effets visuels dans les jeux 3d, certains d'entre eux sont condamnés à un vieillissement irrémédiable, et quelques années plus tard servent à évoquer "le bon vieux temps de..." en se réjouissant qu'il soit terminé. Dans le cas de la 360, un de ces effets qui nous paraîtront crades comme c'est pas permis dans 5 ou 6 ans est, je pense que personne ne le niera, celui qui dans cet image est appliqué au bandana du héros. Je gage que cet effet s'appelle le "trucmachin-mapping", et on commence déjà à le trouver caractéristique des jeux 360 (apparemment sur PS3 il sera aussi là, mais sautera peut-être moins aux yeux, faut voir).
Ceci étant dit, j'apprécie beaucoup que dans ces images de GoW le trucmachin mapping soit franchement discret mis à part le bandana en question. Tout le reste paraît vraiment travaillé et on reconnaît la patte de l'illustrateur qui signe les artworks qu'on a pu voir jusqu'ici, comme celui là (image très réduite) :
_________________ 
|
Wild_Cat Anarchy in the UK

Score au grosquiz
0031906
pts.
Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2006-09-03 10:19
|
Simbabbad Pixel planétaire
 Score au grosquiz
0000684
pts.
Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10908
Hors ligne | Posté le: 2006-09-03 11:19
Citation :
Le 2006-09-03 10:19, Wild_Cat a écrit:
Ce n'est pas tout bêtement le normal mapping qui est utilisé à outrance dans Doom 3 et son orchestre, cet effet?
C'est le truc qui fait que tout est en carton brillant ?
|
Wild_Cat Anarchy in the UK

Score au grosquiz
0031906
pts.
Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2006-09-03 12:05
|
gregoire01 Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Oct 23, 2005 Messages : 6175
Hors ligne | Posté le: 2006-09-03 12:15
je croyais que ça s'appelait le Bump mapping.
Enfin il est aussi utilisé dans Perfect Dark Zero, et c'est loin d'être esthétique
|
Simbabbad Pixel planétaire
 Score au grosquiz
0000684
pts.
Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10908
Hors ligne | Posté le: 2006-09-03 13:07
Dans certains jeux on dirait du collage carton... j'ai horreur de ça...
Enfin dès qu'il y a un nouveau jouet... avec le temps les concepteurs vont se calmer.
|
Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22898 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-09-03 16:22
Il existe aussi le normal mapping et le specular mapping, hein. Ce sont toutes sortes d'effets visant à donner une illusion de relief à une texture plate, ou alors à transformer une boule lisse en bandana froissé et plein de petits plis.
Signalons quand même que dès qu'on sort 5mn du visuel kawai, du cel-shading et de l'univers Nintendo ces effets sont, à l'heure actuelle, présents dans quasiment tous les jeux.
_________________ 
|
Simbabbad Pixel planétaire
 Score au grosquiz
0000684
pts.
Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10908
Hors ligne | Posté le: 2006-09-03 17:25
Citation :
Le 2006-09-03 16:22, Laurent a écrit:
Signalons quand même que dès qu'on sort 5mn du visuel kawai, du cel-shading et de l'univers Nintendo ces effets sont, à l'heure actuelle, présents dans quasiment tous les jeux.
Comme Metroid Prime ou RE4 ?
Comme toutes les techniques ça donne plus ou moins bien selon la maîtrise qu'en a l'équipe, disons. Mais il y a des cas (comme "The Darkness") où ça donne pas très bien, à mon avis.
Bioshock est somptueux et s'il l'utilise, il le fait très bien par contre.
|
Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22898 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-09-03 17:39
Donc la Game Cube ne gère pas ces effets, tout s'explique
_________________ 
|
Simbabbad Pixel planétaire
 Score au grosquiz
0000684
pts.
Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10908
Hors ligne | Posté le: 2006-09-03 18:09
Citation :
Le 2006-09-03 17:39, Laurent a écrit:
Donc la Game Cube ne gère pas ces effets, tout s'explique
La génération précédente ne les gérait pas, si ???
RE4 qui est très texturel n'a pas ces types d'effets, ou je me trompe totalement (je n'y connais rien, question sincère) ?
|