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Auteur Plus belle la Wii
Heinrich Hönneldorf
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Joue à Phoenix Wright : Justice for all (DS)

Inscrit : Oct 08, 2006
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Posté le: 2007-10-01 18:31
Je rejoins mister PV, c'est vrai quoi, pour une fois qu'un jeu demande justement de batailler un peu avec le système de contrôle wiimote et nunchuck pour en tirer tous les avantages (et on bataille pas parce que c'est mal fouttu, mais parce que c'est plutôt copieux et neuf), faut le dire, ca change du discours sur la simplification du gameplay grâce au périphérique.

Oui j'ai bataillé quelques heures pour maitriser le truc et au début ca m'a un peu découragé, mais une fois maitrisée, c'est le pied, et pour moi c'est un gameplay qui au final est plus pêchu et rend les combats plus intenses que la version gamepad (au passage comme dit au dessus j'ai joué à la version PS2, bon pas pendant des dizaines d'heures certes, m'enfin je ne me verrai pas retourner dessus, parce que ca m'imposerait de revoir tout mon timing dans mes enchainements de combos, car je suis persuadé qu'ils sont sortables moins rapidement sur un pad).

Quant au fait de gigoter comme un débile, oui on peut prendre les poses du manga pour faire son keke, et même si ca n'était pas un argument pour moi à la base, et que j'étais plutôt aussi dans le délire pseudo blasé, genre j'en ai rien à battre, avec un pôte dans le feu de l'action, on se surprend à tripper comme un con à prendre la pose du kameha et le résultat est là quand même.

Et si on ne veut pas on ne le fait pas, et le gamapley est calibré pour des petits mouvements nerveux et de faibles d'amplitude, regarde de bons joueurs sur la version wii, ils n'ont pas à gesticuler comme des dingues pour sortir les combos.

Bref, pour le coup je ne vois pas le mal de cette maniabilité, elle demande juste quelques heures de patience pour s'y faire et en saisir toute la dynamique, une fois fait elle est très agressive et "logique" (mais certes pas encore parfaite, je pense notamment aux possibilités de défense et de téléportation qui sont parfois un peu chaudes à gérer), et en fait j'ai apprécié ces heures passées pour pouvoir l'apprivoiser. Si je ne m'abuse perfectionner sa technique de maitrise de son personnage via un controlleur, c'est quand même pas un peu le principe du jeu vidéo non?

Par contre Iskor a raison, le faire découvrir à un pote c'est chiant et fastidieux, car lui aussi doit se faire à ce mode de contrôle et du coup pour chaque nouveau pote c'est parti pour deux heures de tutoriaux sur la gestion du gameplay, ce qui est un peu lourd, m'enfin j'ai quelques potes qui ont fait l'effort (bon on avait un paquet d'heures devant nous, si t'as pas le temps et que c'est juste pour une petite partie, c'est pas la peine), et mes meilleurs souvenirs de combats sont sur la version wii, certains potes ont lâché leur version PS2 d'ailleurs pour venir jouer chez moi.

nicko
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Posté le: 2007-10-01 19:13
La NeoGeo va très bientôt débarquer sur la VC européenne !

Le communiqué officiel : http://www.nintendo-europe.com/NOE/fr/FR/news/article.do?elementId=RN6YaAP0beO0_eQkicpgh2hqR8RDDvPK

Pour l'instant seul Fatal Fury est au programme ...

IsKor
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Joue à Diablo 3

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Posté le: 2007-10-01 19:54
Alors ça, c'est une méga bonne nouvelle. Vivement Viewpoint, les Kof et autres Pulstar

petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2007-10-01 19:59
Il y avait pas déjà eu une annonce ?

Sachant qu'il y a déjà Fatal Fury Special sur le Xbox Live Arcade, le premier Fatal Fury a intérêt à ne pas être cher... La suite, Art of Fighting 1 et World Heroes 1, c'est un peu le même tonneau.

  Voir le site web de petitevieille
nicko
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Posté le: 2007-10-01 20:14
Bah c'est 9€, c'est sûr, c'est un peu cher.
Il y avait eu une annonce, mais pas pour l'Europe...

Par contre quand le premier Samurai Shodown sort je me jette dessus, qu'il soit désuet par rapport à ces suites, je m'en fiche ! Je me rappelle encore la claque que j'ai reçue en le voyant pour la première fois.

RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2007-10-01 21:35
Citation :

Le 2007-10-01 19:13, nknico a écrit:
La NeoGeo va très bientôt débarquer sur la VC européenne !

Pour l'instant seul Fatal Fury est au programme ...


nop aof et wh1 sont annoncés aussi
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RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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De : Toulouse

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Posté le: 2007-10-01 21:39
pareil que nordine. Je concois pas un jeu de baston sans stick et bouton.

Par contre niveau controler foklorique y'avais des dbz avec un eye toy avant l'heure aussi
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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2007-10-01 23:16
Citation :

Le 2007-10-01 21:39, RainMakeR a écrit:
pareil que nordine. Je concois pas un jeu de baston sans stick et bouton.


Ben y'a un stick et des boutons sur la wiimote.

  Voir le site web de petitevieille
Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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Posté le: 2007-10-01 23:51
J'aimerai vraiment que vous m'expliquiez, de manière très concrète, comment et pourquoi le système de combat de la version Wii de Dragon Ball Z Tenkaichi 2 serait plus rapide que la version originelle sur PS2, parce-que là, j'avoue qu'un truc m'échappe.

Je me trompe peut-être mais tout ça me donne l'impression d'entendre un gars qui me dirait que Street Fighter 3 Third Strike est plus jouable au combo souris/clavier, ou qu'un autre me dise que la série des Command and Conquer prend toute son ampleur joué avec une manette.
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Yoshiki
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Joue à Unchardted Drake's Fortune, Uncharted 2 Among Thieves

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De : Ile-de-France

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Posté le: 2007-10-02 00:53
Citation :

Le 2007-10-01 23:51, Nordine a écrit:
J'aimerai vraiment que vous m'expliquiez, de manière très concrète, comment et pourquoi le système de combat de la version Wii de Dragon Ball Z Tenkaichi 2 serait plus rapide que la version originelle sur PS2, parce-que là, j'avoue qu'un truc m'échappe.

Je me trompe peut-être mais tout ça me donne l'impression d'entendre un gars qui me dirait que Street Fighter 3 Third Strike est plus jouable au combo souris/clavier, ou qu'un autre me dise que la série des Command and Conquer prend toute son ampleur joué avec une manette.



Parce que c'est un jeu en 3D qui ne demande pas la même rigueur et timing qu'un jeu en 2D.

Et que de toute façon, c'est un un Dragon Ball Z, genre de jeu qui ont toujours eu un gameplay particulier incomparable avec les autres jeux de baston classique.
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  Voir le site web de Yoshiki
Heinrich Hönneldorf
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Joue à Phoenix Wright : Justice for all (DS)

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Posté le: 2007-10-02 02:37
Citation :
J'aimerai vraiment que vous m'expliquiez, de mani�re tr�s concr�te, comment et pourquoi le syst�me de combat de la version Wii de Dragon Ball Z Tenkaichi 2 serait plus rapide que la version originelle sur PS2, parce-que l�, j'avoue qu'un truc m'�chappe.


Grosso modo notamment parce que les manips pour balancer les gros coups spéciaux peuvent être faites à vitesse hallucinante, et que personnellement je ne me suis pas retrouvé capable de les faire avec le même timing et la même nervosité sur un pad classique.

Bon alors certes je ne suis pas gros consommateur de jeux de baston depuis de nombreuses années et j'en suis pas un spécialiste subtil. Ceci dit DBZ BT 2 ne m'a pas l'air d'être un jeu de baston pour puriste à la VF, à la base c'est quand même prévu pour taper comme un porc et jouer sur le spectaculaire.

Evidemment, ca n'est pas une grosse différence niveau temps, mais vraiment j'ai eu la sensation que c'était un peu plus rapide pour balancer du kameha que les manips proposées sur pad, bon après je me suis pas amusé à chronométrer. En tout cas avec le pad GC puisqu'on peut comparer en direct (un joueur peut jouer à la viimote/nunchuck et l'autre sur pad) ca m'a paru plutôt net.

D'autre part, je veux bien concéder que mon post est un peu emphasé par le fun que j'en ai ressenti, et ca ca m'a paru plus important, les quelques ajouts rendent le truc plus naturel.

Disons après aussi que j'ai la sensation en jouant que les ajouts par mouvements à réaliser, je sais pas comment dire, ont tendance à stimuler, ca décuple l'envie d'être agressif. Par exemple dans un jeu de course, quand on est en train de paumer, et qu'on voudrait passer au niveau supérieur, et qu'on commence à s'exciter on a tendance à vouloir pencher la manette comme un volant ce qui sert à rien, là si on fait un geste de nunchuck pour foncer sur quelqu'un, ca marcher on fonce sur lui, dans le feu de l'action quand on joue bien speed, je sais pas ca m'a beaucoup plus amusé.

Oh certes, je dis pas que la maniabilité pad est mauvaise sur ce jeu, c'était juste pour contrebalancer le fait qu'il me parait faux de par ma propre expérience, de dire que la maniabilité wiimote+nunchuck est foireuse, demande de gesticuler comme un débile ou autres. Par contre ouais elle est surement plus longue à prendre en main au début.

Mash_de_Figaro
Gros pixel


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Posté le: 2007-10-02 09:27
Citation :

Le 2007-10-01 19:54, IsKor a écrit:
Alors ça, c'est une méga bonne nouvelle. Vivement Viewpoint, les Kof et autres Pulstar



Les KOF seront sur wii mais pas via la VC...
Ils sortiront sur DVD en compilation: KOF orochi est attendu ainsi que tout les samurai spirits...

annoncés officiellement au TGS

IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

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Posté le: 2007-10-02 09:33
Voilà, la maniabilité à la Wiimote, je la trouve plus "naturelle". Pour faire un pas à gauche, tu met un coup de Nunchuk à gauche. Pour fondre sur ton ennemi, tu penches le Nunchuk vers le bas, pour les combos? A,A,A,A, haut+stick nunchuk haut (pour le coup de pied qui satellise), puis B,A,A,A,B, ou B,B,B... Franchement, dit comme ça, ça a l'air super dur, mais je te JURE qu'avec un minimum d'entrainement, ça sort vraiment à une vitesse folle!

Je rendais fous mes potes qui l'avaient pratiqués sur PS2 à voler partout, les envoyer bouler et me téléporter dans leur dos pour faire un gros paoueur... Franchement, ça n'a rien à voir.
Et puis on s'y crois un peu plus: franchement, entre appuyer une gâchette de la manette PS2 et envoyer le Nunchuk en haut pour voler, ya pas photo, il y a plus de mimétisme sur le gameplay Wii

nicko
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Posté le: 2007-10-02 10:46
Citation :

Le 2007-10-02 09:27, Mash_de_Figaro a écrit:

Les KOF seront sur wii mais pas via la VC...
Ils sortiront sur DVD en compilation: KOF orochi est attendu ainsi que tout les samurai spirits...

annoncés officiellement au TGS


Le premier Samurai Shodown est annoncé sur la VC Japonaise en Octobre, malgré la sortie de la compil, donc on ne sait jamais. On aura peut-être aussi les Metal Slug à l'unité.

La liste des choses annoncés :

Japanese VC releases - October

NES

- Esper Dream (600)
- Zanac
- Famicom Tantei Club: Kieta Koukeisha (two game compilation for 600)
- Downtown Nekketsu Koushinkyoku: Soreyuke Daiundoukai
- Hanjuku Hero

SNES

- Assault Suits Valken
- Super Donkey Kong 2: Diddy & Dixie

Nintendo 64

- Yoshi’s Story

Genesis

- Streets of Rage III
- Alien Soldier
- Sonic 3D Blast
- Dyna Brothers 2 Special (700)

TG16

- Genpei Toumaden
- Power Golf

Turbo Duo

- Ys I&II
- Cho Aniki
- Gradius II: Gofer no Yabou

Neo Geo

- Art of Fighting
- Samurai Showdown
- Blue’s Journey


Il y a même Gradius II sur Duo !!!

Neofire
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Joue à Demon's Souls

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Posté le: 2007-10-02 11:37
Je m'adjoins volontiers au débat quant à la jouabilité de Tenkaichi à la Wiimote par rapport au pad ps2, même si mon opinion est à peu près la même que pour Resident Evil 4. Pourquoi vouloir nécessairement opposer les deux ?

J'ai énormément pratiqué la version ps2 et je n'ai jamais trouvé la maniabilité pénible ou peu évidente. Il m'a fallu un temps d'adaptation pour saisir le truc.

J'ai beaucoup pratiqué la version Wii, et je n'ai jamais trouvé la maniabilité pénible ou peu évidente. Il m'a fallu un temps d'adaptation pour saisir le truc.

L'adaptation Wii est très bonne, mais on ne m'empèchera pas de penser qu'elle est inutile (j'occulte volontairement l'aspect commercial, là). Le jeu était à mon sens parfaitement jouable au Dual Shock, et m'a semblé l'être tout autant à la Wiimote. Les deux ont leurs qualités et leurs limites, clairement, mais le bilan est également satisfaisant.

Pour moi, l'adaptation d'un jeu déjà parfaitement jouable au pad "classique" au combo Wiimote/Nunchuk ne pourra être que très rarement pertinent, et on devrait pouvoir s'épargner les commentaires révisionnistes tels que "comment j'ai pu jouer autrement ?".

J'attends beaucoup plus de la Wiimote qu'un simple gain d'ergonomie, ou qu'un énième pas de plus vers la "réalité virtuelle". Pour tout vous dire, j'ai hâte que le malentendu associé à cette console se dissipe car je crois sincèrement que la Wii, ca va être génial. Seulement, ca va pas être génial parce qu'on pourra jouer "mieux" à des jeux déjà existants, mais parce qu'on va avoir un tas de nouveaux gameplays utilisant à leur maximum les nouvelles possibilités d'interactions offertes par la manette(on en a déjà eu quelques exemples diversement probants). Ca prendra du temps, de la R&D et beaucoup d'imagination, mais je pense que ca finira par arriver. J'espère juste que ca n'emportera pas tout sur son passage, mais c'est une autre histoire.

Chipecci
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Inscrit : Jul 02, 2006
Messages : 141

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Posté le: 2007-10-02 14:56
Nintendo offre jusqu'à quatre protections en silicone pour Wiimotes. Il suffit de remplir un formulaire sur le site officiel et d'y indiquer le numéro de série de la console. A terme, ces protections seront fournies avec toutes les nouvelles consoles.

Nintendo précise toutefois que les Wiimotes sont quand même solides même sans ça, mais que bon, ils sont gentils alors ils offrent ça.

Je n'ai pas l'intention de les utiliser mais... c'est... gratuit.


IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13495
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2007-10-02 15:22
Bonne initiative de la part de Nintendo, même si le design de la Wiimote en prend un coup

Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2007-10-02 17:20
En voila une exclu sympa pour Lego Star Wars sur Wii!


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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

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De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2007-10-02 19:11
J'y crois pas, on pourra jouer avec Indy?? Excellent
En tous cas, j'ai vraiment hâte de pouvoir tâter du LSW moi

Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

Inscrit : Aug 11, 2002
Messages : 8697
De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2007-10-04 10:41
Grande nouvelle!!!

Prochainement sur votre Console Virtuelle, pour 1000 points Choro Q sur N64!!!
Les jeux jap arrivent en force, même les séries qui me faisaient rêver dans ma jeunesse (oui j'assume, les tests import de cette série dans Consoles+ m'ont toujours fait envie)!



Ah, on me glisse dans mon oreillette une brève (aïe) ou il est écrit que je me trompe, que c'est bel et bien un jeu pour la Wii qui sortira sur un beau DVD vendu à 60€ (on a bien eu G1 Jockey...).

Chouettos.
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