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Index du Forum » » Micros et consoles » » La Wii U (ouf, on a échappé à la Wii She)
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Auteur La Wii U (ouf, on a échappé à la Wii She)
Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
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Posté le: 2012-06-13 14:03
Truc de fou : une nouvelle licence ???

Simbabbad
Pixel planétaire

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Posté le: 2012-06-13 14:28


Allons, Jika... reprends tes esprits!
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Jika
Pixel planétaire


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Posté le: 2012-06-13 16:38
Pardon...
Je ne sais pas ce qui m'a pris.

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2012-06-13 18:15
Préparez un anti-dépresseur pour Jika, Nintendo s'interroge sur l'éventuelle possibilité d'entrevoir, en plus d'épisodes originaux prévus sur Wii U et 3DS, un remake de A Link To The Past et Majora's Mask, sur 3DS et / ou Wii U.

http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-30982_quand_nintendo_hesite_entre_majoras_mask_et_a_link_to_the_past_.htm
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Jika
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Posté le: 2012-06-13 18:23
Comment on dit déjà ?

Ah ouais...


Plus sérieusement, ce sont des grands jeux, donc pas de problème pour les rééditions/remakes.
Mais on veut de nouvelles licences, siouplé ! ^^

Amindada
Pixel monstrueux


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Posté le: 2012-06-13 18:30
Je n'ai jamais fait Majora, donc ça me plairait beaucoup.

Simbabbad
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Posté le: 2012-06-13 19:32
Majora avec la technique de Wind Waker? Ah OUI!

Sinon, sur 3DS, pas intéressé.
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nicko
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Posté le: 2012-06-13 19:40
Je préférerais un Majora's Mask dans la veine de la vidéo faite pas un fan vue il y a peu...

Je la remets pour ceux qui étaient passés ã coté...


Simbabbad
Pixel planétaire

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Posté le: 2012-06-13 19:45   [ Edité le: 2012-06-13 19:45 ]
C'est joli, mais très standard et ça ne colle pas du tout au style et à l'ambiance de Majora.



Majora a été pensé par rapport au cell shading. La N64 n'avait pas la puissance requise, mais ils ont conservé un style très proche.
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Mash_de_Figaro
Gros pixel


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Posté le: 2012-06-13 21:10
Citation :
Le 2012-06-13 00:56, Manuel a écrit :

Je me demande d'où vient la légende urbaine qui dit que la N64 et la GameCube ont été des échecs...




Cela dépend de ce qu'on entend par échec dans ce cas de figure.

Je parle d'échec pour ces 2 consoles dans le sens ou ils n'ont pas touchés le grand public, qu'elles ont été battus par les consoles concurrentes (la PSone à battu la N64, la PS2 et la Xbox ont battus la gamecube), et que les éditeurs ont "boycottés" ces consoles (la N64 à cause du format cartouche, la gamecube à cause de ses ventes jugés insatisfaisantes!).

Après, oui, ces consoles et les jeux Nintendo ont rapportés de l'argent au constructeur, c'était à peu près le seul truc positif.


En tout cas, une semaine après la conférence à l'E3, Nintendo semble avoir compris qu'ils n'ont pas réussis à surprendre l'industrie comme la Wii l'a fait en 2006, et c'est une excellente chose. (Dans le sens ou ils doivent encore trouver des moyens de convaincre les joueurs).

nicko
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Posté le: 2012-06-13 21:18
Citation :
Le 2012-06-13 21:10, Mash_de_Figaro a écrit :

la PS2 et la Xbox ont battus la gamecube


Battue par la Xbox c'est discutable. Elle est arrivée devant au niveau des ventes mais a été un gouffre financier pour Microsoft...Alors que la Gamecube était rentable.

RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2012-06-13 21:34
En plus la N64 et la GC se sont bien vendus, plus que la SNIN nan ? En tout cas vu que Nintendo a vendu des cargo entier de SES jeux sur n64 et GC, ils se sont fait un blé monstrueux. Ca a participé au fameux trèsor de guerre.
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Sebinjapan
Camarade grospixelien


Joue à Disgaea (PSP)

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Posté le: 2012-06-13 22:32
Attention, je pense que la N64 a couté très cher à Nintendo en R&D, bien plus que pour les précédentes consoles. Faire appel à SGI (Silicon Graphics), c'est pas le même budget que de laisser Gunpey Yokoi bidouiller dans son garage
Quand à la GC, a-t-elle réellement rapporté beaucoup d'argent à Nintendo ? Je me souviens que son prix est très vite descendu, pour une technologie qui était équivalente à ses rivales (PS2 / Xbox) contrairement à la Wii.
Il me semble avoir lu ici et là que, sans les différentes Gameboy, Nintendo aurait été très mal pendant cette période.

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Heinrich Hönneldorf
Pixel de bonne taille

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Joue à Phoenix Wright : Justice for all (DS)

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Posté le: 2012-06-13 23:42
Citation :
En plus la N64 et la GC se sont bien vendus, plus que la SNIN nan ?


Non la SNES c'est 50 millions worldwide, alors que la N64 c'est 32 et la GC 22. D'autant plus que je me demande aussi si la GC était si rentable en elle même, c'était une console très bien montée, puissante et bien optimisée pour son temps, et son prix de vente était incroyablement bas, elle est sortie à 199 euros si je me souviens bien, et vers 2003-2004 elle était à 99 !

nicko
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Posté le: 2012-06-14 11:14   [ Edité le: 2012-06-14 11:15 ]
Ça semble mal se passer chez Retro depuis quelques temps.

C'est un grosse rumeur, mais certaines infos sont tout à fait vérifiables (la liste des personnes ayant quitté le studio)

http://emilyrogersblog.wordpress.com/2012/06/13/trouble-brewing-at-retro-studios-rocky-development-for-wii-u-project/

Serait-ce la raison pour laquelle on a rien vu de leur projet durant ce dernier E3 ??

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2012-06-14 14:48
Citation :
Le 2012-06-13 23:42, Heinrich Hönneldorf a écrit :
Non la SNES c'est 50 millions worldwide, alors que la N64 c'est 32 et la GC 22. D'autant plus que je me demande aussi si la GC était si rentable en elle même, c'était une console très bien montée, puissante et bien optimisée pour son temps, et son prix de vente était incroyablement bas, elle est sortie à 199 euros si je me souviens bien, et vers 2003-2004 elle était à 99 !

Unités vendures (source Wikipedia) :

- NES : 62 millions.
- SNES : 50 millions.
- Nintendo 64 : 33 millions.
- Gamecube : 22 millions.
- Wii : 95 millions.

Oui, la N64 a finalement bien marché et laissé une empreinte, mais on peut considérer l'enchaînement N64 - GC comme une période de déclin pour Nintendo sur les consoles de salon.

Si en plus on regarde les ventes de jeux, la N64 a à son actif 12 titres à plus de 3 millions (dont 5 de Rare !) alors que la Gamecube en a seulement 4. Quand on voit que Mario Party 4, Metroid Prime et Pokemon Stadium ont fait à peine mieux que la réédition de Sonic Adventure 2, on se dit qu'il y a eu un vrai problème avec cette console. Un quelconque Mario Party sur Wii s'est vendu autant que Mario Sunshine et Wind Waker réunis.
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nicko
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Inscrit : Jan 15, 2005
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Posté le: 2012-06-14 21:02
Je ne crois pas que quelqu'un en ai parlé pendant l'e3, mais voici une application drolement sympa et assez bluffante, je me demande bien comment ils ont fait...



Ça pourrait être sympa d’intégrer ça a la machine.

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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De : Toulouse

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Posté le: 2012-06-15 12:14
y'avait quictime qui faisait ce genre de vidéo à un moment. Il suffit de filmer à 360 comme google street view, et après avec le gyroscope tu décales la video. Comme un scrolling en fait.

C'est pour boucler la boucle que c'est un peu chiant mais rien de phenomenal


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rugalwave
Pixel de bonne taille


Joue à Dragon Quest X online

Inscrit : Sep 23, 2006
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Posté le: 2012-06-17 19:03   [ Edité le: 2012-06-17 19:28 ]
Citation :
Le 2012-06-13 19:45, Simbabbad a écrit :

C'est joli, mais très standard et ça ne colle pas du tout au style et à l'ambiance de Majora.



Majora a été pensé par rapport au cell shading. La N64 n'avait pas la puissance requise, mais ils ont conservé un style très proche.


Les goûts et les couleurs... Je pense qui si Nintendo lui même avait balancé cette vidéo pendant sa conférence elle aurait eu autrement plus de succès.
Perso j'adore cette adaptation de l'univers si particulier de Majora's Mask qui mériterait bien une telle reprise.
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yasukarô warukarô !!

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Jika
Pixel planétaire


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Posté le: 2012-06-21 12:40
Nintendo rachète les droits de Project Zero/Fatal Frame.

http://www.gamekyo.com/groupnews_article24095.html

Project Zero sur Wii U, ca risque de donner un gameplay de dingue, la mablette pouvant parfaitement simuler un appareil photo.

Allez Nintendo, un Project Zero et un Eternal Darkness, et votre Wii U sera la console officielle du survival horror !


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