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Index du Forum » » Micros et consoles » » Xbox 360 : (3) De la conférence X06 à l'E3 2008
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Auteur Xbox 360 : (3) De la conférence X06 à l'E3 2008
MadMarc
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Joue à King of Fighters XV

Inscrit : Aug 09, 2002
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Posté le: 2008-05-07 03:17
Citation :

Le 2008-05-06 07:02, Davios a écrit:
MadMarc, sur le XBLA, tu as aussi les jeux à 1200pts et des add-ons à 200.

Ce n'est pas bien difficile de mettre le compteur de MS points à 0 tout pile.



Dans ce cas la, mea culpa.
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rugalwave
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Joue à Dragon Quest X online

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Posté le: 2008-05-07 17:26
Vu la tendance actuelle du marché à plus ou moins long terme je pense que Microsoft va devoir proposer un format Blue ray à ses clients.

Dans quelques temps les jeux auront du mal à tenir sur un simple dvd double couche même en optimisant le stockage au maximum et le format Blue ray gagnera de plus en plus des part de marché sur le Dvd.
Si Microsoft ne fait rien , Sony aura tout le gateau pour lui tout seul.
Une nouvelle version avec blue ray et wifi intégré serait terrible !! il faut le reconnaitre.Rien ne les empêche de proposer un lecteur externe pour ceux qui ont déjà la machine.
Tout est possible.
wait and see ...
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Mike the freeman
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Posté le: 2008-05-07 18:02
C'est impossible.
MS, Sony ou Nintendo n'imposerait jamais un changement aussi radical à ses possesseurs de machine.
Les consommateurs pourraient ne pas suivre et donc les developpeurs aussi.
Microsoft devra faire avec les cartes qu'il a en main : la config qu'il a imposé à la sortie de sa console.
A la prochaine machine, on en reparlera.

rugalwave
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Joue à Dragon Quest X online

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Posté le: 2008-05-07 19:41
Ils ont bien sorti un lecteur HD DVD en option (car l'avenir etait incertains) donc maintenant que tout est clair , je ne vois pas pourquoi ils ne pourraient pas sortir un lecteur Blue ray.
Le Blueray lisant aussi le DVD.Reste à sortir ce lecteur à prix cassé...

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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2008-05-07 20:56
Je me souviens d'une époque pas si lointaine où Nintendo a commercialisé le RAM Pack, après avoir réalisé à quel point Turok 2 en avait dans le bide. Quelques années plus tard, certains jeux éxigeaient le RAM Pack pour fonctionner, comme Donkey Kong 64, Perfect Dark" (du moins si on ne veut pas se retrouver avec un jeu tout nu), Zelda Majora's Mask et... c'est à peu près tout. Le truc coutait quand même 179 Frs.
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Mike the freeman
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Posté le: 2008-05-07 21:07
Citation :
Dans quelques temps les jeux auront du mal à tenir sur un simple dvd double couche même en optimisant le stockage au maximum et le format Blue ray gagnera de plus en plus des part de marché sur le Dvd.


Je réagissais à cette phrase.
Jamais on ne verra un jeu 360 sur autre chose qu'un dvd.

Erhynn Megid > justement j'avais cet exemple à l'esprit.
Mais les commerciaux d'aujourd'hui savent que c'est un genre d'erreur à ne plus reproduire ^^
Et le ram pack était fourni avec DK 64, c'est comme ça que je me l'étais procuré.
A l'époque et comme sur la Wii aujourd'hui, les gens n'achetaient presque que des jeux Nintendo ( et Rare bien sûr ) donc ça posait pas vraiment de problème

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2008-05-08 00:08
Citation :

Le 2008-05-07 19:41, rugalwave a écrit:
Ils ont bien sorti un lecteur HD DVD en option (car l'avenir etait incertains) donc maintenant que tout est clair , je ne vois pas pourquoi ils ne pourraient pas sortir un lecteur Blue ray.
Le Blueray lisant aussi le DVD.Reste à sortir ce lecteur à prix cassé...


Tout simplement parce que s'il sortait un lecteur BR et que ca devenait le standard, tous les anciens possesseurs de 360 se retrouverait b***é. Bah ouais t'as une console mais tu peux plus lire les nouveaux jeux.
En même temps rien ne les empeche d'en faire un lecteur en plus, mais de là à sortir des jeux en BR...
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Zure
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Joue à Destiny (PS4)

Inscrit : Mar 03, 2004
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De : Avignon

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Posté le: 2008-05-08 00:27
Le BR ça a quand même certains avantages pour les jeux, notamment la possibilité de faire du multilingue. Ex : Oblivion sur 360 est FR only alors que sur PS3 il est multi et notamment il y a la VO. Maintenant, c'est clair qu'avec de l'optimisation c'est pas vraiment la peine d'avoir nécessairement du BR pour faire des jeux ambitieux.

En revanche il y a une chose que MS devrait sérieusement envisager c'est l'utilisation du disque dur. Parce qu'on peut très bien imaginer un GTA qui tienne sur 2 DVD à la condition qu'il y ait une install préalable sur DD.

Pour moi la grande erreur de MS ce n'est pas d'avoir un support comme le DVD parce franchement moi je m'en fous d'avoir un jeu qui tienne sur plusieurs disques. Quand je jouais à FF7 sur PS1, franchement ça me dérangeait pas de devoir changer de disque au bout d'un moment, c'est pas super fatiguant

Mais en revanche, le DD c'est clairement un plus. Sur PS3, les rares jeux qui utilisent intelligemment l'install, franchement il y a une différence. J'ai dû passer une trentaine d'heure sur la version 360 d'Oblivion avant de switcher sur PS3 et la différence est là. Idem pour GTA IV que j'ai tâté au bureau sur 360 et sincérement sur PS3 l'expérience est plus smooth. Pas parce que la version est plus belle, mais simplement parce que l'install diminue les problèmes de clipping. Sur 360 en roulant super vite avec des voitures rapides sur le pont qui rejoint les deux premières iles je suis tombé dans le vide parce que le décor s'est affiché avec retard Bon ça m'est arrivé qu'une fois et c'est pas un big deal mais c'est juste pour dire.

Les jeux devraient au moins savoir reconnaître la présence d'un DD sur la console et dans ce cas-là s'installer afin d'offrir une expérience maximisée. ça ne me semble pas très compliqué de programmer une telle fonction non ?
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Milcham
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De : Orléans

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Posté le: 2008-05-08 01:07
D'autant que c'est déjà pratiqué sur PC depuis des années (installation standard / installation complète...).

Très curieux quand même ce Prince of Persia. Le problème du cel-shading c'est que ça donne un côté DA totalement absent des artworks.
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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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De : ?????

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Posté le: 2008-05-08 01:47
Ce système d'installation de jeu sur disque dur me paraît être une fausse bonne idée.

Etant aussi un gros joueur PC, j'ai près de la moitié de mon disque dur squatté par les jeux installés, soit plusieurs dizaines de GO auxquels il faut ajouter les mises à jour et les éventuelles extensions.
Résultat: mon disque dur n'en peux plus.

L'actuelle génération de consoles est très axée sur le téléchargement (démos, vidéos, films, jeux, mises à jour, extension, etc.). En rajouter à des disques durs déjà ras la gueule ne ferait qu'étendre le problème.
Il ne faut pas non plus oublier que les gros jeux type GTA-like sont extrêmement minoritaires et que 99% du reste de la production se contente aisément d'un seul DVD sans nécessiter une quelconque installation.

Plus largement, vu la tendance grand public vers laquelle tend fortement le jeu vidéo, imposer ou même proposer un système d'installation sur console serait aller à l'encontre du principe de ces plates-formes, à savoir le plug and play.
Une console, on met le jeu dedans et hop, ça marche. Un PC, il faut installer le jeu, voir si l'on a les bons pilotes, la configuration adéquate, télécharger et installer les éventuelles mises à jour.
Bref, tout ce que le grand public ne veut pas faire, même pour jouer à "Mon Super Copain le Poney 3". Le grand public et moi, parce-que je n'ai pas envie de me taper une demi-heure d'installation pour jouer à un jeu sur console.

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Deux excellentes nouvelles:

-Doom 4 annoncé.

-Fight Night: round 4 annoncé.

Par contre, Mike Tyson, je crois que l'auteur de l'info a extrapolé à mort...

Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2008-05-08 02:02
Citation :

Le 2008-05-08 00:27, Zure a écrit:

Les jeux devraient au moins savoir reconnaître la présence d'un DD sur la console et dans ce cas-là s'installer afin d'offrir une expérience maximisée. ça ne me semble pas très compliqué de programmer une telle fonction non ?



Ca n'est pas très compliqué (et quand c'est fait, c'est quand même très bien -- ex.: Halo 3), mais ça prend du temps à faire pour un truc que seuls les hardcore gamers remarqueront, qui n'aura donc aucune influence sur les ventes du jeu, et surtout qui ne marche pas sur toutes les consoles (il faut développer la version sans disque dur de toute façon). Donc la majorité des devs s'en foutent.

(encore une fois, la plus grosse erreur de Krosoft sur la 360 aura été d'ignorer le meilleur truc de la Xbox 1 et de ne pas mettre de dur par défaut)
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rugalwave
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Joue à Dragon Quest X online

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Posté le: 2008-05-08 02:27
Zure < ce que tu dis n'est pas faux mais alors ceux qui ont une core doivent investir dans un DD qui n'est pas donné.Et la plupart des autres qui ont une premium avec DD 20 go... seront vite obligés de passer au DD 120 go qui coute la peau du c.. !!
Donc sortir un lecteur Blue ray ne me semble pas impossible et même si des jeux sur ce format ne sont pas une priorité , matter des Blue ray si on a pas une ps3 a la maison ca fait plaisir.
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Vectrex
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Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)

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Posté le: 2008-05-08 08:07
Citation :

Le 2008-05-08 01:47, Nordine a écrit:
[...]Plus largement, vu la tendance grand public vers laquelle tend fortement le jeu vidéo, imposer ou même proposer un système d'installation sur console serait aller à l'encontre du principe de ces plates-formes, à savoir le plug and play.
*1. Une console, on met le jeu dedans et hop, ça marche. Un PC, il faut installer le jeu, voir si l'on a les bons pilotes, la configuration adéquate, télécharger et installer les éventuelles mises à jour.Bref, tout ce que le grand public ne veut pas faire, même pour jouer à "Mon Super Copain le Poney 3". Le grand public et moi, parce-que *2. je n'ai pas envie de me taper une demi-heure d'installation pour jouer à un jeu sur console.



*1.Sur PC, j'installe un jeu (10min max pour les plus gros d'entre eux), un no-CD/DVD et hop: Plus besoin de la galette. Encore plus simple que sur consoles, on ne met même plus le jeu dedans.

*2. Moi, c'est l'envie de ne plus entendre le lecteur tourner comme un fou. Même à 30 min d'installation, je signe des deux mains tout de suite.


Zure
Gros pixel


Joue à Destiny (PS4)

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Messages : 1773
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Posté le: 2008-05-08 12:04
quand je jouais à Mass Effect et que j'entendais la console faire un bruit de turbine j'aurais bien voulu avoir une options d'install sur DD personnellement.
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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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De : ?????

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Posté le: 2008-05-08 12:24
Moi pas. Il me reste 2 GO de libres sur mon disque dur, et je suis bien content de ne pas avoir eu à les remplir avec une installation de jeu.

Bon, sinon, apparemment, les annonces d'hier sur Doom 4 et Fight Night: round 4 ne semblent pas aussi intéressantes que le bruit d'un lecteur DVD ou je me fais une idée ?

Laurent
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Joue à Death's Door

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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2008-05-08 12:29
Bah disons qu'entre cette annonce de Doom 4 et le nouveau Red Faction qui fait montre de très bonnes intentions, le fan de Mars (la planète, pas la barre chocolatée) que je suis est très curieux. Mais ces jeux sont encore loi.
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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
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De : ?????

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Posté le: 2008-05-08 12:49
Dès la semaine de sa sortie, GTA IV a été joué sur le LIVE par 2,3 millions de personnes. Le jeu s'est évidemment vendu bien plus, mais la communication du service en ligne semble toujours avoir autant de mal à passer...
Ce qui n'a pas empêché de voir arriver plus d'un million de nouveaux abonnés en un week-end.
Aussi, la version 360 de ce jeu s'est vendu à plus de 60% comparé à la version PS3.
GTA IV est désormais le jeu le plus joué sur le LIVE.

Et ces données ne concernent que les Etats-Unis.

OBBB
Pixel imposant


Inscrit : Sep 10, 2002
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De : Area 4, London

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Posté le: 2008-05-08 14:40
Citation :

Le 2008-05-08 12:49, Nordine a écrit:
Aussi, la version 360 de ce jeu s'est vendu à plus de 60% comparé à la version PS3.


Sachant que la base installée de 360 aux US est supérieure à celle de la PS3 à hauteur de 140%... Quel est l'âge de Niko?
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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2008-05-08 14:46
La démo de Race Driver Grid vient de sortir, pour info.

- 3 circuits, 3 bagnoles.
- Conduite plus arcade que PGR, beaucoup plus même, avec des virages très faciles à prendre, un excellent freinage, et des sorties de piste pas très pénalisantes. Les dérapages sont limite comparables à ceux d'un Burnout.
- En vue interne ou subjective, on a l'impression de conduire un véhicule sur coussin d'air.
- Ca va très vite, les sensations sont bonnes, les carambolages impressionnants.
- Les dégâts influent sur la conduite, mais jamais assez pour qu'on ait pas envie de la terminer. En cas de destruction du véhicule, on a la possibilité de reprendre la course quelques secondes avant l'accident fatal, comme dans Full Auto, ou alors de relancer la course.
- De grosses variations dans le classement en cours de course vu qu'il y a 20 voitures et qu'elles forment plusieurs pelotons qu'on peut doubler facilement en s'appuyant dessus dans les virages.
- Pas de caméra rotative avec le stick droit.
- Rétro seulement dispo dans la vue intérieure.
- Menus plus sobres que prévus, et pas toujours très jolis (ces grosses lettres métallique, ça fait un peu "cracktro sur Amiga").
- L'entraîneur et la voix féminine dans les menus vous appellent par votre prénom. On choisit son prénom vocal dans un liste assez longue en début de partie.
- Bonne idée : pendant les temps de chargement, le jeu indique où on en est dans la progression vers certains succès.
- C'est super-fluide (probablement 60fps), il n'y a pas de tearing, et ça ne saccade jamais.
- Il y a de vraies musiques, pas de morceaux sous licence.
- Graphiquement c'est très fort, avec une ambiance "Fallout 3" surprenante, tout le temps assumée, et un usage intensif des effets de lumière next-gen typiques. Etrangement, le jeu m'a fait penser à Sega GT 2002 par certains aspects.

Je ne suis pas trop convaincu pour l'instant, j'ai un peu l'impression d'avoir essayé un Need For Speed en mieux réalisé...
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Odysseus
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Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2008-05-08 14:50
A vue de nez, deux fois niveau 55.

Histoire de ne pas être venu pour rien, la démo de GRID (Drift Racing at Yokohama Docks) vient de tomber.


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