Xbox One (Eighty) - "J'adore quand un plan se déroule sans accroc..."
Macky Pixel digne de ce nom
Joue à Punch out (wii) / Bioshock Infinite (PC) / Luigi's 2
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Posté le: 2013-05-22 14:25
Avec tout ce que promet de faire cette console hors jeu et surtout l'accès immédiat a n'importe qu'elle appli qui tourne en fond, je doute qu'elle soit mieux optimisé qu'un PC en terme de jeu. Du coup les 8Go de RAM et les 8 coeurs vont être pas mal sollicités d'emblée. Le PC risque fort d'être encore la plateforme la plus puissante et ce même à la sortie des nouvelles consoles.
Manuel Pixel monstrueux
Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3932 De : Grenoble
Ceci est un potentiel scénario... Dingue quand même. En gros ils savent même pas eux même, quelqu'un la dit ici.
Kimuji Pixel monstrueux
Joue à Pillars of Eternity
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Posté le: 2013-05-22 15:30
Citation :
Le 2013-05-22 14:08, Le petit Hulk a écrit :
Cette conférence c'était pas pour montrer les jeux, juste la machine, les jeux c'est pour l'E3.
Tu veux dire montrer la carrosserie, parce que la machine on ne sait toujours pas vraiment ce qu'elle contient. On ne sait rien du CPU, rien du GPU, rien du type de RAM...
Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
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Posté le: 2013-05-22 15:33
Le but, c'était de montrer un business model et une philosophie surtout...
Sinon, Crytek vient de confirmer que Ryse sortirait sur Xbox One et Kinect 2.
Cette conférence c'était pas pour montrer les jeux, juste la machine, les jeux c'est pour l'E3.
Tu veux dire montrer la carrosserie, parce que la machine on ne sait toujours pas vraiment ce qu'elle contient. On ne sait rien du CPU, rien du GPU, rien du type de RAM...
The Xbox One has an APU with eight x86-64 cores, 8 GB of DDR3 RAM, though 3 GB will be reserved for apps and OS, a 500 GB hard drive, and a Blu-ray Disc optical drive. The Xbox One will support 4K resolution (3840×2160) video output and 7.1 surround sound. Yusuf Mehdi, corporate vice president of marketing and strategy for Microsoft, has stated that there is no hardware restriction that would prevent games from running at 4K resolution. The Xbox One will support HDMI 1.4 for both input and output. The Xbox One does not have a video output for either composite video or component video.
C'est donc de la DDR3. Sony est joie !
nicko Pixel visible depuis la Lune
Score au grosquiz
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pts.
Inscrit : Jan 15, 2005 Messages : 7541
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Posté le: 2013-05-22 16:19
Citation :
Le 2013-05-22 15:52, Al-Kashi a écrit :
C'est donc de la DDR3. Sony est joie !
De la DDR3, et 5Go seulement dédiés au jeu contre 7Go pour la PS3. Et le proco est gravé en 40nm pas en 28nm, elle va chauffer la bête.
Warner Pixel banni
Inscrit : Sep 07, 2007 Messages : 1802
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Posté le: 2013-05-22 16:21
Citation :
Le 2013-05-22 14:31, Manuel a écrit :
Ce que l'on retiendra de cette première présentation
[vidéo]
J'ai hésité à la poster ce matin.
Merci.
(Le chien sort tout droit de MGS 5 exclu, en fait)
The Xbox One has an APU with eight x86-64 cores, 8 GB of DDR3 RAM, though 3 GB will be reserved for apps and OS, a 500 GB hard drive, and a Blu-ray Disc optical drive. The Xbox One will support 4K resolution (3840×2160) video output and 7.1 surround sound. Yusuf Mehdi, corporate vice president of marketing and strategy for Microsoft, has stated that there is no hardware restriction that would prevent games from running at 4K resolution. The Xbox One will support HDMI 1.4 for both input and output. The Xbox One does not have a video output for either composite video or component video.
C'est donc de la DDR3. Sony est joie !
Rien n'est encore officiellement annoncé, c'est peut être vrai mais s'en est toujours au stade spéculatif. L'article wikipédia met comme source des sites d'info qui ne confirment pas la présence de DDR3. Et si c'est bien de la DDR3 il sera crucial de savoir comment elle est interfacée, parce que la bande passante risque d'être très serrée avec ce type de mémoire si ils ne nous ont pas pondu un bus ultra optimisé. Ensuite si la DD3 est suffisante ça veut dire que le GPU n'est pas si balaise que ça si il peut se contenter d'une "faible" bande passante. Il y a beaucoup de "si", dans mes phrases, et c'est bien ça le problème, ils n'ont rien dit lors de la conférence. Et puis "APU with eight x86-64 cores" ça peut être tout et n'importe quoi si on a pas la fréquence.
Citation :
Le 2013-05-22 15:33, Jika a écrit :
Le but, c'était de montrer un business model et une philosophie surtout...
Le business model... ils ne sont même pas capables de l'expliquer d'une seule voix comment marche leur système de validation/prêt/revente des jeux.
Le 2013-05-22 13:11, Al-Kashi a écrit :
est-ce que d'avoir imposé la WiiMote comme périphérique de contrôle a entravé la Wii ?
Pour moi si quand même
Citation :
Le 2013-05-22 13:11, Al-Kashi a écrit :
Les plus paranos pourront toujours recouvrir la lentille de l'appareil, pour empêcher le gouvernement des Illuminatis Francs-Maçons d'observer tous vos faits et gestes chez vous (comme s'ils n'avaient que ça à faire
Bah il m'arrive de jouer à poil. Et puis c'est surtout le fait de laisser du matos allumé qui sert à rien qui me gêne. Devellopement durable, facture edf, proc occupé à gérer des taches pour rien etc.... _________________