| Auteur |
Le Line up de la DS semble tenir la route (oui je sais ^^=) |
IsKor Camarade grospixelien

Joue à Diablo 3
Inscrit : Mar 28, 2002 Messages : 13495 De : Alpes Maritimes
Hors ligne | Posté le: 2005-01-28 23:07
Oui moi aussi j'attend la DS comme le messie... Lost in blue m'a l'air terrible, et j'ai été impressionné par la vidéo du castlevania DS, qui va tout casser.. Et Feel the magic aussi RAH!
|
Mash_de_Figaro Gros pixel

Inscrit : May 06, 2003 Messages : 1082
Hors ligne | Posté le: 2005-01-28 23:24
|
Randall Gros pixel

Inscrit : Apr 14, 2002 Messages : 1478
Hors ligne | Posté le: 2005-01-29 00:48
Ca me donne envie de me refaire Aria of Sowrrow sur GBA tiens
Par contre j'esperais un peu que techniquement cet episode DS serait superieur à l'opus GBA.
Bien que ce dernier soit excellent, il y a tellements d'effets nouveaux qu'on peut apporter à la 2D, tellement de ramaniements possibles avec une machine puissante que j'esperais secrètement en voir un exemple sur DS. Tant pis, je me consolerai avec les quelques innovations du gameplay/styler.
_________________ .: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.
|
CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2005-01-29 11:53
Randall : l'opus sur DS est aussi beau que SOTN à mon avis.D'autres choses qu'on ne dit pas assez au sujet de la DS : les vidéos ne rendent pas hommage à la console. En vrai, c'est beaucoup plus beau !
En tout cas ce topic fait plaisir à lire
A noter que le mystérieux "Polarium" est en fait le nom euro de Chokkan Hitofude, un excellent puzzle game rebaptisé le "Tetris de la DS".
Là où cette console est géniale, c'est qu'elle propose autant de jeux 2D que de jeux 3D. Dans Feel The Magic, on a parfois du mal à voir ce qui est plat de ce qui est poygoné ^^
Et pour convertir le retrogamer endurci, la console aura bientot un argument ultime :
BOMBERMAN en 2D.
A 8 EN WIFI (surement avec une seule cartouche)
_________________ Le mauvais goût dans les jeux
|
Blackorchid Gros pixel

Inscrit : Sep 11, 2004 Messages : 1279 De : Montpellier
Hors ligne | Posté le: 2005-01-29 12:08
La vidéo de Mario Kart DS qui circule est vraiment impressionnate, on dirait la version GameCube.
Question importante: Ridge Racer DS n'est pas mentionné dans le line up Européen. Est ce un oubli ou bien le jeu ne sortira qu'aux USA?
_________________ Jeux vidéo et débats...
|
CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2005-01-29 12:31
Il est probable que Ridge Racer ne sorte pas en Europe ou alors un peu plus tard dans une version améliorée (pure spéculation de ma part).
Lost in Blue a vraiment l'air très sympa en tout cas !
_________________ Le mauvais goût dans les jeux
|
IsKor Camarade grospixelien

Joue à Diablo 3
Inscrit : Mar 28, 2002 Messages : 13495 De : Alpes Maritimes
Hors ligne | Posté le: 2005-01-29 17:21
Ouiii Bomberman, ptain, depuis le temps qu'on me parle de sessions Bomberman à 8 sur Saturn, j'ai envie de connaître ça avec la DS
|
Mash_de_Figaro Gros pixel

Inscrit : May 06, 2003 Messages : 1082
Hors ligne | Posté le: 2005-01-29 18:10
Citation :
Le 2005-01-29 00:48, Randall a écrit:
Ca me donne envie de me refaire Aria of Sowrrow sur GBA tiens
Par contre j'esperais un peu que techniquement cet episode DS serait superieur à l'opus GBA.
Bien que ce dernier soit excellent, il y a tellements d'effets nouveaux qu'on peut apporter à la 2D, tellement de ramaniements possibles avec une machine puissante que j'esperais secrètement en voir un exemple sur DS. Tant pis, je me consolerai avec les quelques innovations du gameplay/styler.
Tu espérais que techniquement ce volet en ds soit meilleur qu'en GBA?
Si tu ouvres les oeils, tu t'aperçevras que c'est le cas! Les décors de fonds n'ont plus rien à voir avec un quelconque volet sur GBA (c'est peut etre égal, voir mieux que symphony of the night!)...
|
petitevieille Grossier personnage
 Score au grosquiz
0008865
pts.
Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10287 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne | Posté le: 2005-01-30 12:40
Citation :
Et pour convertir le retrogamer endurci, la console aura bientot un argument ultime :
BOMBERMAN en 2D.
A 8 EN WIFI (surement avec une seule cartouche)
GGGNNNNNNNNNNNNNNNIIIIIIIIIIIIII !!!!
(décodage : saperlipopette, voilà une bien bonne nouvelle qui sied à mes oreilles)
|
Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune
 Score au grosquiz
0024194
pts.
Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)
Inscrit : Aug 11, 2002 Messages : 8697 De : Ferté sous Jouarre
Hors ligne | Posté le: 2005-01-31 11:51
Ohlala Lost in Blue!!!
Je ne sais pas si je vais m'en remettre.
_________________ ... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!
|
IsKor Camarade grospixelien

Joue à Diablo 3
Inscrit : Mar 28, 2002 Messages : 13495 De : Alpes Maritimes
Hors ligne | Posté le: 2005-01-31 16:45
Citation :
Le 2005-01-30 12:40, petitevieille a écrit:
Citation :
Et pour convertir le retrogamer endurci, la console aura bientot un argument ultime :
BOMBERMAN en 2D.
A 8 EN WIFI (surement avec une seule cartouche)
GGGNNNNNNNNNNNNNNNIIIIIIIIIIIIII !!!!
(décodage : saperlipopette, voilà une bien bonne nouvelle qui sied à mes oreilles)
Diable, quel cri effrayant.. On t'avais jamais dit que tu faisait vachement bien l'impatient??
|
Mash_de_Figaro Gros pixel

Inscrit : May 06, 2003 Messages : 1082
Hors ligne | Posté le: 2005-02-01 19:58
Une interview d'IGA met fin à tous nos espoirs de voir un jour un Castlevania en 2D sur console de salon..
voir interview sur www.jeux-france.com
bon, ben on dit quand meme merci au GBplayer et on espère qu'il y en aura un pour la NDS..
|
Barbo Gros pixel

Score au grosquiz
1037995
pts.
Joue à Mantis Burn Racing
Inscrit : Oct 26, 2002 Messages : 1939 De : Brest
Hors ligne | Posté le: 2005-02-04 18:22
|
Mash_de_Figaro Gros pixel

Inscrit : May 06, 2003 Messages : 1082
Hors ligne | Posté le: 2005-02-04 21:43
OOOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!
enfin une vraie justice! après trois volets "japonisants", une version "pour nous"
|
Neoclyps Gros pixel

Inscrit : Jan 28, 2003 Messages : 1865 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2005-02-05 13:16
La DS m’arrive dans une jolie sacoche officiel (apparemment !) qui en double le volume mais la protége bien et propose un rangement pour les cartouches. De plus cette sacoche peu au choix se porter a l’épaule, a la ceinture et est livré avec un joli mousqueton pour l’accrocher je ne sais ou.
Ensuite je prend la console en main. Je commence par ce qui dans un premier temps ne va pas. C’est du plastoc (façon métal la partie supérieur), c’est gros, super arrondie dans les coins. L’axe d’ouverture est grossier et en plusieurs partie. Le stylet tien a pas grand chose, en prévoir de rechange. Le bouton du volume du son translate sur a peine plus d’un centimètre et n’est pas précis.
Une fois ouverte ça s’arrange pas. Les boutons sont désespéramment noir (faut jouer avec la lumière ambiante pour voir ce qui est inscrit dessus ). Les deux haut parleurs sont derrière une percé de trous qui sont pour certains boucher… bref.. la seul chose d’élégant dans ce boîtier c’est le logo.
Bon point, la console a deux ports cartouche. Un pour les DS et l’autres pour les GBA. Pratique, on choisi quel jeu on veux sur l’écran du bas. Et la console dans son ensemble fait solide.
On la prend bien en main et la machine a une hauteur suffisante pour la caler entre les paumes des mains mais quelques crampes sont a craindre si on s’énerve. Même si les angles sont arrondi ça reste des angles et la pression dans le creux de la main peu finir par ne pas être agréable si on joue des heures.
Je démarre la machine et les deux écrans s’allument. Saisissant le coup des deux écrans, plus que pour la machine de Sony finalement (« l’effet PSP » je l’ai connu a l’époque de la Lynx). Ecran supérieur on a un calendrier et une horloge (dont on entend le ‘clic’ des secondes !) et partie inférieur on choisi ce que l’on veux, jeux, pictochat, etc…
Petite remarque, sur la DS que j’ai entre les mains, un plastique de protection recouvre l’écran de bas et c’est pas terrible.. ça atténue la qualité de l’écran (comme un filtre), il y a des petites bulles moche et le plastique est un chouia plus petit que l’écran ce qui rajoute un contour.
Je lance Mario64 et tout de suite ça me parle… forcement l’univers est connu. L’écran tactile me semble assez sensible et ça répond plutôt bien et cet écran inférieur est bien moins statique que ce que je craignais. On y vois même de la 3D (le visage de Mario qu’on peu tourner dans tout les sens ).
La encore tout est en nippon (contrairement a l’interface de la machine en français) donc je vais éviter de faire des bêtises. Je lance une nouvelle partie.. bon vous connaissez le jeu. Techniquement c’est de la N64, ça alias pas mal et les persos au loin font un peu bouilli de pixels.
Perso j’ai un peu de mal avec la croix de direction, pour faire une diagonale vers la droite il faut avoir le doigt assez large pour appuyer sur haut et droite en même temps. Doigts de princesse s’abstenir.
Je suis pas convaincus par le Mario. Le concept DS n’apporte pas grand chose au jeu original comme je le craignais depuis longtemps et après y avoir jouer des heures sur un 72cm dur de s’y remettre sur un petit écran LCD.
Le concept du double écrans me plait mais j’attend de voir ce que cela peu apporter vraiment de nouveau au jeux vidéo.
Si vous avez des questions….
|
Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2005-02-05 13:25
Ouiiiii ! J'ai vu sur le blog de GG ! Ca doit être terrible. J'adore le "OBJECTION !" ^^
Et pour le coup, l'écran tactile devrait autoriser des trucs bien fendards.
_________________ @hyksem
http:\\bossdefin.wordpress.com
http:\\scrollingarriere.wordpress.com
|
CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2005-02-05 14:36
Neoclyps : des questions non, des conseils oui ^^
"Bon point, la console a deux ports cartouche. Un pour les DS et l’autres pour les GBA. Pratique, on choisi quel jeu on veux sur l’écran du bas. Et la console dans son ensemble fait solide. "
Je te conseille de choisir l'écran du haut pour jouer au GBA car il est de meilleur qualité.
"On la prend bien en main et la machine a une hauteur suffisante pour la caler entre les paumes des mains mais quelques crampes sont a craindre si on s’énerve. Même si les angles sont arrondi ça reste des angles et la pression dans le creux de la main peu finir par ne pas être agréable si on joue des heures."
Aucun souci de ce coté. J'ai les mimines fragiles (surtout par ce froid) et la DS ne les agresse jamais.
Pour Mario 64, le monde se divise en deux catégories :
-ceux qui comme moi n'avait pas testé la version N64 et qui conchie le stick du pad N64
-ceux qui ne jurent que par l'analogique pour ce jeu.
Fondamentalement, les deux ont raison mais le jeu vaut quand même le coup pour les mini-jeux qui sont assez inventifs.
Un truc : branche un casque et augmente le volume. Tu verras qu'au niveau sonore la console est impressionante !
_________________ Le mauvais goût dans les jeux
|
Slowriot Gros pixel

Inscrit : Jan 09, 2003 Messages : 1163
Hors ligne | Posté le: 2005-02-05 15:40
Citation :
Pour Mario 64, le monde se divise en deux catégories :
-ceux qui comme moi n'avait pas testé la version N64 et qui conchie le stick du pad N64
-ceux qui ne jurent que par l'analogique pour ce jeu.
Ok, c'est quoi la deuxième ?
Ah non, je viens de comprendre. Mais les deux font-ils bien partie de la même classification ? Je veux dire, les premiers pensent que l'analogique ne convient pas à Mario 64 ou quoi ? 
|
Blackorchid Gros pixel

Inscrit : Sep 11, 2004 Messages : 1279 De : Montpellier
Hors ligne | Posté le: 2005-02-05 16:02
Mario 64 n'était pas très jouable sur N64.
Le stick N64 est (selon moi) l'un des plus nuls jamais fait. Il est peu stable, trop haut et il y a du "jeu" au bout de quelques temps.
Le nombre de fois que je suis tombé dans le vide dans les moments chauds est impressionnant
Mario sunshine est quand même plus jouable.
J'ai pu jouer à mario ds, je trouve que la croix rend le jeu plus précis.
En plus, la course se fait en appuyant sur un bouton.
Sa jouabilité se rapproche des épisodes 8 et 16 bits.
(Avis personnel, pas taper!!)
_________________ Jeux vidéo et débats...
|
Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2005-02-05 18:28
Citation :
Le 2005-02-05 16:02, Blackorchid a écrit:
Mario 64 n'était pas très jouable sur N64.
Pierre_Gaultier incoming
_________________ @hyksem
http:\\bossdefin.wordpress.com
http:\\scrollingarriere.wordpress.com
|