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Xbox 360 : (3) De la conférence X06 à l'E3 2008 |
David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10506 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2006-10-31 16:26
Citation :
Le 2006-10-31 14:32, Laurent a écrit:
Il semblerait aussi que les jeux rétrocomp en 50Hz-only passent enfin en VGA. Malheureusement je me souviens plus lesquels sont dans ce cas parmi les miens.
Au hasard : Doom 3.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22907 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-10-31 20:47
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Jo Pixel imposant

Inscrit : Feb 26, 2006 Messages : 970 De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant
Hors ligne | Posté le: 2006-10-31 21:15
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2006-10-31 23:14
Citation :
Le 2006-10-31 21:15, Jo a écrit:
Bon pour revenir aux choses sérieuses, voici dix vidéos de gameplay multi sur GOW...
Que dire...sinon contempler. (J'aime bien le Locust avec sa cape il a trop la classe)
http://www.xbox-360.fr/news/visunews.php?id=10905
Tout simplement énorme.
Je ne ferait pas l'énumération des éléments extrêmements positifs qui apparaissent dans ces vidéos, je pense que tout le monde les notera, par contre, je regrette l'apparent et relatif manque de précision, aussi bien à distance qu'au corps à corps.
Par contre, je redoute un peu le syndrôme "J'ai l'épée!" vu la puissance de certaines armes.
Mis à part ça, je suis djéà client, je me le réserve en version collector dès que possible.
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22907 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-11-01 10:43
J'a commancé la version collector chez Amazon (65,95€ port gratuit, débit à la livraison). En principe j'aurais du attendre la sortie pour aller le prendre à la boutique du coin mais si je fais ça c'est pas la peine de rêver d'une version collector, et cette fois j'y tiens vraiment (la pochette de la version normale est trop naze).
Sinon les vidéos sont cool. Ca à l'air assez accessible, rapide, fun, on devrait bien s'amuser. Sur le long terme j'espère que l'horizontalité du gameplay ne sera pas un facteur de lassitude (probable qu'il faudra compter sur la variété des maps pour s'en préserver), et les mauvaises langues diront que le jeu est en noir et blanc ou que humains et Locust c'est la même chose avec juste un changement de skin, mais on constatera sûrement en tâtant du jeu complet que c'est plus subtil que ça.
_________________ 
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Jo Pixel imposant

Inscrit : Feb 26, 2006 Messages : 970 De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant
Hors ligne | Posté le: 2006-11-01 10:51
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Nano Pixel monstrueux
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Inscrit : Jun 12, 2003 Messages : 2950 De : pas loin, mais plus vers la gauche
Hors ligne | Posté le: 2006-11-01 10:57
J'ai un peu taté du Gears of War (une bonne demi-heure quand même ^^) manette en main hier.
C'est fidèle à ce que j'en attendais. Assez bourrin (la visée en mode normale est quasi inutilisable), sublime graphiquement, d'une richesse en détails à faire palir et surtout, ça bouge beaucoup.
Curieusement j'ai vraiment beaucoup pensé à Resident Evil 4 pendant que je jouais. Le système d'action contextuel est super bien foutu : en gros, le bouton "A" sert à effectuer tout un tas d'actions spéciales comme se planquer derrière un mur, faire un roulé boulé etc... j'ai trouvé ça très pratique dans l'action. Sinon, c'est super fluide mais les chargements en streaming du niveau génère pas mal de ralentissements en jeu. Le jeu ne rame pas, mais il charge...
Enfin, de ce que j'ai pu en voir, l'IA des Locust pour le moment est assez limitée, l'IA de vos équipiers est par contre assez jouissive, ils vous appuient sur vos actions, vous ouvre de nouvelles routes à travers les lignes ennemis etc...
Petit bémol : j'ai joué sur le niveau que vous avez tous vu en vidéo... en fait, de Gears of War, il ne semble exister qu'un seul et unique niveau ^^. J'ai de gros doutes sur l'existence d'autres environements.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22907 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-11-01 10:58
Les vidéos multi ont été retirées de Gametrailers.
_________________ 
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Jo Pixel imposant

Inscrit : Feb 26, 2006 Messages : 970 De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant
Hors ligne | Posté le: 2006-11-01 11:26
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Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2006-11-02 09:28
Citation :
Le 2006-11-01 10:57, Nano a écrit:
J'ai un peu taté du Gears of War (une bonne demi-heure quand même ^^) manette en main hier.
C'est fidèle à ce que j'en attendais. Assez bourrin (la visée en mode normale est quasi inutilisable), sublime graphiquement, d'une richesse en détails à faire palir et surtout, ça bouge beaucoup.
Curieusement j'ai vraiment beaucoup pensé à Resident Evil 4 pendant que je jouais. Le système d'action contextuel est super bien foutu : en gros, le bouton "A" sert à effectuer tout un tas d'actions spéciales comme se planquer derrière un mur, faire un roulé boulé etc... j'ai trouvé ça très pratique dans l'action. Sinon, c'est super fluide mais les chargements en streaming du niveau génère pas mal de ralentissements en jeu. Le jeu ne rame pas, mais il charge...
Enfin, de ce que j'ai pu en voir, l'IA des Locust pour le moment est assez limitée, l'IA de vos équipiers est par contre assez jouissive, ils vous appuient sur vos actions, vous ouvre de nouvelles routes à travers les lignes ennemis etc...
Petit bémol : j'ai joué sur le niveau que vous avez tous vu en vidéo... en fait, de Gears of War, il ne semble exister qu'un seul et unique niveau ^^. J'ai de gros doutes sur l'existence d'autres environements.
Le système contextuel me fait beaucoup penser à celui de Splinter cell/Ghost recon ou il faut se placer au bon endroit pour que la petite option apparaisse.
Sinon, effectivement, mouvement de camera mis à part, le jeu se rapproche beaucoup d'un Resident Evil 4.
Pour ce qui est de l'IA des coéquipiers, elle m'a beaucoup fait penser à celle utilisée dans Rainbow six Vegas, des mecs enfin intelligents et qui ne se bloquent pas comme des cons dans un mur ou une porte ^^
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10506 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2006-11-02 14:39
De passage dans un Game ce matin pour aller y chercher un exemplaire par cher d'Outrun 2006 C2C (merci Niloc), je me suis permis de demander au responsable du magasin s'il avait connu beaucoup de soucis avec ses 360 de démo.
Réponse :
"Absolument aucun. Nos consoles tournent toute la journée, voire même la nuit (on oublie parfois de les éteindre le soir !), et pas une n'a flanché. Il n'y a que 3% de retours.
- C'est le chiffre que Microsoft vous a donné ?
- Pas seulement Microsoft, les associations de consommateurs aussi."
Je ne sais pas bien quoi penser. Je n'exclus pas catégoriquement l'idée qu'effectivement, les consoles de son magasin ne soient jamais tombées en panne (ce qui laisse de l'espoir à ceux qui n'ont jamais connu de problèmes avec la leur), mais le poucentage donné, accompagné de la source de l'info, me laissent franchement perplexe.
Plus tôt, j'avais posé la même question à un Micromania. Réponse moins développée mais identique : pas un problème avec leurs consoles de démo.
La 360 serait peut-être fiable, en fait.
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dante2002 Déterreur de topics

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Joue à Le GamePass sur la Serie X
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Hors ligne | Posté le: 2006-11-02 14:44
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Barbo Gros pixel

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Joue à Mantis Burn Racing
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Hors ligne | Posté le: 2006-11-02 21:02
A Dock Games Brest, ils m'ont dit que leur 360 de démo plantait régulièrement. Mais vu la très faible aération permise par la borne, ce n'est pas étonnant. Mais je n'ai jusqu'ici jamais vu la console planter (contrairement à la mienne qui a trois freezes à son actif depuis que je l'ai).
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Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2006-11-03 11:51
Citation :
Le 2006-11-02 14:39, David a écrit:
De passage dans un Game ce matin pour aller y chercher un exemplaire par cher d'Outrun 2006 C2C (merci Niloc), je me suis permis de demander au responsable du magasin s'il avait connu beaucoup de soucis avec ses 360 de démo.
Réponse :
"Absolument aucun. Nos consoles tournent toute la journée, voire même la nuit (on oublie parfois de les éteindre le soir !), et pas une n'a flanché. Il n'y a que 3% de retours.
- C'est le chiffre que Microsoft vous a donné ?
- Pas seulement Microsoft, les associations de consommateurs aussi."
Je ne sais pas bien quoi penser. Je n'exclus pas catégoriquement l'idée qu'effectivement, les consoles de son magasin ne soient jamais tombées en panne (ce qui laisse de l'espoir à ceux qui n'ont jamais connu de problèmes avec la leur), mais le poucentage donné, accompagné de la source de l'info, me laissent franchement perplexe.
Plus tôt, j'avais posé la même question à un Micromania. Réponse moins développée mais identique : pas un problème avec leurs consoles de démo.
La 360 serait peut-être fiable, en fait.
Ma console tourne parfois 12 heures d'affilé voir plus et elle n'a due planter que 3 ou 4 fois depuis que je l'ai (à la sortie de la console, donc presque un an).
Comme quoi, ça dépends certainement de certains paramètres que les utilisateurs ne font pas les uns comme les autres.
C'est normal puisque les HD Ready ne peuvent sortir que du 1080 i ^^
Sinon ce serait des full HD et non pas des HD ready
Citation : Quote:
Le 2006-11-02 14:44, dante2002 a écrit:
Sinon apparement le 1080p de la 360 ne fonctionnerait pas sur les télé HD sony
http://www.journaldugeek.com/index.php?2006/11/01/4937-le-1080p-de-la-xbox-360-ne-veut-pas-des-tv-sony
A Dock Games Brest, ils m'ont dit que leur 360 de démo plantait régulièrement. Mais vu la très faible aération permise par la borne, ce n'est pas étonnant. Mais je n'ai jusqu'ici jamais vu la console planter (contrairement à la mienne qui a trois freezes à son actif depuis que je l'ai).
Tu ne t'es pas trompé de quote?
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Nano Pixel monstrueux
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Inscrit : Jun 12, 2003 Messages : 2950 De : pas loin, mais plus vers la gauche
Hors ligne | Posté le: 2006-11-03 13:04
Citation :
C'est normal puisque les HD Ready ne peuvent sortir que du 1080 i ^^
Sinon ce serait des full HD et non pas des HD ready
Mais les TV Sony en question sont Full HD d'après l'article, et non de simples HD Ready.
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10506 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2006-11-03 13:19
Citation :
Le 2006-11-03 11:51, Shariban a écrit:
Ma console tourne parfois 12 heures d'affilé voir plus et elle n'a due planter que 3 ou 4 fois depuis que je l'ai (à la sortie de la console, donc presque un an).
Comme quoi, ça dépends certainement de certains paramètres que les utilisateurs ne font pas les uns comme les autres.
Quels paramètres par exemple ? Les nombreux possesseurs de 360 tombées en rade aimeraient les connaître, afin de ne pas tomber dans le même piège une seconde (voire troisième, voire *gloups* quatrième) fois.
Ma question est sérieuse. La seule chose que je fais et que je sais ne pas être forcément conseillée est de mettre ma console en position verticale. C'est la première fois que je le faisais avec une console, pour raison de place. Je pense essayer, avec celle qu'on va me renvoyer, de lui trouver une place couchée.
Ceci étant, rien ne prouve que la position de la console soit un facteur de panne potentielle. Beaucoup ont dû renvoyer leur console au SAV alors qu'elle était toujours restée couchée. A l'inverse, beaucoup jouissent encore de leur console alors qu'elle est toujours restée en position verticale. Ce n'est donc à priori pas un critère sérieux.
Pour le reste, ma console a toujours été traitée avec la minutie qu'impose ce type de matériel.
Citation : Shariban:
C'est normal puisque les HD Ready ne peuvent sortir que du 1080 i ^^
Sinon ce serait des full HD et non pas des HD ready
Relis le lien de Dante. Les télés Sony dont on parle sont full-HD, donc tout à fait à même d'afficher du 1080p.
A propos de 1080p, une étude américaine récente stipule que les DVD HD (720p/1080p) ne prendraient le dessus sur les DVD standard qu'en... 2012. Et on ne parle que des Etats-Unis. Ca nous laisse du temps pour 1. revendre nos DVD classiques; 2. revendre nos anciens diffuseurs; 3. nous décider entre Bluray et HD DVD.
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gwen Gros pixel

Inscrit : May 29, 2002 Messages : 1445 De : 56
Hors ligne | Posté le: 2006-11-03 16:33
Citation :
Le 2006-11-03 13:19, David a écrit:
(...)
A propos de 1080p, une étude américaine récente stipule que les DVD HD (720p/1080p) ne prendraient le dessus sur les DVD standard qu'en... 2012. Et on ne parle que des Etats-Unis. Ca nous laisse du temps pour 1. revendre nos DVD classiques; 2. revendre nos anciens diffuseurs; 3. nous décider entre Bluray et HD DVD.
Ou d'attendre les télé SED, technologie qui pourra cumuler qualité de l'image d'un écran Cathodique (luminosité, angle de vision, netteté) avec l'encombrement d'un plasma / LCD
http://www.tv-sed.com/Recapitulatif-ecran-SED.html
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2006-11-03 19:40
"Une précédente news de SnakeX vous annoncez l'éventuel développement de Road Rash sur Xbox360, hé bien voilà c'est annoncé, Electronic Arts le confirme.
Apparu sur la 3DO (les plus vieux d'entre nous se souviendront), vous incarnerez un motard bien trash, car le but du jeu (s'il est conservé) est de parcourir la route avec d'autre pilote, d'atteindre des checkpoints tout en se frappant dessus à coup de pieds, de poings, de matraques...
Personnellement c'est un de mes premiers jeu 3D, donc vous pouvez compter sur moi, je suis l'affaire de près Monsieur le juge...".
Source: http://www.xboxlive.fr/news_affiche_5223.html
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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blacki Pixel de bonne taille

Inscrit : Aug 06, 2006 Messages : 333
Hors ligne | Posté le: 2006-11-03 19:50
Road Rash apparu en premier sur MD non ?
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2006-11-03 20:03
Hélas oui.
_________________ @hyksem
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