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Index du Forum » » Micros et consoles » » Le topic des spéculations sur la cohabitation PS3 - Xbox 360 - Revolution
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Auteur Le topic des spéculations sur la cohabitation PS3 - Xbox 360 - Revolution
CHAZumaru
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Posté le: 2005-03-16 12:22
Disons que "Donkey Kong Country", "Cruis'n USA", "Killer Instinct Gold", "Donkey Kong 64" ou encore le mémorable "Jet Force Gemini", je ne peux appeler ça des standards dans leur genre en restant de marbre.

Mais ce n'était pas sarcastique hein, tu m'as vraiment mis la banane.


[edit] tiens pour rester dans le sujet du topic, je suppose que Rare va porter tous ses projets en cours sur la Xbox 36cm, non ?

dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

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Posté le: 2005-03-16 12:30
Citation :

Le 2005-03-16 12:22, CHAZumaru a écrit:
Disons que "Donkey Kong Country", "Cruis'n USA", "Killer Instinct Gold", "Donkey Kong 64" ou encore le mémorable "Jet Force Gemini", je ne peux appeler ça des standards dans leur genre en restant de marbre.

Mais ce n'était pas sarcastique hein, tu m'as vraiment mis la banane.


Ok sur ces exemples tu as raison. Par contre en étant pinailleux tu trouveras des fans ultimes de jet force gémini (que je n'apprécie personnelement pas) et killer instinct n'est pas un mauvais jeu.

Je me suis peut être mal exprimé, mais le fond de ma pensée est de dire que l'on est forcément plus sévère et mauvais envers un éditeur qui est considéré, à tort ou à raison, comme un "bon" éditeur (cf départ de rare chez microsoft qui a été l'épisode le plus commenté de cette génération de console, sans que l'on en ait vu pour l'instant un quelconque bénéfice).

Un jeu issu d'un éditeur "lambda" aura tendance a n'être pas attendu, et donc plus facilement glorifié comme une "bonne surprise", même si le jeu est autant voir plus "bancal" que Star fox.

Maintenant pour être tout à fait honnête avec toi je n'aime pas StarFox Aventure, mais je trouve dommage cette attitude actuelle de dire que c'est un jeu qui a toujours été décrié, alors que c'est complêtement faux (joypad à l'époque avait dit que c'était un des meilleurs jeux du moment, test de greg ou trazom je ne sais plus). C'est un peu la même attitude qui consiste à dire actuellement que la dreamcast et la saturn ont toujours été vu comme des pures machines, alors que la plus grosse partie des gens n'avaient à l'époque que "playstation" à la bouche...
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CBL
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Posté le: 2005-03-16 12:32
C'est ce que beaucoup de gens pensent vu qu'on a aucune nouvelle de Perfect Dark Zero et de...
C'était quoi les autres projets en fait ?

Mais bon je suppose qu'on en saura bien plus à l'E3.

L'utilité de ce post est discutable.
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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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Posté le: 2005-03-16 13:02
Kameo elements of power, le jeu qui a l'air moche et pas intéressant.
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


Laurent
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Joue à Death's Door

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Posté le: 2005-03-16 13:59
Le nouveau Conker (live & reloaded) va sortir cet été sur Xbox, c'est sûr et certain.

Kameo sortira sur Xbox 360, et Perfect Dark Zero aussi, mais personne ne peut dire quand précisément (ni même vaguement, en fait).

Des rumeurs insistantes et crédibles mentionnent que Microsoft veut faire de PD0 un des gros jeux de lancement de la machine.

La vérité, c'est que Rare est incontrôlable, et on dirait que billou s'en tape royalement.
Moi ça me plait plus qu'autre chose, cette histoire. Grabbed by the Ghoulies a suffi à me convaincre, je sais que c'est pas le cas pour tout le monde ici, mais vous n'avez pas tous combattu le boss final, aussi. Je vous promet que c'est un grand moment.

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nova
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Posté le: 2005-03-17 19:05
A propos, il va falloir penser a reviser son budget jeux videos : http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=7480

Je vous rassure les developpeurs seront payes pareil.

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Laurent
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Joue à Death's Door

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Posté le: 2005-03-17 20:57
Microsoft a déjà tenté le coup avec les jeux Xbox qui étaient vendus 70€ au début. Cette pratique a cessé en même temps que la baisse de 50% du prix de la console. SI ça recommence et que cette fois ça se maintient, je vais plus que jamais me concentrer sur l'occaze...
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RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2005-03-17 21:00
Ils sont payés les développeurs maintenant ?

ok je sais c'est pas drole
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CHAZumaru
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Posté le: 2005-03-18 01:32
Et bien voilà qui va régler une bonne fois pour toutes le problème du piratage.

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Posté le: 2005-03-18 09:47
Citation :

Le 2005-03-17 19:05, nova a écrit:
A propos, il va falloir penser a reviser son budget jeux videos : http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=7480
Je vous rassure les developpeurs seront payes pareil.


C'est la conséquence de ce que j'expliquais un peu plus haut dans ce topic il me semble.
C'est bien beau de faire des consoles surpuissantes mais ca implique qu'il faudra de plus en plus d'heures de travail pour faire les jeux. Du coup, le fossé entre les petite production et les grosses prod ne fera que s'agrandir !

Et comme d'hab, c'est nous qui passons à la caisse
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Blackorchid
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Posté le: 2005-03-18 10:03
Je ne mettrai jamais 70 euros dans un jeu!
Déjà ça me fait mal de mettre 59 euros (en général, je revend toujours quelque chose en même temps ou j'utilise une réduction).

Je crois que je vais rester sur DS .

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Jeux vidéo et débats...


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Joue à Death's Door

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Posté le: 2005-03-18 11:15
Idem, 60€ c'est un seuil psychologique. Augmenter le prix des jeux serait une bourde monstrueuse... Si en plus Microsoft se paie un an d'exclusivité sur cette revalorisation, je vous explique pas les dégâts en terme d'image. Franchement ça m'étonnerait que ça se fasse, d'autant plus que les témoignages de développeurs qui ont vu les kits Xb360 et PS3 et qui préviennent que tout le monde va être déçu de la différence de rendu avec les consoles actuelles, on commence déjà à en croiser sur le net.
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Neoclyps
Gros pixel



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Posté le: 2005-03-18 11:26
Il y aura toujours un public pour payer le prix fort pour une nouveauté très attendu. D’un autre coté ça permettra peu être un développement des jeux Budget ou on trouvera plus souvent des hits sur le retour ou même (comme très souvent sur PC) des flops au niveau des ventes a moitié prix 3 mois après leurs commercialisation.

De plus depuis quelques temps on trouve de plus en plus des jeux a 30€ neuf, des jeux très bon mais qui ne trouveront pas de public a 60€. C’est sûrement quelque chose qu’on va voir plus souvent dans le futur.

Ulrask
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Posté le: 2005-03-18 11:41
Citation :

Le 2005-03-18 11:15, Laurent a écrit:
les témoignages de développeurs qui ont vu les kits Xb360 et PS3 et qui préviennent que tout le monde va être déçu de la différence de rendu avec les consoles actuelles, on commence déjà à en croiser sur le net.



Comme quoi quand Nintendo disait que la generation actuelle de console lui suffisait en terme de graphismes et qu'ils ne comptaient pas ameliorer tant que ça la puissance de la révo par rapport à la Gamecube il ne fallait peut être pas y voir sa mort sur le marché mainstream : si le grand publique ne peut voir la difference, qu'est ce qu'il s'en balance qu'il y ai un quart de megahertz en moins par rapport à la XB360.

Enfin, il faut moduler ça par le fait que même si les differences sont imperceptibles, on peut compter sur le marketing de sony et microsoft pour faire croire que le fossé est énorme et que l'experience de jeu aura rien à voir...

C'est marrant, pour un fan d'abandonware j'aime de plus en plus ce que deviens Nintendo. (faut dire aussi qu'ils vivent pas mal sur leur passé, le jour ou ils seront capable de pondre un jeu sans 15 tonnes de clin d'oeil à Super Mario Bros 1 ils auront quand même fait un petit pas en avant)

CBL
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De : Versailles

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Posté le: 2005-03-18 11:47
Je pense que les différences se situeront plus au niveau de la quantité d'objets traités plutot que la qualité de rendu.
Prenons un jeu très gourmand par exemple : GTA. Sur les nouvelles bécanes, le jeu comportera bien plus de piétons et de voitures différentes en même temps. L'intérieur des batiments pourra être calculé et on rentrera dedans sans temps de chargement.

Ou alors pour un jeu de foot, tous les spectateurs pourront être modélisés.

...

Ca ne va peut-etre pas servir à grand chose en fait. N'empèche que l'Unreal Engine 3 permet de faire de très belles choses !
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shann
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Posté le: 2005-03-18 22:24
Citation :

Le 2005-03-18 11:15, Laurent a écrit:
Idem, 60€ c'est un seuil psychologique. Augmenter le prix des jeux serait une bourde monstrueuse... Si en plus Microsoft se paie un an d'exclusivité sur cette revalorisation, je vous explique pas les dégâts en terme d'image. Franchement ça m'étonnerait que ça se fasse, d'autant plus que les témoignages de développeurs qui ont vu les kits Xb360 et PS3 et qui préviennent que tout le monde va être déçu de la différence de rendu avec les consoles actuelles, on commence déjà à en croiser sur le net.



Ouais euh... moi j'entends parler de trucs équivalents à de la CG de très haute qualité hein o_O

Et puis franchement c'est juste impossible qu'il n'y ait pas une grosse différence quand tu vois la différence de puissance.

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Posté le: 2005-03-18 22:44
60€ un seuil ?

Honnetement à l'epoque de la nes on payait 450F minimum. Evidemment on s'est habitué à des prix "normaux" surtout sur un support cd/dvd pas cher.

Enfin bon s'ils sortent des jeux à plus de 60€ ils les vendront pas et casseront les prix. Il suffira d'attendre un peu
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Thezis
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Posté le: 2005-03-18 22:50
Je trouve déjà les jeux actuellement trop chers (et je pense que c'est partagé). 35€ me semble un bon prix pour un jeu neuf (merci Rockstar d'avoir lancé GTA III à ce prix sur PC) et 15 € pour un jeu dans une gamme "classique" six mois à un an après sa sortie. Je n'ai d'ailleurs encore jamais acheté de jeu neuf sur XBOX, trop chers, tout est d'occaz.

70 €, c'est du vol (super avis très agumenté et productif mais qui me semble assez évident en lui-même).

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kitano
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Posté le: 2005-03-18 23:23
Est-ce que tout le monde a oublié le prix de la xbox et de ses jeux à sa sortie en France ?

Il aura suffi d'attendre quelques mois pour que tout "rentre dans l'ordre".

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Posté le: 2005-03-28 01:08
Gueux :
"Gamesradar annonce, selon MCV, que 1 million de Xbox 2 devraient être disponibles à la fin de l'année en Europe. Cela confirmerait la publication d'un des principaux éditeurs de jeux selon lequel 1.5 million de Xbox 2 seront disponibles en mars 2006.

Cette même source a aussi indiqué que la Xbox 2 n'aurait pas de retro compatibilité avec les jeux Xbox actuels ce qui aurait entrainé l'annulation de plusieurs titres chez différents développeurs préférant s'orienter directement vers les jeux Xbox 2.

Ces rumeurs n'étants toujours pas confirmées par Microsoft on se gardera de tout commentaire, sachant que la Xbox2 reste attendue en Novembre sur le vieux continent."

Certains disent aussi que la pénurie de Xbox aux USA est due au fait que MS a modifié une partie de ses usines pour produire des Xbox 2.

Outre plein de jeux EA sans intéret et Halo 2.5, je verrais bien HL2 dans le line-up de la Xbox 2.
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