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Index du Forum » » Micros et consoles » » La Wii U (ouf, on a échappé à la Wii She)
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Auteur La Wii U (ouf, on a échappé à la Wii She)
Mash_de_Figaro
Gros pixel


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Posté le: 2012-08-22 13:39   [ Edité le: 2012-08-22 13:42 ]
Citation :
Le 2012-08-21 23:37, Jika a écrit :
Perso, je ne vois pas Nintendo dévoiler de nouveaux titres comme ca, à la dernière minute.


Nintendo avec Capcom avait déjà fait un truc pareil.
Pour ceux qui s'en souviennent, la gamecube devait sortir le 14 septembre 2001 au japon, et ben la veille (le 13 septembre 2001 donc!), Miyamoto est avec Shinji Mikami qui annonce rien de moins que RE4 en exclu sur le cube (avec le remake de RE, RE0, et les portages des autres volets!).

C'est pas dit qu'ils feront à nouveau un truc pareil, mais ils l'ont déjà fait.

@ Erhynn Megid: Parler de "hype" avec Nintendo est quelque chose de très délicat (on l'a bien vu à l'e3 dernier!), donc comme je le répète souvent: du calme!


Jika
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Posté le: 2012-08-22 13:47
Attention, j'adorerais que Nintendo ait une surprise de dernière minute comme ca, mais j'en doute.

Un petit jeu de Retro Studios, un nouveau F-Zero ou encore une exclu comme Madworld sur la Wii première du nom, ca serait parfait.

RainMakeR
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Posté le: 2012-08-22 14:25
un f zero. Parce que bon y'avait eu un f zero sur chaque console depuis la snin. Mais apres la GC plus rien

Un f-zero 3DS c'est tendu parce que bon avec la vitesse et la 3d c'est vomissage assuré. Mais sur wii sans controlleur à la @#@#@ y'aurai pu. En ligne en plus ca aurait été le top
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nicko
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Posté le: 2012-08-22 14:33
Seul SEGA saurait faire un nouveau F-Zero.

Erhynn Megid
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Posté le: 2012-08-22 14:36   [ Edité le: 2012-08-22 14:53 ]
Sigh, je me sens bien seul à préférer nettement F-Zero X à F-Zero GX (surtout que bon, faut arrêter deux secondes la touchette sur Sega et F-Zero).

Pour moi F-Zero GX, c'est un peu le New Super Mario Bros de la série avec une difficulté juste abusée et une IA plus cheatée que dans n'importe quel Mario Kart.
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nicko
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Posté le: 2012-08-22 15:06   [ Edité le: 2012-08-22 15:13 ]
Citation :
Le 2012-08-22 14:36, Erhynn Megid a écrit :

Sigh, je me sens bien seul à préférer nettement F-Zero X à F-Zero GX (surtout que bon, faut arrêter deux secondes la touchette sur Sega et F-Zero).

Pour moi F-Zero GX, c'est un peu le New Super Mario Bros de la série avec une difficulté juste abusée et une IA plus cheatée que dans n'importe quel Mario Kart.


Tu dis ça car tu n'es pas entré dans la Zone, ce moment où tu ne fait plus qu'un avec le jeu, où tes réflexes deviennent ceux d'un insecte et où le monde pourrait imploser sans que t'en rende compte.

http://en.wikipedia.org/wiki/Flow_%28psychology%29

Très très peu de jeux ont réussi ça.

Pierre Gautier a écrit dessus d'ailleurs : http://next.liberation.fr/next/0101461865-f-zero-le-flow-artistique

Simbabbad
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Posté le: 2012-08-22 15:10   [ Edité le: 2012-08-22 15:10 ]
Citation :
Le 2012-08-22 14:25, RainMakeR a écrit :
En ligne en plus ca aurait été le top

C'est possible?

Parce que F-Zero, c'est un jeu au millième de seconde, c'est encore pire qu'un jeu de plateformes multijoueur. Je ne vois pas comment ça peut fonctionner en ligne.

Sinon j'avoue que moi aussi je trouve qu'il "faut arrêter deux secondes la touchette sur Sega et F-Zero". J'aime bien GX, mais GX c'était Amusement Vision, pas "Sega" (il n'y a qu'à voir ce qu'est devenu Monkey Ball sans Amusement Vision), et ensuite je ne vois pas de gap monstrueux entre F-Zero 64 et F-Zero GX.
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nicko
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Posté le: 2012-08-22 15:37   [ Edité le: 2012-08-22 15:42 ]
Citation :
Le 2012-08-22 15:10, Simbabbad a écrit :
et ensuite je ne vois pas de gap monstrueux entre F-Zero 64 et F-Zero GX.


Principalement comme je le dis, le jeu est capable de totalement absorber le joueur. Et cela change tout. C'est un peu subjectif cela dit et il faut être entré dedans pour comprendre.

Car objectivement en effet c'est plus nuancé :

D'un coté GX apporte des circuits plus nerveux, compacts et denses. On gagne aussi un rapport avec les adversaires plus brutal. SEGA a aussi réussi le tour de force de rendre concrets les décors abstraits de la saga.
Et enfin une gestion des dérapages différente, très Sega-ienne (tout ceux connaissant les jeux de course arcade de SEGA voient de quoi il s'agit) et qui fait tout le sel du gameplay à haut niveau.

Par contre le X à pour lui sa bande son géniale. Et aussi son habillage Comics très réussi bien loin de l'horreur de la version GX.

spacecowboy
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Posté le: 2012-08-22 18:33
Citation :
Le 2012-08-22 14:36, Erhynn Megid a écrit :

Sigh, je me sens bien seul à préférer nettement F-Zero X à F-Zero GX (surtout que bon, faut arrêter deux secondes la touchette sur Sega et F-Zero).



Pareil pour moi. Le GX est d'ailleurs l'épisode de la série que j'aime le moins sur les consoles de salon. Que l'on me comprenne bien, j'ai beaucoup aimé F-Zero GX, mais j'ai littéralement adoré le premier F-Zero et encore plus le X.

Après un fabuleux premier jeu, j'avais trouvé que le X améliorait la formule sur tous les points. Au contraire, le GX, qui était un magnifique jeu et l'est encore aujourd'hui, n'a pas réinventé la série selon moi. Alors, en ce qui me concerne, je ne vois pas pourquoi Nintendo ne pourrait pas relancer lui-même son jeu de course.

Peu importe que ce soit en collaboration avec Sega, SNK, Rockstar, Activision, Rare, Ocean, Infogrames, etc., je voudrais tellement que Nintendo sorte un F-Zero ET un Starfox classique sur sa WiiU (et pourquoi pas sa 3DS).

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Posté le: 2012-08-22 18:52
GX ne réinvente pas la série mais la magnifie.

Nintendo n'aura sans doute pas l'audace de mettre ça dans un des ses jeux :



C'est trop sans concession.

Shenron
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Posté le: 2012-08-22 18:52
Citation :
Sinon j'avoue que moi aussi je trouve qu'il "faut arrêter deux secondes la touchette sur Sega et F-Zero". J'aime bien GX, mais GX c'était Amusement Vision, pas "Sega" (il n'y a qu'à voir ce qu'est devenu Monkey Ball sans Amusement Vision), et ensuite je ne vois pas de gap monstrueux entre F-Zero 64 et F-Zero GX.

Amusement Vision c'est l'ancien AM4, c'est la même entité qui a développé Jet Set Radio, Panzer Dragoon Orta ou Yakuza. Donc je pense qu'il n'est pas absurde de ressentir une touche Sega dans leurs productions, F-Zero GX inclus.
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Posté le: 2012-08-22 18:59   [ Edité le: 2012-08-22 19:05 ]
Citation :
Le 2012-08-22 18:52, Shenron a écrit :
Amusement Vision c'est l'ancien AM4, c'est la même entité qui a développé Jet Set Radio, Panzer Dragoon Orta ou Yakuza. Donc je pense qu'il n'est pas absurde de ressentir une touche Sega dans leurs productions, F-Zero GX inclus.


Exactement. Et AV c'est aussi Daytona sur Dreamcast.
Comme je le dis ça se ressent direct dans la gestion des dérapages , à la façon dont le véhicule "accroche" la route.

Sans parler de l'ambiance des circuits :

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Erhynn Megid
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Posté le: 2012-08-22 20:21   [ Edité le: 2012-08-22 20:23 ]
Je ne comprends toujours pas en quoi Nintendo n'aurait pas été capable de faire aussi bien (interdiction de répondre Sega does what Nintendon't !).

Surtout que je ne vois pas sur quel exemple on peut se baser pour comparer.
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Simbabbad
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Posté le: 2012-08-22 20:24
Citation :
Le 2012-08-22 18:52, nknico a écrit :
GX ne réinvente pas la série mais la magnifie.

Nintendo n'aura sans doute pas l'audace de mettre ça (vidéo) dans un des ses jeux.

C'est trop sans concession.

Pas d'accord.

Nintendo est parfaitement capable de faire des jeux sans concession et ils le font, simplement ils évitent de plus en plus de le faire sur les "grosses" séries familiales (ou alors dans des niveaux bonus), ce qui n'inclut donc pas F-Zero. Des niveaux de Wario Land ou Metroid Other M ou des jeux ArtStyle ou autres sont largement autant dénués de concession (et même plus, dans leur concept) que le niveau de GX que tu as posté (qui n'est d'ailleurs pas le pire de GX).

J'ai gagné toutes les coupes de GX en Elite (je crois que ça s'appelle comme ça, juste en-dessous de Master) et quelques-unes en Master, donc je ne me suis pas senti exclu ou autre (même si je l'ai aussi trouvé un tantinet gonflant par moments, notamment dans le déblocage), simplement je ne partage pas cette idée que Nintendo seul ne pourrait pas faire un excellent F-Zero qui pourrait être aussi bien ou meilleur que GX. Au contraire, je serais curieux de voir ce qu'ils feraient de nouveau avec la série, ça changera un peu.

Un sur 3DS pourrait être très bon, je serais très curieux de voir un F-Zero en 3D, ça doit aider énormément.

@Shenron: ah mais je ne nie absolument pas que GX ait un esprit Sega derrière, je suis tout à fait d'accord, sur le fond et la forme. C'est l'idée "Nintendo est incapable de faire un F-Zero aussi bon que GX, ils ont besoin de Sega" que je récuse. D'une part parce qu'ils peuvent le faire AMA, d'autre part parce que le groupe qui a fait GX a été déconstruit et que Sega eux-même n'ont pas su gérer correctement une de leur propre franchise depuis (Monkey Ball).
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Shenron
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Posté le: 2012-08-23 10:23
Ça dépend de ce qu'on attend d'un F-Zero je pense. Nintendo est certainement tout à fait capable de faire un aussi bon F-Zero que Sega, mais il serait à coup sûr très différent. Et à coup sûr moins bon pour ceux qui préfèrent le feeling des jeux de course Sega.
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Posté le: 2012-08-23 12:17
Citation :
Le 2012-08-22 14:36, Erhynn Megid a écrit :
Sigh, je me sens bien seul à préférer nettement F-Zero X à F-Zero GX (surtout que bon, faut arrêter deux secondes la touchette sur Sega et F-Zero).


Vous savez que j'aime pas du tout SEGA (à force) Mais je prefere vraiment GX au X. L'ambiance, la vitesse, les couleurs qui petent ... Par contre oui y'a une difficulté de dingue. J'ai essayé de m'y remettre et même en moyen j'y arrive pas à re-finir.
POurtant il me manque les 3 1ers coupes en master et la dernier en expert + master.
Et le snaking j'y arrive pas top

Si vous avez des tips, je prend ^^

Citation :
Le 2012-08-22 15:37, nknico a écrit :
Et enfin une gestion des dérapages différente, très Sega-ienne (tout ceux connaissant les jeux de course arcade de SEGA voient de quoi il s'agit) et qui fait tout le sel du gameplay à haut niveau.


non je vois pas


Pour nintendo c'est surtout le manque de creativité qui fait défaut. Pi bon si c'est pour se taper un f zero en co-op à la new super mario ...
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Erhynn Megid
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Posté le: 2012-08-23 13:18   [ Edité le: 2012-08-23 13:25 ]
@Rain :
Hm, je ne vois pas le rapport entre F-Zero et NSMB. C'était comment déjà les Grand Prix en Coop dans les Mario Kart ? Et l'excellent mode multi de F-Zero X (avec sa fonction roulette russe - optionnelle - pour les perdants afin d'ennuyer ceux encore en piste) ?

Nintendo, si vous nous lisez, ce serait temps de vous botter les corones à coup de rangers pour nous pondre F-Zero UX.

EDIT 2 :
Si je ne m'abuse pas trop, dans NintendoLand sur Wii U, il y a une attraction F-Zero ? J'espère qu'à l'instar de Smash Bros Brawl, le présence de licences du passé n'est pas qu'un gimmick ou un clin d'oeil...
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Jika
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Posté le: 2012-08-23 14:02
Ou alors, encore mieux : Nintendo nous sort un Fire Emblem Wii U en day one.

Ok, je rêve, mais moi je prends direct.

Puis le gameplay d'un tactics au tactile, ca doit être jouissif. ^^

Amindada
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Posté le: 2012-08-23 14:16
Autre possibilité, F-zéro c'est trop hardcore pour le Nintendo d'ajourd'hui. Ou alors ils font l'épisode avec la difficulté la plus simple jamais vu et ça sera pas intéressant.

Pierre
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Posté le: 2012-08-23 15:15
Citation :
Sigh, je me sens bien seul à préférer nettement F-Zero X à F-Zero GX (surtout que bon, faut arrêter deux secondes la touchette sur Sega et F-Zero).


Non non, tu n'es pas le seul F-Zero X est toujours l'un de mes jeux préférés de tous les temps.

Citation :
D'un coté GX apporte des circuits plus nerveux, compacts et denses. On gagne aussi un rapport avec les adversaires plus brutal.


Pas d'accord. Dans F-Zero X, on peut se retrouver seul sur la piste après avoir détruit ou jeté dans le vide TOUS les concurrents (29, quand même). Dans F-Zero GX, qui se concentre davantage sur la conduite pure, jamais. Le déroulement des courses de X est nettement plus imprévisible et violent que ce que l'on peut connaître dans GX. Je recommençais les courses plusieurs fois à la suite, juste pour avoir le plaisir de voir ces dizaines de bolides interagir entre eux d'une manière entièrement nouvelle à chaque fois. L'IA du jeu est maboule et le dynamisme des courses, incomparable. C'est pour toutes ces raisons, et pour son incroyable bande-son heavy metal, que j'attends une version HD de X, pas de GX. J'aime beaucoup GX hein, mais je n'aurai jamais avec ce jeu un rapport aussi fort qu'avec X.

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