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Index du Forum » » Micros et consoles » » Le topic des spéculations sur la cohabitation PS3 - Xbox 360 - Revolution
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Auteur Le topic des spéculations sur la cohabitation PS3 - Xbox 360 - Revolution
CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2005-03-30 11:40
Le problème vient peut-etre du fait qu'on y est habitué. L'arcade est un bon exemple : à partir du moment où les consoles de salon ont pu reproduire les graphismes des versions arcade, il a fallu que les jeux arcade apportent quelque chose de plus : une autre façon de jouer. Et ainsi sont apparus motos, tapis, guitares,...

On arrive au même point sur console : la puissance des machines pourra bientôt nous permettre d'afficher ce qu'on veut. Mais ce sera pour jouer mêmes jeux...

Je n'ai pas accès à Planetjeux au bureau mais je pense comprendre ce qu'ils entendent par intervention physique. Par exemple, si Nintendo inclue réellement un capteur de position dans ces manettes, ca peut donner des trucs impressionants : lors d'une séance de snipe dans MGS, ce sera la manette qu'il ne faudra pas bouger d'un millimètre pour ne pas que la vue tremble et pour mieux viser. Du coup, c'est le joueur qui pourra prendre de la pentazamin et non pas en faire prendre au personnage dans le jeu...
Nan je ne suis pas convaincu que l'implication physique soit une bonne idée. On risque d'arriver trop vite à du grand n'importe quoi.
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Le mauvais goût dans les jeux


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CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
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De : Versailles

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Posté le: 2005-03-30 12:30
Deux autres éléments qui m'ont marqué :
-Sony a à peine changé sa manette entre la Psone et la PS2 et je doute que la PS3 propose une manette révolutionnaire
-Dino Stalker. Je trouve le concept vraiment génial : un FPS dans lequel on se ballade avec sa petite croix classique mais où on tire avec un light gun. Niveau immersion, c'est vraiment grandiose ! (je n'ai pas joué à RE Dead Aim mais c'est le même principe). Même si j'adore Outrun 2, je trouve qu'y jouer à la manette enlève énormément au plaisir de jeu. Nan vraiment je pense que la révolution du gameplay passe par le controller. Les joueurs sont peut-être un peu frileux. Pourtant tout le monde a adopté la croix directionnel et mis le stick du VCS 2600 au placard.
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Riki
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Inscrit : Feb 23, 2003
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De : Bruxelles

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Posté le: 2005-03-30 12:35
Ce serait génial ce genre de truc ! Et pour un jeu de caisses, on devrait tourner la manette comme pour un volant ?! Wow ! Ce serait trop la classe, je trouve.
Et même pour un FPS, ça devrai tuer, fini les boutons L ou R pour les rotations, et hop, on tourne la manette, comme avec la souris. De même pour un jeu à la 3ème personne. C'est une super idée, je trouve ; mais où est-ce que vous avez lu que Nintendo allait faire ça ?

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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2005-03-30 12:47
Pour Nintendo, ce sont de vieilles spéculations comme quoi les manettes allaient inclure un capteur.

Pour avoir une idée du bonheur de ce type de périphérique, je vous conseille de tester Mawaru Made In Wario (Wario Ware Twist, toujours pas sorti en France pour d'obscures raisons) qui est tout simplement génial. Du très grand nintendo et des heures de fun à tourner son game boy comme un idiot pour jouer par exemple à Super Mario Bros dans un niveau tout rond ^^
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Zant
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Messages : 203

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Posté le: 2005-03-30 13:17
Oui et le dernier Yoshi GBA également. Je me demande quand est-ce qu'ils vont faire la combinaison cartouche à capteur/stylet ?
Mouais non en fait c'est pas super exploitable, il aurait fallu tenir la console à deux mains. Ach dommache.

Shito
Pixel de bonne taille


Inscrit : May 20, 2004
Messages : 343

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Posté le: 2005-03-30 13:18
Citation :
-Sony a à peine changé sa manette entre la Psone et la PS2 et je doute que la PS3 propose une manette révolutionnaire

Mais j'espere bien qu'en effet on reste sur de la dual shock pour la ps3!!
C'est à mon humble avis le pad le plus polyvalent et le plus agréable à manier plus de 5 minutes. ^^

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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2005-03-30 13:24
Mis à part la croix de direction, c'est en effet le meilleur pad. On ne pourra pas faire beaucoup mieux... c'est pour cela que je propose de changer totalement la notion de pad

Au passage, si les consoles de Sony n'ont pas de vraie croix de direction, est-ce à cause d'un dépot de brevet de Nintendo ?
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CHAZumaru
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Inscrit : Mar 17, 2003
Messages : 3098

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Posté le: 2005-03-30 13:25
Sony avait déposé un truc rigolo il y a quelques temps (attention, ça ne veut pas dire que ce sera appliqué pour la suite). Une manette fortement proche de la Dual Shock 2, sauf que les boutons L2 et R2 étaient interdépendants. En gros appuyer sur le bouton L2 faisait "ressortir" le bouton R2 et inversement. Le tout était analogique et vraisemblablement pensé pour les jeux de course, comme remplacement de fortune d'un volant. Je ne me souviens plus si le procédé gérait une résistance ou un retour de force.
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CHAZumaru
Pixel monstrueux



Inscrit : Mar 17, 2003
Messages : 3098

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Posté le: 2005-03-30 13:26
Citation :

Le 2005-03-30 13:24, CBL a écrit:

Au passage, si les consoles de Sony n'ont pas de vraie croix de direction, est-ce à cause d'un dépot de brevet de Nintendo ?




Plus largement: connais-tu une seule console non-Nintendo ayant une vraie croix en forme de + ?
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CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2005-03-30 13:28
*réfléchis... Mega Drive... Xbox...ah ba nan pas de +*
Ca répond à ma question

mais euh... et le pad dreamcast alors ?

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Barbo
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Posté le: 2005-03-30 13:30
Bah la Dreamcast, non ?

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CHAZumaru
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Inscrit : Mar 17, 2003
Messages : 3098

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Posté le: 2005-03-30 14:09
Bingo.

Et maintenant, quelle est la dernière console à avoir reçu un procès de la part de Nintendo pour sa manette ?

...

Donc m'est avis que les gens comme Sony n'ont juste pas envie de se faire emmerder.
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Riki
Pixel imposant


Inscrit : Feb 23, 2003
Messages : 681
De : Bruxelles

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Posté le: 2005-03-30 16:08
C'est étonnant que Nintendo ai déposé un brevet pour la croix et pas pour les boutons L et R qui étaient quand même une superbe idée et ça en aurait sûrement fait chier plus d'un.

Blackorchid
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Posté le: 2005-03-30 16:37
Les boutons L et R ne demandent pas de technologies particulières, Nintendo n'a surement pas pu déposer un brevet.

En tout cas Nintendo a intérêt à sortir un truc revolutionnaire pour sa future machine sinon la déception sera fatale à la console, avant même sa sortie.
Il n'y a qu'à lire les spéculations sur tous les forums de jeux.
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Wild_Cat
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Posté le: 2005-03-30 16:55
La croix non plus ne demande pas de technologie particulière. Ce brevet est complètement débile.
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CHAZumaru
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Posté le: 2005-03-30 17:31
Je ne sais pas si c'est un brevet, mais au contraire l'invention de la croix, c'est une idée géniale. Si je me souviens bien, Nintendo gueulait sur le pad DC pour deux raisons : la croix directionnelle trop proche de celle de Nintendo et les quatre boutons de mêmes couleurs que les boutons SFC. Je ne sais absolument pas comment cela s'est terminé, d'ailleurs, cette histoire remonte aux débuts de la DC.
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dante2002
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Posté le: 2005-03-30 17:42
Citation :

Le 2005-03-30 13:26, CHAZumaru a écrit:
Citation :

Le 2005-03-30 13:24, CBL a écrit:

Au passage, si les consoles de Sony n'ont pas de vraie croix de direction, est-ce à cause d'un dépot de brevet de Nintendo ?





Plus largement: connais-tu une seule console non-Nintendo ayant une vraie croix en forme de + ?




La portable tiger sortie il y a quelques années?

La supersonic?(autre portable si je me souviens bien sorti en 1993).

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CHAZumaru
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Inscrit : Mar 17, 2003
Messages : 3098

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Posté le: 2005-03-30 18:15
Pour la Supersonic, tu ne parles pas plutôt de la Supervision ? Parce qu'elle avait quatre boutons en guise de croix. La Game.com de Tiger avait une croix "à la MD". Dans les concurrents "acceptables" (hors consoles pirates, prototypes vendus à trois exemplaires, etc...) je ne vois comme ça à brûle-pourpoint que trois exceptions : la Dreamcast, un des pads 3D0, et... la Panasonic Q.


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dante2002
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De : METZ

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Posté le: 2005-03-30 18:27
Chaz tu as un connaissance encyclopédique de la chose, je m'incline
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Neoclyps
Gros pixel



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Messages : 1865
De : Paris

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Posté le: 2005-03-30 18:41
Je me rappel de cette histoire de croix sur le pad Dreamcast juste avant la commercialisation, je me rappel aussi que la dépêche indiquait que Sega ferait des modifications sur la manette.
Etonnant cette « erreur » alors que les pads de la Master System et de la Megadrive sont très différents sur ce point de la croix Nintendo.

Sinon pour les future machines le meilleurs pad qu’ils puissent faire est un pad que j’oublie pendant que je joue (je m’en fous complètement des gadgets comme le mode vibration).


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