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Index du Forum » » Micros et consoles » » Xbox 360 : (2) De la rentrée 2005 à la convention X06
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Auteur Xbox 360 : (2) De la rentrée 2005 à la convention X06
emixam
Gros pixel



Inscrit : Oct 25, 2002
Messages : 1131
De : Marseille

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Posté le: 2005-10-14 19:30
je sais pas mais en tout cas, tu me donnera la reponse !!!
Que je sache a quoi m attendre...

Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2005-10-14 19:46
Pour chaque Top Spin 2 acheté, je m'engage à offrir un Cyber Bisou. Je suis comme ca moi...

J'espère que ca te consolera David.

Odysseus
Pixel planétaire

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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2005-10-15 13:17
Citation :

Le 2005-10-14 17:57, Mash_de_Figaro a écrit:
Citation :

Le 2005-10-14 13:28, Jika a écrit:
Dites moi que la photo du Master Chief dans Dead or Alive 4 est un fake...



Quand je pense qu'on se moquait des Link, Heihachi et autre Spawn dans Soulcalibur 2, voilà qu'on à réussi à faire plus ridicule!


le 2ème effet kiss-cool, mais bon, ça ne rendra pas le jeu plus mauvais donc ^_^


Mine de rien, 'y a un élément très important que certains semblent oublier, à savoir qu'au fild es épisodes, chaque personnage de Dead or Alive compte plusieurs costumes, parfois plus d'une dizaine.
Donc, si ce costume peut sembler pas ce qu'il y a de plus approprié à cet univers, reste que ce personnage en aura d'autres, bien plus seyant, à n'en pas douter.

Ha, et il ne faudrait pas oublier que la série est également particulièrement axée sur un mix des univers, un gros délire plein de caricatures et de clins d'oeil: "l'intrusion" de ce personnage n'en est finallement que le prolongement.
_________________

"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22898
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2005-10-15 13:56
(je profite de l'occaze pour annoncer fièrement que j'ai enfin réussi à franchir en légendaire les deux grandes salles où débarquent des Covenants dans le premier niveau de Halo 2, sachant qu'il n'y a rien de plus dur dans tout le jeu - j'y suis même arrivé deux fois, la première fois le jeu a buggé et a oublié de sauvegarder la partie)
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Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2005-10-15 15:22
Citation :

Le 2005-10-15 13:17, Nordine a écrit:
Mine de rien, 'y a un élément très important que certains semblent oublier, à savoir qu'au fild es épisodes, chaque personnage de Dead or Alive compte plusieurs costumes, parfois plus d'une dizaine.
Donc, si ce costume peut sembler pas ce qu'il y a de plus approprié à cet univers, reste que ce personnage en aura d'autres, bien plus seyant, à n'en pas douter.

Ha, et il ne faudrait pas oublier que la série est également particulièrement axée sur un mix des univers, un gros délire plein de caricatures et de clins d'oeil: "l'intrusion" de ce personnage n'en est finallement que le prolongement.



Certes, mais si je me rappelle bien, il n'y a eu en tout qu'une cent cinquantaine de candidats au programme Spartan, dont la moitié sont morts pendant la formation, et le Master Chief (n° 115, ei je ne m'abuse) est le dernier survivant du programme après la chute de Reach. Mais je pinaille.

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22898
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2005-10-16 10:41
Après Kameo, c'est au tour de Perfect Dark Zero d'avoir droit à son site où l'on peut écouter une partie de l'OST. Pour l'instant il n'y a que trois titres, celui qu'on connaît déjà, un deuxième un peu moins bien (j'ai trouvé), et le morceau sous licence du jeu, à savoir une chanson du groupe Morisson Poe, plutôt sympa (du métal technoïde avec une chanteuse).
http://www.pdzsoundtrack.com/

Il y a aussi une petite vidéo qui fait office de making-of de la musique du jeu. On peut la télécharger chez Xboxyde en mieux encodée :
http://www.xboxyde.com/news_2148_fr.html

Je vous conseille d'accorder trois minutes à cette vidéo : on y découvre une excellente musique du jeu, quelques phases de gameplay inédites y sont brièvement visibles, et les deux musiciens de Rare sont sympas à voir à l'oeuvre, plutôt cool et passionnés (par contre n'allez pas croire qu'on a le même matos pour enregistrer les Gromixes ).


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Jinjo
Pixel imposant



Inscrit : Dec 07, 2004
Messages : 822

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Posté le: 2005-10-16 14:33
C'est dommage qu'on ne découvre rien sur leurs méthodes de travail dans cette vidéo. J'adore le mixage studio, et les arrangements synthétiques en général. C'est quelque chose qui m'intéresse en tant que relatif ignorant et j'aurais aimé en savoir plus.

La construction de morceaux fabuleux comme "Datadyne detection" sur l'épisode N64 par exemple (l'art de faire doucement monter la pression), ou "Datadyne extraction" (l'art de faire exploser la pression immédiatement, de la maintenir et d'atteindre un point culminant...)

En général les musiques de Rareware me fascinent par leurs adresses et leurs inspirations. C'est toujours très mélodique et formidablement agencé.


JC
Camarade grospixelien


Joue à Policenauts

Inscrit : Apr 15, 2002
Messages : 8696
De : la contrée de la demi-fibre

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Posté le: 2005-10-16 14:39
Oui, Rare fait partie de ces développeurs qui ont toujours accordé à la musique un soin tout particulier, parfois jusque dans le gameplay, et la mise en ligne de sites entièrement dédiés à l'OST d'un jeu le confirme une fois de plus!

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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2005-10-16 16:27
Et ce, meme dans Banjo & Kazooie : le thème du dernier boss est superbe.

Grant Kirkhope, t'es un dieu (Perfect Dark", Jet Force Gemini, Goldeneye007, Banjo & Kazooie, Banjo Tooie etc...).
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Jinjo
Pixel imposant



Inscrit : Dec 07, 2004
Messages : 822

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Posté le: 2005-10-16 16:59
Grant Kirkhope travaillait avec Graeme Norgate il me semble. Mais Greame est partie chez "Free radical design".

Quant à Grand, il n'est pas responsable des musiques de ce "Perfect dark zero" (ça s'entend aisément d'ailleurs) car il est tout simplement occupé à composer pour le prochain épisode de Banjo (qu'il considère comme prioritaire).

JC
Camarade grospixelien


Joue à Policenauts

Inscrit : Apr 15, 2002
Messages : 8696
De : la contrée de la demi-fibre

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Posté le: 2005-10-16 17:48
Vi, d'après le lien donné par Laurent, c'est David Clynick qui compose les musiques de Perfect Dark Zero (il avait déjà travaillé sur l'épisode N64 avec Grant Kirkhope, qui lui-même travaillait sur Goldeneye007 avec Graeme Norgate).

Sinon, au passif de Kirkhope il ne faut pas oublier Grabbed by the Ghoulies et Donkey Kong 64. D'ailleurs j'ai cru comprendre que quelques joueurs ont été déçu par cette BO soi-disant trop Banjo-Kazooesque et auraient préféré que David Wise (les DKCountry) fasse les musiques... En revanche pour Jet Force Gemini, la musique est de Robin Beanland (et Graeme Norgate).

... euh, je... hum bon bref, topic Xbox360 donc...

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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2005-10-16 21:18
Oups, autant pour moi, je me suis bien viandé. Merci pour ces infos et désolé pour le HS ^o^".
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Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2005-10-18 13:44
http://www.overgame.com/page/21618.htm

Condemned commence à sentir le bon jeu sorti de nulle part et qui va se tailler la part du lion lors du launch.

J'ai hâte de mettre la main dessus.

Odysseus
Pixel planétaire

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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2005-10-18 17:35
Je suis tout guilleret: j'ai eu l'occasion de jouer sur 360 aujourd'hui.

Bon, je n'ai joué qu'à un seul jeu mais le fait d'avoir la manette en main est quelque chose de grisant pour tout fanboy qui se respecte. ^^

En toute sincèrité, je pense que les divers avis positifs que j'ai pu lire ou entendre ici et là sont tout à fait justifiés tant cette manette est bigrement ergonomique: taille et rapprochement des sticks absolument nickel, idem pour les principaux boutons, tout pareil pour les touches start et back, et encore la même pour les gâchetes gauche et droite.
Eventuellement, si je devais émettre un petit (très petit) bémol, ce serait au sujet des gâchettes se situant sur le haut de la manette, pas super accessibles du premier coup, un tout petit temps d'adaptation est nécessaire pour qui est habitué aux deux précédentes manettes Xbox.

Concernant la prise en main, celle-ci se fait instinctivement tant la manette pèse le juste poids et le plastique qui la compose est agréable au toucher (comparable à la partie blanche se situant sous les claviers blue tooth Mac).

Enfin, quant au câble, celui-ci n'est ni trop long ni trop court et semble un chouia un peu moins épais que celui des manettes Xbox, promettant de ranger la chose sans avoir à combattre abusivement avec les noeuds marins involontaires...
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Manuel
Pixel monstrueux


Inscrit : Jan 02, 2003
Messages : 3932
De : Grenoble

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Posté le: 2005-10-18 19:00
Il est loin d'être vilain en plus ce condamned.

Le PAd est t-il techiquement différent du pad S, à part le wireless ?

  Voir le site web de Manuel
Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2862
De : Paris

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Posté le: 2005-10-18 20:38
Ben t'imagines un Pad S avec l'ergonomie d'un pad GC, les boutons blanc et noir placés au milieu, deux boutons de flanc supplémentaires et les gâchettes placées plus haut, et tu as le pad 360. Sans problème le meilleur pad depuis que la 3D existe.

  Voir le site web de Pierre
Erhynn Megid
Pixel planétaire


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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2005-10-18 21:14
http://www.nofrag.com/2005/oct/04/19096/

Quelle mauvaise foi... c'est écoeurant. Les pauvres, ca me fait pitié.
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Odysseus
Pixel planétaire

Score au grosquiz
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2005-10-18 23:26
Citation :

Le 2005-10-18 21:14, Erhynn Megid a écrit:
http://www.nofrag.com/2005/oct/04/19096/

Quelle mauvaise foi... c'est écoeurant. Les pauvres, ca me fait pitié.



Disons que No Frag, en tant que site spécialisé, ne brille pas par son impartialité légendaire...

Aujourd'hui, à l'occasion d'un test d'un FPS sur 360 justement, j'ai pu constater la supra mauvaises foi de certains pro-pécéistes de FPS rejettant en bloc le FPS console. Et j'avais beau tenter d'expliquer que des titres comme Goldeneye, Perfect Dark, Halo ainsi que d'autres jeux du genre méritaient très largement que l'on se penche sur la question, rien à faire, je brassais du vent...

Ceci dit, il faut reconnaître que bien d'autres sont ouverts d'esprit, pratiquent certains des jeux en question avec tout autant de plaisir que les consoleux et tentent, eux aussi, d'ouvrir les yeux à leurs petits camarades sur ce qui se passe à côté.

D'ailleurs - et c'est un sentiment plus qu'une constatation - il me semble que le phénomène du pécéiste fermé au reste du monde vidéo ludique à tendance à s'inverser, ou tout du moins à s'équilibrer, un site comme No Frag proposant même un certain contenu à ce sujet.
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Manuel
Pixel monstrueux


Inscrit : Jan 02, 2003
Messages : 3932
De : Grenoble

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Posté le: 2005-10-19 00:18
Citation :

Le 2005-10-18 20:38, Pierre_Gaultier a écrit:
Ben t'imagines un Pad S avec l'ergonomie d'un pad GC, les boutons blanc et noir placés au milieu, deux boutons de flanc supplémentaires et les gâchettes placées plus haut, et tu as le pad 360. Sans problème le meilleur pad depuis que la 3D existe.


Ils ont pas filé le prototype fait par une boite de design à une autre pour faire le modèle finale à moindre frais ce coup-ci ?
(chose arrivé pour le coffret métallique collector d'halo 2, 40Milliard de $ en stock mais quand même pingres ).

Bon, s'il est encore meilleur que le Pad S, ça risque de me convaincre dès le premier contact, surtout qu'il est compatible USB

  Voir le site web de Manuel
Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2862
De : Paris

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Posté le: 2005-10-19 09:12
T'inquiètes, c'était bien le design final, la console finale était là aussi, avec le Ghost recon dedans ^^

Hum, sinon, sur ce coup-là, je suis d'accord avec No Frag : ces ***screenshots*** sont laids, avec un design en carton, du vilain aliasing et des couleurs gerbax. Les niveaux Halo Delta de Halo 2, par ex, sont infiniment plus harmonieux. Ceci dit ça ne veut pas dire que le ***jeu*** sera laid, d'autant que les vidéos que j'ai vu jusqu'à présent sont plutôt convaincantes. Bref, never trust the screenshots ^^ (faudra que je respecte cette règle moi-même)

  Voir le site web de Pierre

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