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| Index du Forum » » Micros et consoles » » 360 : topic des premières impressions |
| Auteur | 360 : topic des premières impressions |
| gwen Gros pixel ![]() Inscrit : May 29, 2002 Messages : 1445 De : 56 Hors ligne | Bon, je ne sais pas ce que je vais pouvoir ajouter de nouveau à tout ce qui a déjà été écrit ici...
La console : jolie et plutôt discrète ... eteinte. Car allumée, cela devient du grand n'importe quoi! Comme Phyl, j'ai dû augmenter le volume de la Télé pour pouvoir discerner les sons émis par la télé (juste avant de l'allumer, ma femme me disait "j'espère qu'elle sera moins bruyante que la première" ...hum) L'interface est jolie et très agréable à parcourir. Je n'ai qu'un jeu et c'est PDZ, édition collector. Attention, l'édition collector est une arnaque! Hormis un magnifique packaging (plus beau je trouve que celui de Halo2), il y a un DVD de bonus proposant des bonus insipides (genre 1 skin pour la console, des icônes pour son avatar sur le live et 2-3 autres conneries tout aussi dispensables). @Erhynn : comme l'a très bien dit Laurent, il s'agissait d'ironie, ce terme ayant été utilisé par certains sans autre forme d'explication. Concernant le jeu, je suis emballé pour l'instant. Graphiquement, je trouve que cela a franchement de la gueule même si toutes les textures ont tendances à briller. Pour du métal, c'est réussi, pour du bois, je suis plus perplexe. J'utilise la câble fourni avec le pack prémium : il y a 2 sorties différents : YUV pour TVHD, composite RCA pour les autres dont je fais partie. Je trouve l'image nette et non baveuse. Une chose m'a assez vite impressionné : la profondeur de champ proposée ainsi que l'affichage ultra fluide d'environnements vastes et fournis en éléments. Le seul défaut technique que j'ai pu apercevoir, c'est quelques laisons de textures parfois hasardeuses. Graphiquement, je trouve cela superbe. Bien plus qu'un Call Of Duty 2, vu en démo en magasin. L'aspect BD du jeu me plait beaucoup plus que le photo réalisme de l'autre FPS. Mais il ne s'agit juste que d'une question de goût donc extrêmement subjective. Au niveau gameplay, on peut trouver certains petits défauts. Au début du jeu, on prend pas mal d'infos à assimiler et je me suis pris à me sentir un peu perdu. Heureusement, la manette est particulièrement ergonomique. Rien de spécialement transcendant non plus car je trouve qu'au niveau prise en main, elle se rapproche énorment du pad S qui était déjà très réussi. Le gros défaut je trouve est que le jeu ne tolère pas trop que l'on séloigne des sentiers battus. La 1ère mission (hors entrainement) impose de s'approcher d'un bad guy (appelé gros bras in-game Il est possible de s'en approcher par plusieurs cotés différents mais 1 seul permettra de ne pas se faire reperer par le dit méchant alors que l'on ne se trouve pas plus près et pas plus à découvert en passant ailleurs. Etrange et assez décevant. Le reste, c'est du bonheur : Joanna se manie à merveille, y'a du bon gunfight des familles avec des reloads bien classes et on en prend plein les mirettes. Cet avis reste cependant à relativiser car je n'ai pas parcouru grand chose : la mission d'entrainement et la premère vraie mission mais recommencée de très nombreuses fois. J'ai passé environ 3-4 heures sur le jeu (je contemple beaucoup) Je vais essayer d'épargner mon compte en banque en resistant à l'achat d'un PRG3 dont une démo aperçue en magasin et les avis exprimés ici même me font envie. |
| JC Camarade grospixelien ![]() Joue à Policenauts Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 8695 De : la contrée de la demi-fibre Hors ligne | Citation :
Je n'ai qu'un jeu est c'est PDZ, édition collector.
Attention, l'édition collector est une arnaque! Hormis un magnifique packaging (plus beau je trouve que celui de Halo2), il y a un DVD de bonus proposant des bonus insipides (genre 1 skin pour la console, des icônes pour son avatar sur le live et 2-3 autres conneries tout aussi dispensables). Y'a pas l'OST du jeu avec ? Argl !ils avaient dit qu'ils incluraient l'OST du jeu pour l'édition collector Européenne! Quand je pense que j'allais acheter la version collector exprès la semaine prochaine alors que je ne sais même pas si j'aurai la 360 avant noël 2006... Console de merde, tiens
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| gwen Gros pixel ![]() Inscrit : May 29, 2002 Messages : 1445 De : 56 Hors ligne | Voici le contenu exhaustif du DVD bonus de PDZ.
Attention ça déménage! Vidéos : comporte des dessins préparatoires du jeu et la BA de Kameo. Fabuleux, non? Images de joueurs : les icônes pour le xboix live. Comment vvre sans? Musique : 1 musique qui est Limelight. Thème : pas 5, ni 10 ou pas même 20 fonds d'écran pour la console mais 1! Merci... Avant première : le 1er chapitre du roman dont Joanna Dark est l'heroine. Et il y a aussi une truc sur l'éditeur Tor du roman qui se fait sa pub. Voilà donc le contenu complet du DVD bonus de l'édition sodomisator de PDZ. |
| Erhynn Megid Pixel planétaire ![]() Score au grosquiz
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Joue à Freelancer Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans Hors ligne | @gwen :
Message recu ^o^. J'avoue avoir bien rigolé (mais pas de ton malheur) quand au contenu du pack Collector que tu as détaillé sur PDZ. Je préfère en rire car sinon j'en aurais chialé tellement ca me surprends une absurdité pareille. Ton impression sur PDZ m'a pratiquement convaincu que Rare s'est plus penché sur le design général d'un TimeSplitters 2 et Future Perfect, car eux deux aussi ont un aspect très BD (la jaquette du 2 avait été faite par un type bossant chez Image, connu par exemple pour son comic California Out There, assez sympathique). L'idée du Core à 415 € n'est franchement pas bete, ca me tente beaucoup plus tout d'un coup. Je n'ai pas envie d'une manette à 62 € ni d'un cable HD car je n'ai clairement pas les moyens d'avoir une TV HD pour l'instant. J'ai une très belle télé assez récente et ca me convient parfaitement. Maintenant faudra attendre, je dois également me prendre un pc (car celui là est celui de ma mère), et je ne compte pas faire dans la dentelle. _________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ? |
| Wild_Cat Anarchy in the UK ![]() Score au grosquiz
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5 Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont Hors ligne | Question qui tue: est-ce que les jeux sont multilingues?
_________________ https://twitter.com/MaxNoelBass
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| Zure Gros pixel ![]() ![]() Joue à Destiny (PS4) Inscrit : Mar 03, 2004 Messages : 1773 De : Avignon Hors ligne | Citation :
Question qui tue: est-ce que les jeux sont multilingues? Préférant jouer en anglais j'ai configuré ma console en anglais et PDZ, Kameo et PGR3 se lancent en anglais. Call of Duty 2 en revanche est en français. Après un week-end passé dessus, je peux dire que je suis super positif sur la 360. Malheureusement suite à un cafouillage de Microsoft je n'ai pas pu obtenir de cable RGB et du coup le seul jeu auquel j'ai vraiment joué c'est PGR3. Les autres j'attends d'avoir mon cable RGB pour m'y mettre mais je les ai un peu essayer. J'ai fait quelques photos pour ceux que ça intéresse. J'ai un téléviseur cathodique Pixel Plus 2, j'ai donc fait des démo comparative grâce au mode Demo de ma téloche. Evidemment les screens ont été fait avec le cable composite et le résultat sera nettement plus probant en RGB mais ça permet de voir l'apport du pixel plus 2 qui donne un effet HD puisqu'il upscale l'image en 1024x960p et qu'il ajoute un compensateur de mouvement le fameux DNM. Evidemment en photo ça rend moins bien qu'en vrai mais enfin ça permet d'avoir un idée. La partie de gauche c'est l'image sans Pixel Plus 2, c'est une image standard 100 Hz et la partie de droite avec Pixel Plus 2. Kameo : http://zure.free.fr/Kameo_P+2_On_Off.jpg PGR 3 : http://zure.free.fr/PGR3_p+2_On_off_01.jpg
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| Jika Pixel planétaire ![]() Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566 Hors ligne | Juste pour enchérir sur le post de Phyl : oui, les points gagnés avec les succés donnent la possibilité d'être dépensés sur le marketplace.
Sinon, j'ai moi aussi essayé la bécane de mon frangin (ouais, je ne l'ai pas encore acheté moi... Bouhou...) et je suis sur le cul. Bon, j'ai essayé Kameo et cela confirme tout le bien que j'en pensais. J'ai également touché à Call of Duty 2. Ce n'est pas le jeu le plus impressionnant techniquement, mais il a l'air sympa. Il est assez facile d'acces et l'ambiance de guerre (explosion inside) est bien retranscrite. Bon, je ne suis pas fan des jeux de guerre mais ca a l'air sympa pour ceux qui apprécient. J'ai eu la chance de jouer à PGR 3 également, et je le trouve très très bon. N'étant arrivé que très tardivement sur la série PGR (David, Phyl, JCV : ne riez pas), je découvre ce jeu avec des yeux de néophytes. Je prends pas mal de plaisir, même s'il est vrai que la conduite est légèrement plus facile d'accés. Un peu plus arcade, voilà tout. Nan, la vraie grosse claque pour moi, c'est Condemned. Ambiance de malade, Seven inside, de l'angoisse à l'état pur. Très bien en scène, Condemned prend aux tripes. En plus de cela, les idées de gameplay novatrices (enquete sur les corps, lampes laser sur le lieu du crime...) sont assez amusantes et participent grandement à l'immersion. Je regrette juste des mécanismes de gameplay un peu roots ("Cette porte ne peut etre défoncée qu'avec l'arme : une pelle") mais le tout est tellement léché qu'on l'oublie très vite. Ces serial killers, ces filtres graphiques, cette violence, tout donne à Condemned une aura glauquissime mais honteusement très addictive... Enfin bref, cette bécane, c'est du bon biscuit, et j'attends avec impatience que mon frangin ramène sa bécane lors des congès de Noel. Salaud va... |
| OXO Pixel imposant ![]() Inscrit : Jul 01, 2002 Messages : 883 De : aix en provence Hors ligne | bon, pour ceux qui en auraient pas trouvé, samedi j'ai fait les magasins toute la journée (fnac, micromania, carrefour, planète saturn...) pour mes achats de noël et il y a des 360 absolument partout, donc si vous en avez pas trouvé, faites un tour par toulon (appelez quand même le magasin avant, on sait jamais), il reste des core et des pas core, par dizaines dans tous les magasins que j'ai fait.
je dirais même que contrairement à la capitale, y'avais très peu de monde qui semblaient s'y intéresser : 2 personnes à saturn qui jouaient, 1 à la fnac, 4-5 à carefour... j'ai croisé personne avec le lourd carton sous le bras ou dans le chariot, donc normalement, y'aura pas de rupture de stock ici. _________________ animal crossing : OXO à COCORICO
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| David Glaçon du sentiment ![]() Joue à Clair Obscur Expedition 33 Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10498 De : Lille, en l'an 3000. Hors ligne | Jika: est-tu SUR que les points gagnés grâce aux "succès" permettent d'acheter des trucs sur le Marketplace? Mon avis (mais il demande à être confirmé) est que points de succès et points Marketplace n'ont rien à voir. Ayant 45 misérables points de succès à mon actif, mon total de points Marketplace reste désespérément bloqué à... zéro. Ce qui semble confirmer ma théroe est que le symbole utilisé pour les points Marketplace ne correspond pas à celui utilisé pour les succès.
Zure: intéressante, ta comparaison 100Hz classique / Pixel Plus. L'impression de flou de l'écran standard disparaît totalement sur ton écran. En revanche, de ce que j'en vois, l'upscale généré par ton écran ne permet pas de faire disparaître les effets d'escalier propres à la SD - pire: la précision d'affichage de ton système rend ces escaliers encore plus visibles. De ce point de vue-là, rien ne vaut un vrai signal 720p. Mais peut-être est-ce ta photo qui rend le phénomène plus marquant qu'il ne l'est vraiment?
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| Jika Pixel planétaire ![]() Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566 Hors ligne | Vous me mettez un gros doute, là... Je vais gratter de mon côté, mais je reste assez convaincu de ne pas me tromper. Je vous tiens au courant.
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| Jika Pixel planétaire ![]() Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566 Hors ligne | "Xbox 360: Get the Points
The original Xbox® and Xbox Live® introduced the concept of premium content to Xbox Live subscribers, but there was always a catch—no credit card, no premiums. The folks behind Xbox 360™ and the new Xbox Live have a different idea: Microsoft® Points, the new coin of the Xbox Live Marketplace realm. Microsoft Points is a new universal system that works across international borders and is even available if you don't have a credit card. Here's how they work. How Do I Get Points? Microsoft Points let everyone in on the Xbox Live Marketplace action. First, though, you need to get some. Purchasing Points is like putting money into a special account that you can use on Xbox Live Marketplace. You can buy them online from the Marketplace itself by using your credit card, but if you don't have a credit card, no worries. You can also pick up gift cards at hundreds of participating retail locations and use the number on that card to buy your Points. You can also get Points as part of the Xbox Live Gold Pack, available at participating retailers. Points will also be awarded to users for various promotions in the future. It's a simple thing, but it opens up all of the amazing premium content on Xbox Live to a whole new community of gamers." (xbox.com) Je me suis donc trompé : ces points sont donc payants, ou alors gagnables lors de compet sur le live, de temps en temps... Je suis supra décu, et je tenais à m'excuser vis à vis de tous les gens que j'ai pu berner en raison de mon erreur. Ca ne se reproduira plus. |
| Laurent Commissaire apolitique ![]() Joue à Death's Door Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22898 De : Borgo, là où y a la fibre. Hors ligne | C'était trop beau pour être vrai
Bon, ceux qui ont touché la console vendredi, pourriez vous donner quelques impression sur PDZ, parce que je suis en plein doute, franchement. Notamment : le gameplay est-il similaire à Time Splitters 2, dans le sens où il faut apprendre les niveaux par coeur à coups de die&retry et faire un sans-faute pour ne pas se retrouver à court de munitions et d'énergie avant la fin ? Si c'est le cas je ne dis pas que c'est forcément gênant, car j'ai beaucoup aimé TS2 (en dehors de la solitude dans laquelle il plonge le joueur et qui ramène un peu trop aux FPS d'il y a 7-8 ans, mais manifestement PDZ est bourré de persos et de dialogues en permanence), mais j'aimerais quand même être fixé, parce que je ne prendrai qu'un jeu avec mon pack 360/PGR, et Kameo me fait aussi méchamment envie. _________________
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| Zure Gros pixel ![]() ![]() Joue à Destiny (PS4) Inscrit : Mar 03, 2004 Messages : 1773 De : Avignon Hors ligne | J'ai fait la première mission de PDZ en Perfect Agent.
J'ai pas continué plus avant parce que j'attends mon cable RGB néanmoins j'ai vraiment retrouvé les sensations de PDark 64 et je vois pas en quoi le gameplay est similaire à TS2 hormis le fait qu'il s'agisse de FPS dans les deux cas. Enfin moi je me suis éclaté avec le premier niveau et j'attends impatiemment de pouvoir m'attaquer sérieusement au jeu. Il ne faut pas oublier que PDZ est l'argument massue des anti-Microsoft qui cherchent à le flinguer à tout prix. _________________
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| Laurent Commissaire apolitique ![]() Joue à Death's Door Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22898 De : Borgo, là où y a la fibre. Hors ligne | Il faut quand même reconnaître que même sur les sites spécialisés Xbox PDZ ne se prend que des tests mitigés et des notes autour de 14. Par contre sur les sites américains il est bien reçu en général.
Le hic c'est que la désormais proverbiale formule "pas la révolution annoncée" revient à chaque fois, et je ne me rappelle pas que quiconque ait prétendu que PDZ allait révolutionner quoi que ce soit. Même le marketing de crosoft n'allait pas dans ce sens : "ce sera le Halo de la 360", il suffit de connaître un minimum Halo pour savoir que cette phrases n'implique en rien l'idée d'un jeu innovant, mais plutôt une certaine excellence, une sorte d'optimisation ludique dans un registre donné, ainsi qu'un mode multi en béton. Si seulement les gens pouvaient ne serait-ce qu'envisager l'idée qu'avoir dans les mains un bon jeu c'est déjà pas mal... _________________
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| Zure Gros pixel ![]() ![]() Joue à Destiny (PS4) Inscrit : Mar 03, 2004 Messages : 1773 De : Avignon Hors ligne | Dans la mesure ou je trouve stupide d'attendre d'un jeu qu'il soit révolutionnaire, je n'avais aucune attente de ce type à l'égard de PDZ, ce que j'attendais c'était de retrouver l'ambiance PDark dans un FPS bien foutu. Et c'est exactement ce que Rare a fait avec PDZ. C'est super beau, c'est bandant comme tout à jouer, que demander de plus ?
Maintenant j'attends ce foutu cable RGB pour me lancer à fond dans le jeu ! _________________
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| Jika Pixel planétaire ![]() Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566 Hors ligne | Pour ma part, j'ai fait une bonne partie de la première mission en coop de PDZero. Avis assez mitigé : en termes de visuel, je trouve le jeu moins beau que les autres jeux 360 mais l'ambiance "JamesBondienne Kitscho-futuriste" (terme personnel, merci de respecter le trademark) est là.
Par contre, le gameplay est très sympa, la progression agréable et l'univers prenant. Néanmoins, n'espérez aucune révolution en termes de gameplay : ca sent le Halo à deux milles mètres. A voir plus en profondeur, mais ce que j'ai pu jouer m'a bien plu. Sans me mettre une claque comme Halo en son temps. Mais arrêtons de comparer ces deux jeux, c'est totalement grotesque. |
| gwen Gros pixel ![]() Inscrit : May 29, 2002 Messages : 1445 De : 56 Hors ligne | @ Laurent :
Je n'avais pas lu les tests US sur PDZ et ma 2ème impression (la première etant grosso modo : ouah, c'est très beau quand même!!!) a été de trouver le gameplay un peu regressif quand à ce qui se fait maintenant en matière de gameplay. Pas de saut et surtout que le jeu me parait vraiment très dirigiste. Autant Halo a été une claque visuelle et de gameplay (demandez donc à Crumble man de vous parler du gameplay emergent), autant Perfect Dark ne pourra apparement que réellement surprendre avec ses graphismes. Mais je n'ai pas encore suffisament joué avec pour avoir un avis vraiment tranché et définitif. |
| Sodom Gros pixel ![]() Inscrit : Jan 28, 2005 Messages : 1895 Hors ligne | Puisque vous parlez de PDZ, le test de Gamekult est en ligne. Le jeu n'est pas noté trop méchamment, mais ça vanne sévère...
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| Phyl 1er Secrétaire ![]() Inscrit : Mar 05, 2002 Messages : 5127 De : Haut-débit Land Hors ligne | J'ai fait deux missions ce matin à PD0. Pour répondre à Laurent, le gameplay rappelle plutôt bien celui de PD64. Oui c'est de la progression old school, avec du die&retry et la possibilité de reprendre depuis un checkpoint en milieu de niveau (mais dans ce cas les stats ne sont pas validées).
Ce qui est jouissif (car c'est un jeu jouissif) c'est l'utilisation de l'arsenal de gadgets à sa disposition qui permettent d'aborder les situations sous plusieurs angles. Les objectifs secondaires contribuent aussi à cette variété. Alors oui, on explore les niveaux jusqu'à bien les connaître pour tirer le meilleur parti de la situation et s'en sortir du mieux possible. On profite ainsi complètement du level-design très poussé. Pour les joueurs old-school que nous sommes, c'est une vraie friandise, inutile d'en douter! Autre chose, j'ai essayé le mode live le temps d'une partie et je m'en suis bien tiré (3eme sur Pour conclure, je me répète, mais les musiques de ce jeu sont parmi les meilleures qu'il m'ait été donné d'entendre toutes catégories confondues! _________________
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| CBL Pixel visible depuis la Lune ![]() ![]() Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles Hors ligne | Question pour les joueurs de PD0 : avez-vous joué à No One Lives Forever 2 ? Je me demandais cela car ça a l'air d'y ressembler beaucoup pour le coté gadget/vitesse de jeu/ambiance james bondienne.
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