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Topic PS3 : Le vent souffle toujours aussi fort chez Sony |
Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-05-16 23:08
Dès 5h du mat on aura des compte-rendus détaillés et des vidéos à downloader des conférences Sony et Microsoft un peu partout sur les sites amateurs (mais sur Gamekult faudra quand même attendre midi, c'est que ça a besoin de sommeil un fonctionnaire  ).
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CHAZumaru Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2005-05-16 23:41
La conf Sony commence à minuit pile, donc les infos commenceront à tomber à partir de là, avant de culminer sans doute vers 2h/3h. Par contre la conf MS a lieu au petit matin.
C'est déjà l'avalanche de news chez Capcom et Square, qui viennent de terminer leurs conférences.
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Mash_de_Figaro Gros pixel

Inscrit : May 06, 2003 Messages : 1082
Hors ligne | Posté le: 2005-05-17 00:38
on peut suivre la conférence en direct?
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CHAZumaru Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2005-05-17 01:13
Pas par steaming, sony a interdit.
Les specs théoriques de la PS3 sont hallucinantes.
The PlayStation 3 will feature the much-vaunted Cell processor, which will run at 3.2 Ghz and feature 2.18 teraflops of performance. It will sport 256mb XDR main RAM at 3.2 Ghz, have 256MB of GDDR VRAM at 700mhz, a detachable 2.5 inch HDD slot, six usb 2.0 ports, Memory Stick Duo, a SD slot, a compact flash memory slot, Compact flash slot, 2 hdmi outputs, 1 av multi out, 1 SPDIF optical output, and 1-gigabit Ethernet built in port
[15:45:57] 103 more gigaflops of processing power than xbox 360
MGS4 est confirmé sur PS3, MGA2 et MGS3:Subsistence auraient été aperçus. Apparemment un GTA Next est aussi confirmé sur PS3, mais je ne trouve qu'une source citant le jeu.
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William White Tout petit pixel

Inscrit : Mar 31, 2005 Messages : 29
Hors ligne | Posté le: 2005-05-17 01:23
Très belle campagne de pub, j'avais pas vu.
Pour la lancement de la 360 avant tout le monde, d'un côté tout le monde attend les autres, mais quand à Noel on aura dans tous les magasins la nouvelle console de Microsoft, et les autres vieilles, beaucoup seront tentés.
La pression monte fort entre Sony et Nintendo. D'ailleurs, c'est assez rare que deux constructeurs principaux présentent leurs consoles la même année, voire (espérons le) dans le même salon E3.
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Shaka Pixel microscopique
Inscrit : Dec 27, 2003 Messages : 4
Hors ligne | Posté le: 2005-05-17 01:26
N'étant pas spécialiste hardware, quelqu'un pourrait-il me dire ce que valent les caractéristiques brutes de la PS3 face à celles de la Xbox 360 ??
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CHAZumaru Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2005-05-17 01:34
Oh putain, GTA et Metal Gear en launch titles. Sortie 2006. Elle fait tous les machins prévus, surf sur le net compris. HD amovible, manettes sans fil. Connectivité PSP. Manque plus que la tronche de la console.
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CHAZumaru Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2005-05-17 01:45
(voir le post juste en dessous)
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3932 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2005-05-17 01:55
PLAYSTATION®3 Specifications
Product name PLAYSTATION®3
Logo PLAYSTATION®3
CPU Cell Processor
PowerPC-base Core @3.2GHz
1 VMX vector unit per core
512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM for SPE
* 1 of 8 SPEs reserved for
redundancy
total floating point
performance: 218 GFLOPS
GPU RSX @550MHz
1.8 TFLOPS floating point
performance
Full HD (up to 1080p) x 2
channels
Multi-way programmable parallel
floating point shader
pipelines
Sound Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell-
base processing)
Memory 256MB XDR Main RAM @3.2GHz
256MB GDDR3 VRAM @700MHz
System Bandwidth Main RAM 25.6GB/s
VRAM 22.4GB/s
RSX 20GB/s (write) + 15GB/s
(read)
SB 2.5GB/s (write) +
2.5GB/s (read)
System Floating Point Performance 2 TFLOPS
Storage HDD Detachable 2.5" HDD slot x 1
I/O USB Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
Memory Stick standard/Duo, PRO x 1
SD standard/mini x 1
CompactFlash (Type I, II) x 1
Communication Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
x 3 (input x 1 + output x 2)
Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
Bluetooth Bluetooth 2.0 (EDR)
Controller Bluetooth (up to 7)
USB2.0 (wired)
Wi-Fi (PSP®)
Network (over IP)
AV Output Screen size 480i, 480p, 720p,
1080i, 1080p
HDMI HDMI out x 2
Analog AV MULTI OUT x 1
Digital audio DIGITAL OUT
(OPTICAL) x 1
Disc media CD PlayStation® CD-ROM
* read only PlayStation®2 CD-ROM
CD-DA CD-DA (ROM), CD-R,
CD-RW
SACD SACD Hybrid (CD
layer), SACD HD
DualDisc DualDisc (audio
side), DualDisc
(DVD side)
DVD PlayStation®2 DVD-ROM
PLAYSTATION®3 DVD-ROM
DVD-Video DVD-ROM, DVD-R,
DVD-RW, DVD+R,
DVD+RW
Blu-ray Disc PLAYSTATION®3 BD-ROM
BD-Video BD-ROM, BD-R,
BD-RE
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CHAZumaru Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2005-05-17 01:56
Bon ben la console est désormais partout, GK compris. Je ne sais pas si c'est parce que c'est le pognon de Spiderman 2 qui a financé la console qu'ils se sont sentis obligés de reprendre la typo du film, mais c'est assez moche. Le design de la console ne m'emplit pas de joie, m'enfin c'est déjà plus joli et recherché que chez MS...
Niveaux connectiques, c'est la fête du slip par contre.
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3932 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2005-05-17 02:00
Niveau capacités, elle n'a pas à rougir face à la 360, enfin on verra bien sur le jeux.
Un Disque dur inclu, ça veut dire que c'est fini les carte mémoires à 45 € alors ? roooo le progrès là ^^
Je met à jour la première page (bon, je regarde clone wars, c'est pour ça que je suis toujours levé et sur les sites en même temps  )
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Shito Pixel de bonne taille

Inscrit : May 20, 2004 Messages : 343
Hors ligne | Posté le: 2005-05-17 02:07
"Niveau capacités, elle n'a pas à rougir face à la 360"
Euh, ben oui, c'est même plutôt l'inverse, là.
Si Sony ne tient ne serait-ce que la moitié de ces specs (on les connait, hein ^^), Microsoft vient de se prendre un GROS mur dans la tronche.
C'est ça d'aller chercher la concurrence en frontal, aussi.
Et Nintendo qui demain va encore faire "chat perché, nous on joue pas sur le même terrain hohoho", de façon très maligne...
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William White Tout petit pixel

Inscrit : Mar 31, 2005 Messages : 29
Hors ligne | Posté le: 2005-05-17 02:09
ohlalalalal
moi je trouve ca beau, un coté retro, un moderne à la fois...
reste à voir la matière, si c'Est du plastique tout moche, ou bien de l'alu brossé ^^!
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Carl Membre du Soviet Suprême

Joue à Indy
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 4981 De : Bougarber (64)
Hors ligne | Posté le: 2005-05-17 02:11
Je crois plutôt que tu peux te brosser pour de l'alu
Bon j'crois qu'il est temps d'aller se coucher ^^
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William White Tout petit pixel

Inscrit : Mar 31, 2005 Messages : 29
Hors ligne | Posté le: 2005-05-17 02:18
Hum peut-être ... ce que laisse penser les photos.
Sinon niveau puissance c'est du tout bon. Mais la puissance n'est plus ce qui m'intéresse dans les consoles, au moins dans les arguments principaux.
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Shito Pixel de bonne taille

Inscrit : May 20, 2004 Messages : 343
Hors ligne | Posté le: 2005-05-17 02:30
Oh mon dieu le pad.
OH MON DIEU!
J'avais dis le même que le DS2, MERDEUH!!! :/
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Wild_Cat Anarchy in the UK

Score au grosquiz
0031906
pts.
Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2005-05-17 02:30
Je trouve la Xbox 360 plus jolie (j'aime pas les formes convexes, c'est chiant à ranger et dangereux à empiler). A bien y regarder, je trouve même ça franchement moche. Décevant de la part de Sony, de réutiliser une fonte qui n'était déjà pas jolie avec Spider-Man, je m'attendais à un truc plus innovant.
Niveau specs théoriques, y'a effectivement de la patate. Moins de RAM que la Xbox 360, mais de la RAM vidéo dédiée. La Xbox 360 est donc plus flexible de ce point de vue-là.
Après, pour les performances brutes à coups de Teraflops, c'est de Sony qu'on parle. Vous savez, ceux d'après lesquels la PS1 crache 1 million de polygones par seconde.
La grande inconnue reste la manière dont le Cell peut être utilisé -- les possibilités de parallélisation, plus précisément. Si c'est bien utilisé (enfin, bien utilisable), ça peut ruiner la 360. Si c'est aussi bien foutu que la PS2 "moteur de Ferrari et boîte de vitesses de 2CV", Kro peut dormir tranquille.
Tout ça pour dire que:
- J'attends de voir les jeux.
- Je sens qu'à cette génération aussi, il va falloir que je m'achète deux consoles.
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CHAZumaru Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2005-05-17 02:36
Citation :
Le 2005-05-17 01:26, Shaka a écrit:
N'étant pas spécialiste hardware, quelqu'un pourrait-il me dire ce que valent les caractéristiques brutes de la PS3 face à celles de la Xbox 360 ??
J'avais pondu un ENORME pavé, et il vient de se perdre dans les limbes d'une erreur de connexion >_<
La PS3 défonce la X360 au niveau du GPU, *mais* elle fait encore des caprices au niveau de la RAM (la RAM centrale de la X360 est aussi rapide que la RAM video de la PS3).
En fait Sony veut profiter à la fois de son GPU de ouf, de son Blue Ray Disc et de l'adaptation progressive des devs à la PS2 pour "obliger" les devéloppeurs à privilégier le steaming, alors que la X360 est vachement plus tolérante de ce côté-là. Par contre cette fois-ci il n'y aura plus aucun problème de textures low-res ou d'aliasing chez Sony.
Grosso-modo les deux consoles sont pensées de manières complètement différentes mais la PS3 est tout de même théoriquement un cran au dessus (ce qui ne devrait pas forcément se voir sur deux personnages comparés par exemple, mais plutôt sur le nombre de persos affichés à l'écran et la taille des maps)
En tout cas c'est vraiment impressionnant, MS ne devait pas s'attendre à un tel gouffre de GPU...
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Wild_Cat Anarchy in the UK

Score au grosquiz
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2005-05-17 02:43
Citation :
Le 2005-05-17 02:36, CHAZumaru a écrit:
Grosso-modo les deux consoles sont pensées de manières complètement différentes mais la PS3 est tout de même théoriquement un cran au dessus (ce qui ne devrait pas forcément se voir sur deux personnages comparés par exemple, mais plutôt sur le nombre de persos affichés à l'écran et la taille des maps)
Justement, faut voir, parce que des grandes maps et des persos nombreux à l'écran, ça demande aussi et surtout un max de RAM...
Là-dessus, je pense que Kro a mieux géré son coup... Et qu'ils doivent être en train de dire mille fois merci aux petits gars de Bungie, sans le forcing desquels la X360 aurait 256 megs de RAM et pas 512.
Au final, je pense qu'il n'y aura pas énormément de différences entre les deux consoles. Je prédis des loadings plus fréquents, des maps plus petites et des textures moins détaillées sur PS3, mais moins de jeux en 60 fps sur X360.
On sait quelle gueule aura le pad?
Oh, et est-ce que Kro ou Sony a communiqué sur le zonage des jeux? Pitié, dites-moi qu'il y en a au moins un des deux qui a décidé d'abandonner cette connerie.
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CHAZumaru Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2005-05-17 02:56
Ben justement la console semble vraiment spécialisée dans le streaming, genre elle en fait une force au lieu d'en faire une solution de secours comme la PS2.
Le pad est esthétiquement immonde, une sorte de batarang, après faut voir ce qu'il donne à l'usage. Mais je ne serais pas surpris s'il s'agissait d'un moyen d'esquiver le procès du dual shock 2 tout en laissant le Dual Shock 2 compatible avec la machine (puisque qu'elle est rétrocomp' PS1/PS2).
Un nouveau Final Fantasy et un nouveau Devil May Cry confirmés dessus.
Y a aussi une jolie image de Killzone qui traîne, m'enfin bon c'est Killzone.
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