Ca intéresse sûrement que moi, mais Rise of Nightmares se dévoile un tout petit peu.
Le jeu sortira en septembre prochain. On peut par ailleurs voir un tout petit passage de gameplay dans un des trailers E3 (montage de jeux 360) disponibles sur le Xbox Live.
gregoire01 Pixel visible depuis la Lune
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Posté le: 2011-06-07 12:36
Citation :
Ca intéresse sûrement que moi, mais Rise of Nightmares se dévoile un tout petit peu.
cette vidéo dévoile que dalle, pour un jeu qui sort dans 3 mois, c'est pas encourageant.
Jika Pixel planétaire
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Posté le: 2011-06-07 16:45
Une info : c'est Frontier, déjà à l'oeuvre sur Kinectimals, qui est derrière Disneyland Adventures.
Le studio de David Braben deviendrait il un spécialiste de Kinect, au même titre que Rare ? En tout cas, de là à espérer un Elite basé sur Kinect, il n'y a qu'un pas...
Shenron Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Lost Judgment
Inscrit : Jan 17, 2008 Messages : 9737 De : Massy
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Posté le: 2011-06-07 16:53
Etant donné que Kinectimals est plutôt pas mal dans son genre, on peut imaginer qu'il en sera de même pour Disneyland Adventures.
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
Ce n'est donc pas un jeu sur un rail et on se déplacera librement dans les décors.
Comme pressenti, c'est un mix entre House of the Dead et Condemned, avec une partie shoot à la HotD et visiblement une dimension aventure/horror à la première personne à la Condemned.
Par contre, c'est pas beau du tout mais si le gameplay répond bien, ca peut être énorme. On voit quelques idées marrantes, comme la possibilité de repousser les ennemis à la main quand ils nous attrapent, ou le passage où il faut se boucher les oreilles face à un monstre qui hurle.
Cela montre en tout cas qu'il est tout à fait possible de faire un très bon jeu d'ambiance avec Kinect dans le genre survival, une sorte de Silent Hill 4 The Room ou encore un Project Zero qui auraient une gueule monstre via ce support.
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Jika Pixel planétaire
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Posté le: 2011-06-09 16:08
Ca change de Kinectimals, hein ?
rabe Pixel digne de ce nom
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Posté le: 2011-06-10 12:15
Interview live et en Français du japonais Tomoto (alias Hogehoge335), Kinect hacker (bidouilleur de Kinect) particulièrement doué.
Tout se déroule entre la 21ème minute et 01 heure 55 minutes, sans interruption :
J'espère que cette discussion (post-E3 2011) pourra servir à certains de tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les hacks Kinect (et sur Kinect en général) sans jamais oser le demander.
Merci à JiPé pour la référence à Norman McLaren entre 01h04 et 01h08 minutes.
Petit cadeau pour Jika entre 01h14 et 01h20 minutes.
Pour bien saisir, vidéo de "Dragon Ball Kinect" l'un des Kinect hacks de Tomoto (alias Hogehoe335):
Merci.
Jika Pixel planétaire
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Posté le: 2011-06-11 21:20
Le jeu ne m'intéresse pas du tout mais Blackwater, un jeu de shoot spécifique à Kinect, utilise intelligemment les possibilités de la caméra pour simuler la notion de couverture.
J'ai pu essayer ce week-end le fameux Kinect Fun Labs présenté durant le dernier E3.
Concrètement, qu'est ce que c'est ? Finalement, ce n'est qu'une sorte de Youtube de différents prototypes faits avec Kinect. C'est clairement un laboratoire à gadgets (Microsoft appelle 'gadgets' ces protos utilisant Kinect) dans lequel on ne cherche pas du jeu mais des applications montrant ce que Kinect peut faire.
Du coup, on récupère des applications diverses et variées, on teste gentiment ces gadgets et on peut partager ses créations, visionner/commenter celles des autres, voir les plus populaires, etc. Bref, une sorte de Youtube avec les fonctionnalités communautaires de Facebook.
J'ai essayé trois gadgets :
* Kinect Me. Cette application est censée vous scanner et créer un avatar en fonction de ca.... Bah, je dois dire que ca a été le flop total. Pour ma part, l'avatar généré ne me ressemblait pas du tout. Bof bof quoi.... Pour être poli.
* Kinect Googly Eyes. Déjà bien plus convaincant ! C'est très simple, vous scannez un objet (j'ai testé avec un ours Grumly du plus bel effet ), d'abord sa face avant puis sa face arrière, et Kinect crée un objet 3d à partir de ca. Là, il associe votre squelette à l'objet en question et vous pouvez le faire bouger à l'écran. Du coup, on peut créer des petits films (d'autant plus que la voix est enregistrée donc on peut parler/faire des sons) et les partager. Pour le coup, j'ai été bien bluffé car ca marche très bien et ca permet de faire des trucs bien cons. Par exemple, Ronan (qui passait de temps en temps ici, pour ceux qui connaissent) a fait un petit clip d'une N64 qui danse avec en fond la musique de Banjo Kazooie. La classe.
* Create a buddy. Grosso modo, c'est comme l'application précédente, mais on peut choisir un comportement à l'objet scanné en choisissant des adjectifs (calme, joueur, etc.). Du coup, les animations du personnage sont dictées par ces choix. Mouaip... Ca fait doublon avec le Googly Eyes.
Je n'ai pas encore testé Bobble head, un gadget qui parait très limité qui permet de créer des statues avec notre visage, monté sur un ressort.... Par contre, les prochains gadgets à arriver paraissent bien plus intéressants : Sparkling (créer des dessins dans un monde 3d avec intégration de la reconnaissance des doigts) et Avatar Kinect (créer des clips de discussions entre avatar, avec reconnaissance des animations faciales).
Bref, ce Kinect Fun Labs n'est qu'une grosse démo interactive mais vu que c'est gratos, ca permet de testouiller les nouvelles voies exploitées par la caméra. En espérant que ces gadgets intègrent bientôt de vrais jeux (en particulier le scan d'objet qui fonctionne drôlement bien). Pour la blague et la curiosité, ce Kinect Fun Labs mérite d'être essayé. Dommage que Microsoft ait tant insisté dessus durant la conf, étant donné qu'il s'agit que d'un outil sympa et qu'il est nullement cette super nouvelle feature qu'on nous a vendu à la conf' Xbox.
En tout cas, c'est clairement un signe fort de Microsoft qui ouvre son Kinect aux hackers de tout poil. Un peu comme le canal Indie pour les jeux traditionnels, quoi... On risque de voir arriver des gadgets bien barrés prochainement...
Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
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Posté le: 2011-06-21 09:06
Premier vrai trailer de Rise of Nightmares, le survival horror Kinect fait par l'équipe derrière House of the Dead.
C'est pas très beau mais l'ambiance semble très chouette.
Le 2011-06-21 09:06, Jika a écrit :
Premier vrai trailer de Rise of Nightmares, le survival horror Kinect fait par l'équipe derrière House of the Dead.
C'est pas très beau mais l'ambiance semble très chouette.
De fait, c'est très laid, on dirait un jeu PS2 (les jeux PS2 ne sont pas laids enfin, attendez la suite de la phrase) directement porté sans HD-isation. On dirait que cela ressemble à jeu FMV avec des choix rapides à effectuer (j'y ai pensé entre la 42ème et 50ème secondes). Le retour de Night Trap ? Sinon, j'ai peur que Sega réalise (une nouvelle fois?) un mauvais choix en rendant le jeu exclusif à la 360. Après tout, il pourrait être adapté sur le PS3 Move et sur la Wii (même pas besoin de changer les graphismes, hin hin le boulet que je suis).
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