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Index du Forum » » Micros et consoles » » PLAYSTATION 3 : Le topic
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Auteur PLAYSTATION 3 : Le topic
Rugal-B
Gros pixel



Joue à Gradius FC, Mad City FC, Gun Sight FC, Macross FC

Inscrit : Apr 05, 2012
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De : Saint Dizier

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Posté le: 2013-01-29 22:39
Mais, ce n'est pas un euro-shoot?

spacecowboy
Gros pixel


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Joue à Bloodstained

Inscrit : Nov 29, 2005
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De : Mons (Belgique)

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Posté le: 2013-01-29 22:49
Sine Mora m'a énormément déçu. Je lui reconnais seulement le mérite d'être très joli. Je l'ai terminé en m'ennuyant et en jouant très mal sans que ça me dérange. C'est un signe qui ne trompe pas. Si un shmup me plaît, j'essaie d'approfondir ma technique en utilisant le moins de crédits possible. Pour Sine Mora, je voulais simplement arriver à la fin du jeu.

Mais il est vrai que ses graphismes sont impressionnants. J'ai rejoué à la démo sur Vita et j'ai failli replonger avant de revenir à la raison en me souvenant que le jeu m'avait profondément ennuyé.

Tout ça me donne envie de me refaire une partie d'Under Defeat HD...

  Voir le site web de spacecowboy
Kaede
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Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 5327

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Posté le: 2013-01-29 23:14   [ Edité le: 2013-01-29 23:14 ]
Citation :
Le 2013-01-29 22:39, Rugal-B a écrit :

Mais, ce n'est pas un euro-shoot?

Pas à proprement parler, mais au niveau du gameplay ça fait penser à cette école.
PS ça rassure un peu de voir que je suis pas le seul à m'être vautré sur la séquence des poubelles

David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

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De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2013-01-30 07:16
Citation :
Le 2013-01-29 22:39, Rugal-B a écrit :

Mais, ce n'est pas un euro-shoot?

Ben si : le feeling général ne trompe pas, et de mémoire, le jeu a été trés majoritairement débeloppé par un studio hongrois.

Jarel : merci pour le "truc" du tuyau !

  Voir le site web de David
gazza8
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Joue à Desperados III, Inside (PS4)

Inscrit : Oct 20, 2005
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De : Bruxelles

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Posté le: 2013-01-30 18:08   [ Edité le: 2013-01-31 11:02 ]
@David : Pour la phase de la poubelle, j'ai pensé : "étonnant, mais les développeurs ont voulu imposer ça" ; je suis facilement fataliste pour les gameplay typés old-school...

Rugal-B
Gros pixel



Joue à Gradius FC, Mad City FC, Gun Sight FC, Macross FC

Inscrit : Apr 05, 2012
Messages : 1723
De : Saint Dizier

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Posté le: 2013-01-30 18:25
Désolé, à sa sortie on me l'a vendu comme un jeu Grasshopper, j'étais persuadé que c'était un jeu jap. Sorry.

jeanguytou
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Posté le: 2013-02-01 04:55   [ Edité le: 2013-02-01 04:57 ]
Dans Sine Mora, juste la musique a été supervisé par Grasshopper je crois.

Aprés les premiers seront les premiers, soyez les premiers à voir le futur ^^ Sony nous tease avec un du croix triangle carré rond pour le 20 février 2013 et la promesse que sera cette annonce. https://us.playstation.com/meeting2013/

gazza8
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Joue à Desperados III, Inside (PS4)

Inscrit : Oct 20, 2005
Messages : 822
De : Bruxelles

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Posté le: 2013-02-05 15:31
Citation :
Le 2013-01-27 14:59, Mario86 a écrit :

Ça a marché, alors?


Oui, j'ai pu le télécharger à nouveau, et j'ai pris un plaisir fou à y rejouer surtout

Par contre, impossible de l'acheter. En sélectionnant "purchase full version", le système me demande de passer en firmware 6.0
Si je valide, la console s'éteint, se rallume et rien ne se passe...

Amindada
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Posté le: 2013-02-20 17:15
J'ai un peu touché à Metal gear rising et je trouve l'aliasing vraiment présent, c'est assez désagréable.

Pour le reste, c'est un beat, je suis trop mauvais pour juger le gameplay de ce genre de jeu.

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2013-02-20 17:32
J'ai vu le jeu tourner vite fait à Micromania : le joueur court super vite par défaut et s'arrête net raide comme un pic pour un dialogue via Codec. C'est dingue, comme si Bayonetta en pleine baston se mettait soudain à faire caca par terre, bousillant le rythme d'un coup.

Y'avait pas moyen de mettre les dialogues Codec en pleine action ou pendant des phases à vide dîtes "de contemplation" si c'est un Beat ?
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french snake
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Joue à KGB / Balatro / Day of tentacles

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Posté le: 2013-02-20 20:06
J'ai acheté Metal Gear Rising, fan de MGS, que je suis et pour le moment je suis vraiment déçu.

Ni âme, ni talent. On ne retrouve pas la magie d'un MGS et le gameplay bien huilé de platinium. J'ai passé le premier chapitre uniquement car ma semaine est chargée mais j'ai peur d'etre déçu d'un bout à l'autre.

Et surtout, mon dieu la musique des boss (pour le moment) est atroce une espèce d'off spring pour jeunes atroces. Pas mes gouts, rien a voir avec les envolé des MGS, c'est à vomir.

en toute subjectivité...

J'espère que je vais y prendre plus de plaisir. J'ai énormément de mal avec la parade

RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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De : Toulouse

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Posté le: 2013-02-20 20:17
Citation :
Le 2013-02-20 17:32, Erhynn Megid a écrit :
J'ai vu le jeu tourner vite fait à Micromania : le joueur court super vite par défaut et s'arrête net raide comme un pic pour un dialogue via Codec.


Justement on en discutait ce we avec Keween et Shenron. C'est un des trucs qui me gonfle dans les jeux recent : gears, vanquish, même resident evil s'y est mis.
Et blablabla bien sûr on peut pas courir. J'imagine que c'est pour cacher les loadings mais ça gonfle
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Shenron
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Joue à Lost Judgment

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Posté le: 2013-02-20 20:39
Tout à fait, le héros moderne ne sait pas trottiner et parler en même temps.
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


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Simply Smackkk
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Posté le: 2013-02-23 22:45
S'il s'arrête, ce n'est pas pour mieux papoter, c'est pour que le joueur puisse suivre la conversation.

Moi le premier, dans un jeu à l'action soutenue, si ça papote en même temps que ça défouraille, je ne suis quasiment rien des paroles échangées pour me concentrer sur l'action.


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Manuel
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Posté le: 2013-02-24 02:00   [ Edité le: 2013-02-24 02:00 ]
Le plus pénible est dans les Gta-like quand ça cause en même temps que l'on conduit, ok ça ne vaut que pour les non-anglophones qui lisent les sous-titres mais c'est pas évident d'avoir une bonne trajectoire en même temps .

  Voir le site web de Manuel
RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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De : Toulouse

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Posté le: 2013-02-24 10:53
Citation :
Le 2013-02-23 22:45, Simply Smackkk a écrit :
Moi le premier, dans un jeu à l'action soutenue, si ça papote en même temps que ça défouraille, je ne suis quasiment rien des paroles échangées pour me concentrer sur l'action.


Bah dans les chevaliers du zodiaque ca parle tout le temps est c'est super chiant et interessant.
Pour les bastons oui c'est sûr que parler en même temps ca peut être lourd, mais à c'est un gros temps mort, où t'as forcément beaucoup de route à faire. Et pas moyen de passer une porte ou autre...
Dans RE6 y'a un passage comme ca, t'es comme un con devant un ascenceur et t'attend la fin du dialogue interminable....
Si au moins on pouvait les zapper
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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2013-02-24 11:07
Dans les Gears on peut les zapper en appuyant sur B ou Back, Marcus lance alors "Ouais c'est ça, vos gueules !" ou "C'était vachement intéressant..."
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Shenron
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Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9737
De : Massy

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Posté le: 2013-02-24 13:03
Citation :
Le 2013-02-24 11:07, Erhynn Megid a écrit :

Dans les Gears on peut les zapper en appuyant sur B ou Back, Marcus lance alors "Ouais c'est ça, vos gueules !" ou "C'était vachement intéressant..."

Ah ben tu m'apprends un truc là. Si je l'avais su avant
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Kimuji
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Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
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Posté le: 2013-02-24 15:11
Avec la musique et tout?


RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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De : Toulouse

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Posté le: 2013-02-24 21:27
Bizarre je suis persuade d'avoir deja essayé ces touches sans effets
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