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Index du Forum » » Micros et consoles » » Xbox 360 : (1) la console a été annoncée officiellement.
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Auteur Xbox 360 : (1) la console a été annoncée officiellement.
CHAZumaru
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Inscrit : Mar 17, 2003
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Posté le: 2005-07-25 23:29
Citation :

Le 2005-07-25 21:31, David a écrit:
Mouais mouais mouais; tout ce que je vois, c'est que Konami prévoit de sortir sur XBox 360 tout ce que je déteste chez eux.
Du foot, du baseball, du catch de nichons... et pas la moindre trace d'un Dracula, d'un Goemon, d'un Gradius 27/Parodius 43/Axelay 2; BREF, d'un truc qui rendrait la console profondément attachante aux yeux d'une majorité de Japonais.

David, c'était de la mauvaise foi sur la fin, hein ? Parce que Microsoft a bien plus de chance de vendre ses consoles au Japon avec des séries de foot et de baseball que des shoots qui n'intéressent plus grand monde. Et puis Axelay, Goemon et Parodius, Konami pourra toujours les vendre pour 300yen en téléchargement sur Revolution. Cela ne sert franchement à rien de jouer les violons de la nostalgie sur Xbox, les japonais s'en tapent puisqu'ils n'ont aucun lien affectif avec eux. Au mieux, MS pourrait toujours faire passer la console pour le successeur du MSX, mais ce n'est pas très crédible ni justifiable. ***apparté*** Tiens à ce propos, pendant sa période "vache creuse" pré-buzz X360, Famitsu Xbox a dédié un paquet de pages à une rubrique rétro appelée Famitsu MSXbox ***/apparté*** Mais le créneau de la nostalgie, Nintendo l'a déjà gagné au fil des derniers mois.

Pour Winning Eleven sur X360, le problème est complètement différent de celui de Nintendo. Ce qui importe à Microsoft, c'est d'avoir Winning Eleven dans le monde (et donc PES) ; la version japonaise fait donc partie d'une stratégie globale. Je ne pense pas que Nintendo se préoccupait autant d'avoir WE/PES partout dans le monde (ils auraient le pognon pour acheter ce genre de deal), ils ont dû simplement piquer le même caca nerveux qui leur a permis de récupérer un MGS sur Gamecube.


Citation :
Sony refusant de voir trop de jeux inférieur (comprend en 2D) sur sa "super" portable

Ca je pense que c'est complètement pipeau. Il ne faut pas confondre la politique PS2 avec la politique SCE en général. D'ailleurs d'après des potes journaleux plutôt bien renseignés sur la question, d'ici quelques mois Sony va largement détendre sa politique éditoriale et laisser la 2D revenir en masse aux Etats-Unis, la lutte PS2/Xbox n'étant plus à l'ordre du jour.


Citation :
Ils ont déjà annoncés, il me semble, il y'a de celà plusieurs semaines, que de toute façon il y'aurait tres certainement une pénurie dans les premiers mois et qu'il n'y en aurait surement pas pour tout le monde, non ?
C'est pas bien ça monsieur le marketing de Microsoft, de copier sur ton voisin de table!!

En même temps, que peuvent-ils faire d'autre ?

CHAZumaru
Pixel monstrueux



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Posté le: 2005-07-26 01:42
Bon...

Citation :

Winning Eleven series executive producer Shinji Enomoto appeared onstage and commented that his project for the Xbox 360 is still in a very preliminary stage, but he said the game should be coming out sometime next year. "We've just begun development, and unfortunately, we don't have a trailer to show yet. But although we've only begun the project, it's already going smoothly," said Enomoto. "It should take about one year to finish the game. We hope to release it in Japan between fall and winter of 2006."


Donc en fait ils le sortiront en même temps que la version PS3.

David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2005-07-26 10:40
Citation :

Le 2005-07-25 23:29, CHAZumaru a écrit:
David, c'était de la mauvaise foi sur la fin, hein ? Parce que Microsoft a bien plus de chance de vendre ses consoles au Japon avec des séries de foot et de baseball que des shoots qui n'intéressent plus grand monde.


J'ai peine à croire qu'un nouvel épisode de Dracula "n'intéresse plus grand monde" au Japon.
Que des jeux de sport aussi populaires que Pro Yakiu ou Winning 11 se vendent par pelletés de 10000(0), je n'en doute pas; mais je persiste à croire que lucrativement parlant, sinon *symboliquement parlant*, la présence de séries cultes comme les classiques que sont Dracula ou Goemon dans le line-up Kro$oft aiderait grandement la XBox 360 à lui conférer au Japon l'image d'une "console finalement pas si occidentale que ça" (et donc, pas si rejetable que ça).

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Shito
Pixel de bonne taille


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Posté le: 2005-07-26 11:47
Les gens attachés à ces séries sont plus dans la frange "joueurs" (histoire de ne pas sortir le terme hardcore gamers tout nul), or il me semble que ce sont les seuls à actuellement acheter des xbox au japon non ?
Ce que Microsoft veut c'est le grand public, et le grand public japonais il veut du foot, du baseball, et des nichons.
Faut arreter un peu de penser que *tous* les japonais sont des elitistes du jeu vidéo aux goûts super bien affinés, hein. ^^

David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2005-07-26 12:23
Bientôt, je vais entendre que les classiques ne se vendent plus dans l'un des seuls pays au monde où on fait la queue à l'ouverture des magasins le jour de sortie d'un titre fort. Ces queues ne sont pas uniquement constituées de hardcore gamers (mince, j'ai sorti le terme tout nul) qui, soit dit en passant, sont tout de même très très nombreux là-bas.

Attendez un peu que Microsoft annonce la sortie d'un Dragon Quest, un vrai (et pas un Blue Dragoon), et on en reparle.

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CHAZumaru
Pixel monstrueux



Inscrit : Mar 17, 2003
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Posté le: 2005-07-26 18:00
Disons que les grands classiques ne sont pas forcément ceux qu'on croit. les Japonais plébiscitent Fire Emblem mais se foutent d'Advance Wars, par exemple, alors qu'on pourrait penser que ces deux jeux visent le même public. Les derniers Castlevania/Akumajou Dracula se sont ramassés au Japon, et je ne crois pas que le dernier Goemon sur DS ait fait beaucoup mieux. A côté, tu as des semi-surprises comme Romancing Saga Minstrel Song qui réalise un carton monumental depuis le début de l'année sur PS2. Pourtant ce n'est que le remake d'un épisode peu populaire d'une vieille license historiquement bien plus obscure et mineure que Goemon et Castlevania.

Et puis Pawapuro et Winning Eleven ne sont pas non plus des bouses commerciales à la Enter the matrix, dans leur genre respectifs ce sont même les meilleurs jeux disponibles actuellement (et de loin).

Microsoft annonçant un DQ, j'en doute. Mais oui évidemment, c'est pratiquement la seule chose qui pourrait tout changer. Ceci dit DQ est vraiment un phénomène social unique au monde, ce n'est pas un bon exemple pour cette discussion.

Mash_de_Figaro
Gros pixel


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Posté le: 2005-07-26 18:46
Citation :
Attendez un peu que Microsoft annonce la sortie d'un Dragon Quest, un vrai (et pas un Blue Dragoon), et on en reparle.



Déjà, le "Blue Dragon" n'est pas encore sorti au japon, on ne sait donc rien de l'impact qu'il aura! Il est déjà dans le top famitsu - ce qui est miraculeux pour un jeu tournant sur Xbox - et je pense que c'est typiquement ce style de jeu qui peut lancer une console! Aussi, ce jeu à les meilleurs ingrédients du RPG (Akira Toriyama au design déjà, Sakaguchi comme directeur, ce n'est vraiment pas rien!)
D'ailleurs, si ce jeu dépasse les 300 000 exemplaires au japon, microsoft aura déjà en partie gagnée son pari!

Et puis bon, Dragon Quest est "THE GAME" au japon! Il est logique que si il sortait sur Xbox360, la console connaitrait ses heures de gloires, mais bon, avant d'en arriver là..... le chemin sera très long et dur! (et surtout se débarasser de sony!)

Strider
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Posté le: 2005-07-26 19:23
Y'a pleins de jeux du most wanted famitsu qui n'ont jamais cartonné commercialement, il ne faut pas trop se fier a ce classement, ça reste un sondage etabli parmis les lecteurs d'un magazine spécialisé qui n'est pas representatif de l'ensemble des joueurs japonais qui achete surtout en fonction de la pub. C'est pareil dans tous les pays àpres tout.

Xavier
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Posté le: 2005-07-26 20:11
Banpresto a annoncé un Super Robot Taisen sur 360. Si seulement ça pouvait être le déclencheur pour qu'enfin, la série sorte du Japon...
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CHAZumaru
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Posté le: 2005-07-26 20:29
'm'étonnerait. A un moment, il parait qu'Infogrames (-grammes ? je ne sais même plus comment ça s'écrivait) avait eu un épisode en test pour juger si le jeu était commercialement viable, et avait lâché l'affaire. Ce que je peux comprendre ; il n'y a pratiquement aucune chance qu'un tel jeu fasse un score honorable en France, et ses quelques fans occidentaux achètent déjà la version japonaise.

Xavier
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Posté le: 2005-07-26 20:40
Ce raisonnement me rappelle les déclarations de Square à l'époque des 16 bits : "il n'y a pas de marché pour les RPG en Europe". Mouais. Forcément, si on ne propose pas le produit, il ne va pas se vendre...

CHAZumaru
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Posté le: 2005-07-26 21:17
Et force est de constater que Square avait complètement raison puisqu'à part Final Fantasy, les RPGs se sont presque tous ramassés en Europe. A ton avis, pourquoi est-ce que SquareEnix laisse à d'autres le soin d'éditer leurs jeux en Europe ?

Xavier
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Posté le: 2005-07-26 22:10
Et pourtant, maintenant, ils sortent.
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Laurent
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Joue à Death's Door

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Posté le: 2005-07-26 22:37
Excusez moi de vous interrompre, mais le nouveau trailer de PGR3 est dispo en bonne qualité ici :
http://www.xboxyde.com/news_1784_fr.html

J'ai du mal à comprendre comment on n'est pas plus nombreux à réagir à une telle tuerie visuelle. Et le premier qui me dit que c'est "trop clinique", je l'envoie à l'hopital !
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Xavier
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Posté le: 2005-07-26 23:32
Je ne vais pas dire que je suis "ébahi par cette tuerie visuelle" mais j'aime beaucoup, c'est certain. En même temps, je n'ai jamais été ébloui par un jeu de voitures donc je ne suis pas très représentatif. Je vois déjà venir les critiques qui seront faites, par contre. Peu importe, je passerai outre et a priori, Bizarre peut compter sur moi.
Je voulais savoir, l'histoire du live transmission, c'est juste pour faire un joli trailer ou c'est ce que prévoit de faire Bizarre Creations pour retransmettre des courses ?
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CHAZumaru
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Posté le: 2005-07-26 23:34
Xue> Eh beh a fortiori, chat échaudé craint l'eau froide : )

Laurent> Ben c'est PGR3. Je suppose que les fans de PGR2 sont aux anges, non ? Perso je me dis juste que ça nous permet d'espérer un joli Ridge 6.

Soreal
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Joue à The Darkest Dungeon (PC)

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Posté le: 2005-07-26 23:53
Mais on est sur que c'est du "ingame" comme on dit ?

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Xavier
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Posté le: 2005-07-27 07:58
Si c'est bidonné, c'est super bien fait. Autant, Killzone, je n'y croyais pas, autant là...
Toujours est-il que je viens de re-visionner la vidéo (en étant plus frais). J'ai pu concentrer mon attention sur les détails et il faut bien admettre que c'est impressionnant.
L'avantage de cette vidéo (si vraiment ingame bien entendu), c'est qu'elle donne enfin un vrai aperçu de ce qu'on pourra obtenir dans la prochaine génération.
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David
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Posté le: 2005-07-27 09:59
L'inconvénient de cette vidéo, c'est qu'elle me donne envie d'acheter une XBox 360 dès sa sortie.

Chaz: existe t-il un site de référence permettant de visionner à tout moment les chiffres de vente d'un titre X dans un pays Y? Savoir que le dernier Dracula sur GBA s'est planté au Japon m'aurait intéressé à l'époque. Idem pour des tas de titres actuels.

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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Posté le: 2005-07-27 10:06
Xu : Gotham TV sera réellement une chaîne de télé (dont la diffusion sera limitée au Xbox-live, bien sûr), elle permettra de regarder des courses se disputant sur le live. Si j'ai bien compris, tu pourras regarder les courses live des meilleurs joueurs ou celles de tes amis. Je pense que tu pourras aussi regarder les épreuves disputées en mode solo par certains joueurs avec leur accord. Et pendant que tu joueras, tu pourras avoir des avertissement en texte défilant sur ton écran du genre "untel affronte untel à New York, voulez vous regarder la course ?" ou "untel à battu le record sur tel circuit ! voulez vous voir le replay ?".

Et si j'ai bien compris tout le jeu (menus, intros etc.) sera présenté à la manière d'une chaîne de télé. Je crois que la frime et le principe de renommée sur le live vont être au centre du concept. J'espère que ça ne va pas monter à la tête de certains, et encore une fois le fait que le live soit divisé en plusieurs serveurs en fonction des niveaux/façon de jouer des abonnés risque de se montrer très utile.

Je trouve que ressort également de ce trailer la volonté de faire de PGR3 un jeu vachement sexy et branché, et là je m'adresse à Chaz : je trouve justement que ça fait vachement Ridge Racer comme ambiance, donc je suis surpris que tu penses que ça ne s'adresse qu'aux fans de PGR2.

[EDIT] xboxyde a mis en ligne deux autres versions du trailer : elle sont plus petites en taille (donc passent mieux sur les PC pas trop puissants), l'une est en 30fps, l'autre en 60fps (si j'ai bien compris le jeu tournait en 60fps pour faire le trailer).
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