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Index du Forum » » Micros et consoles » » Xbox One (Eighty) - "J'adore quand un plan se déroule sans accroc..."
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Auteur Xbox One (Eighty) - "J'adore quand un plan se déroule sans accroc..."
Le petit Hulk
Gros pixel



Inscrit : Oct 17, 2011
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Posté le: 2013-06-07 10:06
Non je pense pas Kaede ^^ Car ils disent que les membre de la familles peuvent jouer à notre catalogue n'importe où et sur n'importe quel Xbox (car tout nos jeux ce foute sur le Cloud apparemment)

Donc que les personnes soit dans la même pièce ou non, il s'en fiche je pense.

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Jika
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Posté le: 2013-06-07 10:07
Un autre truc qui me gêne énormément : le retrogaming est officiellement mort avec la Xbox One.

Le jour où la Xbox One coupe ses serveurs, ses jeux deviennent inutilisables.
Et ca, mine de rien, c'est bien violent.

RobertGlucose
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Posté le: 2013-06-07 10:15
Pire que l'obsolescence programmée : l'obsolescence contrôlée.
Le jour où Microsoft sort la Xbox Two dans quelques années, il peut neutraliser à distance toutes les Xbox One pour nous forcer à acheter la nouvelle. C'est flippant.

Kaede
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Posté le: 2013-06-07 10:15   [ Edité le: 2013-06-07 10:19 ]
Bien vu Petit Hulk. J'avais un doute en fait ...

@Jika : ça, c'est déjà le cas implicitement ... pour les jeux 100% démat' dont la pérennité n'est pas garantie.
Il a déjà été confirmé que les jeux XBLA ne seront pas transférables sur One.
Du coup, si j'efface le jeu de mon disque dur, pourrais-je le retélécharger 10 ans plus tard ?
On sait pas (chez Sony, pareil)
Ca dépendra peut-être du bon vouloir des éditeurs aussi, tiens.

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2013-06-07 10:20
Un avantage chez Sony pour la Ps3 : on peut faire un backup.
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

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Posté le: 2013-06-07 11:01
Citation :
Le 2013-06-07 00:48, Le petit Hulk a écrit :

Les jeux d'occaz c'est comme d'hab, aucun changement à l'horizon, une fois le jeu revendu ou la copie digital (ça c'est bien par contre), votre jeu ne marchera plus sur votre console.

La console check toute les 24h si la Licence et toujours valide ou non, donc connexion obligatoire au moins une fois toutes les 24h.
Si pas de connexion, on peut utilisé la connexion de son portable apparemment pour checker la validité du jeu... Si pas d'internet, ni de portable... Pas de jeu sur Xbox One (et ça c'est très nul pour ceux qui on ni l'un, ni l'autre)

On pourra prêter nos jeux, mais seulement si notre amis est dans notre liste d'amis sur le Xbox Live et seulement 30 jours et qu'une fois (bref c'est à chier)

En revanche un truc positif (si si lol) 10 membres de notre famille peuvent jouer à n'importe quel jeu Xbox One sur n'importe qu'elle console, ou qu'il ce trouvent.
En gros 10 membres de notre famille peuvent profiter gratuitement de tout notre catalogue de jeu Xbox One de chez eux.

Ensuite bien sûr tout les profils connecter à votre machine peuvent jouer à vos jeux (comme sur 360)

Il faut une carte d'identité à présenter à Kinect aussi tant qu'on y est ?
Tout ce merdier pour simplement lancer un jeu, pour échanger et partager un simple moment de fun

Tiens, questions sur les 10 membres de la famille :
- 10 membres ! ça va jusqu'à qu'elle branche ?
- on peut jouer les dix ensembles, en même temps, à différents endroits du monde, au même jeu, acheté par un seul membre ? Un CoD en famille dans le salon planétaire en somme...

Bon, je ne tiens pas à embêter tout le monde avec mes états d'âmes mais aux vues de ces annonces, pour moi cette console c'est niet. Trop de "tue l'amour" avant de pouvoir recoucher avec Master Chief
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"D'accord Force Créatrice, vous vous chargez de la qualité, je prendrai soin de la quantité."


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nicko
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Posté le: 2013-06-07 11:20

JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

Inscrit : Apr 26, 2008
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De : valence passion

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Posté le: 2013-06-07 11:40   [ Edité le: 2013-06-07 11:41 ]


"10 people can be authorised to play these games on a different Xbox One via the cloud, but not at the same time, similar to iTunes authorised devices."

C'est vraiment la première fois dans mon histoire de joueur qu'une annonce de console* m'en fait souhaiter sa mort née. Même la Jaguar et les annonces fantasmées sur la PS2 me suscitaient un intérêt.
Quelle époque... et quelle firme !


*(rien à voir avec les jeux, c'est le système de consommation que je trouve particulièrement nocif)
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Kaede
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Posté le: 2013-06-07 11:43   [ Edité le: 2013-06-07 11:49 ]
Citation :
Le 2013-06-07 09:43, Jika a écrit :
pouvoir jouer à n'importe quel jeu de sa collection (avec sa sauvegarde) sur n'importe quelle console sans rien transporter

Je réagis en retard, mais c'est bien à l'occasion de ce choix que Microsoft se permet de demander cette connexion toutes les 24h ou 1h.
Avec un disque obligatoire (ça peut être au lancement, ou après X heures d'utilisation sans disque ... le meilleur des deux mondes !), plus besoin de cette connexion Internet, au moins pour les jeux non-démat'. Problem solved.
En ce qui me concerne le choix entre l'un ou l'autre est très vite fait ...

Jika
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Posté le: 2013-06-07 11:47
Citation :
Le 2013-06-07 11:40, JiPé a écrit :

rien à voir avec les jeux, c'est le système de consommation que je trouve particulièrement nocif


Complétement d'accord.

Car je sais que lundi soir, après la conf Microsoft, quand j'aurais vu les jeux de la console, je me dirais que finalement, cette Xbox One fera peut être un tour dans mon salon.

Rare, Lionhead, Remedy ou Twisted Pixel auront raison de moi...

Al-Kashi
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Joue à Danganronpa 2 (PC)

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De : Patrie de Nanarland

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Posté le: 2013-06-07 11:50
Ce qui me fait le plus marrer, c'est le principe "connexion obligatoire toutes les 24h". Si tu es en vacances une semaine dans la cambrousse et que tu veux jouer à ta XBox One et que tu n'as pas de connexion Internet, ta seule solution c'est quoi ? D'aller une fois par jour chez le père Matthieu qui a un modem 33.6 pour faire l'authentification ?

"Une fois par 24h", dans les faits, je ne vois pas la différence avec "connexion permanente obligatoire" : soit tu es connecté, soit tu ne l'es pas (casse-toi sale pauvre), sauf à s'amuser à débrancher et rebrancher sa console tous les jours. "Une fois par 24h", c'est juste si ta connexion tombe temporairement en carafe, ce qui ne devrait pas arriver tous les 36 du mois.

Bref, c'est de l'hypocrisie totale enrobé dans une bonne couche de marketing.

jeanguytou
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Posté le: 2013-06-07 11:50
La xbox one est peut être "future proofed", mais moi non.
Tout le monde atteint les 1,5Mbps recommandé ici ? Moi c'est juste. Je me demande ou Microsoft a sortie qu'en moyenne on est à 2Mbps de connexion ( surtout si il ne vise pas le marché japonais).
Mais bon ils sont fort en communication, l'annonce en deux temps ça a fait passer la pilule chez certains joueurs bizarrement ("c'est pas si terrible n co").

Shenron
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Joue à Lost Judgment

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De : Massy

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Posté le: 2013-06-07 11:52
Alors clairement, toutes ces mesures, enfin clarifiées, ne modifieraient pas ma façon de jouer. Je prête peu mes jeux, je ne les vends jamais, ma console est connectée 95% du temps, etc. Le coup du "Pack Family" n'importe où, c'est bien (mais c'est pas en même temps, faut pas charrier). Avoir toute sa ludothèque à disposition sur n'importe quelle console, aussi.

Mais pour le reste, comme Jipé, c'est niet, car aucune autre mesure n'a d'avantage pour le joueur par rapport à ce qui existe actuellement. Et pourtant, ça n'empêche pas Microsoft de vendre ça comme des privilèges.

http://news.xbox.com/2013/06/license

Citation :
Share access to your games with everyone inside your home: Your friends and family, your guests and acquaintances get unlimited access to all of your games. Anyone can play your games on your console--regardless of whether you are logged in or their relationship to you.

C'est le cas depuis que les machines de jeu domestiques existent. Apparemment, maintenant c'est une feature.

Citation :
We designed Xbox One so game publishers can enable you to trade in your games at participating retailers. Microsoft does not charge a platform fee to retailers, publishers, or consumers for enabling transfer of these games.

Cool, les éditeurs auront le droit de nous laisser le droit de vendre leurs jeux dans le distributeur de leur choix. Trop généreux. Et gratos ? Incroyable. Franchement, j'aurais préféré un transfert de licence à l'infini avec prélèvement d'une dime à chaque fois, à choisir.

Citation :
Give your games to friends: Xbox One is designed so game publishers can enable you to give your disc-based games to your friends. There are no fees charged as part of these transfers. There are two requirements: you can only give them to people who have been on your friends list for at least 30 days and each game can only be given once.

On peut donner chaque jeu une seule fois, et seulement à une personne qu'on connaît depuis un mois. Formidable.

Cette phrase-là est terrible :
Citation :
In addition, third party publishers can enable you to give games to friends.

Trop sympa.

Je passe sur la connexion toutes les 24h, qui officialise le fait que MS nous prend à priori pour des pirates. Heureusement qu'on pourra éteindre Kinect.

Tout ceci est scandaleux. Peut-être logique d'un point de vue business (mais je demande à voir), mais c'est clairement un manque de respect envers les joueurs, qui ne sont même plus considérés comme des consommateurs qu'il faut séduire, mais comme des portefeuilles sur pattes, dont les habitudes sont nuisibles, et qu'il faut corriger. A chaque génération de console, il y a eu des nouveautés qui avaient des avantages et des inconvénients pour les joueurs, mais je crois que c'est la première où quasiment toutes les nouvelles fonctionnalités voient leur colonne "Avantage" désespérément vide. Je suis impatiente de voir ce que la PS4 va nous proposer.
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Image
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


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Kaede
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Posté le: 2013-06-07 11:53   [ Edité le: 2013-06-07 11:55 ]
@jeanguytou : c'est probablement des recommandations relatives à la TV et autres services en ligne coûteux en bande passante, ça (pour se couvrir si des personnes venaient à râler contre la TV Xbox qui rame alors que leur connexion Internet est en carton).
Je ne me ferais pas trop de soucis à ce sujet...

Simbabbad
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Posté le: 2013-06-07 12:04
Citation :
Le 2013-06-07 11:01, JiPé a écrit :
Il faut une carte d'identité à présenter à Kinect aussi tant qu'on y est ?
Tout ce merdier pour simplement lancer un jeu, pour échanger et partager un simple moment de fun

Et là, tout est dit.

Pas mal ça:

Citation :
Publishers decide whether you can give a game you own to someone for free, and this only works if they have been on your friends list for 30 days.

Bon, je le dis clairement: j'espère que cette console va crever. Sans me faire d'illusion. Et contrairement à Jika je sais que les annonces de l'E3 ne seront pas pour moi, alors...
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Le Blog de Batbad - Compte sur Steam - Compte sur X


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jeanguytou
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Posté le: 2013-06-07 12:06
Kaede, j'imagine aussi que le cloud demande de la bande passante ( en plus du ping). Quand on sait que la table ronde avec les journalistes a été annulé et qu'ils nous lâchent tout ça. Cette E3 sera palpitant.

Amindada
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Posté le: 2013-06-07 12:11
Une compagnie qui a une politique dégueulasse avec son système d'exploitation et qui finit par avoir une politique dégueulasse avec sa console de jeu. Ca m'étonne pas tellement en fait.

nicko
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Posté le: 2013-06-07 12:12
Citation :
Le 2013-06-07 11:52, Shenron a écrit :
Citation :
We designed Xbox One so game publishers can enable you to trade in your games at participating retailers. Microsoft does not charge a platform fee to retailers, publishers, or consumers for enabling transfer of these games.

Cool, les éditeurs auront le droit de nous laisser le droit de vendre leurs jeux dans le distributeur de leur choix. Trop généreux. Et gratos ? Incroyable. Franchement, j'aurais préféré un transfert de licence à l'infini avec prélèvement d'une dime à chaque fois, à choisir.


Gratos ? Pas tout à fait.

Citation :

Concernant les deux derniers points, il est important de noter que Microsoft accordera une totale liberté aux éditeurs tiers. Ainsi, ces derniers pourront taxer les revendeurs sur les transactions de jeux d'occasion s'ils le désirent.

http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00066102-xbox-one-des-precisions-sur-les-jeux-compte-occasion.htm

Microsoft ne prends pas de thune. Les éditeur le peuvent s'ils le veulent.

Kaede
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Posté le: 2013-06-07 12:22   [ Edité le: 2013-06-07 12:27 ]
@jeanguytou : ah oui, pour ce qui est cloud gaming style Onlive ça s'annonce mal barré pour les connexions faiblardes (donc bye bye le partage des jeux avec 10 membres de la famille via le ... cloud) :/
Pour ce qui est du cloud computing dans les jeux (externalisation de certains calculs), j'espère encore que ça restera du domaine du délire pour 99% des jeux, mais je comprends ton inquiétude. Je vois le "power of the cloud" comme un prétexte qui me donne des boutons...

JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

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Posté le: 2013-06-07 12:32
Je réagis juste au changement de titre du topic :

J'ai posté sur un autre forum (bien plus modeste, limite privé) une réaction particulièrement violente que je tiens à vous épargner. Du coup je trouve ce nouveau titre à mon goût (hélas d'une certaine manière).
Ceci-dit, le terme "lyncher" ne doit pas faire passer Microsoft pour une victime parce que le noeud coulant, c'est pas nous qui l'avons tresser.

La "cruauté" (parce que ça reste du loisir ) de la situation, c'est que ces choix risquent de priver de nombreux joueurs d'un paquet de bons titres futurs (pour certains déjà annoncés) et d'un point de vue de consommateur historique et passionné, je trouve ça impardonnable.

Surtout que là, ça trop de quenelles d'un coup, mon corps ne suit plus
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