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Auteur Plus belle la Wii
Simply Smackkk
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Posté le: 2008-01-02 16:04
Franchement, trois put*** dans le même post, ça aurait pu être évité.
J'aime beaucoup ce genre de compte-rendus mais là, ça en devient vulgaire.

(Désolé de faire mon aigri)

  Voir le site web de Simply Smackkk
Vovo
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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !

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Posté le: 2008-01-02 16:57
Enfin pour Noel j 'ai sauter le pas des nouvelles consoles...enfin pas pour moi, pour la tribus des 3 ti bouts

Je me suis fait un vrai plaisir à laur offrir pour Noel.
Une Wii, une seconde Wiimote et Wii Play, Traumat Center, Zelda et Metroïd...et l' accessoire indispenssable, un double chargeur avec ses 2 pack batterie ^__^.

Les enfants ont sauté de joie ! enfin la Wii ! ! !
Ils en sont tres content, et jouent a Traumat Center ensemble
Je m' y suis essayer et le concepte est génial. Quand l' action deviens intense j' ai comme l' impression de me retrouver devant Chu Chu Rocket.
Super jeu s' il en est...sauf qu' a mon habitude je zappe les dialogues, car je suis pas patient et je n' aime pas m' embarasser de cela.
Je me suis fait un petit Zelda....zut, on peu faire que 3 sauvegardes comme sur Super Famicom
Je suis pas convaincut du system de jeu, mais il doit etre terrible.
En ce qui concerne la Wiimote, ouf on peut baisser le son de son petit haut parleur


Et Metroid je n' y ai pas jouer, c' est les enfants qui font chauffer la console.
Comme David, la création des Mii s' est avéré un instant trés familial

Maintenant a chaque grande surface je regarde au rayon Wii pour trouver vite des jeux enore plus sympa (les Mario ! !! !)

Je me demandais aussi, le 1er épisode de Rayman et les lapins crétins est bien sortit sur Wii non ?
Parceque je ne le trouve pas .

Edit :

j' ai remarqué que dans Wiisport, notament la boxe, la Wiimote est totalement imprésise. D' ailleurs ça ne rleèvement même pas de la précision mais de la retranscription d' un a peut pret quelque chose.
Qui trés vite m' agace d' ailleurs, surtout quand on est à l' entrainement et qu' il ne faut pas tapper l' entraineur mais ses gants de boxe qu' il présente.

maxxxxxx
Gros pixel

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Joue à 7 Wonders, MK8, Lego Batman

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Posté le: 2008-01-02 17:49
Pour la boxe, ce tuto est très sympa.
Le gros problème ne vient pas vraiment de la maniabilité, mais du fait que le jeu est vraiment peu intuitif, et très mal documenté.

chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à Silent Hill 2

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Posté le: 2008-01-02 18:52
Merci pour le lien. Je ne me souvenais plus si c'était Niloc-Nomis ou Simbabbad qui nous avait affranchi sur les techniques de Wii Boxing.
D'ailleurs, que devient-il notre Simbabbad? Le dernier topic sur lequel il est intervenu date d'il y a 6 mois....

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2008-01-02 19:23
@Rain :
La caméra de Mario Galaxy est effectivement capricieuse, mais vois tu, elle ne m'a pas empêché de finir le jeu avec les 242 étoiles (oui, j'ai tout !). Dans la plupart des cas, seul le bouton "C" permet de replacer la caméra, ce qui est bien mais pas top. Autrement, j'ai aussi du mal à saisir l'intérêt d'empêcher une vraie caméra manuelle, quitte à lui faire traverser le décor (Mario 64 & Ocarina of Time Style). Malgré cela, le jeu est loin d'être imaniable : utilise le bouton "C" le plus souvent possible, il sauve des vies.

Faut se dire que Mario Galaxy à une caméra à la Ocarina of Time. Après, dans une grande majorité des cas, notemment lors des niveaux où la caméra se place de coté façon 2D, le joueur ne peut plus se déplacer qu'en 2D (clin d'oeil à Super Paper Mario et cie ?), ce qui sauve un paquet de vies. Certaines courses d'ailleurs se déroulent en 2D. Enfin, Mario Galaxy à beau être super facile, on perd quand même plus d'une centaine de vies au total. Mine de, le challenge est méchamment corsé si l'on veut tout avoir.
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2008-01-02 20:05
Citation :

Le 2008-01-02 19:23, Erhynn Megid a écrit:
@Rain :
La caméra de Mario Galaxy est effectivement capricieuse, mais vois tu, elle ne m'a pas empêché de finir le jeu avec les 242 étoiles (oui, j'ai tout !). Dans la plupart des cas, seul le bouton "C" permet de replacer la caméra, ce qui est bien mais pas top. Autrement, j'ai aussi du mal à saisir l'intérêt d'empêcher une vraie caméra manuelle, quitte à lui faire traverser le décor (Mario 64 & Ocarina of Time Style). Malgré cela, le jeu est loin d'être imaniable : utilise le bouton "C" le plus souvent possible, il sauve des vies.


Je sais mais le souci c'est que même le C est bloqué de temps en temps. Le pire monde que j'ai fait ca doit être dans la 4e galaxie je crois (la cuisine). Je me rapelle plus le monde, mais bon a un moment tu enchaines passage sous l'eau pour virer un poind sous le niveau.
Puis montée dans le niveau. Et la montée est très chiante car tu n'a pas de vraie vue de coté. Y'a un autre monde aussi ou tu te ballades tout autour d'une torre en grimpant. Et le truc chiant c'est que y'a des grosses briques qui essaient de t'ecraser, mais forcément avec la vue utilisée, tu les vois au dernier moment.

Bref un peu rébarbatif tout ça. Par contre pourquoi tu parles de 242 étoiles ? Y'en a pas "que" 121 ?
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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2008-01-02 22:43
Au sujet de la caméra et de la touche C, Tomb Raider Anniverary propose un système très convaincant.
La caméra est automatique, sauf si on garde la touche C enfoncée, elle devient alors manuelle et se contrôle avec le pointeur. Le centre de l'écran est une zone morte qui n'a aucune influence, mais plus le pointeur se rapproche du bord plus la caméra bouge. Au final c'est un système à la Metroid Prime 3 en somme, et le jeu peut se jouer entièrement comme ça, du moins durant les phases calmes.

maxxxxxx
Gros pixel

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Joue à 7 Wonders, MK8, Lego Batman

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De : Lille

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Posté le: 2008-01-03 09:49
Tiens d'ailleurs, j'attends avec impatience ton compte rendu sur ce tomb raider ^^ Le seul test que j'ai lu est celui de Gameblog, qui doit accumuler tous les poncifs et fausses idées possibles sur la Wii en général !

Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2008-01-04 00:26
Bon je t'avais tapé un bon petit topo ce matin et puis boum, mon message se perd dans les méandres de l'internet global mondialisé.
C'est toujours pénible ce genre de mésaventures, et retaper un post demande beaucoup de courage... que je n'ai pas eu.

Je disais donc que ce Tomb Raider sur Wii est vraiment très joli graphiquement parlant, les textures des décors en particulier, d'une grande finesse. Pour ce qui est de Lara ça va, mais les quelques loups, ours et autres bestioles croisées elles font un peu PSone lissées. Un détail chipotant cependant, rien de bien grave.

Un peu plus ennuyeux au niveau technique, c'est l'animation qui flanche très fortement sur les plans très larges animés (par exemple par une cascade). Le frame rate doit descendre à 3 ips, sans rire! Le reste du jeu est assez fluide (je ne suis pas vraiment spécialiste), mais ces moments sont franchement pénibles. Ce phénomène n'a pas lieu cependant qued il n'y a pas d'animation. Vous pouvez tranquillement admirer une ligne de crête au bord d'une falaise, si rien ne bouge pas de souci.
C'est clairement un problème lié au délai de sortie du jeu pour Noël, Mario et Metroid sont plus beaux et au moins aussi vastes, et il sont parfaitement fluides.
Un autre point négatif, c'est le scintillement, en particulier pour les petits détails et la fumée. Très désagréable sur cette dernière. Je suppose que ce problème est réglé avec l'utilisation d'un affichage progressif...

Voila pour les soucis, maintenant la grande force de jeu: la jouabilité à la wiimote!
Elle est franchement réussie, l'intégration des fonctions spécifiques est un délice à l'utilisation. Le grappin par accoups de nunchuk comme dans Metroid, la caméra libre avec les bouton C enfoncé très agréable à utiliser, la visée libre malgré un système de lock raté... C'est vraiment un coup de jeune très bienvenue pour la série. Malheureusement ce tableau est un peu terni par une caméra qui part en live dans les combats dans des lieux étroits.

Au final ce jeu, que j'ai pour l'instant encore peu pratiqué à cause d'un certain Guitar Hero III, est loin d'être dénué de défauts, mais il a pour lui des graphismes très convaincants et une jouabilité qui met l'eau à la bouche. Globalement positif donc le bilan, auquel il faut rajouter le critère très subjectif de laraphilie et de dépaysementophilie. Et pour moi les + l'emportent alors largement sur les - .

Par contre je conçois tout à fait qu'on préfère acheter la version PS2 à 30€ si on possède la console.

EDIT: Concernant le mauvais test de Gameblog, je conseille de lire le test de Gamekult qui lui met 7/10 tout en énonçant les défauts, mais surtout les qualités.

maxxxxxx
Gros pixel

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Joue à 7 Wonders, MK8, Lego Batman

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Messages : 1451
De : Lille

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Posté le: 2008-01-04 11:30
Merci beaucoup pour le topo, tu m'as donc convaincu de prendre la version PS2, sauf baisse de prix rapide sur wii, ce qui est quand même assez rare.

Simbabbad
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Posté le: 2008-01-04 14:18
Petit compte rendu de quelques sorties qui nous attendent prochainement sur la console et qui sont déjà sorties aux U.S. - avec le consensus des gus des forums d'IGN, suivi de mes deux dernières acquisitions :

- 18 janvier : Zack et Wiki.



Genre : puzzle point'n click avec utilisation de la Wiimote, retour au jeu d'aventure avec des graphismes et une ambiance très proches de Wind Waker. Pour les couples ou les familles avec enfants, les autres manettes peuvent dessiner sur l'écran pour que d'autres joueurs suggèrent des solutions au joueur 1. Une fois le jeu fini il y a encore plein de choses à faire. La plupart des puzzles ont au moins deux solutions.

Consensus : jeu de l'année Wii derrière Mario Galaxy (sauf pour quelques fans de Metroid qui le mettent troisième). Tout le monde est sous le charme.

- 18 janvier : Geometry Wars Galaxies.



Genre : c'est Geometry Wars, mais en jeu complet, avec 60 niveaux à la géométrie et aux règles différentes, dont des niveaux labyrinthes ou avec structure changeante (cf. la vidéo). On peut acheter différents drones de combats que l'on peut maximiser, on peut jouer à deux, il y a un classement en ligne. On peut y jouer avec Wiimote + nunchuk ou au pad classique.

Consensus : ceux qui n'y ont pas joué le trouvent trop cher (40$ là bas donc 40€ ici) en disant qu'ils peuvent jouer à Retro Evolved pour 3.50$. Ceux qu'ils l'ont disent que c'est un jeu increvable avec lequel ils prennent un pied monstre, et que la différence avec Retro Evolved est celui du vrai jeu par rapport à une démo.
Point de vue contrôles, certains aiment diriger les tirs au pointeur, d'autre détestent. Le pad classique retrouve les contrôles "normaux" mais se pose alors la question de la forme octogonale autour des sticks, pas bien gênant pour à peu près tout le monde, mais à signaler.
Pour ma part j'étais dans le doute donc j'ai téléchargé Retro Evolved sur Steam pour 3€, et je me prendrai Galaxies à sa sortie.

- 15 février : Battalion Wars II.





Genre : action/stratégie, on dirige un bataillon de soldats en incarnant un de ses membres (que l'on peut choisir quand on veut) et en dirigeant les autres. Il faut pour chaque situation protéger ou mettre en avant tel ou tel membre selon les situation (planquer ses soldats de base devant des tanks et envoyer les bazooka, mettre les soldats et tanks en avant face aux soldats de base et planquer les artilleurs et bazooka, etc).
Cette fois-ci on a aussi des unités navales et le jeu peut se jouer en ligne, en adversaires ou en co-op, et on peut regénérer des troupes avec des points de construction, qui ajoutent de la stratégie.

Consensus : le jeu est royalement ignoré, encore plus que son prédécesseur, ce qui compte tenu de l'excellente qualité du premier me rend très triste pour son développeur, Kuju. Selon ceux qui y ont joué le jeu est très bon, bon graphismes mais petits problèmes de popup dans certains cas, la Wiimote rend la sélection de soldats, le tir, et donner des ordres bien plus aisés que dans le premier. Le jeu en ligne tourne bien mais le manque de chat est décevant (et ces satanés codes à la c** que Nintendo continue à nous imposer).
En gros il semble un petit peu trop proche du premier pour beaucoup (pas un problème pour ceux qui n'y ont pas joué, moi je suis fan), mais il me semble qu'il a surtout souffert de sa sortie trop proche avec Galaxy.

- mars : Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3.



Genre : suite et version plus adaptée à la Wii du deuxième, qui était déjà très bon. Techniquement le jeu est plus joli, compatible 480p (mais pas 16/9, ce qui est incompréhensible), avec encore plus de personnages. Goku jeune et l'histoire des premier Dragon Ball sont intégrés dans le mode histoire.
Surtout, les contrôles ont été améliorés, le pointeur n'est plus utilisé et les coups spéciaux se font réellement avec la détection de mouvement (et plus en sortant et re-rentrant le pointeur de l'écran). D'autres éléments ont aussi boosté le gameplay.
Le jeu peut aussi se jouer en ligne !

Consensus : c'est bien mieux, plus intuitif et plus pêchu que le précédent, mais le jeu en ligne est injouable en l'état avec un lag très bizarre. Nintendo et Atari se renvoient la balle et il est impossible de savoir si le jeu en ligne sera réparé. Ceci étant la formule a été encore affinée et pour les amateurs ça vaut le coup de le prendre, ou d'échanger le deuxième contre celui-ci. La détection est excellent et permet de bien doser les attaques spéciales, qui ont un côté grisant.

- Sortie France non communiquée : Trauma Center New Blood.



Genre : ben Trauma Center, officiellement simulation médical, en pratique mix entre puzzle game et shoot bizarre sur des bestioles génétiquement modifiées.

Consensus : c'est la continuation de Second Opinion mais sans l'aspect "portage DS", donc toujours aussi bon et rafraichissant pour une console de salon, mais plus classe. Cette fois ci on peut opérer à deux (idéal pour les couples), le jeu est compatible 16/9 et 480p, ça parle (et j'espère que ça peut se couper), et il y a un classement en ligne. Le jeu est plus long que Second Opinion.
Pour ma part, Second Opinion est parmi mes jeux third party préférés sur la console, donc je me prendrai celui-là quand il sortira.

--

Maintenant, mes acquisitions récentes :

- Endless Ocean :



D'abord, mettons tout de suite les choses au clair : le jeu est à 30€. C'est ce qui m'a décidé à le prendre, et c'est effectivement un jeu pensé en fonction d'un prix budget.

Le jeu n'est pas juste un trip "fond d'écran interactif" et a vraiment une structure de jeu (détendu certes) : on explore, on active des séquences narratives, on débloque du matos qui nous permet d'explorer des zones jusque-là inaccessibles, on collectionne, on a des missions qui rapportent des trucs, etc.

La base du jeu est extrêmement solide et l'illusion, la détente et le dépaysement marchent parfaitement. Dès que l'on approfondit, on aimerait que tout soit "un peu plus" : un peu plus d'interaction avec les poissons, un peu plus de détails dans le décors, un peu plus de réalisme dans les rapports avec les clients (qui font robot), une animation un peu meilleure sur le bateau... mais ça nous ramène au prix budget.

En ce qui me concerne, je suis très content du jeu et je trouve que c'est une affaire à ce prix si le principe vous intéresse. C'est très sympa aussi pour certains enfants.

- Umbrella Chronicles :



On a beaucoup daubé sur ce jeu parce que c'est un rail shooter (c'est vrai que après un port et ce spin off on aimerait un vrai jeu RE sur Wii, ça s'y prête bien et pourrait renouveler la série), mais moi j'adore. C'est un magnifique résumé de l'histoire de la série tout en gardant à la fois son côté "sérieux"/effrayant et son côté kitsh/série B, le gameplay en fait selon beaucoup le meilleur jeu de rail shooter de ce style (donc pas le genre Rez) jusqu'à présent. Il y a plein de dossiers à récupérer, d'armes à booster, de notes à obtenir, et les scénarios alternatifs sont assez nombreux. Le mode co-op est très sympa et Wesker est mon héros.

Petits reproches :

- des passages où le framerate tousse, ce qui passe quand même mal pour un rail shooter ou les développeurs ont une maîtrise totale de l'environnement.

- pas de segment RE2, ce qui est incompréhensible dans la mesure où tous les décors de RE2 sont là et où un scénario permet de jouer Ada. L'histoire de RE2 est quand même capitale dans la série puiqu'elle explique la contamination de Racoon City par le meurtre de William Birkin par Umbrella. C'est assez absurde et je n'aime pas les rumeurs qui explique ça par un projet de remake de RE2 sur Wii (après un port et un spin off, un remake, youpi).

- Les dossiers que l'on récupère sont spartiates, juste du texte sans photo, vidéo ou dessin pour les illustrer. C'est décevant.

Ceci étant le jeu est éclatant.

--

Voili voilà, histoire de booster le topic et de donner des pistes aux joueurs qui ne savent pas quoi attendre sur la console.

  Voir le site web de Simbabbad
Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2008-01-04 14:58
YEAH ! Le retour de Simbabbad ! Le retour des posts fleuves

EDIT : des posts fleuves -et passionnés !-

chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à Silent Hill 2

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Posté le: 2008-01-04 16:47
Haha! Il suffit que je m'inquiète de l'absence de Simbabbad, et hop! Le voilà de retour!
Et maintenant, qui voulez-vous voir revenir?
Le Dr Chatpopeye résoud tous vos problèmes et fait revenir l'être aimé!

IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

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Posté le: 2008-01-04 17:00
Yeah, Hail Simbbabbad
Merci pour ton post fleuve mon grand

Pour ma part, les jeux Wii que j'attend sont DBZ 3 (vu comme j'ai usé le 2, ça s'impose), et Trauma Center.

Par contre, endless ocean, bof quoi. C'est très beau, je ne nie pas, mais qu'est ce que c'est soporifique!!! Ce n'est clairement pas pour moi, mais je le répète, les graphs sont à tomber, du moins sous l'eau

Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2008-01-04 17:40
Yeah ZE grand retour de Simabbad!

Tu es sûr pour BWii? Je crois bien avoir lu sur IGN que le jeu proposait le chat vocal, mais pour l'instant inactif faute de micro casque.
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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2008-01-04 20:59
Une vidéo assez sympa de Exctite Truck 2... euh non Nitro Bike.

Ca a l'air plutôt convaincant, mais pour être tout à fait honnête elle me donne surtout envie de me replonger dans Excite Truck. Les décors de ferrailleurs, l'abus de blur, d'effets de focales et de fumée ne m'attirent pas des masses.
Après le gameplay a l'air sympa, du pur ET qui plus est jouable online. Mais l'île tropicale ou la forêt écossaise (le passage dans les mares puis le ravin puis le chateau, mais quel bonheur!) risquent de me manquer.


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chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à Silent Hill 2

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De : Poitiers

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Posté le: 2008-01-04 21:44
Moi, du moment que l'on peut jouer en écoutant "Highway Star", "Born to be Wild" ou la version Radio Bemba Sound System de "Pinocchio" grâce à la carte SD comme dans Excite Truck, je prends!!

Simbabbad
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Posté le: 2008-01-05 14:20
Ben merci pour l'accueil, ça me fait vraiment très plaisir !

J'ai vu que ces jeux n'avait pas beaucoup été abordés et je suis pas mal l'actualité américaine, et l'avis des ricains est assez précieux pour faire le tri en avance puisqu'ils ont à peu près tout avant nous. Donc un peu de hype et d'attente, surtout pour Zack et Wiki et Geometry Wars qui sortent dans 13 jours et sont deux excellents jeux, ça s'imposait.

Je n'avais pas vu le topic de Rudolph sur Endless Ocean sinon j'aurais posté dedans. Iskor, Endless Ocean c'est vraiment si on a une âme contemplative (je ne me souviens plus qui ici avait parlé du concept d'un jeu sans réel but autre que contemplation, c'est à peu près ça) ou si on a besoin d'un jeu antistress, ce qui est mon cas. Pour les deux cas ça marche très, très, très bien mais c'est clairement pas pour tout le monde.

Pour BWii, Niloc, c'est pas impossible que certains jeux pourraient bénéficier de façon rétroactive d'un casque mais ça serait bizarre. Enfin entre ça, les friend codes, le jeu en ligne anonyme, et l'obstination de Nintendo de pas proposer de solution de stockage pour la Virtual Console, je ne comprends pas toute leur stratégie.

Sinon pour ceux intéressés par Wiifit (dont je suis, ayant un boulot statique se dérouiller un peu en jouant est sympa), voici un ensemble de vidéos U.S. de la version d'import. Le jeu a l'air bien plus complet et fun que ce à quoi je m'attendais :

http://www.wiifolder.com/Tours.html

Il faut savoir qu'à priori le truc sera utilisé dans des jeux de glisse, entre autres.

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HappyGrumble
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

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De : Toulouse-cong !

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Posté le: 2008-01-05 17:48
Welcome Back, Simbabbad !

Dans ta liste, je suis particulièrement intéressé par Zack & Wiki - celui-là, je pense qu'il va passer à la casserole direct' ! Et comme toi, ma petite famille et moi-même attendons Wiifit avec impatience - ça a l'air vraiment fendard, complètement idiot... et surtout assez utile, à priori (j'avoue n'avoir rien contre l'idée de fondre un peu )

Sinon, j'ai récemment été complètement bluffé par Mario Galaxy - qui est pour moi un véritable chef d'oeuvre. J'ai bien apprécié égalemment le Link Crossbow Training livré avec le Wii Zapper - le jeu est bien foutu et très précis.... même si à mon goût, je suis parvenu beaucoup trop facilement à chopper toutes les médailles platines. Par contre, j'ai été un peu déçu par Dewy's Adventure, que j'ai terminé en début de semaine : sympa sans plus, j'en parle plus longuement dans le topic dédié.

Enfin, en ce début d'année avec les bonnes résolutions, j'aimerais vraiment qu'on soit beaucoup plus investis sur nos discussions de jeux Wii (et je n'inclus pas évidemment Rudolf et Niloc, qui sont déjà plus qu'actifs...), sur la création de topics dédiés, sur nos réactions à l'évolution de la ludothèque.

Je persiste et signe : la Wii est une console absolument formidable, même si elle souffre de nombreux défauts. A nous d'avoir cette volonté de partage et d'explication sur les jeux que nous aimons, pour que d'autres nous rejoignent sur cette façon différente de jouer. Je sais que le terme peut paraître galvaudé, mais à mon sens, il n'a jamais été aussi vrai : on commence à avoir quelques jeux OVNIS qui méritent vraiment l'attention de tous les joueurs... et rarement une console n'a aussi rapidement affiché sa singularité un ans à peine après son lancement !

...

et bien sûr, à nous aussi de débusquer les jeux vite faits / mal faits qui pourrissent la réputation de notre petite console toute mimi !

  Voir le site web de HappyGrumble
Simbabbad
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Posté le: 2008-01-05 20:09
En ce qui concerne Wiifit, disons que Wii Sports a résolu mes problèmes d'articulation (trop de temps passé à travailler sur un clavier et pas de transports puisque je travaille chez moi), et Wiifit a l'air très indiqué pour continuer dans cette direction. L'objet a l'air pratique et très bien fichu, et pourrait en plus avoir plus tard des applications pour des jeux de style plus classique (snowboard)... Pour ma part, les vidéos de Wii Folder m'ont convaincu, si on n'est pas totalement contre le concept il faut voir les vidéos, elles sont meilleures que ce que proposent les sites pro.

Zack & Wiki, il FAUT s'y intéresser, vraiment. C'est le gros jeu de fin d'année avec Galaxy pour les mordus de jeux U.S. et n'est pas un "petit" jeu, ni même un jeu sympa mais limité ou avec des défauts (comme Eledees ou apparemment Dewey), ou "juste" un très bon jeu comme Umbrella Chronicles. C'est un grand jeu d'après tout le monde, y compris les sites pro méprisant ouvertement la console et sa manette. En plus il se prend une gamelle niveau vente à cause de zéro publicité. Un peu de citoyenneté ludique !

C'est un jeu Capcom qui n'est ni un port ni un spin off comme Umbrella Chronicles ou Soul Calibur Legends (apparemment pas inintéressant mais vilain et bâclé avec peu de soin et de budget investi), et Capcom c'est un des meilleurs développeurs du monde (si si). Je pense qu'il faut récompenses les développeurs qui se foutent pas ouvertement la trogne des utilisateurs de la console.

C'est aussi un retour du jeu d'aventure qui utilise très intelligemment la Wiimote. Moi c'est le titre que je suis 100% sûr d'acheter à sa sortie avec Geometry Wars (et Dragon Ball BT3, mais là c'est parce que je compte l'échanger contre le 2 que j'ai déjà, rien que la disparition de la mécanique au pointeur me suffit).

  Voir le site web de Simbabbad

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