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Index du Forum » » Micros et consoles » » Nintendo DS : le topic
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Auteur Nintendo DS : le topic
RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34455
De : Toulouse

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Posté le: 2007-05-13 21:25
c'est ce que je l'ai partout. Au debut c'est sympa les texte dans PW, mais bon a la longue ca m'a gonfle de pas pouvoir les zapper ;(
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twipol
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Joue à Duplo, petites voitures et livres musicaux...

Inscrit : Mar 15, 2003
Messages : 2702
De : Lyon

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Posté le: 2007-05-13 23:42
Ouais enfin si tu zappes les textes, il reste plus grand chose...
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"Et quand ils devenaient mécontents […] cela ne menait à rien, car sans idées générales, ils ne se focalisaient que sur des contrariétés insignifiantes. Les plus grands maux échappaient invariablement à leur attention." G. Orwell


maxxxxxx
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Joue à 7 Wonders, MK8, Lego Batman

Inscrit : Feb 28, 2005
Messages : 1451
De : Lille

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Posté le: 2007-05-14 19:58
Citation :

Le 2007-05-13 10:55, Niloc-Nomis a écrit:
Je me suis procuré hier Hotel Dusk, et je suis SUR LE CUL devant la qualité technique de l'ensemble.

Les paysages en aquarelle, la voiture en 3D, les persos en crayonnés avec des dizaines de mimiques différentes, c'est incroyable!

Je n'ai pas encore beaucoup avancé, mais en dehors de la musique d'ascenseur (mais vraiment), c'est du tout bon. Et pour ceux qui craignent la linéarité du truc ben... c'est clairement indiqué sur la boîte que c'est un roman policier animé.



Tout pareil, l'univers est fichtrement aguichant. Le patron de l'hotel ressemble à Harvey Keitel, les filles sont jolies, les dialogues pas trop longs et intéressants...
En plus, ces gens sont déjà responsable d'Another Code, qui m'avait vraiment beaucoup plu (avec le recul, je le préfère même à Phoenix Wright).

Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

Inscrit : Aug 11, 2002
Messages : 8697
De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2007-05-14 22:29
Ce qui m'épate aussi c'est l'utilisation vraiment optimale de la DS dans ce jeu.
Un écran pour chaque personnage dans les dialogues, des infos sur chaque, le carnet de notes que l'on remplit à sa guise comme avec un stylo, les énigmes variées (le code du casier dans le bureau!!!). C'est vraiment super comme jeu.

Et puis je suis amoureux d'Iris, l'occupante de la chambre 216.



Mais comme je le suis aussi de la secrétaire de Red Crown...



ça va être dur!!!

yoZe
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Inscrit : Jan 16, 2003
Messages : 903
De : Paris

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Posté le: 2007-05-15 11:16
Le prochain ninja gaiden sur la portable de nintendo :
http://www.megaupload.com/?d=GUF8YKQJ

Jamais je n'ai vu un jeu techniquement aussi impressionant sur DS !

mickmils
Gros pixel


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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual

Inscrit : Aug 30, 2002
Messages : 1866
De : Paris malgré lui.

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Posté le: 2007-05-18 12:16
Hier soir, j'ai bu beaucoup de coca, boisson qui a l'étrange effet de me rendre euphorique quand j'en bois beaucoup justement. Et sur les coups de minuit, j'me suis demandé :

"Tiens, pourquoi il y'a toujours pas de jeu qui se joue en sifflant sur DS ?"

Ca serait un super concept ! "Whistling Hero !" Ou bien un jeu ou on controlerait le personnage en sifflant ! On verrait des gens jouer/siffler gaiement dans le métro le matin en allant au boulot !

Voila, j'ai eu l'idée de gameplay du siècle, et je suis un pauvre con valenciennois au chômage.

Alors je suis allé me coucher.

  Voir le site web de mickmils
Mike the freeman
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Inscrit : Jan 12, 2003
Messages : 2174

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Posté le: 2007-05-18 12:35
Ben à force de souffler, ça donnerait trop le tournis forçant donc Nintendo à publier un guide d'avertissement.
Mais sachant que déjà les guides d'avertissements pour de simples jeux vidéo sont conséquents, on imagine aisément l'épaisseur du guide pour le jeu où l'on doit souffler et où l'ont risque d'avoir le tournis, trébucher et se fracasser la tête contre la table basse.
Ceci conjugué à la forte popularité de la DS, cela necessiterait la déforestation complète de la forêt amazonienne pour produire le papier suffisant à la publication de ce guide.
Le déboisement intensif et l'augmentation de la production du CO² causée par une armée de fous qui soufflent dans leur console pour contrôler le personnage provoqueraient sans tarder l'augmentation de l'effet de serre nous plongeant un peu plus dans l'abîme du réchauffement de la planète.

Tout ça à cause d'un faignant au chômage qui se couche pas assez tôt.

Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2007-05-18 12:35


Ce serait une idée, remarque... On jouerait Winds Of Change, et des musiques d'Ennio Morricone.
_________________

https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons


Banchan
Tout petit pixel



Inscrit : Mar 08, 2006
Messages : 44
De : Tokyo

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Posté le: 2007-05-21 03:43
Les supporters de Ouendan sont de retour !



Ma petite review sur le soft par ici :
http://vincent-games.blogspot.com/2007/05/osu-tatake-ouendan-2.html
_________________

> Le journal de Vincent
> Vincent Games Tsushin
> Les jeux auxquels je joue


  Voir le site web de Banchan
camite
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Joue à chercher du travail

Inscrit : Mar 21, 2003
Messages : 2022
De : Sallanches

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Posté le: 2007-05-30 10:57
J'ai fini Hotel Dusk et je rejoins sans problème le clan des fans.

On dit beaucoup qu'il s'agit d'un "roman interactif" mais finalement j'ai trouvé le jeu beaucoup moins lourdingue que Phoenix Wright en ce sens : il y a un vrai espace de jeu en 3D, le style visuel est très singulier et l'histoire est moins cucul la praline que dans Phoenix. En fait, je trouve Hotel Dusk plus proche du feeling point n' click, dans le bon sens du terme. Alors oui, c'est linéaire, mais pas plus que les vieux LucasArts.

Par contre le rapprochement avec le roman policier est vrai sur un point : on "tourne les pages" d'une traite jusqu'à la fin tant on est pris dans l'intrigue. Celle-ci n'est d'ailleurs pas si surprenante que ça mais c'est finalement une qualité. On est pas dans des rebondissements à tiroir improbables à n'en plus finir.

Le jeu est aussi plus long qu'Another Code (même si ça reste relativement court).

Grosse réussite, et je suis curieux de voir ce que Cing va faire sur la Wii.
_________________

Si loin une roue


Rudolf-der-Erste
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Inscrit : Mar 05, 2006
Messages : 5185
De : Strasbourg

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Posté le: 2007-06-04 18:10
Tiens, je viens de remarquer que Pierre avait écrit un article sur Starfox Command dans Chronic'art. Mais il ne nous avait rien dit, ma parole! Ca date de quand?

Dommage que le jeu semble plombé par certains défauts (j'avais déjà remarqué dans certaines vidéos que les textes étaient un peu cucul la praline).
_________________

"Quand le sage montre la Lune, l'idiot regarde le doigt." Proverbe chinois


  Voir le site web de Rudolf-der-Erste
Cham'
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Joue à Infinite Space, Starcraft 2, Dragon Quest IX

Inscrit : Jun 25, 2004
Messages : 748
De : Suisse

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Posté le: 2007-06-08 17:36
Quelqu'un a essayé Anno 1701 sur DS ?
Il me tente pas mal (c'est surtout l'idée d'avoir un bon jeu de gestion dans la poche, qui me plait), mais j'ai un peu peur qu'un jeu de gestion du style soit difficilement lisible et peu confortable. Quelqu'un peut infirmer ?

IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13495
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2007-06-08 18:32
Ahh.. OUendan, le meilleur Rythm game sur DS. j'ai pu m'essayer à Elite Beat Agents, c'est aussi bien, mais franchement, l'ambiance barrée du 1er Ouendan m'avait fait hurler de rire

Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

Inscrit : Aug 11, 2002
Messages : 8697
De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2007-06-08 21:57
Anno 1701 a eu 17/20 che jv.com, et ils précisent qu'il est super bien adapté à la portable.

Autre chose, un talentueux vendeur de chez Micromania m'a conseillé avec compétence et il va sûrement ouvrir en moi un nouveau filon: le RPG!

En quête d'aventures je voulais savoir s'il avait Lost in Blue d'okaz, mais non. Alors il commence à m'indiquer des titres qui pourraient m'intéresser, principalement des RPG.
Hors ce genre m'a toujours filé de l'urticaire, avec les dialogues à rallonges et les combats au tour par tour.
Mais je lui ai fait savoir que je ne demande qu'à être initié au genre par un titre sympa et accessible. Après avoir refusé poliment Contact (me dit rien, surtout après que tout le monde lui soit tombé dessus une fois la hype passée), il me déconseille l'usine à gaz FFIII mais m'oriente vers Magical Starsign, en me disant que c'est exactement ce qu'il me faut: histoire sympa, décors chaleureux, menus simples et sorts limités.

Et ben il avait raison le salaud!!! Le RPG simple d'accès spécial débutant existe et c'est ce jeu là! Après 6 heurs de jeu j'ai trois persos, 4 sorts en tout et pour tout, et un maniement au stylet dans des menus simples et avec peu d'options.
Peut-être que les routiers du genre doivent se sentir limités, mais alors moi je m'éclate. Les persos sont cons, l'histoire est gentillette (allons sauver la prof de magie kidnappée par les pirates de l'espace!), donc ça commence bien, mais enfin j'ai l'impression de comprendre un RPG, son fonctionnement, et le plaisir qu'il peut procurer. Et surtout j'en avais marre des A-RPG que je trouve bien trop limités (Sword of Mana par exemple).

Franchement ce jeu c'est du bonheur et je ne peux que vous conseiller d'y risquer votre stylet!
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

Inscrit : Aug 11, 2002
Messages : 8697
De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2007-06-08 21:58

Rudolf-der-Erste
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Inscrit : Mar 05, 2006
Messages : 5185
De : Strasbourg

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Posté le: 2007-06-08 22:24
Un système à la Xb... euh non, rien.

Juste un petit H.S: si tu cherches à l'occasion un autre RPG accessible, pense aux Paper Mario (d'autant plus que le premier est disponible sur la CV de la Wii).

Et je pense aussi que le vendeur a eu raison de te déconseiller Final Fantasy III car, d'après ce que j'ai lu, il est assez ardu et souffre un peu de son âge.

Edit: Oh, il a édité son deuxième l'autre euh, lui.

  Voir le site web de Rudolf-der-Erste
Chipecci
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Inscrit : Jul 02, 2006
Messages : 141

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Posté le: 2007-06-09 09:07
Citation :
Juste un petit H.S: si tu cherches à l'occasion un autre RPG accessible, pense aux Paper Mario (d'autant plus que le premier est disponible sur la CV de la Wii).


Ta Wii doit être plus gentille que la mienne alors...


Je viens d'apprendre la sortie prochaine de Puzzle League... voilà une concurrence sérieuse à Picross ! Selon moi, Puzzle League surclasse même le maître Tetris, mais je garde un excellent souvenir de Mario's Picross sur GB. Ah!, tant de tentations...

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2007-06-09 16:09
@Rudolf :
FF III DS est bien plus facile qu'a l'époque. En effet du aux limitations du moteur de Matrix Software, lors des combats vous ne pourrez avoir que quatre adversaires maximum -trois dans 90% des cas- ! Sur NES, il n'était pas rare de croiser neuf monstres lors d'un combat.

Mais n'allez pas croire que le jeu est une promenade de santé pour autant, il est largement difficile. En fait, il s'adresse aux joueurs ayant un poil d'expérience dans le domaine et aimant le coté Old School. C'est du VRAI RPG à l'ancienne, sans aide, sans resurection miracle pour éviter le game over face au boss final (qui a dit FF X ?), sans artifices super chiadés qui déchirent mais aux effets nullissimes (qui à dit FF IX ?).

FF III DS est LE meilleur remake de la série. Tout l'ost a été ré-orchestré, et c'est autre chose sur DS avec son Stereo, contrairement aux remakes sur GBA ou la BO est massacrée -hormis FF I & II Advance où le travail est remarquable-.
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Xavier
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Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2007-06-10 16:39
Je viens d'apprendre grâce à IGN que Robocod (re-)sortait sur DS. Les graphs sont légèrement améliorés et l'écran du bas affiche la carte. Ce sont les différences que j'ai vues sur la vidéo (encore que le niveau montré sur la vidéo ne me disait rien). Etant fan du jeu, c'est une bonne nouvelle ^^
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@hyksem
http:\\bossdefin.wordpress.com
http:\\scrollingarriere.wordpress.com


Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2007-06-15 14:51
Message d'un membre de chez Rareware :
"I couldn't think of anything new to say about the prospect of Perfect Dark on the DS, so I passed it over to the handheld team, who couldn't think of anything new to say either: 'It would be cool to do a version of Perfect Dark on the DS, who knows, we might even do it one day!'"

Ce "scribe" provient de l'ancien site de Rare, qui a aujourd'hui balayé tout ce qui est antérieur à la Xbox première du nom. Ce n'est pas comme si leur passé fut prodigieux visiblement. Néanmoins, quand on leur redemande -je n'ai même pas essayé car j'imagine qu'ils doivent recevoir des centaines de messages-, ils répondent qu'une conspiration approche et qu'elle finira par être dévoilée. Plutôt flou tout ça ? Moi ca me rapelle la campagne virale de Perfect Dark, avant et pendant sa sortie (le site dataDyne.com et les codes à trouver dans le jeu pour accéder à des dossiers secrets de la dataDyne... sur le net !).
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