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Index du Forum » » Micros et consoles » » Wii : le topic
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Auteur Wii : le topic
Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
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Posté le: 2006-10-06 13:19
::soupir::

N'en parlons plus... ^^

Mike the freeman
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Inscrit : Jan 12, 2003
Messages : 2174

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Posté le: 2006-10-06 13:27
Pauvre Simbabbad, il a bien dû perdre 10 ans d'esperance de vie à défendre becs et ongles la petite Wii sur le forum de Grospix ^^

Concernant la puissance de la NGC, quelques jeux nous montrent déjà qu'elle en a plus sous le capot d'une NGC ( dernière version de Red Steel, Excite Trucks ).

twipol
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Joue à Duplo, petites voitures et livres musicaux...

Inscrit : Mar 15, 2003
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De : Lyon

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Posté le: 2006-10-06 13:39
Euh, en tous cas moi, hier, je ne faisais qu'objecter sur la traduction de "the hardware is basically a GC". J'ai jamais porté de jugement ensuite, hein Après, "the machine is based on a GC" c'est complètement différent. Donc apparemment y en a un des deux qui déforme grossièrement.
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"Et quand ils devenaient mécontents […] cela ne menait à rien, car sans idées générales, ils ne se focalisaient que sur des contrariétés insignifiantes. Les plus grands maux échappaient invariablement à leur attention." G. Orwell


RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

Inscrit : Apr 01, 2003
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De : Toulouse

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Posté le: 2006-10-06 22:18
et alors tout le monde le sait que la rev c'est une GC gonflee avec plus de ram. Et ou est le probleme ?

L'atomiswave c'est une DC booste et personne s'en plaind. Pi de toute facon la GC est morte avant d'avoir craché ses trippes donc la on aura des regret en voyant ce qu'on aurait pu avoir sur gc
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Rudolf-der-Erste
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Messages : 5185
De : Strasbourg

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Posté le: 2006-10-07 11:53
Au fait, je lis un peu partout qu'il n'y aura qu'un seul code ami: un par console et non un par jeu comme sur DS. Le problème, c'est que je n'arrive pas à trouver la source exacte. C'est vrai cette histoire, ou n'est-ce qu'une rumeur?
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"Quand le sage montre la Lune, l'idiot regarde le doigt." Proverbe chinois


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Laurent
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Joue à Death's Door

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Posté le: 2006-10-07 12:30
Citation :

Le 2006-10-06 22:18, RainMakeR a écrit:

et alors tout le monde le sait que la rev c'est une GC gonflee avec plus de ram. Et ou est le probleme ?


Le problème c'est qu'on a déjà tous une GC et qu'on a pas envie d'en racheter une juste pour pouvoir utiliser une nouvelle manette.

Mais ce n'est pas ça que Miyamoto veut dire, il voulait dire que la GC et la Wii ont un socle commun et qu'il serait facile de transférer sur Wii des jeux qui avaient été débutés sur GC, ou de faire des remakes de jeux GC pour Wii qui utiliseraient le Wiimote. Compatibilité ne veut pas dire puissance équivalente. Et oui la news de Canarplus était un troll, elle n'avait pour but que de lâcher une meute de pécéistes sur un topic de forum.
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blacki
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Inscrit : Aug 06, 2006
Messages : 333

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Posté le: 2006-10-07 16:52
Ben déjà, le proc graphique est différent entre la GC et la WII.

Le flipper(GC) était cadencé à 162mhz et l'hollywood est à 243 mhz(WII). La différence est déjà pas négligeable. Qui plus est, il devrait énéficier d'une bonne *bilbiothèque* de shaders en plus. La mémoire doit aussi être plus importante.

Ensuite, le processeur Gekko est cadencé à 485mhz et le brodway de la wii selon les rumeurs devrait être du 1,6 ghz.

Bon, on sait toujours pas exactement ce qu'il en sera. Mais déjà avec ces données, il est clair que la WII sera plus puissante.

rugalwave
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Joue à Dragon Quest X online

Inscrit : Sep 23, 2006
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Posté le: 2006-10-07 20:04
Dans la theorie tu as raison mais pour l instant je n ai pas vu un seul jeu Wii capable de rivaliser techniquement avec RE4(et je ne parle pas du nouveau zelda qui est plus un portage d un jeu GC qu autre chose).
Mais , apparement la force de la Wii n est pas ds la technique... wait and see

twipol
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Joue à Duplo, petites voitures et livres musicaux...

Inscrit : Mar 15, 2003
Messages : 2702
De : Lyon

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Posté le: 2006-10-07 20:09
Bah justement. Si un "simple" Gamecube peut faire un truc du niveau de RE4 (et encore je n'ai vu que la version PS2 mais elle m'a beaucoup impressionné), y aura moyen de voir de belles choses sur Wii.

Salut et bienvenue, au fait !
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"Et quand ils devenaient mécontents […] cela ne menait à rien, car sans idées générales, ils ne se focalisaient que sur des contrariétés insignifiantes. Les plus grands maux échappaient invariablement à leur attention." G. Orwell


rugalwave
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Joue à Dragon Quest X online

Inscrit : Sep 23, 2006
Messages : 319

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Posté le: 2006-10-07 20:17
Oui je suis d accord mais logiquement ils devraient deja etre capables de sortir des jeux du niveau de RE4 etant donne que le hardware assez proche est deja bien connu.Et pour l instant ils ne se foulent pas des masses = des jeux moins bons techniquement que sur la GC et je ne parle pas de la Xbox.

Simbabbad
Pixel planétaire

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Inscrit : Feb 28, 2006
Messages : 10908

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Posté le: 2006-10-07 20:59
C'est ce que je dis depuis le début : ce qui peut préoccuper pour cette console, graphiquement, n'est pas le pouvoir mais le vouloir. De la même façon que Animal Crossing sur Gamecube.

Et sinon, Metroid Prime 3 est tout de même un bon exemple à la fois des capacités graphiques et de gameplay de la Wii.

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mickmils
Gros pixel


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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual

Inscrit : Aug 30, 2002
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De : Paris malgré lui.

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Posté le: 2006-10-08 00:13
Une théorie (de comptoir, certes) dans les milieux autorisés dit que la Wiimote et son systeme de détection de mouvements bouffe énormement de puissance CPU... suffisament pour faire en sorte que les jeux développés soient graphiquement... rudiqentaires.

Maintenant j'en sais rien moi, je sais meme plus ou j'ai lu ça, mais c'est peut etre a creuser...
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Retropudding : du rétrogaming en moins bien
Journalisme total ?


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Simbabbad
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Posté le: 2006-10-08 00:44
Je ne vois pas trop comment ça serait possible.

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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2006-10-08 00:52
Oui, franchement moi non plus.

La machine doit certes interpréter le mouvement de la wiimote par rapport à la barre, mais je ne vois pas en quoi l'information finale serait différente que celle envoyée par la pression d'un bouton avec une manette classique.

A mon avis c'est effectivement une rumeur de comptoir.
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

Inscrit : Aug 11, 2002
Messages : 8697
De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2006-10-08 19:20








Et pour Petitevieille: le câble vidéo!


Serpico
Pixel de bonne taille



Inscrit : Jul 05, 2003
Messages : 305

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Posté le: 2006-10-08 19:31
La gestion de la wiimote et l'OS (équivalent Xboxlive) bouffent de la ressource (CPU+Mémoire), mais cela reste tout de même très mesuré.

petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
Messages : 10287
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2006-10-08 19:37
Ce câble vidéo est un scandale.

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Strider
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Inscrit : Jul 18, 2003
Messages : 400

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Posté le: 2006-10-08 19:49
Au fait, Nintendo Europe a confirmé le RGB pour la console PAL.

petitevieille
Grossier personnage

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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
Messages : 10287
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2006-10-08 19:52
Manquerait plus que la Wii ait une sortie pourrie façon N64 tiens... encore heureux qu'elle peut sortir du RGB.

(à moins que ce soit le câble rgb livré en standard avec la console mais je suis fort sceptique... )

  Voir le site web de petitevieille
RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

Inscrit : Apr 01, 2003
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De : Toulouse

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Posté le: 2006-10-08 23:22
bah elle est deja sortie la rev ?
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