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Auteur Plus belle la Wii
Simbabbad
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Posté le: 2008-02-29 01:21
Citation :

Le 2008-02-28 23:41, CBL a écrit:
(pour ce que ça sert...)

Ben ça dépend, je joue à Mario Strikers et Battalion Wars 2 assez souvent, les scores de Geometry Wars sont une grosse motivation, j'actualise avec mes amis/famille nos profils de Cérébrale Académie, mon neveu aime bien qu'on joue à Endless Ocean, puis y'a les Mii, la chaîne info qui a remplacé le Monde en ligne pour ma part...

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Vectrex
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Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)

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Posté le: 2008-02-29 07:37
Citation :

Le 2008-02-28 23:41, CBL a écrit:


J'ai viré complètement le wifi chez moi pour passer au 100% câbles et CPL. Truc de fou : ma copine et moi-même dormons bien mieux depuis o_O
Tout ça pour dire que ma console n'est plus reliée au net. (pour ce que ça sert...)
Il n'y avait pas une procédure pour reseter complètement la console et revenir au tout premier firmware ? Après un petit coup de Super Mario Galaxy et c'est reparti comme en 87.



Bah ça, c'est très psychologique :

"Si dans le principe cette technique semble assez séduisante, elle présente néanmoins des inconvénients notables liés à son principe même. Le signal haute fréquence généré par le modem est véhiculé par les fils du secteur, or ces fils n'ont pas été conçus initialement pour véhiculer un tel type de signal. Ces fils secteurs se transforment donc tout simplement en antennes et rayonnent des ondes hautes fréquences dans tout l'environnement. Selon la qualité de l'installation électrique et de l'isolation électromagnétique, ces ondes peuvent se propager et être perturbatrices jusqu'à plusieurs centaines de mètres. Dans ce cas les matériels sensibles à la haute fréquence mais aussi, tout simplement, les récepteurs radio en ondes courtes, peuvent être pertubés. De la même façon, le signal CPL en lui-même peut être perturbés par des flux électromagnétiques émis par des écrans d'ordinateurs, transformateurs, et tout émetteur ou émetteur-récepteur utilisant ces fréquences (radiodiffusion, communications civiles ou militaires, radioamateurs)…"

Au boulot (je suis technicien réseau chez Skynet) le CPL est mis sur la sellette pour cette raison et est banni de toute mise en place dans l'optique de transfert data.

CBL
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De : Versailles

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Posté le: 2008-02-29 08:26
Simbabbad : je n'ai aucun de ces quatre jeux, je ne suis pas trop branché Mii et j'ai du mal à lire des news sur la console. Peut être que ça changera quand Mario Kart Wii sortira ^^

Davios : certes mais le fait est que ces fils électrique sont à l'intérieur des murs chez moi, murs qui sont en béton armé. Ca ne fait pas office de cage de Faraday ?
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Le mauvais goût dans les jeux


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meyot
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Posté le: 2008-02-29 08:30
CBL: tu peux toujours acheter l'adaptateur USB -> ethernet de la wii pour 30€, comme ça tu pourras te connecter.

CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2008-02-29 08:31
Merci ! J'avais complètement oublié ce truc !

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camite
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Joue à chercher du travail

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De : Sallanches

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Posté le: 2008-02-29 11:27
Citation :

Le 2008-02-27 13:13, nknico a écrit:
Là je compends vraiment pas...l'apport de la fonction de pointage de la wiimote a apporté énormement à Re4, mais pour re0 je vois pas l'interet !!


Ne peut-on pas envisager que les deux persos seraient jouables en même temps ? Un au Nunchuk, l'autre à la télécommande.

Bon je plane peut-être complètement là
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Si loin une roue


Vectrex
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Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)

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De : la République bananière de Wallonie

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Posté le: 2008-02-29 11:50
Citation :

Le 2008-02-29 08:26, CBL a écrit:

Davios : certes mais le fait est que ces fils électrique sont à l'intérieur des murs chez moi, murs qui sont en béton armé. Ca ne fait pas office de cage de Faraday ?



Les électriciens placent le câblage intérieur rarement plus profondément que 100mm... Justement pour ne pas tomber sur les armatures métalliques et si cage de Faraday, la source des émissions étant DANS la cage, ben je ne vais pas te faire un dessin.
Par contre, tes voisins ne risquent pas de voir leur porte de garage s'ouvrir toute seule vu la nature de ton bâtiment.

Mais bon, entre les rayonnements TV, screen PC et autres bidules bombardés constamment par notre astre, on va pas s'en faire de trop.

RobertGlucose
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Posté le: 2008-02-29 13:41
Citation :
Ne peut-on pas envisager que les deux persos seraient jouables en même temps ? Un au Nunchuk, l'autre à la télécommande.

C'est à dire que tout le gameplay de RE0 est justement construit sur les deux personnages jouables alternativement. Ils sont d'ailleurs souvent séparés.

Pour l'apport de la Wiimote, je parie sur une visée toute bête, comme dans RE4. Même si la caméra n'est pas sur l'épaule et les décors sont en pré-calculé, je pense que ça peut marcher.

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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De : Orléans

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Posté le: 2008-02-29 19:23
Super Turrican 1 sur Super Nes (a ne pas confondre avec celui sur Nes) est disponible sur la Console Virtuelle. Ca m'a légèrement remonté le moral vu le problème que j'ai actuellement avec mon nouvel écran.

Ayant fini Super Turrican d'une traite en Normal, j'ai découvert que le générique de fin à changé par rapport à l'original ! En effet, a la fin sur la cartouche, on pouvait lire :



Désormais, on peut lire l'adresse actuelle de Factor 5, à San Rafael, en Californie ! Le générique ayant été modifié, je me demande tout d'un coup si le "The End ?!" qui lui était djéà présent (vu que Super Turrican 2 est sorti quelques années plus tard), n'augure pas du meilleur. D'ailleurs, on peut aussi lire "Turrican will return !".

J'en veux j'en veux j'en veux !
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


maxxxxxx
Gros pixel

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Joue à 7 Wonders, MK8, Lego Batman

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Messages : 1451
De : Lille

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Posté le: 2008-03-03 21:02
Ok, cette fois çi il va vraiment falloir éviter les mises à jour de la Wii : le freeloader wii sera bientôt dispo !
Hop, No more heroes non censuré, Super smash brawl, Baten Kaitos Origins ^^

Rudolf-der-Erste
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De : Strasbourg

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Posté le: 2008-03-06 18:28
Sur IGN, on en apprend plus sur Mario Kart avec des impressions, des images et de nouvelles vidéos:














Une vidéo où Luigi se la joue un peu Excite Truck:



(les trois autres vidéos sont accessibles à droite du lecteur exporté)

On constate aussi le retour de Koopa Troopa seul sur un kart.


Bon, la modélisation des personnages est moyenne et le jeu n'est pas aussi bien travaillé graphiquement que Smash (sachant qu'il gère tout de même le jeu à 12 aussi bien en course en battle), mais c'est joli à voir (il n'y a que les environnements neigeux que je trouve moyens), c'est fluide, c'est dynamique, ça semble fun et pêchu et l'apport des figures pour accélérer m'a l'air pas mal. Apparemment le jeu s'est débarrassé de l'usage "abusif" des dérapages des derniers Mario Kart (d'après ce que j'ai lu, je n'y ai pas joué).

Ca fait maintenant dix ans que je n'ai plus joué à un seul Mario Kart (depuis l'épisode N64 en fait, le seul que j'ai un peu pratiqué), mais là je me rends compte que ça me manquait! Ce jeu me fait très envie.

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Yan_Fanel
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Inscrit : Mar 31, 2004
Messages : 259

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Posté le: 2008-03-06 19:34
S'il est aussi excellent que le Mario Kart de la DS (de loin le meilleur à ce jour), je signe tout de suite, peu importe la tronche des personnages et de la modélisation.

  Voir le site web de Yan_Fanel
IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
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De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2008-03-06 20:30
C'est vrai que Mario Kart DS est une bonne tuerie.. Je ne suis pas un spécialiste, mais franchement, il arrache
En tous cas, la musique lorsque Luigi grandit est la même que sur DS, c'est bon signe
Quand à la modélisation, moi ça me convient. C'est beau, coloré, et ça a l'air de bien bouger... Je me le prendrai sûrement.

nicko
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Messages : 7541

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Posté le: 2008-03-06 21:47
Les motos c'est franchement une bonne idée, j'adore ! A la limite j'aurais même préféré qu'ils ne fassent qu'un Mario Motorcycle !

C'est surtout pour le online que je le prendrai, ce qui en fera mon premier jeu online !!

Mais j'attends de voir la jouabilité...d'après certaines photos le jeu serait jouable aussi à la manette Gamecube (on voit un bouton A vert et un B rouge)

Simbabbad
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Inscrit : Feb 28, 2006
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Posté le: 2008-03-06 22:25
Oui, le jeu peut être joué avec la Wiimote seule dans la coque volant, avec la Wiimote + nunchuk, ou le pad Gamecube.

Les statistiques en ligne font mention du mode de contrôle avec lequel on a réalisé ses scores.

Le jeu a 16 nouvelles courses et 16 anciennes, dont certaines viennent de la N64 comme le circuit montré dans la vidéo.

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2008-03-07 08:07
Apparemment, Jeuxvideo Magazine du mois de mars publie un article qui moleste pas mal la Wii, article dont on parle pas mal sur les forums. Seraient en ligne de mire la reconnaissance de mouvement pas si géniale, le prix exagéré de la console une fois achetés le minimum d'accessoires, les pubs démago, et surtout la ludothèque. Jetez-y un oeil si vous passez en librairie.

http://www.all-nintendo.com/Les-espoirs-caches-de-la-Wii.html

L'auteur de l'article est inscrit sur ce forum (mais on ne l'a pas vu depuis longtemps).
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CBL
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De : Versailles

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Posté le: 2008-03-07 08:59
Mouaif, il y a beaucoup de généralités et d'évidences dans les passages que cite All-Nintendo.

-"wiimote à la technique limitée" -> on s'adapte. J'imagine à l'époque de la megadrive que personne n'a dit : "on ne pourra pas faire de bons jeux, il n'y a que trois boutons"

-"alors que les consoles de Sony et Microsoft perdent de l’argent" -> C'est faux. Aux dernières nouvelles, la 360 est bénéficiaire et la PS3 n'est pas loin de l'équilibre grâce à sa cure d'amaigrissement (le modèle 40 Go)

-"Wii+ 3 Wiimotes coûte plus cher qu’une Playstation 2 avec l’Eye-Toy" -> Rien à voir. La détection de l'Eye Toy reste très sommaire. Je n'ai toujours que deux wiimotes et nunchuk et quand on joue à quatre, c'est généralement avec des potes qui ont leurs manettes et qui les amènent.

-"phagocytés complètement par les jeux Nintendo" -> comme sur Gamecube et N64. Néanmoins faut pas déconner. Sega a vendu des millions de Mario & Sonic et Capcom a fait pareil avec ses Resident Evil. Les jeux EA ne se vendent pas sur Wii parce qu'ils sont tout pourris.

-"Les publicités sont construites sur un leitmotiv : ne JAMAIS montrer l’écran, très peu les jeux, mais toujours les joueurs." -> n'importe quoi. on voit à peu près autant les jeux que les joueurs, en tout cas bien plus qu'à l'époque du Comité Anti-Playstation. Et puis attaquer une console sur ses pubs, où est l'intéret ?

S'il faut vraiment taper là où ça fait mal, j'aurais plutôt parlé du prix des jeux Console Virtuelle.

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RobertGlucose
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Posté le: 2008-03-07 09:15
Joli coup marketing de la part de ce magazine, que je découvre pour l'occasion.

Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2008-03-07 10:21
C'est le magazine de jeu vidéo le plus vendu en France et l'un des plus anciens (2000), et tu penses qu'ils ont besoin de faire un coup marketing ?...
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


RobertGlucose
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Posté le: 2008-03-07 10:34
Citation :

Le 2008-03-07 10:21, Nordine a écrit:
C'est le magazine de jeu vidéo le plus vendu en France et l'un des plus anciens (2000), et tu penses qu'ils ont besoin de faire un coup marketing ?...


Comme je l'ai dit, je ne connaissais pas ce magazine (je ne vis pas en France), et ce que je vois c'est que tout le monde en parle depuis la publication de cet article polémique.
La preuve.

Ajoute à ça que certaines critiques sont absurdes, et s'apparentent plus à du troll basique digne d'un forum internet qu'à un travail de journaliste. Cf. le post de CBL (et ce n'est qu'un début, on pourrait en dire beaucoup plus).
Avec tout ce qu'on peut reprocher légitimement à Nintendo et à la Wii, c'est presque triste de voir ce genre d'article taper à côté.

Donc je ne sais pas s'ils ont besoin d'un coup marketing, mais ça y ressemble méchamment.


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