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Index du Forum » » Micros et consoles » » Plus belle la Wii
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Auteur Plus belle la Wii
camite
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Joue à chercher du travail

Inscrit : Mar 21, 2003
Messages : 2021
De : Sallanches

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Posté le: 2008-03-08 10:24
Citation :

Je ne sais vraiment pas d'où vient cette idée que Zack & Wiki est difficile à trouver


De Cluses en Haute-Savoie
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Si loin une roue


Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2008-03-08 10:29
Je l'ai vu ce matin à l'Hyper Champion de Lucciana, en Haute-Corse (2B)
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David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
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De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2008-03-08 10:35
Je l'ai vu ce matin au Leclerc de Wattrelos (et là, tout est dit).


Je rebondis sur les photos d'écran du très étrange Space Invaders sur Wii, qui me fait penser à une sorte de Pikmin avec ses armées d'Invaders de 3 couleurs différentes. On sait en quoi il va consister ce jeu ?

Des nouvelles d'un Pikmin 3 d'ailleurs ? Fan de la première heure, j'attends un nouvel opus avec impatience.

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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2008-03-08 11:32
Citation :

Le 2008-03-08 10:35, David a écrit:

Je rebondis sur les photos d'écran du très étrange Space Invaders sur Wii. On sait en quoi il va consister ce jeu ?


Voici ce qu'en dit la news très évasive de Livewii:

"

Annoncé récemment dans les pages du Famitsu, l'arrivée de Space Invaders sur Wii se voit aujourd'hui un peu expliquée et surtout imagée. Contrairement aux épisodes précédents, la nouveauté viendra du fait que vous prendrez la direction des extra-terrestres et non de la pauvre force de défense Terrienne.

Bien évidemment, la Wiimote et sa visée serviront à orienter les escadrons des envahisseurs vers les David Vincent peuplant les différentes cités, mais également de détruite les bâtiments et unités mobiles humains.

Sortie prévue en 2008, reste à fixer si ce sera sur Wii Software ou pas. Par ailleurs, nul ne sait si Taito osera le clin d'oeil de commercialiser Space Invaders Get Even à l'occasion de l'Independance Day. "

Sinon pour Zack et Wiki il y en a au Champion de Mareuil-lès-Meaux, à mon avis sa faible distribution est une légende urbaine. Essayez de trouver un Dewy's par contre...
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


nicko
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Posté le: 2008-03-08 15:14
Une petite video avec les circuits des coupes Flower et Mushroom de Mario Kart Wii



Les nouveaux circuits semblent vraiment sympas !!

CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
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De : Versailles

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Posté le: 2008-03-10 10:23
Simply Smackkk : pour Bully Wii, il y aura huit nouvelles missions, quatre nouveaux cours (biologie, musique, math et géographie), des nouveaux objets, des nouvelles fringues et deux nouveaux mini-jeux à deux le tout enrichi à la Wiimote et au 480p.

Laurent : jouer en tailleur à Wii Sports, c'est limite impossible. En plus ça tue une bonne partie de l'intéret du truc. Comme dit Smackkk, il y a des proctections pour Wiimote gracieusement offertes par Nintendo.

J'ai fait une petite soirée chez moi samedi et j'ai encore vu "l'effet Wii". Après avoir joué au Brainstorm pour la n-ième fois, deux des amis qui étaient là ont tenu à tester la Wii. La soirée a pris une autre tournure et s'est transformé en tournoi de boxe filles contre garçons. Du grand n'importe quoi ! Gag : un des amis présents se réclamait "sportif" (et c'est vrai) et il a souri quand je lui ai dit que la boxe était crevante. Après deux matchs d'affilée, il ne faisait plus le fier ^^
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Le mauvais goût dans les jeux


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HappyGrumble
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

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De : Toulouse-cong !

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Posté le: 2008-03-10 10:37
Je suis d'accord avec CBL : l'idéal pour la wii c'est une pièce spacieuse, certains jeux nécessitant des mouvements amples. Et franchement, c'est une vraie console "de salon" : idéale à sortir pour une soirée ou un anniversaire d'enfants... (Mais bon, on l'utilise aussi à d'autres occasions, hein ? )

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Rudolf-der-Erste
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Inscrit : Mar 05, 2006
Messages : 5185
De : Strasbourg

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Posté le: 2008-03-10 10:44
C'est quand même marrant cette image conviviale qui fait la réputation de la Wii, alors que je n'ai fait tester ma console à aucune personne de mon entourage. Je n'ai que des jeux solo sur Wii. C'était pareil aussi avec la N64 qui s'était taillé une bonne réputation pour le multi-joueur. Mais moi, non: je n'ai jamais pratiqué le multi sur N64, hormis un peu au tout début avec Mario Kart 64, mais ça n'avait vraiment pas duré longtemps (un mois à peine). Sur la Gamecube, je ne possède pas de seconde manette et je n'ai jamais touché aux jeux multis non plus car je n'ai jamais joué avec quelqu'un sur cette console.

Je ne dois pas être normal!

En tout cas, j'ai pris du retard dans ma ludothèque puisque j'ai fait du "rétro" ces derniers temps avec le PC (et la Xbox aussi). ^^
Va quand même falloir que je me décide à jouer à Zack & Wiki et Trauma Center, deux jeux que je possède sans les avoir essayés. Mais là je suis encore occupé avec Monkey Ball et Metroid Prime 3 en Hypermode.

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camite
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Joue à chercher du travail

Inscrit : Mar 21, 2003
Messages : 2021
De : Sallanches

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Posté le: 2008-03-10 11:50
Citation :

Le 2008-03-10 10:44, Rudolf-der-Erste a écrit:
Je ne dois pas être normal!


Je te rassure, ou alors on est deux à pas être normal : je n'ai qu'une seule télécommande et je n'achète que des jeux solos sur Wii. Le seul multi qui me tente c'est Mario Kart, mais pour le online.

Et encore aujourd'hui je regrette qu'il n'y ait pas d'autres packs que le Wii Sports, même si les choses pourraient changer avec... ben tiens, Mario Kart.
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Si loin une roue


Simply Smackkk
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Posté le: 2008-03-10 12:53
Citation :

Le 2008-03-10 10:23, CBL a écrit:
Simply Smackkk : pour Bully Wii, il y aura huit nouvelles missions, quatre nouveaux cours (biologie, musique, math et géographie), des nouveaux objets, des nouvelles fringues et deux nouveaux mini-jeux à deux le tout enrichi à la Wiimote et au 480p.


Je crois que je vais faire l'impasse sur la version PS2 et attendre d'avoir une gentille Wii pour faire tourner cette version. Merki CBL.

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tof-1984
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Joue à la Super Famicom !!!

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De : Nice

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Posté le: 2008-03-10 13:43
J'ai acheté Bully à sa sortie, donc j'y ai déjà joué une poignée d'heures, et j'aime beaucoup. L'ambiance est vraiment travaillée --tous les dialogues sont parlés, et joliment-- bien qu'amorale (ce qui est assez déstabilisant au départ).
Le jeu n'est ni moche ni beau, sans doute du niveau d'une PS2.

Par contre j'aime beaucoup la maniabilité à la Wiimote, qui se prête bien au jeu, me semble-t-il. Avec un gameplay à la GTA, on est amené à effectuer une foule de tâches différentes. Et bien, il y a une maniabilité différente pour chacune de ces missions : pour se battre, combos avec coups de Wiimote et Nunchuks (+boutons), façon DBZ Tenkaichi-lite, pour tirer au lance-pierre, vue subjective et pointeur, ou maniabilité classique à d'autres moments, ou Trauma Center-like en cours de bio, un jeu musical (assez nul) en musique, etc...
Les GTA-like parient sur la variété des gameplays, des missions : dans Bully Wii, c'est renforcé par la variété des maniabilités. Vraiment une réussite, à mon sens.

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Shenron
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Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9737
De : Massy

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Posté le: 2008-03-10 20:35
Citation :

Le 2008-03-10 10:23, CBL a écrit:
J'ai fait une petite soirée chez moi samedi et j'ai encore vu "l'effet Wii". Après avoir joué au Brainstorm pour la n-ième fois, deux des amis qui étaient là ont tenu à tester la Wii. La soirée a pris une autre tournure et s'est transformé en tournoi de boxe filles contre garçons. Du grand n'importe quoi ! Gag : un des amis présents se réclamait "sportif" (et c'est vrai) et il a souri quand je lui ai dit que la boxe était crevante. Après deux matchs d'affilée, il ne faisait plus le fier ^^


Alors ça c'est marrant, il est arrivé la même chose à un de mes collègues qui soufflait tout ce qu'il pouvait après un match de boxe ^^

En fait s'il faut de la place, ce n'est pas tant pour jouer que pour installer tous ceux qui regardent en rigolant. Même si la plupart des jeux se jouent très bien tranquilles dans le canapé.

PS : je crois que le mieux c'est quand même de jouer avec un videoprojecteur
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


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CBL
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De : Versailles

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Posté le: 2008-03-11 08:28
Laurent : pour les piles, tu as des packs comprenant 2 batteries + une station de recharge faisant "dock". Tu poses les wiimote dessus et ça recharge.

Révolution dans la console virtuelle : des jeux japonais arrivent sur le catalogue américain !

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RobertGlucose
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Posté le: 2008-03-11 09:31
Citation :

Le 2008-03-11 08:28, CBL a écrit:
Révolution dans la console virtuelle : des jeux japonais arrivent sur le catalogue américain !

On a eu la même chose en Europe il y a longtemps.

CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2008-03-11 09:35
Le Hanabi Festival ? Mis à part Sin & Punishement, les jeux dispo (comme Lost Levels) ne l'étaient que pour un temps limité mais c'est vrai que c'était déjà un début.

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RobertGlucose
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Inscrit : Feb 06, 2005
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Posté le: 2008-03-11 09:48
En fait, seul Lost Levels était temporaire, les autres jeux japonais sont toujours disponibles sans limite de temps.

Laurent
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Joue à Death's Door

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Posté le: 2008-03-11 10:38
J'ai acheté JVM et j'ai lu leur dossier sur la Wii.

Je passe sur les accusations concernant la Wiimote, n'ayant pas vraiment essayé le truc, mais si c'est vraiment comme JVM le dit, alors c'est vraiment très grave.

Par contre, leur démonstration selon laquelle la Wii n'est bénéfique qu'à Nintendo, ce qui revient à dire qu'elle est dangereuse pour l'industrie du JV en général, fait très mal. A moins que les chiffres cités soient fantaisistes ou incomplets, on peut difficilement contredire les conclusions de ce chapitre.

Enfin, sur la question des publicités, je dois dire qu'à titre perso je l'ai toujours ressenti comme le dit JVM, et je l'ai souvent dit. Les pubs Wii sont au jeu vidéo ce que celles pour les chewing-gums Hollywood étaient au chewing-gum. Maintenant, on peut aussi rétorquer que c'est Sony qui est responsable de l'arrivée de telles méthodes de communication sur le marché du jeu console, et que Nintendo a pendant longtemps défendu l'idée du jeu vidéo présenté en tant que tel, sans succès. Je me souviens encore des pubs pour la Game Cube, remplies à 100% de séquences ingame.

Voilà, donc, cet article est dans l'ensemble très intéressant et donne matière à réfléchir, et il est écrit sur un ton réaliste, franc, loin du style poseur et creux de Joypad (auquel je regrette amèrement de m'être abonné pour un an, surtout en voyant chaque exemplaire en libraire pendant 10 bonnes journées avant de le recevoir...).

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Mike the freeman
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Posté le: 2008-03-11 12:44
Pour les capteurs malheureusement, ce n'est pas encore parfait.
On ne peut pas faire à la wiimote des mouvements trop complexes et pour l'instant, aucun ne propose la detection de mouvement en temps réel.
Les meilleurs jeux exploitant les capteurs sont bien sûr des jeux Nintendo ( avec quelques autres tiers ).
Bref, les capteurs de mouvement, c'est pas pour cette génération ( et je pense qu'au lieu de mettre des capteurs de mouvement, Nintendo devrait inventer une manière de détecter la position de la wiimote dans l'espace où qu'elle soit : http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064065154.html ).
Par contre, le pointeur infrarouge lui est vraiment réussi et l'apport est vraiment révolutionnaire.

Pour les ventes sur Wii, malheureusement la plupart du temps les jeux tiers sont bourrés de lacunes.
Comment peut-on espérer un retour sur investissement avec des jeux aussi cheap.
Et c'est surtout sur ce point là que la Wii me déçoit, à chaque fois qu'on présente un nouveau jeu, je me demande imédiatement si ça va être encore une de ces horreurs qu'on nous a déjà servies.
Reste certains jeux tiers qui ne connaissent pas le succès mérité ( je pense à Eledees/Dewy ), peut-être à cause d'un manque de marketing, ces jeux-là restent étrangement méconnus.

camite
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Joue à chercher du travail

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De : Sallanches

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Posté le: 2008-03-11 14:18
Je partage aussi les réserves de JVM au sujet de la télécommande. Dans les jeux où elle sert de pointeur et "remplace" en quelques sortes une souris, ça fonctionne très bien, pas de souci. Par contre, dès qu'il s'agit de recréer un mouvement de la réalité, bof... l'exemple de JVM au sujet des jeux de tennis est éloquent. D'ailleurs, pourquoi il n'y a pas de Virtua Tennis sur Wii ?

J'ai été moins convaincu par l'article sur la pub. La pub nous manipule ? Sans déconner Mais ce qui est vrai, c'est que dans l'esprit des gens la télécommande est une raquette de tennis virtuelle et que la Wii est la console la plus accessible du marché (ce qui sera faux vendredi).
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Si loin une roue


nicko
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Inscrit : Jan 15, 2005
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Posté le: 2008-03-11 14:20
Pour la detection de mouvement je ne vois pas vraiment le problème...certes on n'as pas de vrai détection de mouvement, ce qui fait qu'on ne vera jamais de jeux on on pourra mimer un combat au sabre par exemple.
Beaucoup s'en sont plaint pour Zelda ...mais pas moi. Simplement parce que je n'ai aucune idée de comment se manie un sabre et que du coup le pauvre Link aurait eu un style martial quelque peu étrange...


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