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Index du Forum » » Micros et consoles » » Wii : le topic
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Auteur Wii : le topic
Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2006-10-31 07:55
Citation :

Le 2006-10-29 18:18, rugalwave a écrit:
je ne suis pas du tout convaincue par les jeux ubisoft vraimment trop cheap.

As-tu vu Rayman et les lapins crétins ? Parce que le jeu est bidonnant. La parodie des choristes où il faut donner des baffes aux lapins chantants est assez géniale ^^
(et le jeu est joli)

En passant, j'en profite pour signaler ce fait : je suis arrivé assez tôt au MGS samedi. Et j'ai pris une photo des files d'attente "billeterie Wii" et "billeterie PS3". A l'heure à laquelle j'ai pris la photo (1/2 heure avant l'ouverture), il y avait déjà une bonne file pour la Wii alors que chez Sony, il y avait... 3 personnes (soit je dirais 10 fois moins), ces 3 personnes faisant partie du même groupe d'ailleurs. Par la suite, la file s'est remplie mais je pense que c'est surtout dû au fait que la file Wii était blindée. On notera également que la file PS3 était beaucoup plus composée de jeunes alors que la file Wii était globalement plus âgée. Tendance logique si on considère le marketing Sony contre la stratégie de Nintendo. Mais quand on voit le prix des consoles, il y a comme un décallage (d'autant que les jeunes en question venaient plus du 93 que du 16e). Pour le coup, il était intéressant d'étudier la composition socio-économique des publics de l'un et l'autre constructeur.
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@hyksem
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Strider
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Posté le: 2006-10-31 11:35
Je pourrais te signaler le phénomeme exactement inverse le dimanche, donc ça ne veut pas dire grand chose ces histoires de queues, ça fluctuait enormement en fonction des horaires, les temps de passage chez Sony n'étaient pas les mêmes que chez Nintendo (stand plus grand, plus de ticket à donner aussi).

Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2006-11-01 10:37
Une Wii lisant les DVD sortira l'année prochaine, mais seulement au Japon.




http://www.gamekult.com/articles/A0000052457/

---------

Sinon Hudson a annoncé ses jeux PC ENgine pour la Virtual Console... Europe comprise!

http://www.canardplus.com/news-01-11-2006.html#actu_3314

Nano
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De : pas loin, mais plus vers la gauche

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Posté le: 2006-11-01 10:50
Vu au MGS hier aussi. J'ai pu tester la Wii rapidement et quelques un de ses jeux. Alors c'est loin d'etre un avis définitif, mais ça m'a enfin donné un vrai aperçu de ce que donne rééllement la Wii :

- Wii Sports : j'ai testé le Tennis. C'est très propre visuellement, très précis et fin dans le gameplay (la possibilité de faire des effets un peu coriace est un bonheur). Franchement fendard.

- Need for Speed Carbon : une horreur visuellement. Le controle n'est pas non plus forcément un modèle de précision (on bascule la wiimote vers la droite ou la gauche).

- RedSteel : franchement moche. Pourtant j'aurais adoré l'aimer ! Mais là, je peux pas quoi... c'est crade, les textures sont pauvres, les formes cubiques. L'animation des personnages est par contre assez chiadée. Enfin le controle du personnage était un calvaire pour une wii-mote soit disant endommagée ou mal réglée... mais j'ai de gros doutes sur la précision de l'engin sur ce genre de jeux.

Pour moi, la Wii est bien partie pour être la console des party-games.. et c'est tout.

David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2006-11-01 11:08
Citation :

Le 2006-11-01 10:37, Niloc-Nomis a écrit:
Sinon Hudson a annoncé ses jeux PC ENgine pour la Virtual Console... Europe comprise!

http://www.canardplus.com/news-01-11-2006.html#actu_3314


C'est la mauvaise nouvelle que je ne voulais pas apprendre : Hudons semblerait (notez le conditionnel) se contenter de distribuer en Europe les versions américaines de ses jeux, soit... pas grand-chose comparativement à la quantité astronomique de bombes que la boîte n'a sorties qu'au Japon.

Résultat des courses pour le moment : trois jeux vraiment valables pour nous autres Européens (Super Star Soldier, PC Kid et Bomberman '93). Les Japonais ne sont pas encore très bien lotis, mais au moins profiteront-ils, eux, d'une version plus récente de Bomberman ('94) et surtout, surtout, d'Adventure Island, qui n'est autre que la version définitive du cultissime Wonderboy III sur Master System. Pauvres de nous...

  Voir le site web de David
gregoire01
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Posté le: 2006-11-01 12:45

j'ai eu l'impression (sans doute juste) que les contrller était trop sensible par rapport à l'écran, un probléme de réglage apperement.

Citation :
- RedSteel : franchement moche. Pourtant j'aurais adoré l'aimer ! Mais là, je peux pas quoi... c'est crade, les textures sont pauvres, les formes cubiques. L'animation des personnages est par contre assez chiadée. Enfin le controle du personnage était un calvaire pour une wii-mote soit disant endommagée ou mal réglée... mais j'ai de gros doutes sur la précision de l'engin sur ce genre de jeux.


J'ai vu les dévloppeur faire une démonstration, il s'en tiré bien niveau maniement (une question de réglage et d'entrainement à mon avis). Sinon c'est vrai que le jeu n'est pas trés beau, mais qu'est qu'il à l'air jouissif.

Nano
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Posté le: 2006-11-01 14:40
Citation :
(une question de réglage et d'entrainement à mon avis)


Honnetement, c'est obligé. Parce que là c'était carrément : je tourne la Wii-mote vers la droite, et mon perso va vers la gauche.... donc à partir de là, c'est incontrolable.

Malgré tout, j'ai du mal à croire que la wii-mote + nunchaku vont etre réélement efficace dans les FPS. Au mieux, je pense qu'on retrouvera les sensations d'un rail shooter.

D'ailleurs, l'espece de Duck Hunt en démo sur Wii avait l'air bien plus amusant ^^

Simbabbad
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Posté le: 2006-11-01 16:04
Citation :

Le 2006-11-01 14:40, Nano a écrit:
Citation :
(une question de réglage et d'entrainement à mon avis)

Honnetement, c'est obligé. Parce que là c'était carrément : je tourne la Wii-mote vers la droite, et mon perso va vers la gauche.... donc à partir de là, c'est incontrolable.

Malgré tout, j'ai du mal à croire que la wii-mote + nunchaku vont etre réélement efficace dans les FPS. Au mieux, je pense qu'on retrouvera les sensations d'un rail shooter.

Red Steel est un cadeau empoisonné depuis le début.

Je n'en ai pas parlé jusqu'à présent et j'espère ne pas faire de peine à ceux qui connaissent des gens qui travaillent dessus, mais Red Steel est et ça a toujours été une calamité. Que ce soit graphiquement, sur le plan des contrôles, l'IA des adversaires, etc. ça a toujours été au maximum moyen et généralement pourri. Qu'au final le jeu soit amusant c'est bien possible, mais ce jeu est un $¤#@ de boulet pour la Wii et sert systématiquement d'annonciateur de catastrophe pour la console dans tous les topics. C'est le pote lourd qui te suit comme un roquet et qui fait que tout le monde t'évite dans une soirée.

Pour une raison mystérieuse, les projecteurs sont pourtant braqués dessus depuis son annonce, et dans le même temps tout le monde ignore royalement Metroid Prime Corruption, qui est une putain d'autre pointure sur absolument tous les niveaux (on peut dire la même chose avec Battalion Wars Wii d'ailleurs).

Nano, si tu veux voir ce que c'est que des gens qui savent ce qu'ils font pour un FPA/S sur Wii, lis plutôt ça :

http://wii.ign.com/articles/732/732737p1.html

Version courte, l'accroche : "Retro Studios becomes the first developer to prove the potential of the Wii-mote with first-person titles".

  Voir le site web de Simbabbad
Nano
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Posté le: 2006-11-01 16:42
Thanks Simbabbad.

Sur un plan purement personnel, Metroid Prime ne m'intéresse pas du tout (les premiers épisodes ont provoqué de fortes crises soporifiques sur ma personne). Toutefois, si, comme le dit IGN, les controles semblent nettement mieux employés, alors effectivement, c'est encourageant.

Pourquoi un tel hype sur Red Steel ? Peut etre parce que le premier trailer tenait du génie (mise en scène, musique, combats de sabres etc...) et certainement parce que c'est un des seuls jeux qui est plutot ouvertement destiné à un public de geeks agés de plus de 15 ans contrairement aux autres jeux plus mass-people. Mais peut etre me trompe-je...

rugalwave
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Joue à Dragon Quest X online

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Posté le: 2006-11-01 20:21
J ai pas du tout accroche a rayman Wii , d ailleur a Rayman tt court et techniquement bof .Ubisoft a du boulot pour me convaincre sur Wii en tous cas , mais je reconnait leurs efforts.
Le line up VC jap est qd meme et on s en doutait plus allechant

HappyGrumble
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

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De : Toulouse-cong !

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Posté le: 2006-11-01 20:22
Citation :

Le 2006-11-01 16:04, Simbabbad a écrit:
Red Steel est un cadeau empoisonné depuis le début.

Je n'en ai pas parlé jusqu'à présent et j'espère ne pas faire de peine à ceux qui connaissent des gens qui travaillent dessus, mais Red Steel est et ça a toujours été une calamité. Que ce soit graphiquement, sur le plan des contrôles, l'IA des adversaires, etc. ça a toujours été au maximum moyen et généralement pourri. Qu'au final le jeu soit amusant c'est bien possible, mais ce jeu est un $¤#@ de boulet pour la Wii et sert systématiquement d'annonciateur de catastrophe pour la console dans tous les topics. C'est le pote lourd qui te suit comme un roquet et qui fait que tout le monde t'évite dans une soirée.


Euh... tu y as joué Simbabbad ? Parce qu'autrement, franchement, ton post est assez ridicule.

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Slowriot
Gros pixel


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Posté le: 2006-11-01 21:55
J'ai fait un peu de Redsteel sur le build précédent (celui de la présentation à Bastille). C'était souvent honnête, parfois pas terrible (le katana). Là, sur la dernière présentation, tous les gens que j'ai vu étaient plus positifs.

Je crois que ce sera exactement ce qu'on peut attendre d'un bon launch title d'éditeur tiers, pas un system seller, un truc sympa et qui se fout pas de ta gueule et auquel tu peux jouer en attendant la grosse artillerie.


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DO NOT UNPLUG BATTERY. VITAL MEMORY WILL BE LOST


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Simbabbad
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Inscrit : Feb 28, 2006
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Posté le: 2006-11-01 21:57
Citation :

Le 2006-11-01 20:22, HappyGrumble a écrit:
Euh... tu y as joué Simbabbad ? Parce qu'autrement, franchement, ton post est assez ridicule.

C'était sans doute peu diplomate, très exagéré, et peut-être totalement faux, mais tout ce que j'ai vu, entendu, et lu de ce jeu va toujours dans la même direction depuis le départ. Et malgré tout, pour une raison mystérieuse, ce jeu est sensé être celui qui fera ou défera la console aux yeux de beaucoup.

Le post de Nano est révélateur : Red Steel est pas pratique et pas beau ? Bah la Wii dans son ensemble sera juste une console pour faire mumuse quand on sera entre potes qui voudront rigoler avec un truc superficiel.

Alors que Red Steel est juste un titre parmi d'autres, fait par des gens qui font sans doute ce qu'ils peuvent, qui sera sans doute honnête, mais depuis longtemps il est nettement inférieur en terme de contrôles à Metroid Prime Wii ou à d'autres.

Et personne ne semble être au courant de ça, c'est assez frustrant. De ce point de vue, je réagis plus à l'image qu'a ce jeu qu'au jeu lui-même (même si depuis le début, bof en ce qui me concerne).

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Pierre
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Posté le: 2006-11-02 13:40
Je confirme ce que dit Slowriot. Je ne vois pas comment le jeu, dans une version quasi finie, pourrait être inférieur à ce qu'il était lorsque j'y ai touché, après trois semaines de développement sur kit Wii. La jouabilité fonctionnait bien, la détection des mouvements de sabre manquait de finesse mais ça a été amélioré depuis. Après avoir vu toutes les vidéos récentes je pense que le jeu n'a rien de révolutionnaire dans son contenu (hormis son contexte assez original), mais qu'il innovera par son feeling proche des jeux de tir avec lightgun, où la survie implique de se mettre très souvent à couvert. Et puis la musique riche et explosive, les bruitages massifs et les architectures variées ont l'air de bien dynamiser l’action. Franchement, l'ambiance sonore a l'air si exceptionnelle qu'elle pourrait me motiver à acheter le jeu à elle seule. Un boulot de dingue. Red Steel est le FPS majeur du lancement de la console (c'est un jeu exclusif et designé autour de la Wii), le FPS est l'un des genres les plus populaires en occident, rien d'illogique à ce que les projecteurs se soient braqués sur lui.

EDIT : oui et sinon en effet, le Metroid a l'air bien plus solide, mais c'est Retro et il a été repoussé à l'année prochaine.

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Thezis
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Joue à Far Cry 3

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De : Bruxelles

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Posté le: 2006-11-02 13:48
Je me répète mais ce topic ressemble de plus en plus à "retour de bâton pour la Wii". Non pas que ce soit la faute des contributeurs, on est entre gens de bonne compagnie tout de même, mais il semblerait qu'il s'agisse d'un mouvement de fond sur les forums jeux vidéo.
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Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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CBL
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De : Versailles

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Posté le: 2006-11-02 14:02
J'ai testé la Wii au MGS. Avis :

L'ergonomie de la wiimote et du nunchak est impeccable. La croix sur la wiimote est peut etre un poil trop loin pour l'atteindre avec le pouce quand on la tient comme une télécommande.

Red Steel : j'y ai cru pendant longtemps. Mais non, ce jeu est un désastre. En vrai, les graphismes font quand même peur à voir mais disons que ça venait peut etre du fait que ces glands avait branché la console en composite sur une TV HD mal réglé (c'était le cas de tous les jeux Ubi, les jeux Nintendo et Activision étaient impeccables). Des beaux murs grand sans texture, des personnages modelés à la hache, une absence d'éclairage... Mais le pire vient évidemment de la maniabilité.
Je précise que je suis un spécialiste du FPS PC et consoles, que j'arrive aussi bien à jouer avec un clavier+souris, un pad ou même un stylet et une DS. Mais pas à Red Steel. Dans Goldeneye, on peut activer un mode "visée" qui fait qu'on va très lentement et qu'on déplace le bras du héros et que la caméra suit avec du retard. Imaginez faire tout un jeu avec cela quand ça canarde sec. Ajouté à une sensibilité mal réglée (quelque soit le niveau choisi), ça donne un truc injouable. Ca aurait été tellement plus simple de faire que la wiimote soit l'équivalent de la souris... A proscrire

Rayman est vraiment bon. Commentaire du mec d'Ubisoft à coté de moi : "on voulait faire le jeu le plus crétin possible et on a réussi." Et il a raison. Amateur de party game je me suis bien amusé. Dans un des mini-jeux, on doit pour faire avancer un de ces machins sur rail où il faut être à deux. Rayman (déguisé en grand mère) tient un coté, un lapin déguisé en superman tient l'autre. Le nunchak dans une main, la wiimote dans l'autre, on bouge les bras en rythme de plus en plus évité, le bidule fonce, le lapin décolle et on peut faire péter une dynamite pour lui faire faire quelques mètres de plus, le but étant d'aller le plus loin possible. C'est tout bon !

Wario Ware... tenir un balai en équilibré, remettre le dentier d'une mamie, secoue des légumes dans un wok, conduire une voiture en évitant des vaches, remonter les poissons péchés d'Animal Crossing... La détection des mouvements est exceptionnelle et le plaisir toujours renouvelé malgré que ce soit le 4ème vrai épisode.

Je n'ai pas eu le temps de tester le reste. Zelda a l'air sympa, Call Of Duty 3 a l'air bien plus réussi que Red Steel, Tony Hawk avait planté et Wii Sports a l'air vraiment rigolo a plusieurs.

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Nano
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Posté le: 2006-11-02 14:26
CBL > content de voir que je ne suis à priori pas le seul extra-terrestre à avoir trouvé la maniabilité de Red Steel complétement à côté de la plaque.

Thezis > et je persiste, j'étais très motivé à l'annonce de la Wii et je le reste. Red Steel, je l'ai trouvé bidon, mais le reste que j'ai pu apercevoir lors du MGS, ça claquait bien (que ce soit Wii Sports, Wario Ware, Rayman etc..)

Simbabbad
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Posté le: 2006-11-02 14:33
Citation :

Le 2006-11-02 13:48, Thezis a écrit:
Je me répète mais ce topic ressemble de plus en plus à "retour de bâton pour la Wii".

Et c'est largement pipeau, car systématiquement articulé autour de... Red Steel.

cf. le post de CBL.

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Jo
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De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant

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Posté le: 2006-11-02 20:06
Bon je vais vous mettre tous d'accord..... oubliez Red Steel, abandonnez Metroid, délaissez même GOW ou Fall of man....et regardez ça (oui j'en fais trop..je sais).

http://www.jeux-france.com/


Pour copier certains commentaires, ça donne très top envie...

Edit: comme le lien marche mal je vous donne l'adresse de jeux-france pour y regarder les vidéos sur Zelda.


maxxxxxx
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Joue à 7 Wonders, MK8, Lego Batman

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De : Lille

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Posté le: 2006-11-02 20:25
Alors là, celle ci est énorme ! J'ai du mal à croire qu'on va entendre ce genre de musique dans un Zelda !

Quand à l'intro, elle fait fooortement penser à SoTC.


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