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Index du Forum » » Micros et consoles » » Xbox 360 : (3) De la conférence X06 à l'E3 2008
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Auteur Xbox 360 : (3) De la conférence X06 à l'E3 2008
petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2007-02-27 14:35
Je suis sûr que ça existe déjà en version XXX des machins comme ça.

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Wild_Cat
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Posté le: 2007-02-27 14:40

CBL
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Posté le: 2007-02-27 14:52
(Voyons Wild, ça ne vaut rien si tu ne mets pas l'article qui va avec :
http://www.gamegirladvance.com/archives/2002/10/26/sex_in_games_rezvibrator.html )

Encore une invention à la noix. En plus d'être probablement très désagréable, imaginez l'odeur et l'état de ce truc porté par un geek après un week end entier de Counter Strike...

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Jo
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De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant

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Posté le: 2007-02-28 19:26
Un chti lien vers un site qui vous permet de voir les différents dashboard proposés sur le Live...comme ça vous ne serez pas déçu par le thème en question.

http://www.dashboardthemes.com/browse.aspx?mode=alphabetic

Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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De : ?????

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Posté le: 2007-03-01 00:25
Citation :

Le 2007-02-28 19:26, Jo a écrit:
Un chti lien vers un site qui vous permet de voir les différents dashboard proposés sur le Live...comme ça vous ne serez pas déçu par le thème en question.

http://www.dashboardthemes.com/browse.aspx?mode=alphabetic

[ Ce Message a été édité par: Jo le 2007-02-28 19:30 ]


Je viens de regarder la liste, il en manque énormément, au moins la moitié mais l'idée est sympa.
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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Posté le: 2007-03-01 00:43
"Microsoft France nous a convié hier à la présentation de Shadowrun en présence de l'équipe de développement, FASA Studio.

FASA Studio est connu pour ses jeux « MechWarrior 4: Mercenaries”, « MechAssault », « MechAssault 2 » et plus récemment « Crimson Skies: High Road to Revenge ».

Après un petit déjeuner très sympathique autour d’un super jus d’orange frais et de bonnes viennoiseries, la présentation du jeu commence.

Mitch Gitelman, manager du studio, nous explique que Shadowrun sera le premier jeu à exploiter le « Live Anywhere » permettant aux joueurs PC et Xbox 360 de s’affronter ensemble au sein de mêmes sessions de jeu. Ainsi, grâce au Live Anywhere, vous jouerez à vos jeux PC en utilisant le même gamertag que sur Xbox 360, vos jeux PC apparaîtront dans la même liste que vos jeux Xbox 360, vous retrouverez votre liste d’amis et ceux-ci pourront vous contacter de la même façon qu’ils le font aujourd’hui sur Xbox 360. Shadowrun est véritablement la pierre d’angle du Live Anywhere.

Shadowrun est un FPS qui fait tout de suite penser à Counter-Strike. Le jeu est en effet exclusivement multijoueur et il n’y aura pas de mode solo. Il existe cependant 6 tutoriaux vous permettant de vous familiariser avec le gameplay. Tout le reste se déroule en ligne où vous vous affrontez jusqu’à 16 joueurs (8 contre avec ou sans bots.

Au début de chaque session de jeu, vous choisissez la race de votre personnage. Il y en a 4 :

• Les Elfs sont très rapides et agiles et possèdent la capacité de régénérer leur vie au court du temps. Ils sont cependant extrêmement ralentis dès que vous les équipez d’armements lourds tels que gatling ou lance roquettes.

• Les Nains ont la capacité de pomper la magie de leurs adversaires. Ils ne peuvent pas être headshot.

• Les Trolls sont la race la plus résistante du jeu. Massif, ils ont le plus grand nombre de points de vie. Ils sont très habiles avec les armements lourds tels que gatling. Par ailleurs, plus vous leur tirez dessus et les frappez, plus ils deviennent forts.

• Les Humains sont un bon compromis entre toutes les races – ils sont cependant les plus habiles avec les équipements technologiques.

Une fois votre race sélectionnée, la partie commence. Comme dans Counter-Strike, un menu apparaît pour acheter armes, technologies et magie. Les technologies et pouvoirs magiques que vous achetez pendant la partie seront présentes dans votre inventaire pendant toute la session de jeu – vous ne les achetez qu’une seule fois. Par contre, à chaque fois que vous mourrez, vous devez acheter de nouvelles armes. Celle-ci sont classiques : vous retrouverez pistolet, fusil à pompes, SMG, fusil mitrailleur, gatling (minigun), lance roquettes, fusil de sniper et grenades. A noter aussi la présence d’un katana, seule arme de mêlée présente dans le jeu (il n'est pas possible de donner des coups de crosse avec votre arme à moins que vous soyez à court de munition) - Quand vous vous armez de votre katana, vous passez en vue 3ème personne, le reste du jeu se déroulant à la 1ère personne.

Les pouvoirs magiques sont nombreux : possibilité de ressusciter, planter un « arbre de vie » source de régénération de vie et permettant aussi de se mettre à couvert, possibilité d’invoquer un monstre qui ira se battre pour vous, invoquer des cristaux qui bloqueront le passage, mais le plus marrant et innovant pouvoir dans Shadowrun reste le pouvoir de téléportation. La téléportation donne au jeu une dynamique totalement nouvelle au genre FPS. Ainsi, il vous est possible de vous téléporter à travers les murs et de passer d’un étage à un autre en une pression de bouton. Si un ennemi vous court après, il est facile de se téléporter et ainsi de le désorienter, mais ce pouvoir se retourne contre vous quand vous êtes en train de vous acharner contre votre victime et celle-ci en une seconde disparaît de vos yeux.

Les technologies sont aussi très nombreuses. Nous noterons la possibilité de voir à travers les murs, de voler et planer dans les airs, d’avoir une visée de sniper incorporée dans la rétine, etc.

Par ailleurs, il n'est possible que d'utiliser 3 pouvoirs ou technologies en même temps en assignant des boutons de raccourci à chacun d'eux (LT, LB et RB) - Là encore, il faudra bien choisir en adéquation avec les autres membres de votre équipe quel pouvoir vous allez utiliser et mémoriser.

A chaque round, vous gagnez de l’argent. Shadowrun récompense le jeu en équipe – aussi bien celui qui frag le plus, que celui qui réanime ses coéquipiers morts au combat.

La magie et la technologie dans Shadowrun offrent une toute nouvelle dynamique et un aspect stratégique à votre FPS par défaut. Dans Shadowrun, il faut jouer fin et communiquer avec vos coéquipiers – établir une stratégie, définir le rôle de chacun et jouer en équipe. Le joueur solo se verra vite exterminé par un groupe solide où l’esprit d’équipe règne. Il faut aussi ne pas hésiter à abuser de vos pouvoirs magiques et des technologies mises à votre disposition – oublier les techniques de combat tels qu’enseignées dans des Quake ou autres Unreal Tournament et appliquer cette nouvelle dynamique de gameplay qu’offre Shadowrun.

Côté graphismes, ce n’est pas Gears of War mais le jeu est extrêmement fun et cette fraicheur apportée au gameplay vaut la chandelle et permet au jeu de sortir du lot.

Par ailleurs, il n’y aura pas de parties avec classement. Les développeurs indiquant que les parties avec classement ne font qu’encourager la triche et autres bug exploits et que le fun est bien plus grand quand on joue avec ses amis et que la pression du classement a disparu.

La bande-annonce qui nous a été présentée hier sera disponible au téléchargement dans la journée et nous ne manquerons pas de la mettre sur le site.

A la fin de la journée, nous nous sommes affrontés entre nous et contre les développeurs. Il y avait 5 consoles Xbox 360 et 5 PC à la configuration monstrueuse. Ne pouvant plus jouer avec un clavier et une souris depuis que je suis tombé dans la marmite Xbox il y a 4 ans, je suis resté fidèle à mon pad. J’ai pu constater que les joueurs Xbox 360 ont toujours gagné haut la main contre les joueurs PC jusqu’à ce que nous nous affrontions contre les développeurs dans le cadre d’un tournoi. Oui, ils nous ont mis la pâtée, mais j’ai terminé 1er du tournoi et je suis rentré à la maison avec Windows Vista version intégrale

Bref, Shadowrun est un jeu excellent, super fun et sera disponible avant le 30 juin de cette année".

Source: http://www.xboxlive.fr/news_affiche_5674.html
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Dark_Vador
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Posté le: 2007-03-01 09:23
Téléportation?
C'est une hérésie!
Dans l'univers de Shadowrun la téléportation est l'une des seules prouesses magiques ou technologiques qui ne soit pas réalisable.

Mais si ça rend le jeu plus fun pourquoi pas.
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CBL
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Posté le: 2007-03-01 09:47
Le jeu a l'air rigolo mais FASA a complètement craqué parce que ça n'a pas grand chose à voir avec l'univers de Shadowrun.

Il y a un mod pour HL 2 qui s'appelle Dystopia et qui semble bien plus proche de l'univers cyberpunk de Shadowrun. Il y a même des phases de hacking :

http://www.dailymotion.com/visited/search/dystopia/video/x1akw3_dystopia-teaser

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Wild_Cat
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Posté le: 2007-03-01 10:06
Clairement. On se demande ce que la license Shadowrun vient faire là-dedans. Sans compter que graphiquement, la dernière fois que j'ai vu des screenshots, ça piquait franchement les yeux.

(ouin, et dire qu'ils auraient pu faire de SR le meilleur first-person thinker depuis Deus Ex... :'( )
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https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons


Dark_Vador
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Posté le: 2007-03-01 14:47
Live anywhere utilisable uniquement sous Vista pour PC.

Super, et après ça va encore aller se pleindre que ce n'est pas rentable de vendre des jeux sur PC......
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Laurent
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Joue à Death's Door

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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2007-03-01 17:44
Citation :

Le 2007-03-01 10:06, Wild_Cat a écrit:
Clairement. On se demande ce que la license Shadowrun vient faire là-dedans. Sans compter que graphiquement, la dernière fois que j'ai vu des screenshots, ça piquait franchement les yeux.


Attention, les graphismes ont énormément évolué depuis les screens de l'an dernier. Maintenant c'est techniquement à la page.
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Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2007-03-01 17:47
Oui, mais artistiquement c'est toujours abominable (je viens de voir quelques nouveaux shots sur Gameblog). J'ai connu des commerciaux qui avaient moins l'air en plastique que les personnages de ce jeu.

OBBB
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Posté le: 2007-03-01 17:55
Pour les Anglophiles, le dernier podcast "1UP Yours" (qui dure 2h30 quand-même) en parle beaucoup, avec un type de l'équipe de dev. C'est un peu bordélique mais sans langue de bois et très marrant.
J'en profite d'ailleurs pour conseiller ce podcast qui est vraiment sympa (même si très ricain) et ou l'on apprend plein de choses intéressantes.
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dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

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Posté le: 2007-03-02 17:04
N'empêche que l'on ne peut que féliciter Nintendo en regardant les caractéristiques techniques de la 360, en fait il s'agit en gros d'une gamecube surgonflée
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Yoshiki
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Joue à Unchardted Drake's Fortune, Uncharted 2 Among Thieves

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De : Ile-de-France

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Posté le: 2007-03-02 18:17
Citation :

Le 2007-03-02 17:04, dante2002 a écrit:
N'empêche que l'on ne peut que féliciter Nintendo en regardant les caractéristiques techniques de la 360, en fait il s'agit en gros d'une gamecube surgonflée



A pas compris là...

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dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
Messages : 5387
De : METZ

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Posté le: 2007-03-02 19:34
Citation :

Le 2007-03-02 18:17, Yoshiki a écrit:
Citation :

Le 2007-03-02 17:04, dante2002 a écrit:
N'empêche que l'on ne peut que féliciter Nintendo en regardant les caractéristiques techniques de la 360, en fait il s'agit en gros d'une gamecube surgonflée



A pas compris là...


Ba un power pc avec une cg ATI et une ram performante.

Nintendo avait tout compris il y a plusieurs années
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Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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Posté le: 2007-03-02 20:01
J'irai même jusqu'à dire mieux: un processeur, avec un chip graphique et de la RAM. Coleco avait tout compris en 1982.

Il n'y a rien de révolutionnaire ni d'exotique dans l'architecture des deux machines (et c'est ce qui fait une partie de leur force).

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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Posté le: 2007-03-02 20:26
Il y a toujours preneur sur ce forum pour les westerns vidéo-ludiques alors la nouvelle a son importance : Call of Juarez va être adapté sur 360.

http://www.xboxyde.com/news_4062_fr.html

La version PC a été convenablement reçue sans plus, mais pour ce portage 360 l'éditeur change (on passe de Focus à Ubi), donc il y aura peut-être des modifs de faites sur le jeu comme ce fut le cas pour Far Cry. Les reproches portaient sur l'IA (comme d'hab me direz-vous) et les phases plate-forme (mais au pad ce genre de chose va en général mieux qu'à la souris).

A noter que cette fois c'est d'un FPS qu'il s'agit.

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Jo
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Posté le: 2007-03-02 20:33
Oyé oyé

http://www.xbox-360.fr/news/visunews-xbox360__12169__worms-hd-disponible-des-ce-mercredi__.html


Worms arrive sur le live mercredi, soirées de folie en perspective.

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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De : Toulouse

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Posté le: 2007-03-02 21:58
Citation :

Le 2007-03-02 20:33, Jo a écrit:
Oyé oyé

http://www.xbox-360.fr/news/visunews-xbox360__12169__worms-hd-disponible-des-ce-mercredi__.html


Worms arrive sur le live mercredi, soirées de folie en perspective.


mon 1er achat sur le live certainement ^^
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