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Le jeu du pixel |
François Pixel monstrueux

Inscrit : Dec 25, 2007 Messages : 2334
Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 16:59
Je prends le relais :
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10494 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 17:04
Ca représente quoi ? 
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François Pixel monstrueux

Inscrit : Dec 25, 2007 Messages : 2334
Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 17:05 [ Edité le: 2021-01-11 17:10 ]
L'imagination au pouvoir !
(des pierres, je crois)
Ou alors des fleurs.
A moins que ce ne soient des feuilles mortes
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10494 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 17:14
Ca sent le jeu sur ST. 
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François Pixel monstrueux

Inscrit : Dec 25, 2007 Messages : 2334
Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 17:19 [ Edité le: 2021-01-11 21:28 ]
Les Ataristes ont effectivement pu y jouer. De même que les Amigaïstes. Quant à savoir quelle est la meilleure version...
...Je vous laisse en discuter calmement entre vous
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François Pixel monstrueux

Inscrit : Dec 25, 2007 Messages : 2334
Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 17:28
Ceci dit, le jeu mystère a vu le jour sur un autre support domestique. _________________ 
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french snake Pixel monstrueux
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Joue à KGB / Balatro / Day of tentacles
Inscrit : May 09, 2006 Messages : 3211 De : Aix en Provence
Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 17:51
Le rose on dirait un ver de terre _________________ Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril
Ratatata: Nikeleos vous êtes vraiment étrange dans vos réactions
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10494 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 17:55
Le rose on dirait un chapeau très mal dessiné par un Atari ST.
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François Pixel monstrueux

Inscrit : Dec 25, 2007 Messages : 2334
Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 18:06
Pov' ST qu'a jamais fait de mal à personne. Non, si j'en crois l'article qui lui est consacré sur le site, le screenshot provient de la fameuse version originale de ce jeu. Je ne vous donne pas le nom du système concerné tout de suite, ce serait trop vite plié sinon. _________________ 
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french snake Pixel monstrueux
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Joue à KGB / Balatro / Day of tentacles
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Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 18:08 [ Edité le: 2021-01-11 18:09 ]
Halalala David tes yeux ont été abîmés à force de jouer sur un écran amiga de mauvaise qualité. Classique _________________ Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril
Ratatata: Nikeleos vous êtes vraiment étrange dans vos réactions
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FredK Pixel imposant

Joue à Daggerfall Unity
Inscrit : Oct 07, 2020 Messages : 849
Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 18:12
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2
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Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 19:12
Citation : Le 2021-01-11 13:26, Sebinjapan a écrit :
Ah ah, avant les "indices" pour Out Run, je me suis demandé s'il y avait pas un piège, genre un caméo dans un autre jeu
Il me semble qu'elle est en caméo dans des jeux sega mais me rappelle plus lesquels
Par contre vos jeux obscures là vous m'avez perdu oO _________________ 
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
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Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 19:23
Je vais quand même rassurer tout le monde : je n'ai absolument rien contre le ST. Les guéguerres entre machines m'ont toujours fait marrer. Pour vous dire, à l'époque où j'avais un C64 et qu'il était de bon ton de cracher sur les machines concurrentes (le CPC et le ZX), il m'arrivait d'acheter des magazines Amstrad pour m'extasier face aux graphismes hyper colorés de ses jeux.
La digression de Fred concernant le chip sonore du ST me parle totalement. Le son rugueux d'un ST pouvait effectivement avoir une pèche de dingue, bien supérieure à ce que l'Amiga pouvait offrir avec ses morceaux saturés de samples. Néanmoins, lorsque le chip sonore de l'Amiga était utilisé à plein (à savoir, pas uniquement pour reproduire des sons échantillonnés), le résultat pouvait être sensationnel. Les musiciens qui se servaient de leurs propres "replay routines" m'ont autant marqué que ce qu'un Hubbard ou un Galway avaient été capables de faire quelques années plus tôt sur C64.
A titre d'exemple, Hippel et son Lethal Xcess m'ont probablement autant emballé que toi, Fred. Voici sa version Amiga du niveau 2 de Lethal Xcess qui, si je puis me permettre, déchire sa race (... plus que sur ST (MINCE, je recommence !  )
https://downloads.khinsider.com/game-soundtracks/album/lethal-xcess-amiga/04_Stage%25202%2520Desert%2520of%2520no%2520Return.mp3
Dans le monde des consoles, on retrouve ce décalage samples / chiptune entre la SNES, dont le son très rond fait la part belle aux samples, et la Megadrive, dont les sons synthétiques sont bien plus agressifs et, pour pas mal de joueurs, plus marquants.
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François Pixel monstrueux

Inscrit : Dec 25, 2007 Messages : 2334
Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 19:26
Allez, on agrandit :
Oui, ça pique un peu les yeux, mais vu le système sur lequel ça tourne, c'est normal. Ce dernier a surtout marqué les esprits par ses bavures de pixels et son incompatibilité avec des classiques de l'époque, comme Flight Simulator. _________________ 
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10494 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 19:40
Le tramage un peu pourri en fond m’avait fait penser à l’Apple. Mais je ne connais pas ce jeu. A priori.
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Youpla Pixel monstrueux
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Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 19:49
Citation : Le 2021-01-11 19:26, François a écrit :
Ce dernier a surtout marqué les esprits par ses bavures de pixels
J'imagine que tu ne parlerais pas de l'Apple II en ces termes, mais je ne vois pas quelle autre machine est caractérisée par ses pixels baveux.
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FredK Pixel imposant

Joue à Daggerfall Unity
Inscrit : Oct 07, 2020 Messages : 849
Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 20:52
@DAVID: tout à fait d'accord avec toi et même en matière de modules 4 voix, l'Amiga avait quand même une rondeur et une chaleur que ne reproduisent pas les players actuels mais mon coeur balance plus pour les soundchips ST. Par contre j'adore le format dit "Exotic" qui est une sorte de chiptune de l'Amiga et ça donne des merveilles de ce genre:
https://downloads.khinsider.com/game-soundtracks/album/realms-amiga/01_Intro.mp3
_________________ On ne peut pas faire raitournelle tant qu'il y a encore des artichauts dans la banque.
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François Pixel monstrueux

Inscrit : Dec 25, 2007 Messages : 2334
Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 21:36
Citation : Le 2021-01-11 19:49, Youpla a écrit :
Citation : Le 2021-01-11 19:26, François a écrit :
Ce dernier a surtout marqué les esprits par ses bavures de pixels
J'imagine que tu ne parlerais pas de l'Apple II en ces termes.
Certes non. Ce qui nous amène à un nouvel indice : le créateur de ce jeu... est une créatrice ! Voilà qui réduit considérablement le champ des possibilités, surtout compte tenu de l'époque où est parue le jeu, n'est-ce pas ? _________________ 
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10494 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 21:43
S'agirait-il d'un King's Quest ?
@ Fred : qu'entends-tu par format "exotic" ? A l'époque où je tournais à plein régime sur l'Amiga, le terme "exotique" s'appliquait à tous les modules qui sortaient du moule Sound/Noise/Protracker de type .mod.
Les modules d'un gars comme Hippel (Lethal Xcess, donc) étaient donc qualifiés d'"exotiques". Je les appelais volontiers des chiptunes.
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François Pixel monstrueux

Inscrit : Dec 25, 2007 Messages : 2334
Hors ligne | Posté le: 2021-01-11 22:11
Bonne réponse accordée à David
Il s'agit du tout premier King's Quest : Quest for the Crown, paru en 1984 sur IBM PCjr et développé par Roberta Williams pour le compte de Sierra. Je viens de m'apercevoir cependant que MTF a employé pour son article des screenshots issus de la version SCI (Sierra's Creative Interpeter) et non de la machine mentionnée auparavant, autant pour moi. La maison de la sorcière a cet aspect-là dans ses graphismes d'origine :
Je ne trouve pas les graphismes si baveux que ça, mais bon, le PCjr semble avoir sa petite réputation de machine daubesque. Une chose est sûre, il a fait un bide.
Si un défenseur ou possesseur de cette machine parcourt le forum, qu'il n'hésite pas à se manifester pour en prendre la défense ou nous en dire plus dessus !  _________________ 
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