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Index du Forum » » Trivias et entraide » » Le jeu du groscreen
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Auteur Le jeu du groscreen
Lyle
Camarade grospixelien



Inscrit : Mar 12, 2002
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Posté le: 2012-04-03 13:47
Citation :
Le 2012-04-03 13:27, stan w d a écrit :

Citation :
Le 2012-04-03 13:16, Lyle a écrit :

Non plus. Ce n'est pas du tout un jeu d'aventure.


un jeu d'arcade vu du dessus avec des vaisseaux/avions?


Ouais, mais c'est pas Pink Sweets. J'agrandirai un peu l'image si les prochaines réponses sont à côté.

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Youpla
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De : Villeurbanne

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Posté le: 2012-04-03 15:27   [ Edité le: 2012-04-03 15:28 ]
David tu abordes une question dont j'espérais pouvoir discuter avant que ça parte en sucette. Je me permets d'y répondre, si ça pose problème je retire.

Citation :
Le 2012-04-03 09:08, David a écrit :
En revanche, je suis bien d'accord avec les propos initiaux de damdam : sur CE forum, tout ce qui touche aux micros 8 bits et 16 bits exclut derechef un bon paquet de lecteurs, pour qui le jeu vidéo a, grosso modo, commencé au mieux avec une NES, au pire avec une Megadrive ou une SNES ; et pour qui, donc, jouer sur Amiga ou Amstrad n'a rien d'une évidence (pour de multiples raisons plus ou moins personnelles).


Et si tu mets du spectrum/msx/apple II/TI-99 tu exclus handicapes ceux qui ont commencé avec le CPC.
Et si tu mets de la Megadrive/SNES, tu handicapes ceux qui sont passés sur PC à l'arrivée des cartes VGA. Et inversement.

Bref, en dehors des extra-terrestres qui connaissent presque tout ici (respect), il y a à chaque fois un panel de gens moins concernés.
Je pose la question sans aucune arrière pensée : les gens du panel NES/MS/SNES/MD sont-ils plus hermétiques aux autres plateformes que les autres, au point qu'il faille en tenir compte dans le choix des énigmes ?

MTF
Modérateur groovy


Joue à faire l'imbécile.

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De : Caen

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Posté le: 2012-04-03 15:44
Je ne dirais pas "hermétique", je dirai juste que c'est une question de fossé générationnel. Il m'est difficile, par exemple et ce même si j'ai beaucoup progressé depuis plusieurs années, d'aller vers les micro du type spectrum, CPC, etc. etc. même si j'ai connu le CPC quand j'étais petit. C'est un esprit vidéoludique parfaitement à part, le même que l'on peut concevoir entre ceux qui auront découvert le jv aujourd'hui et qui auraient du mal à revenir vers les 8/16 bits. Après, le but d'un forum sur Grospix, c'est aussi de découvrir des choses qui nous sont passés sous le nez, à cause de l'âge ou autre, et je serai déçu que l'on n'en parle plus. Cela fait partie de la culture globale, c'est comme ne pas évoquer les films muets dans un forum dédié au cinéma.

Les mentalités progressent

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JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

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Posté le: 2012-04-03 16:17
Ca me rappelle Gigawing...
J'en ai eu un sur DC (je sais plus quel numéro c'est... le 2 ?).

Pour l'histoire des jeux micros, je plussoie... à part quelques titres ST, tout le reste m'est totalement inconnu. Malgré tout, suivre le fil des indices reste assez sympa.

C'est dur de trouver un bon équilibre entre la nature du jeu à trouver et la taille de l'image à montrer. Mais après tout, on ne fait pas non plus un concours pour savoir qui connaît le plus de titres et pour rassurer les contributeurs pointus, si le screen est beau et le jeu sympa, c'est toujours l'occasion d'une découverte pour le néophyte que je suis

Sinon, ça serait possible de faire dès le début, des indices plus directifs sous des balises spoils pour les paumés afin qu'ils cherchent autrement que par la mémoire (pour le coup vide) ?
Bon, après ça implique après un minimum d'honnêteté de la part du "trouveur" (à savoir préciser la consultation du spoil et peut-être expliquer ses "recherches") mais là dessus, je suis pas trop inquiet ^^

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Lyle
Camarade grospixelien



Inscrit : Mar 12, 2002
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Posté le: 2012-04-03 17:10
Pas non plus Giga Wing.

Bon j'agrandis, mais si personne ici n'a essayé le jeu, je sais pas si ça aidera beaucoup (notez que j'ai évité d'utiliser mes armes afin de ne pas donner trop d'indices, peut-être que j'aurais dû).



Mais perso j'utilise effectivement ce thread pour découvrir / faire découvrir des titres. Alors ça tombe bien.

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xunk
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Posté le: 2012-04-03 18:00   [ Edité le: 2012-04-05 18:32 ]
varth : operation thunderstorm (capcom)?

édition =)

j'aurais bien aimé avoir votre avis sur "les ressemblances" entre flashgal et streets of rage (je joue à un jeu similaire à celui du groscreen sur un autre forum et un camarade de jeu m'avait fait remarqué ça, perso j'avais pas capté j'étais plus dans le trip wonder woman^^)

voici les quelques liens
http://scrollboss.illmosis.net/mw.php?page=couldbe
http://www.streetsofrage.net/misc_flashgal.htm
http://www.youtube.com/watch?v=Md3O-Q8mPds

et en bonus, quelques ressemblances "bidon d'huile" pour le fun... x)
http://www.allgame.com/game.php?id=10078&tab=screen
screen 2 : la série des jetman, l'homme qui tombe à pic, mission elevator^^
screen 3 : metro-cross (les grosses canettes de coca mais dans la position des petites canettes de "power up" x)
screen 4 : le chien de shadow dancer, black panther
screen 5 : son son, silkworm, p-47, prehistoric isle in 1930
screen 6 : joust, casino night zone

je ne pourrais pas relancer dans la soirée, si quelqu'un veut prendre la main je lui laisse avec grand plaisir =)

ps : très sympa ton article sur billy la banlieue Lyle =)


damdam
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Posté le: 2012-04-03 18:17
Ah ouiiiiii... Varth.
Excellent shoot. M'en serais jamais souvenu.

Bonaf
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Posté le: 2012-04-03 19:15
Citation :
Le 2012-04-03 18:00, xunk a écrit :

j'aurais bien aimé avoir votre avis sur "les ressemblances" entre flashgal et streets of rage (je joue à un jeu similaire à celui du groscreen sur un autre forum et un camarade de jeu m'avait fait remarqué ça, perso j'avais pas capté j'étais plus dans le trip wonder woman^^)



J'avoue que je ne connaissais pas Flashgal, et il y a en effet quelque chose...
Merci pour les liens !

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Lyle
Camarade grospixelien



Inscrit : Mar 12, 2002
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Posté le: 2012-04-03 19:48
Tout de même.



Très bizarre ce shoot de Capcom sorti sur CPS en 1992. Il pourrait être un spin-off de la série des 194x tant il en est proche thématiquement et esthétiquement. Très bizarre parce que les premières impressions sont excellentes. Bon feeling général, action nerveuse, graphs très réussis, voire superbes dans certains passages, réalisation technique de qualité, comme toujours sur CPS.

Mais bien vite, on note des choses gênantes. L'action est globalement assez bordélique, la difficulté est en dent de scie, et surtout le rythme est très étrange. Le jeu est anormalement long, avec une bonne trentaine de niveaux (comme 1942), tous assez courts, parfois avec un boss, parfois sans. Ce découpage nuit à mon avis à l'ensemble, en donnant l'impression d'une absence de développement au sein des niveaux, problème qui rappelle beaucoup 1944 de Raizing.

Vraiment dommage que l'ensemble ait été si mal agencé. Bien structuré, Varth aurait pu être une réussite totale. En l'état, je l'apprécie quand même beaucoup et je recommande de l'essayer. D'ailleurs en le relançant pour faire le screen, je me suis rendu compte que je le préférais à 1941, l'autre vertical CPS, bien plus reconnu. Il y a quelque temps, j'ai regardé un superplay et j'ai constaté avec étonnement que malgré sa longueur exceptionnelle, le jeu fait un effort de variété du début à la fin alors que je m'attendais à ce qu'il recase au moins la moitié de ses niveaux.


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xunk
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Posté le: 2012-04-04 14:50
Citation :
Le 2012-04-03 19:15, Bonaf a écrit :
Merci pour les liens !

De rien, merci à toi d'y avoir jeté un coup d'oeil.=)

la suite

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damdam
Gros pixel


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Posté le: 2012-04-05 03:35   [ Edité le: 2012-04-05 03:35 ]
Hé béh, celui là il est coriace.
Aucune idée personnellement, mais je suggère ces pistes :
- J'ai l'impression que c'est de l'arcade 1985-1987, vu le hardware à résolution carrée style 256*256 avec une palette assez étendue, mais pas de zoom hardware. On flotte quelque part entre Buck Rogers et Galaxy Force.

- Graphiquement, le boss vert à un côté très "konami-à-pointes", mais par ailleurs le violet métallique embossé, ça a un petit côté Nichibutsu/Nihon Bussan avec la série des Terra ou Galivan.


xunk
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Posté le: 2012-04-05 13:59
@damdam : j'ai l'impression que c'est de l'arcade 1985-1987
Yep, bien vu damdam! m(_ _)m

@damdam : on flotte quelque part entre Buck Rogers et Galaxy Force
C'est dans l'esprit, ça m'a aussi fait aussi penser à Xevious et Cabal 'le réticule de visée' et Space Harrier 'les dragons'.

Si vous avez aimé Skweek, jetez un coup d'oeil à Mustache Boy x), un ami m'avait fait remarquer que Skweek y avait puisé une partie de son inspiration.=)

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2012-04-05 19:53
hmmm ca serait pas du namco ?
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stan w d
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Joue à Skyrim, Photoshop :)

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Posté le: 2012-04-05 20:34
je sêche au soleil. C'est vrai qu'il y a un côté Nichibutsu dans les couleurs utilisées et dans la façon de poser les éclairages... Sinon, ça ne me dit absolument rien. Tout le jeu est vu de derrière ou y'a t'il des stages en vue aérienne? (après tout, MagMax proposait 2 gameplay différents)
_________________

Ca passe, ca paaaaaasssssee, p'tain, ça passe pas...


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damdam
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Posté le: 2012-04-05 20:54   [ Edité le: 2012-04-05 20:57 ]
Nichibutsu a fait Tube Panic, qui est bien proche, et dans l'esprit, et dans le visuel, de ce que montrent les gros screens, mais c'est pas ça.
Va falloir lâcher de l'indice, Xunk :D

Quant à Mag Max ! Je l'avais carrément oublié, alors que j'y jouais à fond sur mon CPC ! Merci pour l'avoir rappelé à mon souvenir, Stan.
Chez Nichibutsu, y'avait aussi Terra Force qui alternait des phases horizontales et verticales.

xunk
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Inscrit : Mar 11, 2012
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Posté le: 2012-04-05 21:06
Nope pour vos suppostions "développeurs".
Oui, c'est tout le temps le même type de vue.
No problemo DamDam (yop j'adorais mag max itou =).

indices :
-support : arcade
-genre : shoot em up
-le titre du jeu commence par la lettre M,
-et fini par un X,
-sans prononcer le X de la fin du titre, cela sonne comme un verbe conjugué en espagnol
-année 1985

Si besoin de plus d'aide, n'hésitez pas, ce sera avec plaisir =)

Sebinjapan
Camarade grospixelien


Joue à Disgaea (PSP)

Inscrit : May 02, 2007
Messages : 7781
De : Thionville

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Posté le: 2012-04-05 21:23
Mustache Boy a l'air très sympa, et effectivement, ça ressemble à Skweek.
Merci pour cette découverte.

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xunk
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Posté le: 2012-04-07 14:48   [ Edité le: 2012-04-07 14:49 ]
Merci pour ton merci.^^

Le jeu à trouver était Mirax (the arcade flyer archive).

La main à qui voudra.=)

David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Messages : 10498
De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2012-04-08 20:43
Ja-mais entendu parler de ce Mirax ! Il a l'air sympa.

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stan w d
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Joue à Skyrim, Photoshop :)

Inscrit : Nov 21, 2005
Messages : 645

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Posté le: 2012-04-09 11:46
????????? Alors là... Pareil, jamais entendu parler de ce jeu. On sent des emprunts à Space Harrier - bien entendu par la présence du dragon (mais peut-être que Space Harrier est sorti un peu plus tard dans l'année... chais pas) - les blocs indestructibles et le design global d'une bonne part des ennemis font penser à Xevious, et aux jeux Nichibustu. J'ai maté un bon moment la video, cela semble assez répétitif, visuellement parlant, le gameplay peut faire penser à Cabal. Je me laisserait tenter une fois Mame réinstallé. Merci pour cette découverte.
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