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Auteur Le jeu du pixel
FredK
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Joue à Daggerfall Unity

Inscrit : Oct 07, 2020
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Posté le: 2021-04-20 15:58
Atari a vaincu non?


En plus je dis ça mais j'ai les deux machines et je les adore toutes les deux pour des raisons différentes.


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On ne peut pas faire raitournelle tant qu'il y a encore des artichauts dans la banque.


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Youpla
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Posté le: 2021-04-20 16:28   [ Edité le: 2021-04-20 16:30 ]
Puisqu'on parle de Kung Fu Master (et que je l'avais mis dans mon Top 10), à chaque fois que je l'essaye en émulation je suis confronté à un problème de jouabilité : j'arrive très difficilement à faire les sauts en avant (ça fait des sauts verticaux, mais pas toujours). Est-ce que ça vient de moi (problème au niveau de l'émulateur, de la ROM, du joueur ) ou bien c'est comme ça d'origine ?

ps : @FredK t'as une vraie borne Kung Fu Master avec un vrai PCB ?

FredK
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Joue à Daggerfall Unity

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Posté le: 2021-04-20 16:42
J'y joue sur l'arcade Neo Legend deux joueurs et c'est ce que j'ai trouvé de plus proche de l'original à ce jour. Après c'est du LED donc l'image est un peu spéciale mais ça reste correct, surtout au niveau des manettes. Mais j'en chie quand même.

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François
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Posté le: 2021-04-20 16:47   [ Edité le: 2021-04-20 16:48 ]
Citation :
Le 2021-04-20 16:28, Youpla a écrit :

Puisqu'on parle de Kung Fu Master (et que je l'avais mis dans mon Top 10), à chaque fois que je l'essaye en émulation je suis confronté à un problème de jouabilité : j'arrive très difficilement à faire les sauts en avant (ça fait des sauts verticaux, mais pas toujours). Est-ce que ça vient de moi (problème au niveau de l'émulateur, de la ROM, du joueur ) ou bien c'est comme ça d'origine ?



C'est comme ça d'origine, le jeu était trop en avance sur son temps
Tiens, je m'auto-quote pour la peine :

Citation :
Concernant la maniabilité de Thomas, outre le fait qu’elle soit souvent qualifiée de « raide » par rapport à nos standards actuels, elle fait appel à une manipulation qui est loin d’être instinctive : Le coup de pied sauté avant.
Bien que ce mouvement soit souvent sollicité, notamment face aux boss, son exécution se rapproche d’un coup spécial à la Street Fighter II : Après une légère prise d’élan, il faut effectuer un quart de cercle vers le haut et dans la direction visée par Thomas. Aujourd’hui encore, on peut se demander pourquoi les développeurs ne se sont pas contentés d’une manipulation plus simple, de même que l’on se demande pourquoi il est si difficile de se dégager des adversaires une fois qu’ils se sont agrippés à Thomas : mais cette jouabilité intransigeante n’est-elle pas le revers obligatoire de certains jeux old-school ?

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Youpla
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Posté le: 2021-04-20 17:34   [ Edité le: 2021-04-20 17:35 ]
Citation :
Le 2021-04-20 16:47, François a écrit :
Citation :
Concernant la maniabilité de Thomas, outre le fait qu’elle soit souvent qualifiée de « raide » par rapport à nos standards actuels, elle fait appel à une manipulation qui est loin d’être instinctive : Le coup de pied sauté avant.
Bien que ce mouvement soit souvent sollicité, notamment face aux boss, son exécution se rapproche d’un coup spécial à la Street Fighter II : Après une légère prise d’élan, il faut effectuer un quart de cercle vers le haut et dans la direction visée par Thomas. Aujourd’hui encore, on peut se demander pourquoi les développeurs ne se sont pas contentés d’une manipulation plus simple, de même que l’on se demande pourquoi il est si difficile de se dégager des adversaires une fois qu’ils se sont agrippés à Thomas : mais cette jouabilité intransigeante n’est-elle pas le revers obligatoire de certains jeux old-school ?

Ah bah voilà, j'ai bien fait de poser la question, merci.

Je ne me souvenais pas de cette contrainte, mais je pense qu'à l'époque je passais plus de temps à secouer le stick pour ma libérer qu'à essayer de faire des coups stylés

Aujourd'hui j'ai beaucoup de mal à m'y remettre, car le version NES a placé la barre très haut, tout en restant fidèle à l'original.

FredK
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Joue à Daggerfall Unity

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Posté le: 2021-04-27 09:22
Je ne sais pas si vous aviez fini les jeux en cours, au cas où j'en relance un petit.

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David
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Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2021-04-27 10:23
Fred is back!

Un gros coeur comme ça, j'ai l'impression de connaître, mais ça ne me revient pas. Ce n'est pas un jeu d'arcade, ça ?

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FredK
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Joue à Daggerfall Unity

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Posté le: 2021-04-27 10:34
Pas du tout ! Et ça tourne sur une bonne vieille machine bien classique



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french snake
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Joue à KGB / Balatro / Day of tentacles

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Posté le: 2021-04-27 19:58
Bubble bobble?
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Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril

Ratatata: Nikeleos vous êtes vraiment étrange dans vos réactions


FredK
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Joue à Daggerfall Unity

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Posté le: 2021-04-28 08:55
Non.
Premier indice: photo du jeu CPC mais il existe sur C64, ST et Amiga également. Je pense même Spectrum.

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RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2021-04-28 11:42
Argh du cpc, j'etais sûr d'avoir deja vu ce coeur dans un coeur. Mais j'arrive pas à recontextualiser ...
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FredK
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Joue à Daggerfall Unity

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Posté le: 2021-04-28 14:02
indice: exploration
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RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2021-04-28 20:44
Wai mais là ca m'aide pas, un petit dezoome ca aiderait pas mal ....

Si je dis pas de connerie le coeur dans le coeur c'est la barre d'energie, a chaque fois que tu perds de la vie le coeur diminue dans le coeur ....
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David
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Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2021-04-28 22:37
Il est énorme ce coeur, tout de même. Je ne suis pas sûr de connaître, même si ça me dit un très vague kek'chose.

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Posté le: 2021-04-28 23:17   [ Edité le: 2021-04-28 23:18 ]
Citation :
Le 2021-04-28 22:37, David a écrit :
Il est énorme ce coeur, tout de même. Je ne suis pas sûr de connaître, même si ça me dit un très vague kek'chose.

Effectivement. A la louche je compte 40x40 pixels. Sur un écran de 320x200 puisque ça semble être du mode 1.

Ceci dit sur CPC ils n'avaient pas vraiment de scrupule à faire des HUD qui prennent la moitié de l'écran

Aucune idée pour ma part.

FredK
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Joue à Daggerfall Unity

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Posté le: 2021-04-29 09:33
Autre image du jeu:

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RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2021-04-29 13:56
Rhaaaaa ca m'enerve, je le connais ce jeu...

Je pensai à sorcery vy le style mais c'est pas ca la vie. Idem pour cauldron ;(
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Sebinjapan
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Posté le: 2021-04-29 14:05
Je crois que c'est Total Eclipse

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FredK
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Joue à Daggerfall Unity

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Posté le: 2021-04-29 14:12
Yep ! Bien vu.

Je ne me rappelle pas de la musique sur CPC mais sur les autres supports c'était top.

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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2021-04-29 17:20
Citation :
Le 2021-04-29 14:05, Sebinjapan a écrit :

Je crois que c'est Total Eclipse


Aucun regret je connais pas le jeu
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