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Index du Forum » » Hors-sujet » » Concours de poisson d'avril
30 messages • page
12
Auteur Concours de poisson d'avril
Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-04-02 09:05
Je commence :

Hé, j'ai acheté une PS2, c'est trop top !
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IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13495
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2004-04-02 09:46

bazino
Pixel imposant


Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 959
De : Lyon

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Posté le: 2004-04-02 09:58

J'aurais pu te croire, si tu avais posté ton topic dans "Jeux vidéos - Rétros"...


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Orioto
Pixel de bonne taille



Inscrit : Jul 30, 2003
Messages : 250
De : Paris

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Posté le: 2004-04-02 10:09
J’ai acheté FFX-2, c’est trop bien, un réel retour aux sources. Le souffle de la JPOP contribue à reproduire l’alchimie de bon goût qui caractérisait FFVI en son temps. C’est officiel, FF est de nouveau un standard mondial de l’avant-garde esthétique.

Gloire à Square-Enix !!

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kaddixel
Pixel digne de ce nom


Inscrit : Dec 24, 2003
Messages : 105
De : region lilloise

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Posté le: 2004-04-02 10:57
duke nukem forever sort le mois prochain.

Soreal
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Joue à The Darkest Dungeon (PC)

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 3229
De : l'Alti-ligérie !

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Posté le: 2004-04-02 10:58
ça y est c'est décidé, demain je lache tout et je passe sur Alice 90 !
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www.cyrilauvity.fr


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Markadet
Pixel monstrueux



Inscrit : Mar 20, 2002
Messages : 2207
De : Tours

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Posté le: 2004-04-02 11:04
La suite de ICO sera finalement un FPS avec des terroristes barbus photoréalistes.
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/Doublec/
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Joue à Du temps pour ... surtout du temps.

Inscrit : Jul 14, 2002
Messages : 3137
De : Villeurbanne

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Posté le: 2004-04-02 11:25
ID Software annonce avoire optimiser Doom 3 pour qu'il tourne sur un PII 300 avec un Banshee ... ouf je suis soulagé.

LVD
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Joue à Zelda TOTK

Inscrit : Jul 18, 2002
Messages : 9177
De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2004-04-02 12:12
Street Fighter IV en developpement!!
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The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him


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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2004-04-02 12:43
source www.xboxlive-fr.com:

"Depuis l’annonce faite par Bungie le 30 janvier dernier, à l’effet que Halo 2 était reporté à l’automne 2004, tout le monde se demandait pourquoi un tel retard alors que le jeu est en développement depuis tant de temps.

Xbox-Québec a fait ses petites recherches depuis plus d’un mois et demi et les recherches ont porté fruit! Les tâtonnements continuels et intensifs nous ont permit de découvrir quelques détails forts intéressants mais non moins décourageants.

Le pourquoi d’un tel retard a pu s’expliquer très clairement par le biais de deux entreprises avec lesquelles Bungie fait affaire pour le développement graphique et que nous avons réussi à contacter : ArtSource et Sakson & Taylor.

ArtSource, basé à Seattle et à San Francisco, possédant plus d’une centaine d’employés à son actif, la compagnie se spécialise dans le design multimédia, le développement, la gestion et la reproduction graphique. ArtSource donne son expertise et participe aux projets de plusieurs compagnies telles que : Bungie, Electronic Arts, Macromedia, Microsoft, Raptor Graphics, Terabeam, Wizards of the Coast, etc. Une liste de plus d’une quarantaine d’entreprise travaillant dans le domaine des graphiques « digitales ».

Sakson & Taylor pour sa part est basé principalement à Seattle et à Vancouver. La compagnie aide au niveau de la gestion du travail et du développement des projets. Elle fournie conseil et soutien technique en matière de documentation médiatique mais également en matière de développement graphique.

Nous avons apprit que depuis novembre 2003 Bungie entretien de très mauvaises relations avec ces deux compagnies. Plusieurs ententes n’auraient supposément jamais pu aboutir et que les deux compagnies auraient décidées de quitter le soutien qu’ils offraient à Bungie. Les départs n’ont été officialisés qu’aujourd’hui même. ArtSource aurait prit cette décision en début janvier 2004 et Sakson & Taylor aurait suivie le pas à la mi-janvier. Donc vraisemblablement, nous connaissons désormais la raison qui a forcé Bungie à retarder Halo 2 à l’automne. Avec ces désaccords, l’équipe ne pouvait donc pas terminer le projet dans les délais prévus.

Par le biais de ces deux compagnies, Xbox-Québec a pu découvrir également un détail supplémentaire qui semble déchirant à entendre : le projet de Halo 2 risque d’être complètement annulé puisqu’il y a encore plusieurs « accords » entre les trois entreprises qui sembles non résolubles. Ce qui pourrait entraîner beaucoup trop de perte pour Bungie. Xbox-Québec reste en constante communication avec ArtSource et Sakson & Taylor et nous devrions avoir du nouveau développement d’ici très peu de temps. Décourageant, à qui l’dites-vous?!

Et voici le tout dernier point que XBQ a pu soutirer à ArtSource : si le projet de Halo 2 vient à être annulé par Bungie, ce ne sera que pour la version Xbox et PC, toutes les autres versions resteront disponibles, i.e. pour Gamecube, PS2, Playsation, Dreamcast, Nintedo 64, Génésis, Gameboy Advance, Gameboy couleur, GameGear, Ataris 9600 et Coleco".
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-04-02 14:39
Le gouvernement Raffarin 3 s'est mis à l'oeuvre dès ce matin : A la sortie du premier conseil des ministres, plusieurs projets ont été annoncés. Celui qui semble le mieux finalisé est l'ACI, ou Allocation de Création Internet.

Il s'agit d'encourager les français à créer des sites Internet de qualité et totalement légaux dans leur contenu afin que le web soit plus attractif et culturellement revalorisé, le but indirect étant bien sûr de lutter contre le piratage et l'échange illégal de données soumises à droits d'auteur en les rendant secondaires, voire à terme démodées.

Ainsi, toute personne ayant contribué à l'amélioration de l'Internet français par la création d'un site digne d'intérêt pourra percevoir une allocation calculée en fonction de la quantité et de la qualité de contenu fournie. L'allocation est plafonée à 900€ par mois et par personne impliquée, et sera versée sur la foi d'une déclaration annuelle. (Bien entendu, de sévères contrôles seront effectués).

Par ailleurs, les titulaires se verront exonérés à 100% des frais inhérents à l'Internet (achat d'un modem, d'un ordinateur, connexion, abonnement au téléphone fixe...).

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  Voir le site web de Laurent
gwen
Gros pixel



Inscrit : May 29, 2002
Messages : 1445
De : 56

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Posté le: 2004-04-02 15:00
Nommer un ministre de l'économie ayant son frère n°2 du medef.

Ah merde, ce n'est pas un poisson ...

Thezis
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Joue à Far Cry 3

Inscrit : Jul 19, 2002
Messages : 8907
De : Bruxelles

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Posté le: 2004-04-02 17:04
Lu sur http://www.economie.be :

Ayant définitivement abandonné toute
possibilité de console portable ( http://www.maxoegames.com/rnews_9500.shtml ) malgré les premières recherches ( http://www.overgame.com/page/11056.htm ; http://www.xboxmagonline.com/xbox/shopping/hardware/mobilemonitor.jpg ; http://img.azlan.be/img/be/Occasions/IPAQ/H1915SMALL.jpg ), Microsoft a décidé de tirer un bénéfice de ses licences les plus rentables ... en les adaptant pour GBA!

Puisqu'il n'y a pas de concurrence de format, nous verrons donc bientôt débarquer Splinter Cell GBA, Counter-Strike Advance, Super Project Gotham Racing X, Ninja Gaiden New Gen et Wreckless Pocket.

  Voir le site web de Thezis
Simply Smackkk
Pixel monstrueux

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1036505 pts.

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 2332

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Posté le: 2004-04-02 18:18
Sega aurait décidé de dévelloper un jeu musical reprenant ses meilleurs musiques différent selon le support.
Sur PS2,il se jouera avec un tapis de danse.Nous restons assez inquiets quand à cette décision qui risque de faire perdre beaucoup d'intérêt aux musiques.
Sur XBox,il utilisera le micro de la console à Bill Gates.Le peu d'informations venant du site officiel japonais de Sega indiquerait que le jeu s'appuye sur le sifflotement des musiques.Un brin étrange,peut-être minimaliste mais pourtant original.
Quand à la version Gamecube,c'est sur les tambourins de Donkey Konga qu'elle s'appuyera.Une excellente initiative qui permettra de rentabiliser ces accessoires.

  Voir le site web de Simply Smackkk
/Doublec/
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1044270 pts.

Joue à Du temps pour ... surtout du temps.

Inscrit : Jul 14, 2002
Messages : 3137
De : Villeurbanne

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Posté le: 2004-04-02 18:30
... et rien pour les maracasses sur Dreamcast, zut.

Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2004-04-02 18:51
Vu sur Gamekult: Onimusha 4 - un invité de marque!
( http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000032834.html )

"Capcom ne changera jamais ! Après le succès du troisième épisode, qui s'est déjà écoulé à plus de 600.000 exemplaires en à peine un mois, l'éditeur japonais vient de dévoiler les premières images de la suite, Onimusha 4 ~ Bushido Never Dies ~, dans les pages du magazine Famitsu. Comme on le pressentait il y a quelques mois, la présumée trilogie Onimusha connaîtra donc son épilogue avec ce nouvel épisode déjà riche en surprises. Grâce à ces photos floutées prises dès les sorties de l'imprimerie par un chasseur de scoops, on apprend en effet que Louis de Funès succèdera à l'emblématique Jean Reno, qui avait pourtant placé la barre très haut après son interprétation sans faille de Jacques Blanc. Ce n'est pas la première fois que Keiji Inafune et ses équipes font appel à des acteurs morts pour tenir un rôle majeur dans sa célèbre série ; on se rappelle que Yûsaku Matsuda, le Alain Delon japonais, avait déjà eu droit à son hommage dans Onimusha 2. Toujours aussi populaire au Japon malgré les années, Louis de Funès sera modélisé pour tenir le rôle de Charles Duchemin. Ce commissaire irascible et bourré de tics prêtera main forte à Samanosuke dans son combat final l'opposant à Cyber-Nobunaga. Un hommage pour le moins inattendu, mais qui, en tant que français, ne peut que nous réjouir. La sortie d'Onimusha 4 est prévue pour mars 2005."
_________________

https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons


CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2004-04-02 19:51
1up s'est déchaine :
Final Fantasy XXL :
http://www.1up.com/article2/0,2053,1560296,00.asp

Pikmin sera un jeu trash et gore :
http://www.1up.com/article2/0,2053,1560298,00.asp

MGS l'hérétique :
http://www.1up.com/article2/0,2053,1560299,00.asp

Mario change de sexe :
http://www.1up.com/article2/0,2053,1560300,00.asp

  Voir le site web de CBL
Red Dawn
Pixel imposant


Inscrit : May 06, 2002
Messages : 775
De : Quelque part dans Paris

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Posté le: 2004-04-02 22:43
Louis de Funès dans Onimusha 4!!! Excellente celle-là, je suis écroulé de rire

Tiens, de lien en lien, je suis tombé sur le poisson concocté par www.generation-snes.com:

2004-04-01 08:28:00 : La N5 dévoilée !


Lors d‘une conférence de presse surprise, Satoru Iwata, le président de Nintendo, a dévoilé ce matin à 10 heures (heure locale) à Tokyo la future console de salon de Nintendo : La Nintendo Dreamstar (allusion a la Dreamcast de Sega ?) marquera le grand retour de la 2D dans les jeux vidéo. Pari fou ou suicidaire, l‘avenir nous le dira. Satoru Iwata a simplement déclaré que le marché actuel des jeux vidéo était entièrement basé sur l‘évolution technique des graphismes et de la 3D, mais que Nintendo pensait avant tout au gameplay. Il a estimé que les jeux vidéo ne pouvaient presque plus évoluer, et c‘est pour cette raison qu‘il a choisi une voie radicalement différente de ses concurrents.
Par la suite, c‘est Shigeru Miyamoto qui a prit la parole. Il s‘est dit avoir de nombreux projets en cours, même si seuls 2 d‘entre eux ont été dévoilés : Mario 128 ne sera donc pas sur Game Cube mais sur Dreamstar. Selon les dires de Shigeru Miyamoto, il devrait encore plus marquer les esprits que Mario64 en son temps, grâce à de toutes nouvelles possibilités. Le second jeu dévoilé est Chrono Break. Développé par Square-Enix, il s‘agit de la suite de Chrono Trigger et Chrono Cross, en développement secret depuis maintenant 3 ans. Square-Enix s‘est d‘ailleurs dit très interessé par le retour de la 2D dans les jeux vidéos, assurant développer plusieurs jeux pour la nouvelle console de Nintendo. Capcom, Konami, Electronics Arts, et de nombreux autres développeurs travaillent aussi sur Dreamstar et devraient dévoiller leurs projets lors de l‘E3 de mai prochain, qui s‘avère désormais très alléchant !


Diddu

Red Dawn
Pixel imposant


Inscrit : May 06, 2002
Messages : 775
De : Quelque part dans Paris

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Posté le: 2004-04-02 23:09
Sur Puissance-Nintendo:

La nouvelle est parue mercredi matin dans un des principaux quotidiens économiques japonais, le Nikkei. On y a en effet appris que Nintendo lancera en septembre 2005 une nouvelle console qui n'est pas vraiment une console, puisqu'il s'agit d'une voiture : la N-Car, dont on vous propose ici les premiers détails, dans cette news qui ressemble plus à un dossier technique qu'autre chose !

plus d'infos et de détails ici:
http://www.puissance-nintendo.com/dossiers/dossier.php?dos=194

avec photos à l'appui!

LVD
Pixel visible depuis la Lune

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0021285 pts.

Joue à Zelda TOTK

Inscrit : Jul 18, 2002
Messages : 9177
De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2004-04-03 03:37
Red Dwan, si ca pouvait etre vrai...
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