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Index du Forum » » Technique » » MSR et la fréquence en VGA
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Auteur MSR et la fréquence en VGA
petitevieille
Grossier personnage

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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
Messages : 10287
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2004-08-14 14:06
j'avais remarqué un truc bizarre il y a longtemps sur MSR, et puis là j'ai eu l'idée de me servir de mon écran pour afficher les infos du signal entrant...

Quand on laisse tourner le jeu, après l'écran titre, une démo commence. En vga, la fréquence d'affichage change à ce moment-là, passant de 31 kHz à 15 kHz en vertical...
J'ai constaté ça avec le vga box Hais et le cable vga de lik-sang.

Ca vous fait ça chez vous ?
Pourquoi ils ont fait ça ?
C'est un bug, ou du gameplay émergent ?

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22904
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-08-16 12:14
Je n'ai pas de VGA-box, donc je n'ai jamais remarqué. Mais tu devrais plutôt te concentrer sur tes Kudos
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Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2004-08-16 12:40
A mon avis, c'est juste que le jeu n'est pas dans la même résolution que les menus. La fréquence de rafraîchissement horizontale dépendant entre autres de la résolution de l'écran, c'est parfaitement normal.
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petitevieille
Grossier personnage

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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2004-08-16 12:43
c'est là que je pe rends compte que j'ai oublié une info:
en 31kHz, j'ai une image; mais en 15 kHz je suis out of range pour mon moniteur...
Or je peux jouer à MSR, dans le jeu il n'y a pas de problème.

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Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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Posté le: 2004-08-16 12:47
15 balles que la démo est en 50Hz.
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petitevieille
Grossier personnage

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Posté le: 2004-08-16 12:49
Ah les pourris, les rats, les enculés de fils de putes de leurs mères.

Mettre une démo en 50 Hz dans MSR.

Cela me retourne les intestins, j'en ai jusqu'aux oreilles.

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-08-16 14:09
C'est normal, vu que le choix 50hz/60hz intervient APRES la cinématique.

A noter que dans MSR on ne peut pas ouvrir en 50hz une partie qui a été débutée (et donc automatiquement enregistrée sans demander l'avis du joueur) en 60hz, et inversement. La raison est que cela fausse les chronos. Par contre, dans PGR et PGR2 on peut.
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David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 10506
De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2004-08-16 17:19
Citation :

Le 2004-08-16 14:09, Laurent a écrit:
A noter que dans MSR on ne peut pas ouvrir en 50hz une partie qui a été débutée (et donc automatiquement enregistrée sans demander l'avis du joueur) en 60hz, et inversement. La raison est que cela fausse les chronos. Par contre, dans PGR et PGR2 on peut.


...ben non. Il y a quelques mois, j'avais, sans m'en rendre compte, commencé PGR en 50Hz suite à mes nombreuses parties de Halo dans ce mode d'affichage (plus fluide). Puis, j'ai voulu reprendre ma partie de PGR en 60. Bilan: impossible.
Je n'avais plus qu'à tout recommencer.
J'ignore si le phénomène se reproduit dans PGR2.

  Voir le site web de David
Esteban
Pixel monstrueux



Joue à Balatro, Super Smash Bros Ultimate

Inscrit : Jan 28, 2003
Messages : 2173
De : la planète Mars(eille)

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Posté le: 2004-08-16 18:11
Citation :

La raison est que cela fausse les chronos

comment ça se fait que ça fausse les chronos. C'est juste l'affichage qui est modifié, pas le jeu en lui même ?


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