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Index du Forum » » Sociétés et créateurs » » Le topic de Sega et de ceux qui ont appelé leur chat Sonic ou leur fille Ulala...
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Auteur Le topic de Sega et de ceux qui ont appelé leur chat Sonic ou leur fille Ulala...
Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
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Posté le: 2012-09-14 13:54
L'image de hier soir :



J'avoue que là, entre la demoiselle qui a trop chaud et la carte en question, je ne vois pas le lien.

Skies of Arcadia avec Bayonetta en capitaine de navire ?

Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
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Posté le: 2012-09-15 20:38
En fait, ce teasing est très bizarre, car le matin, la photo montre une fille qui se dénude, alors que le soir, il s'agit d'élément de cartographie, avec certains textes écrits en Francais...

http://sega.jp/project-omega/#

Par contre, la rumeur qui tue : il s'agirait d'un projet Smartphones et tablettes.

http://www.sega-mag.com/Project+Omega+sur+smartphones+e+tablettes++-news-4145.htm

Si c'est le cas, je trouve le teasing de Sega complétement disproportionné.


Enfin, une nouvelle vidéo de Sonic & All Stars Racing Transformed, dans sa version Wii U.



Le coup à jouer pour Sega est énormissime. Griller Mario Kart sur son propre terrain, ca serait un coup marketing de génie... Étonnant, pour Sega.

Sagoth
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Posté le: 2012-09-17 23:45
Nights (contiendra Nights Christmas) & Sonic Adventure 2 arrivent le 5 octobre pour 800MS...
Pour Sonic Adventure 2, un DLC sera disponible pour 240MS (le contenu rajouté dans la version GC.)

http://www.trueachievements.com/n10659/nights-and-sonic-adventure-2-dated.htm

Pfff, j'ai adoré les niveaux de Sonic & Shadow, mais les niveau de Rouge et Knuckles... une calamité.
Mais je pense que je risque de repassé à la caisse... (le dernier niveau de sonic est quand même énorme!(speed, tortueux... !))

Mash_de_Figaro
Gros pixel


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Posté le: 2012-09-18 07:28
Citation :
Le 2012-09-15 20:38, Jika a écrit :
Le coup à jouer pour Sega est énormissime. Griller Mario Kart sur son propre terrain, ca serait un coup marketing de génie... Étonnant, pour Sega.


Si ils ont bien négociés l'invité de cette version Wii U (chaque version aura son guest!), cette version en particulier pourra nettement se démarquer.

J'espère toujours qu'on pourra piloter un blue falcon, ça me suffirait amplement pour me jeter dessus.

Tonton Ben
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Posté le: 2012-09-18 08:44
Demain demain demain... on rechausse les rollers !

J'ai vu sur succes360, 30 succès pour 400 points ?

http://succes360.com/s360/paradiseSite/fichejeu-Jet+Set+Radio-1543-1.html

A noter le dernier assez amusant :

Retour vers le futur : Déverrouille toutes les chansons du menu bonus

Avec le logo de Jet Set Radio Future ? O_o

Sinon, les deux plus gros pour 50 points chacun :

Quand on est un Jet : Termine chaque niveau avec une note Jet dans tous les modes de jeu
Fan de Soul : Ramasse tous les Graffiti Souls

Ils vont être cotons ceux-là à plier...
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Your face, your ass, what's the difference? - Duke Nukem

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Tama
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Posté le: 2012-09-18 08:57
Trouver les Graffiti Souls, oui ça va être coton. Ce n'est pas JSRF où ils sont indiqués sur la carte, c'est clair qu'on va en baver.
Par contre, obtenir tout en Jet...c'est largement jouable. Selon les niveaux, c'est même donné ! Grind Square, par sa structure, encourage le joueur à "tricher" et à prendre des trajets de fou. Mais sur Kogane j'en ai bavé, mais bavé ! C'est très très grand, complexe (il FAUT connaître les sorties des égouts !) et la moindre bourde te ramène tout le temps aux pires endroits pour scorer.
Mais vu le niveau des joueurs sur GP, je ne pense pas que ça pose tant de soucis que ça
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"Si Kage t'y arrives pas, essaie les pruneaux d'Agen !"

Shenron, pendant une soirée Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown.


nicko
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Posté le: 2012-09-18 11:11
Citation :
Le 2012-09-18 07:28, Mash_de_Figaro a écrit :
Si ils ont bien négociés l'invité de cette version Wii U (chaque version aura son guest!), cette version en particulier pourra nettement se démarquer.

J'espère toujours qu'on pourra piloter un blue falcon, ça me suffirait amplement pour me jeter dessus.


Rêve pas on aura les Mii comme sur le premier et voilà tout.

JiPé
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Posté le: 2012-09-18 11:35
Citation :
Le 2012-09-18 08:44, Tonton Ben a écrit :

Quand on est un Jet : Termine chaque niveau avec une note Jet dans tous les modes de jeu
Fan de Soul : Ramasse tous les Graffiti Souls

Ils vont être cotons ceux-là à plier...

Pour le rang jet en histoire ('faut pas se louper sinon faut le retenter dans un NG+) il faut savoir qu'on a laaaargement le temps de tout taguer et de faire de la figure et qu'à partir du moment où le score dépasse les 50-60 000 points, c'est le rang jet assuré.
Pour les graffiti souls, il suffit de se balader tranquillou en mode technique ou graffiti.
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"D'accord Force Créatrice, vous vous chargez de la qualité, je prendrai soin de la quantité."


  Voir le site web de JiPé
Tonton Ben
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Posté le: 2012-09-18 16:26
Les Jet m'ont toujours un peu posé problème à l'époque, mais bon, avec quelques années de plus, sur un nouveau support avec une nouvelle manette, et en ayant connu la torture de certains succès 360...

Par contre, j'avais fait la chasse aux tags, et je me souviens de certains placés de façon très sadique.

Les mises à jour sur le xbox live, c'est à quelle heure ? 9h du matin, 17h ?
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Erhynn Megid
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Posté le: 2012-09-18 16:42
Ayant repris un abonnement de trois mois au PSN+, j'ai pu tester la démo de JSR HD. C'est très sympa, le 16/9 etc. Par contre, j'ai l'impression que le jeu saccade souvent dès qu'on tourne la caméra ou même parfois quand l'écran est un peu "surchargé".
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Erhynn Megid
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Posté le: 2012-09-18 22:30   [ Edité le: 2012-09-18 22:35 ]
Les vidéos de Sonic & All Stars Racing Transformed sur Wii U montrent un framerate... juste affreux.



J'espère de tout coeur que Sega va rectifier le tir avant le 18 Novembre (deux mois pile !), date de sortie de la console aux US...

EDIT :
C'est visiblement dû à un build très instable et peu avancé que Sega a proposé aux journalistes... mais il reste vraiment peu de temps.

http://www.playitlive.fr/2012/08/gc-12-sonic-all-stars-racing-transformed-sur-wii-u-nos-premieres-impressions/

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canard wc
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Posté le: 2012-09-18 23:07   [ Edité le: 2012-09-18 23:08 ]
@Erhyn

Grosse nuance toutefois, seule la version Wii U présente un framerate aussi bancal pour l'instant.
Selon de nombreuses preview, la version PS3 est stable et flamboyante.

Encore une video de cette version Wii U :
http://www.youtube.com/watch?v=DJKXz78b8_c&feature=player_embedded


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Erhynn Megid
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Posté le: 2012-09-18 23:19
@coincoin wc :
Oui, je sais, c'est bien ce qui m'inquiète justement ! Ca rame, c'est lent, ça pue le 30 fps à 20km qui n'arrive même pas à rester stable. Il reste deux mois pour rassurer avec une build plus présentable.
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canard wc
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Posté le: 2012-09-18 23:27
Citation :
Le 2012-09-18 23:19, Erhynn Megid a écrit :

@coincoin wc :
Oui, je sais, c'est bien ce qui m'inquiète justement ! Ca rame, c'est lent, ça pue le 30 fps à 20km qui n'arrive même pas à rester stable. Il reste deux mois pour rassurer avec une build plus présentable.

30 FPS, c'est quasi certains sur console. En revanche pour l'instabilité, je suis plutôt confiant dans la mesure où Sumo est épaulé cette fois ci de Bizarre et Black rock, de plus, même le premier épisode a vu ses pobs de framerate corrigés avec un patch.(sorti un poil plus tard)


Sinon pour les inconditionnels du 60 FPS, il y a la version PC
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Jika
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Posté le: 2012-09-19 09:28
Pour info, ce Sonic & All Stars Racing Transformed a été confirmé pour le jour J du lancement de la WiiU.

http://segabits.com/blog/2012/09/18/sonic-joins-wii-u-launch-line-up-and-more-transformed-news/

Dispo donc le 18 Novembre aux USA.

Et, bonne nouvelle, il sera l'un des jeux les moins chers du lineup : 40 dollars.

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2012-09-19 10:27
Ca s'annonce yummy en tout cas. Plus qu'à attendre la version finale . Et sinon ouais, Sega coupe l'herbe sous le pied de Nintendo sur leur propre console, ça c'est fort !
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


nicko
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Posté le: 2012-09-19 11:14
Pas de quoi s'inquieter au sujet du framerate a mon avis. Dans l'articleils disent que la console rebootait sans arrêt. Ce devait être une pré-alpha.

Il se présente bien ce jeu, mais c'est dommage que certains jeux SEGA n'aient pas été repris du premier, Billy Hatcher en particulier(le perso et les circuits).

Jika
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Posté le: 2012-09-19 11:14
Il reste encore plein de slots du roster qui n'ont pas été dévoilés.

Patience...

Et pour info, Sumo a déclaré vouloir garder secret certains pilotes jusqu'à la sortie du titre. Une bonne idée, à mon avis...

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2012-09-19 11:26
Maintenant, la question est : sur quel support y jouerez-vous ?

Merci d'indiquer ci dessous, quelle version vous prendrez pour qu'on se mette la misère en ligne. S'il y a une majorité de Wii U (mais je ne pense pas), je le prendrai sur ce support, sinon ce sera plutôt 360.
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Jika
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Posté le: 2012-09-19 11:32
360 pour moi.

(t'es Gold, Erhynn ?)


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