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Super Mario 64, un renouvellement ou un plombage de la série? |
RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Fzero GX, RE4 Remake
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 33460 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2020-11-18 20:45
Tu t'imagines bien que c'est le 1er truc que j'ai essayé
J'ai essayé plein de truc, y compris chercher dans le code sour ce de la base mais rien trouvé  _________________ 
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MTF Modérateur groovy

Joue à faire l'imbécile.
Inscrit : Jan 28, 2005 Messages : 6742 De : Caen
Hors ligne | Posté le: 2020-11-19 09:47
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Fzero GX, RE4 Remake
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 33460 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2020-11-19 19:35
merci  _________________ 
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moiouunautre Pixel digne de ce nom

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Joue à Euh...
Inscrit : Aug 03, 2015 Messages : 146 De : Un coin paumé de la normandie sans débit!
Hors ligne | Posté le: 2023-12-21 10:00 [ Edité le: 2023-12-21 22:56 ]
Petite remarque sur l'article : on est pas sur qu'il ait existé un prototype de mario 64 sur super nintendo. Tout ce qu'on a, c'est une déclaration de miyamoto qui en voyant star fox tourner se serait dit "tient ça serait une bonne idée de faire un jeu mario en 3D"
Et honnêtement jamais la super fx 1 aurait pu faire tourner un jeu de plateformes  . Le système est déjà au bout de sa vie pour afficher les 5 polygones non texturés de starfox, alors des plateformes et des décors... Peut-être la super fx 2, mais il me semble qu'elle est sortie vraiment sur la fin de la console avec la n64 probablement déjà en projet chez nintendo.
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