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Les chroniques de Rudolf, tome 1 [Jet Force Gemini] |
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Inscrit : Mar 05, 2006 Messages : 5185 De : Strasbourg
Hors ligne | Posté le: 2009-10-23 12:41
(désolé pour le retard)
Citation : Le 2009-10-21 12:23, Tama a écrit :
D'ailleurs j'ai eu un mal de chien
Je ne sais pas si tu l'as fait exprès, mais... c'est le cas de le dire.
Les deux mantes étaient assez dures à battre, c'est clair. Il fallait en plus bien gérer les armes et les munitions, utiliser les armes les plus appropriées aux bons moments (j'alternais entre sulfateuse, gicleuse plasma, lance-croquettes selon les phases de combat). Mais l'affrontement était super jouissif et épique. Et tu vas bien souffrir face au boss final, comme tout le monde (mais le plaisir sadique est absolument énorme quand on l'achève à gros coups de lance-croquettes ^^).
Globalement, l'IA des ennemis était bonne pour l'époque, et aujourd'hui encore ça passe bien.
Je me souviens qu'à un moment donné j'avais aussi un peu tourné en rond avec Juno dans le palais de Mizar.
Sinon, pour les ennemis protégés d'un bouclier, il faut attendre qu'ils découvrent leur tête. Je pense que l'espèce de pistolet à impulsion (la gicleuse plasma) est un bon compromis, ou alors le bastos normal (l'arme standard qu'on possède dès le début du jeu). Autrement, l'arme super efficace contre eux est l'espèce de shuriken. Je ne sais plus où on obtient cette arme, il ne me semble pas qu'on la trouve dans la première partie du jeu mais plutôt dans un niveau bonus. En tout cas, cette arme pouvait décapiter d'un seul coup ces ennemis dès que leur tête n'était plus protégée, elle m'a bien servi à un moment donné dans un niveau bonus où il n'y avait que des ennemis à boucliers dans un couloir étroit. Je n'ai pas essayé cette arme sur les gros insectes, faudrait tenter pour voir si elle fonctionne aussi sur eux.
_________________ "Quand le sage montre la Lune, l'idiot regarde le doigt." Proverbe chinois
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2009-10-23 13:23
Le shuriken transperce le bouclier, ce qui en fait une arme super efficace malgré sa relative lenteur (n'est pas Richard Harisson, maître Ninja Nanar, qui veux).
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Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune

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Inscrit : Mar 05, 2006 Messages : 5185 De : Strasbourg
Hors ligne | Posté le: 2009-10-23 13:38
Ah oui, c'est vrai, j'avais oublié ce détail. En plus, les Shurikens (ou "étoiles à Janin") reviennent vers nous comme des boomerangs et peuvent ainsi être réutilisables. Une arme excellente.
Edit: Ah sinon, quand on ramasse un certain nombre de têtes d'insecte, on peut changer la couleur du sang (100 têtes), l'apparence de Juno et Vela qui deviennent des enfants (200 têtes) et l'apparence des ennemis qui deviennent des bonshommes de neige (300 têtes). Ca se règle dans les options.
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Tama Pixel monstrueux
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Joue à finir l'année en un seul morceau
Inscrit : Nov 01, 2007 Messages : 2881 De : Pomeys (69)
Hors ligne | Posté le: 2009-10-23 18:39
Citation : Je ne sais pas si tu l'as fait exprès, mais... c'est le cas de le dire.
Voilà que je me mets à faire des jeux de mots sans même m'en rendre compte
Je vais enfin pouvoir me servir des étoiles Janin, et efficacement en plus (le nombre d'ennemis avec des boucliers ayant sévèrement augmenté depuis quelques heures de jeu), merci ! Vu que j'ai déjà réussi à décapiter des gros insectes avec le Fusil d'Lâche, ça doit être facile avec les shuriken.
Tiens, pendant que j'y suis : pour Juno, le Poisson, ça sert à quoi ? Il lance des boulettes, mais pour l'instant je n'arrive pas à saisir son utilité...
Citation : l'apparence de Juno et Vela qui deviennent des enfants (200 têtes)
Dans ton article tu dis qu'à la base ils étaient des enfants, et qu'ils ont été vieillis à la dernière minute. En gros, ça sert à avoir Juno et Vela comme ils auraient du être ?
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Shenron, pendant une soirée Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown.
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Dzeuss Pixel imposant

Inscrit : Jul 20, 2006 Messages : 826
Hors ligne | Posté le: 2009-10-23 19:30
Ca permet de jouer Vela et Juno tel qu'ils apparaissaient dans les premiers trailers, un peu plus chétifs avec de gros membres, très megamaniens en somme.
Citation : l'apparence des ennemis qui deviennent des bonshommes de neige (300 têtes)
Plus précisément ce code les change en "Mister Pants" (d'où le code "Ants are Pants") perso de Rare qui a eu son propre titre sur GBA, il me semble, et apparaissait chez l'ours polaire dans Banjo Tooie.
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Tama Pixel monstrueux
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Joue à finir l'année en un seul morceau
Inscrit : Nov 01, 2007 Messages : 2881 De : Pomeys (69)
Hors ligne | Posté le: 2009-12-30 12:09
Après une grosse pause, j'ai rattaqué le jeu, et la chasse aux Nounouss à commencé ! J'ai entièrement fini Goldwood, bien qu'un Nounouss pas très malin se soit fait tuer plusieurs fois, me forçant à recommencer entièrement le niveau de la Corniche (quel imbécile, aussi, de se tenir à côté d'une fourmi lanceuse d'Oeufs Surprise !).
Je plussoie : l'Etoile Ja-Nin est juste surpuissante quand on sait s'en servir, sans compter qu'elle permet de ramasser les têtes très facilement. Par contre, c'est effectivement un peu lent et à tendance à se ficher dans les murs dans les passages étroits...
Pour le moment, la Sulfateuse est mon arme principale. J'aime beaucoup les Etoiles, le Lance-Croquettes et le Fusil d'Lâche...mais je ne vois pas d'utilité à la Gicleuse à Plasma, qui demande autant de tirs que la Sulfateuse pour tuer pour finalement moins de munitions. Même son tir chargé n'a pas l'air bien plus puissant. La remarque vaut également pour la Décalkeuse...
Bon maintenant, je dois aller dans la Carrière (avec Vela, je pense), une nouvelle planète qui est apparue une fois finie Goldwood. C'est fou ce qu'on apprécie les distributeurs de vie et de munitions !
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2010-03-15 10:12
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2010-03-15 14:47
Oh ! C'eut été sympathique, quoique Perfect Dark" sur GBC n'était pas spécialement extra.
Merci pour l'info en tout cas Jika !
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stan w d Pixel imposant

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Joue à Skyrim, Photoshop :)
Inscrit : Nov 21, 2005 Messages : 645
Hors ligne | Posté le: 2010-03-15 16:52
Citation : Le 2010-03-15 14:47, Erhynn Megid a écrit :
Oh ! C'eut été sympathique, quoique Perfect Dark" sur GBC n'était pas spécialement extra.
Merci pour l'info en tout cas Jika !
ouaip, c'est clair, Perfect Dark était loin d'être terrible...
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2014-05-22 11:18
Petit up :
Je me souvenais bien d'une pub assez trash de Jet Force Gemini dans le Nintendo Magazine officiel :
(Abandonware Magazine, Officiel Nintendo Magazine Novembre 1998). _________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
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Sarugaku Pixel de bonne taille

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Inscrit : Sep 05, 2011 Messages : 446 De : Nézel
Hors ligne | Posté le: 2014-05-22 13:25
Et après, on va encore nous sortir que "Nintendo c'est pour les gamins..."
(ah oui mais là c'est Rare alors ça change tout, c'est ça ?  )
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Simply Smackkk Pixel monstrueux
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Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 2332
Hors ligne | Posté le: 2014-05-22 17:04 [ Edité le: 2014-05-22 17:05 ]
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2016-05-31 00:48 [ Edité le: 2016-05-31 00:49 ]
Sorti de nul part :
Un éditeur de contenu pour Jet Force Gemini. Bien qu'incomplet, il permet d'éditer les visuels pour l'instant. Le programme est compatible avec plusieurs jeux de Rare sur N64, dont Goldeneye, Perfect Dark, Diddy Kong Racing et Mickey's Speedway USA. Le point commun entre DDK, MS USA et JFG ? Ils utilisent le même moteur !
http://goldeneyevault.com/viewfile.php?id=37_________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
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