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Index du Forum » » Micros et consoles » » "Je n'ai pas droit à un topic un peu généraliste sur ce site! Honteux !" hurle l'Amstrad CPC.
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Auteur "Je n'ai pas droit à un topic un peu généraliste sur ce site! Honteux !" hurle l'Amstrad CPC.
Youpla
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Posté le: 2024-01-07 21:18   [ Edité le: 2024-01-07 21:19 ]
Ce qu'il y a d'original dans cette vidéo, c'est qu'il utilise une appli qui convertit les fichiers .cdt (image K7) en audio à la volée, mais n'importe quel appareil capable de lire des .wav et muni d'une sortie audio fait l'affaire. Ca fait longtemps que les gens font ça.

Et pour répondre à ta question dans les commentaires, le DIN c'est bel et bien pour brancher un lecteur de K7. Les joystick c'est un port DE-9, comme sur la plupart des machines de l'époque.

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RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2024-01-08 11:11
Faudrait que je regarde dans mon matos, mais je suis persuadé que j'avais un vieux vieux joystick qui se branchait sur le DIN.

Par contre pour les was j'avais esperé que ca marche mais j'etais pas convaincu que ca soit si simple
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RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2024-03-05 23:12

Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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Posté le: 2024-03-05 23:27
Ou pas, puisque si tu lis l'article tu vas te rendre compte que le nom Amstrad va désormais servir à une entreprise de marketing digital. Autrement dit, une agence de pub, rien de plus.

Tu me diras, ça pourrait être pire, ils pourraient avoir fait des NFT.
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RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2024-03-06 11:47
Mince moi qui esperait qu'ils allaient s'en servir pour licencier des trucs genre un amstrad mini
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Al-Kashi
Tenace !!!
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Joue à Danganronpa 2 (PC)

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Posté le: 2024-03-07 10:20
Un livre sur l'Amstrad, par Patrick Hellio, ça ne se refuse pas (enfin, à ce prix, peut-être un petit peu) : https://www.editionspixnlove.com/accueil/1104-generation-amstrad-cpc-9782371882225.html

french snake
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Joue à KGB / Balatro / Day of tentacles

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Posté le: 2024-03-07 10:57
Le même sur l'ATARI ST et je l'achete de suite
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Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril

Ratatata: Nikeleos vous êtes vraiment étrange dans vos réactions


RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2025-06-01 18:37

Super initiative
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Kollembole
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Joue à Absolum, Mio: Memories in Orbit (?)

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Posté le: 2025-10-04 15:27
Petite question technique : Est-ce que quelqu'un sait ici si le jeu Sorcery+ peux se jouer au clavier, ou bien est-ce "joystick only" ?

(Il est question du jeu qui ne se lance qu'avec le bouton "Fire", à priori.)

Simbabbad
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Posté le: 2025-10-04 16:25
Sorcery est connu pour ne se jouer qu'au joystick.

En émulation, tu peux reconfigurer ça.
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Kollembole
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Joue à Absolum, Mio: Memories in Orbit (?)

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Posté le: 2025-10-04 17:00
Citation :
Le 2025-10-04 16:25, Simbabbad a écrit :

Sorcery est connu pour ne se jouer qu'au joystick.

En émulation, tu peux reconfigurer ça.


Merci.
Oui, du coup je viens aussi de tester sous retro-arch, qui ne semble reconnaître que la manette, au départ par défaut.

ça me ramène un peu à un cas similaire sur Apple II.

RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2025-10-04 23:30
Citation :
Le 2025-10-04 16:25, Simbabbad a écrit :
Sorcery est connu pour ne se jouer qu'au joystick.

ah ? vu la durée de vie de mes stick je les utilisais plus du tout et pourtant j'ai terminé Sorcery. Ca m'etonne qu'on pouvait pas jouer au clavier
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Youpla
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Posté le: 2025-11-02 18:43
Exploit technique réalisé par le développeur NoRecess et ses collaborateurs, Sonic sort sur GX4000, révélant ainsi pour la première fois de manière aussi flagrante le vrai potentiel de la console.

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Article sur ROMGAME : https://www.rom-game.fr/news/6246-Sonic+GX4000.html

Vidéo de gameplay : https://www.youtube.com/watch?v=FYmgFW6h8k8&list=RDFYmgFW6h8k8

LVD
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Joue à Zelda TOTK

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Posté le: 2025-11-02 23:09
Citation :
Le 2025-11-02 18:43, Youpla a écrit :
Sonic sort sur GX4000, révélant ainsi pour la première fois de manière aussi flagrante le vrai potentiel de la console.


Ca arrive un peu tard pour Amstrad
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The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him


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french snake
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Joue à KGB / Balatro / Day of tentacles

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Posté le: 2025-11-05 10:29
Le potentiel... je ne comprends toujours pas la sortie de cette 8 bits alors que les 16 bits arrivaient mais effectivement par rapport au line up de la machine, la conversion de sonic flatte la rétine.

Une petite question car j'avoue ne pas être un spécialiste du hardware, mais si trente ans après des programmeurs se planchent sur la version master system est ce que le jeu serait encore plus impressionnant ou les capacités de la machine ont été parfaitement utilisées à l'époque?


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Posté le: 2025-11-05 12:09
Bah le calcul etait simple, c'est un CPC deguisé en console avec des cartouches au lieu de diskette. En plus le matos etait amorti.
J'ai pas souvenir du prix à sa sortie mais j'avais un pote qui avait pas des parents particulierement fortunés qui l'a eu à noel. Elle devait pas etre tres chere. Pi avec la ludotheque du CPC elle devait avoir plein de bons jeux (dans les faits non).

Le calcul etait bon, une sorte de console low cost, mais qui a pas été supporté du coup
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french snake
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Joue à KGB / Balatro / Day of tentacles

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Posté le: 2025-11-05 13:17
Le calcul n'est pas bon du tout au contraire, tu as les 16 bits qui arrivent et les 8 bits existantes qui peuvent être trouvées d'occasion à bon prix avec une ludothèque monstrueuse.

Non pour moi cette console est un projet vraiment curieux, de toute façon Sir Sugar a juste voulu profiter de la sortie anticipée de sa console avant l'arrivée de la megadrive (qui est arrivée vraiment quasi en même temps au final) et de la snes qui était à peine évoquée par nintendo me semble t'il.

C'etait de l'opportunisme pour faire croire à une console plus puissante que celles présentes et moins chère que la megadrive qui arrivait.

C'était vraiment un pari fou sans aucune cohérence avec le marché
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David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2025-11-05 13:34
Commodore a eu le même élan visionnaire avec son C64 GS.

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french snake
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Joue à KGB / Balatro / Day of tentacles

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Posté le: 2025-11-05 13:43
J'étais totalement passé à côté de cette console, j'ignorais son existence.

Par contre petite question est ce que sorti 3 ans avant, une amiga 32 en cartouche aurait elle pu marché avec l'arrivée des megadrive ou snes.

Effectivement elle aurait fait concurrence avec les ordinateurs, mais à cette époque l'activité jeux videos s'orrientait vers les consoles ou le PC (encore que en 1990 ce n'était pas aussi clair?).


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Posté le: 2025-11-05 14:20   [ Edité le: 2025-11-05 14:48 ]
Citation :
Le 2025-11-05 10:29, french snake a écrit :
Une petite question car j'avoue ne pas être un spécialiste du hardware, mais si trente ans après des programmeurs se planchent sur la version master system est ce que le jeu serait encore plus impressionnant ou les capacités de la machine ont été parfaitement utilisées à l'époque?

A une époque j'avais lu les articles d'Upsilandre dédiés à la SMS et l'idée que j'en garde c'est que la machine était assez pauvre techniquement.

J'ai cherché sur youtube ce qui se faisait de mieux comme homebrew sur la Master System, j'ai trouvé ça :
https://www.youtube.com/watch?v=VJuv4ZXLYYs

C'est pas foufou


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