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Index du Forum » » Jeux » » L'île noyée
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1
Auteur L'île noyée
Amindada
Pixel monstrueux


Score au grosquiz
1035760 pts.

Inscrit : Feb 02, 2006
Messages : 2388

Hors ligne
Posté le: 2009-06-01 22:57

Ca fait longtemps que j'ai décroché du genre point and click mais les article de JC donne vraiment envie de s'y pencher de plus près,

moi qui aime Canardo, ça serait sympa que Sokal adapte son héros en jeux vidéo !

JPB
Camarade grospixelien


Joue à Tron 2.0

Inscrit : Apr 25, 2002
Messages : 3487
De : Liverdun

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Posté le: 2009-06-02 09:40
Clair, l'article m'a vraiment donné envie d'essayer ce titre, alors que les avis lus dans la presse et sur le net m'avaient plus découragé d'y jouer.
Super article JC !
_________________

JPB,
tombé dans les jeux vidéo depuis TRON


capitaineblood
Gros pixel

Score au grosquiz
0000405 pts.

Joue à The Witcher 3,NBA2K16

Inscrit : Apr 15, 2002
Messages : 1447
De : Coordonnées 040/036

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Posté le: 2009-06-02 13:07
Pas plus de réactions que ça ... ?
Article trés interessant, bravo JC. Il était sorti pas mal de jeux interessants en 2007, et j'étais passé à coté de celui la.
C'est documenté et agréable à lire (je ne savais pas que l'Amerzone et Syberia avaient un lien, si j'osais je me bloquerai du temps pour me faire la série, mais vu tout ce que j'ai sur le feu ...).
Le visuel de la tour et la typo font carrément penser à Bioshock en effet (et un peu à Grim Fandango pour l'art déco ). Même si c'est une coîncidence, c'est troublant.
_________________

Scaramouche, scaramouche, will you do the Fandango !


Sebinjapan
Camarade grospixelien


Joue à Disgaea (PSP)

Inscrit : May 02, 2007
Messages : 7781
De : Thionville

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Posté le: 2009-06-02 14:45
Citation :
Le 2009-06-02 13:07, capitaineblood a écrit :
Pas plus de réactions que ça ... ?


Ah bin attends, c'est que j'ai du retard moi (pas encore essayé Gravitar ni Virtual On) !
Ne jouant pas du tout sur PC, ce jeu est une totale découverte pour moi, bien que je connaisse les autres jeux "Sokal" grâce à leurs versions consoles. L'article parle de l'ambiance soulignée par les coups de téléphone que reçois le héros de ses proches. J'avais adoré cette même idée dans le 1er Syberia (qui est fantastique, je me répète) : l'héroine était souvent contactée par sa mère, son fiancé, son patron, sa meilleure amie et le plus souvent ça ne servait pas à l'intrigue elle-même ou à la résolution d'énigme (sauf un truc avec une connaissance de sa mère vers la fin), mais ça apportait de façon subtile tout un background autour de l'héroine et de son caractère, et permettait d'autant mieux apprécier son évolution tout au long du jeu.
Très bon article en tout cas, bravo JC !

  Voir le site web de Sebinjapan
JC
Camarade grospixelien


Joue à Fear Effect 2 : Retro Helix

Inscrit : Apr 15, 2002
Messages : 8686
De : la contrée de la demi-fibre

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Posté le: 2009-06-03 11:30
Merci

L'honnêteté me commande quand même de préciser que, malgré les bons souvenirs que m'ont laissés Paradise et surtout l'île Noyée, les jeux précédents de Sokal (l'Amerzone et Syberia) restent quand même un cran au-dessus. C'est peut-être aussi pour ça que les tests dans la presse n'étaient pas franchement enthousiastes. Une popularité en chute libre du jeu d'aventure en point'n click, et des exigences assez élevées face aux "nouveaux jeux du créateur de Syberia".

  Voir le site web de JC
JPB
Camarade grospixelien


Joue à Tron 2.0

Inscrit : Apr 25, 2002
Messages : 3487
De : Liverdun

Hors ligne
Posté le: 2009-06-03 12:46
Juste pour info : l'Île Noyée est dispo aux alentours de 15 euros sur Alapage, soit en version Premium (??) soit en téléchargement. Je pense que si je ne le déniche pas en version boîte ce mois-ci, je me laisserai tenter.
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JPB,
tombé dans les jeux vidéo depuis TRON


Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22882
De : Borgo, là où y a la fibre.

Hors ligne
Posté le: 2009-06-09 15:45
Merci pour ces articles, JC (Paradise et L'île noyée), je rattrape bien le coup, ne sachant rien sur ces jeux.
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  Voir le site web de Laurent
RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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1035015 pts.

Joue à Onimusha 2, Once upon a Katamary

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34269
De : Toulouse

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Posté le: 2025-07-23 22:46
Citation :
" Microïds, qui développe les jeux précédemment cités, abandonne le développement pour ne plus se consacrer qu'à l'édition"
T'aurais des détails sur la transition ? parce que ca doit pas être neutre, s'ils n'avaient plus de dev, c'est logique qu'ils se concentrent sur autre chose, mais s'ils ont viré les équipes pour faire autre chose, ça c'est moche

Pour en revenir au jeu, tu parles de ces nombreuses "influences", notamment vidéoludique. Y'a pas eu de procès à l'époque ?
Par contre pour le temps continu, tu veux dire que c'est comme OOT (oui on a les références qu'on a ) c’est-à-dire que le jeu continue sans toi quoique tu fasses ?
Pour les indices à ramasser, ils changent d'un jour à l'autre ? parce que ca m'intrigue que tu dises que le fait de voir les comportements de chacun n'influe pas sur l'intrigue. Je veux dire, découvrir que machin mange seul ca peut pas permettre de trouver un indice que tu ne trouverais pas autrement ?
Parce que là j'ai l'impression que tu peux speedrunner le jeu en récupérant tous les indices le jour 1 et après tu questionnes tout le monde d'un coup


Sinon j'ai des questions plus génériques, le jeu se déroule à qu'elle époque ? parce que le trip de construire son utopie c'est assez 50-70... par contre jeu style p&c en 2007 c'était encore la norme ? je sais pas j'ai l'impression que c'était répandu en 90 mais qu'avec l'arrivée de la 3D, la psx, starcraft ... ca avait disparu dans les années 2000....

Je t'avoue que j'ai un peu tiqué avec ton histoire de mandats. A jouer ça doit être évident, mais à m'imaginer j'ai un peu de mal
Si je comprend bien, il faut les 13 mandats pour déclencher la sequence finale. Et donc farmer les indices ca ne suffit pas ? tu dois fouiller, parler à tout le monde en espérant que ca te donne les bons éléments pour ensuite que ca clos un mandat ?
Y'a pas moyen de tout faire d'un coup ?

J'ai le sentiment, à te lire, que le jeu a une durée obligatoire. Tout à l'heure je parlais de speedrun mais en fait c'est le contraire. Tu t'embarques dans 12h de jeu et même si t'as découvert qui est le coupable, tu dois résoudre les étapes intermédiaires avant de la finir non ?

Par contre même si tu dis le contraire j'ai pas le sentiment que tu ne te retrouves pas bloqué à un moment si l'ile coule. Le temps avance tout seul, donc y'aura forcément un moment où un indice sera sous l'eau et que tu pourras plus le chopper non ?
Le mode aventure est une benediction pour le coup

Pour les indices, ils brillent comme dans un resident evil, ou faut vraiment passer tout en revue (tu avais l'air de dire l'inverse) ?

Dernièere question, est ce que l'inspecteur se parle à lui-même? J'adore ce trop des films noirs

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