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Les jeux auxquels on ne jouera jamais |
LVD Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8961 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2011-09-01 02:00
Citation : Le 2011-08-31 12:42, Vovo a écrit :
Peut être parceque j'ai eu la sensation d'avoir simplement consulté une liste.
Ben c'etait un peu le but. Vu qu'en general, on ne dispose que de tres peu, voire aucune info...
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nemofox Pixel microscopique
Inscrit : May 14, 2010 Messages : 6
Hors ligne | Posté le: 2011-09-03 20:05
Très bon article. Dommage cependant de ne pas avoir abordé les jeux micros.
Par exemple je me rappelle de Dragon Slayer (rien à voir avec le titre paru sur pc engine) qui devait sortir sur Amiga... L'Arlésienne celui là !! L'image du guerrier face au dragon en a fait salivé plus d'un ! Magnifique !
Sinon il y a eu aussi Sukyia, la suite ultime de la série d'aventures policières de Jérôme Lange ( le Manoir de Mortevielle, Maupiti Island...), qui n'a jamais vu le jour. Snif... [ Ce Message a été édité par: nemofox le 2011-09-03 20:07 ]
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spacecowboy Gros pixel

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Joue à Bloodstained
Inscrit : Nov 29, 2005 Messages : 1999 De : Mons (Belgique)
Hors ligne | Posté le: 2011-09-04 10:11
Avec l'expérience, je sais que les screenshots des magazines sont parfois incroyablement trompeurs, d'autant plus dans les previews. Mais malgré cela, je ne peux m'empêcher de me dire que Shadow Stalker sur SNES devait être terrible !
Toujours d'après les screenshots, Christophe Colomb était très prometteur. L'image avec le mammouth a même un petit air de Parodius. En tout cas, ça devait être un shmup dans un univers original, ce que j'apprécie toujours.
Je ne connaissais pas Space Fantasy Zone. Bonne idée, à mon avis, de combiner les graphismes colorés de Fantasy Zone et la technique de Space Harrier. Je m'en vais illico à la recherche d'un ISO.
Malgré ces soixante titres intéressants, il n'y en a finalement qu'un seul qui me reste en travers de la gorge. Qu'on annule Starfox 2, je ne le comprendrai jamais. OK, ça sentait la fin de la SNES, mais Nintendo m'aurait fait tellement plaisir en le sortant en dépit des considérations stratégiques. Une belle occasion manquée qui me fera bouder la version N64 que je vais donc plus ou moins découvrir sur 3DS. Ben oui, il faut bien pardonner un jour...
Merci LVD pour ton article aux accents rétro bien agréables !
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Elgregou Pixel visible mais rikiki

Inscrit : Aug 26, 2011 Messages : 57
Hors ligne | Posté le: 2011-09-11 04:22
Dossier très intéressant. je note quand même que, pour la plupart, bon nombre de ces jeux ont sans doute mieux fait de sombrer dans les limbes. Les projets qu'on regrette ne ne pas avoir vu aboutir sont bien moins nombreux.
A ce propos, je me permets de citer le remake PSP de Landstalker, qui était annoncé il y a quelques années, avec même des vidéos de présentation à l'appui du plus bel effet. Un orgasme pour les fans du jeu sur Megadrive, d'autant plus que Ryle et sa compagne Friday n'ont jamais eu le droit à une suite.
Je me rappelle aussi d'un jeu sur Amstrad où l'on contrôlait 2 gnomes qui devaient récupérer des clés dans une vingtaine de niveaux avant de tuer le boss final : Strife. Je crois que c'était Ere qui le distribuait. Bref. A la fin du jeu, on avait un message du style "Bravo, vous avez battu Morvelin (oui, je me rappelle du nom du méchant ! ^^). A bientôt dans Strife 2". Mais je n'ai jamais vu de suite à ce jeu, et suis certain même qu'il n'a jamais vu le jour.
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Sovietik Pixel microscopique
Inscrit : Apr 15, 2009 Messages : 8 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2011-09-12 13:48
Dans le même registre, on ne jouera jamais à la suite de TRANTOR : the last stormtrooper sur AMSTRAD CPC. A la fin du jeu, il y a même l'annonce faite par l'éditeur Probe Software qu'une suite intitulée TRANTOR II Revenge of the Stormtrooper! sortirait d'ici peu... Forcément elle est jamais sortie  !!! [ Ce Message a été édité par: Sovietik le 2011-09-12 13:50 ]
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à RE director's cut, Silent Hill 2 HD
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 33667 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2011-09-14 16:59
Et hop j'arrive après la guerre
J'aime bien l'article même si j'aurai aimé d'autres jeux dans la liste
Bon mes remarques en vrac ^^
Robocop VS Terminator (Interplay), => Je m'en rapelle de ce jeu. J'etais persuadé qu'il etait sorti en plus
Castlevania The Bloodletting => C'est moi ou le 3e perso on dirait un fake genre incruste d'un perso de rushing beat ou street of rage ?
Citation : Là, je sens que certains vont criser. Rockman Anniversary Collection (Capcom) aurait dû être une compilation des 5 épisodes Game Boy... mais en couleurs évidemment ! Le jeu n'a cessé d'être reporté jusqu'en 2007, puis une rumeur a voulu qu'il sorte finalement sur DS, mais à l'heure actuelle, on attend encore...
naaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan. Pareil, j'étais sûr qu'il etait sorti au moins aux US. Enfin j'ai l'intégrale sur GB donc ca va.
Y'avait un 2 aussi avec tous les zeros, pareil annulé ?
Pourtant les collections sont sorti sur GC & PS2
Etonnant qu'il n'y ai jamais eu de jeu Akira à part un flipper
Citation : Rockman X3 (Capcom) était aussi annoncé sur la machine !
Hmmmm il est pas sorti ? je l'avais vu sur ebay à un moment (oui je sais les fakes)
N64 j'aurai bien ajouté RE4 quand même. Tout comme RE1.5 sur PSX
Pour les protos Neogeo => http://www.neo-arcadia.com/dossier/dossiers-divers/les-prototypes-neogeo/
Neo Bomberman => http://www.neo-arcadia.com/old/NG-testsc/neobomberman/neobomberman.php (oui on a pas tout passé en v2)
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LVD Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8961 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2011-09-15 00:51
>Etonnant qu'il n'y ai jamais eu de jeu Akira à part un flipper
Y a eu un digico sur FC
> Citation : Rockman X3 (Capcom) était aussi annoncé sur la machine !
Hmmmm il est pas sorti ? je l'avais vu sur ebay à un moment (oui je sais les fakes)
Sur 3DO, non. SFC/PS/Satrun oui, mais pas en 3DO.
>Pour les protos Neogeo => http://www.neo-arcadia.com/dossier/dossiers-divers/les-prototypes-neogeo/
Merci beaucoup! J'aurais aime connaitre cette page plus tot!
>Neo Bomberman => http://www.neo-arcadia.com/old/NG-testsc/neobomberman/neobomberman.php (oui on a pas tout passé en v2)
Ok donc il est sorti en MVS uniquement.
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à RE director's cut, Silent Hill 2 HD
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 33667 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2011-09-15 13:09
Bah on avait quelques infos il y a longtemps mais on en a eut un peu plus y'a 1-2a. Mais bon quand faut de l'info arcade, pense à checker NA
Pour les protos Neo, le dernier trucs que j'ai lu c'est que y'a 1-2 gros collectionneurs (me semblent qu'on les cite dans l'articles) qui ont récupérés tous les protos mais les gardent pour eux pour le moment.
Ca se trouve on aura ptet une release payante comme ca fut le cas pour Ghostlop
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Urbinou Pixel microscopique
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Joue à Death Stranding PC
Inscrit : Oct 31, 2008 Messages : 14 De : Liège, Belgique
Hors ligne | Posté le: 2011-09-15 13:30
Et pour compléter le chapitre Dreamcast lors du prochain article, vous pourrez citer Half life gold, dont l'iso est facilement trouvable. Jeu que j'ai terminé et , à part un léger bug de musique lors des save/restore, ne souffrait que d'un manque d'optimisation, les accès cd étant très longs.
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Powerpuff Tout petit pixel

Inscrit : Mar 13, 2011 Messages : 22
Hors ligne | Posté le: 2011-11-07 06:40 [ Edité le: 2011-11-07 06:46 ]
Joli article!
Pour ceux que le sujet intéresse, je conseille la visite de sites Unseen64 et Lost Levels (ce dernier reste aujourd'hui actif surtout par son forum).
Pour les curieux de Castlevania: The Bloodletting annulé sur 32X, un développeur amateur s'est amusé à recréer ce que le jeu aurait pu être, et en plus il est très bon. Ça se télécharge par ici sur PC.
Sinon pour compléter la liste des jeux importants ayant disparus:
- Fallout 3/Van Buren (PC) : Différent du titre de Bethesda , c'était une suite directe à Fallout 2 par Black Isle qui fut annulée en plein développement après qu'Interplay ait licencié l'équipe fin 2003. Une démo technique a toute de même fait surface sur le net.
De très bons articles à ce sujet sur Unseen64 et Wikipedia.
- Mother 3/Earthbound 64 (Nintendo 64) : Avant d'être reporté sur Game Boy Advance, le jeu Mother 3 connut un développement très avancé sur Nintendo 64. Qu'un prototype du jeu face un jour surface sur le net est un de mes rêves de rétro gamer.
Là encore de très bons articles sur Unseen64 et Wikipedia.
- Sonic X-treme (Saturn) : est le Sonic en 3D de l'ère 32-bit qui ne verra pas le jour. Des vidéos d'un prototype du jeu tournent toutefois sur le net et laissent supposer un développement bien avancé et montrent un intéressant gameplay basé sur un univers sphérique.
Encore une fois ça se passe sur Unseen64 et Wikipedia.
- Furent aussi annulées les suite de Full Throttle: Full Throttle: Payback et Full Throttle: Hell on Wheels.
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Simply Smackkk Pixel monstrueux
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Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 2332
Hors ligne | Posté le: 2011-11-07 17:30
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LVD Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8961 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2013-05-28 14:22
(source magasine Final Fantasy 25th Anniversary Memorial Ultimania)
En 1994, Square Soft travaillait sur une suite de FF6.
«Nous avons réellement commencé à travailler sur le background du jeu à trois reprises. Le projet à commencé après FFVI, puis de nouveau après Chrono Trigger, et enfin quand nous avons réalisé que la technologie du CD-ROM allait être une nécessité nous avons décidé de le porter sur la PlayStation. "
Voici donc la 1er ébauche de ce qu'aurait pu ressembler FF7 sur Super Famicom.
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dinomasque Pixel imposant

Joue à Virtua Fighter 2
Inscrit : Mar 06, 2003 Messages : 896
Hors ligne | Posté le: 2013-05-28 23:28
ça laisse rêveur sur le potentiel d'un extension CD-ROM à la SNES. _________________ "[...] non ! cet ours est mon guide sprituel !"
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Yoshiki Gros pixel
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Joue à Unchardted Drake's Fortune, Uncharted 2 Among Thieves
Inscrit : Sep 10, 2005 Messages : 1828 De : Ile-de-France
Hors ligne | Posté le: 2013-05-29 00:48
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Mario86 Pixel monstrueux
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Joue à Super Mario Kart
Inscrit : Feb 07, 2012 Messages : 2207 De : Gare de l'Est
Hors ligne | Posté le: 2013-05-29 11:43
Citation : Le 2013-05-28 23:28, dinomasque a écrit :
ça laisse rêveur sur le potentiel d'un extension CD-ROM à la SNES.
Il paraît que Sony travaille dessus main dans la main avec Nintendo et que le projet s'appellera "PlayStation". J'ai hâte! _________________ Citation : Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
Ah non, si je fais venir Mario86 ici vous allez souffrir les enfants. Il est encore plus aigri que moi !
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Sebinjapan Camarade grospixelien

Joue à Disgaea (PSP)
Inscrit : May 02, 2007 Messages : 7781 De : Thionville
Hors ligne | Posté le: 2013-06-01 21:56
Ouah ! Si seulement ce projet avait vu le jour !
Le screenshot est tiré de quoi exactement ? Une démo technique du moteur du jeu ? Une version béta (soyons fou) ? Ou bien est-ce une image crée avec l'éditeur graphique qui aurait été utilisé pour le jeu sans qu'aucun code ne tourne derrière (si toutefois ceci est possible) ? Elle avait été publiée dans un mag japonais à l'époque ? Grand fan que je suis de FF6, je suis vraiment surpris de découvrir ça en 2013.
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LVD Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8961 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2013-06-02 01:14 [ Edité le: 2013-06-02 01:43 ]
Dans un bouquin appele Final Fantasy 25th Anniversary Memorial Ultimania
Edit: si je traduis le texte de la legende, aucun rapport avec ce que j'ai betement recopie, ils disent juste que la presence de Locke sert de simple test de sprite, il n'est indique nulle part que le jeu devait reprendre des persos de FF VI (comme la fameuse video de FF64 en fait). _________________ The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
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MTF Modérateur groovy

Joue à faire l'imbécile.
Inscrit : Jan 28, 2005 Messages : 6757 De : Caen
Hors ligne | Posté le: 2013-06-16 10:43
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François Pixel monstrueux

Inscrit : Dec 25, 2007 Messages : 2334
Hors ligne | Posté le: 2014-09-17 10:28
En relisant le dossier de LVD, voilà que je tombe sur le screenshot / demo technique de Zelda 2 sur Super Famicom et une question me vient aussitôt à l'esprit : y a-t-il jamais eu, à votre connaissance, un projet de suite à ALTTP en préparation sur la 16 bits ? Pendant de looongues années, j'étais persuadé que c'était le cas, et qu'elle avait dû être annulée en raison de la sortie imminente de la N64...
(joli, le screen du FFVII sur Super Famicom : de quoi avoir quelques regrets, cette fois bien concrets)
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Kollembole Pixel monstrueux
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Joue à Suikoden I & II Hache-Dés
Inscrit : Feb 05, 2014 Messages : 4526
Hors ligne | Posté le: 2014-09-17 12:40 [ Edité le: 2014-09-17 12:49 ]
Citation : Le 2011-09-14 16:59, RainMakeR a écrit :
Etonnant qu'il n'y ai jamais eu de jeu Akira à part un flipper
Citation : Y a eu un digico sur FC
...il y a eu aussi un Akira sur Amiga
...mais, visiblement, c'est une bouse
[edit]
En parlant de jeu annulé... il y avait un projet de Tintin on the Moon qui n'a pas pu "aluner" (je sais, on dit "alunir", en vrai  )
J'en avais entendue parler à l'époque, mais ça a été trés difficile d'en retrouver une trace sur le net
(note: apparament, c'est un jeu différent de la version amstrad cpc...)
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