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Index du Forum » » Jeux » » Dark Souls, parce qu'un peu d'entraide ne peut pas faire de mal
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Auteur Dark Souls, parce qu'un peu d'entraide ne peut pas faire de mal
Sagoth
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Inscrit : Jan 24, 2003
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De : Vitry-le-François, 51300

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Posté le: 2011-10-13 00:18
J'étais super enthousiaste et j'ai commandé Dark Souls suite à de bons retours entre ici et sur shmups.... mais
Là ça parle d'un système de combat type Oblivion, de PVP, de jouer online (MMORPG !?) même si c'est facultatif, apparemment, c'est conseillé.

Si j'avais lu ça avant, je l'aurai pas du tout commandé et malheureusement je ne peux plus annuler, la commande est partie. J'ai peut-être un peu lu de travers.... bref, je lui donnerai une chance (à moins que le système soit de type Oblivion, je dépasserai pas les 2 min) peut-être je changerai d'avis ... en tout cas, je suis bcp moins enthousiaste maintenant.. j'aurai plutôt dû me préco Batman Arkham City :/

naekof
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Inscrit : Mar 06, 2002
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Posté le: 2011-10-13 01:10
Moi non plus je n'aime pas oblivion et le jeu de rôle à l'occidentale en général. Pour moi Dark souls c'est plutot l'héritier de kings field, même genre d'ambiance et même approche. J'ai enfin fait sonner la cloche des gargouilles mais là je ne sais pas trop ou aller, je me suis engagé dans les catacombes mias c'est clairement beaucoup plus dur apres avec les squelettes qui font bien mal. Si c'est la route de la deuxième cloche ça va être corsé. J'ai aussi trouvé un chemin vers des espèces de golems de glace mais derrière il y a une bestiole qui envoie de la glace et ça ne rigole pas ou encore un chemin vers un boss "papillon"...bref trois ou quatre choix (y'a aussi le chemin en contrebas avec les spectres fantomes) mais je ne sais pas lequel me conduira vers la deuxième cloche, une suggestion?

Sinon je suis chargé comme un ane, j'ai toujours pas trouvé de coffre ou ranger mon matos.
je me demandais aussi, y'a pas un marchand quelquepart qui me racheterais toutes mes merdouilles.

Fichu bon jeu en tout cas

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Slowriot
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Posté le: 2011-10-13 01:25   [ Edité le: 2011-10-13 01:31 ]
Tu devrais pouvoir taper le papillon mais normalement le chemin à suivre c'est en bas de la ville, tu dois avoir une clé. Le reste est trop haut niveau pour le moment.

Sagoth, tu peux très bien jouer sans les composantes en ligne (même si les messages c'est quand même génial). Mais ça ne fonctionne pas comme un MMO, c'est très particulier.

Perso j'ai passé les cloches et le jeu est de plus en plus dur. : /

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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
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De : Αἰαία

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Posté le: 2011-10-13 09:11
Vous les trouvez où les machins de glace et le papillon?

Slowriot
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Inscrit : Jan 09, 2003
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Posté le: 2011-10-13 10:18
Nordine : Tu vois le feu du forgeron à droite de l'église ? Tu passes la salle avec le mid-boss à cornes pour accéder à la forêt. Au croisement de la forêt, si tu tournes à droite, tu prends le passage des golems et d'un autre boss (trop haut à ce niveau, un bonfire en bas gardé par un chevalier noir). Si tu vas tout droit, tu finiras par arriver au papillon (il y a un autre bonfire caché derrière un mur à côté de la grande porte).

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naekof
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Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 509

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Posté le: 2011-10-13 14:29
Merci du coup de main slowriot, effectivement je tournais dans des coins un peu dur alors que j'avais cette fichue clef qui m'a conduit au village des morts vivants. Un endroit bien sympathique pour passer ses vacances, des monstres faciles et qui payent bien en âmes. Dans mes pérégrinations j'ai libéré pas mal de monde, le hub de départ commence a bien se peupler Ca deviendrait presque vivant

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Flightoff
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Joue à Metro et Destiny

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Posté le: 2011-10-13 16:44
Citation :
Le 2011-10-12 19:05, Slowriot a écrit :

si tu veux pas souffrir, reroll un pyro, qui est la classe easy (le terme est relatif) de Dark, un peu comme le royal dans Demons.


Tatata , je ne suis pas d'accord m'ssieur , de ce que j'ai testé le guerrier est carrement meilleur que le pyro pour commencer ; il commence avec une superbe armure de cuir bouilli qui protège mieux que la maille et est plus légère , ce qui le fait commencer avec un encombrement inférieur à 25% cad qu'il esquive comme un boss , est très bien protégé , et fait du dégat .
Parfait pour le début vu qu'on peut très vite se spécialiser ailleurs .
Je commence vraiment à utiliser ma pyro depuis que je peux m'améliorer en pyromancie après avoir délivré le bon pnj un prisonnier qui est dans une salle après les deux bouchers au début des égouts , après avoir vaincu le boss Capra , franchement j'allais pas loin avec ma petite boule de feu pourrie .

De plus , à cause de posts comme les tiens je me fais traiter de n0obz sur le psn par d'obscurs méchants monsieurs comme Jipé ^^ .


Et Nordine , à propos de ne pas baisser sa garde , je trouve que la baisser aux moments oportuns est utile puisque l'endurance monte bien plus vite une fois la garde baissée .
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JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

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Posté le: 2011-10-13 19:24
Je sais pas qui t'a traité de noob ( ) mais je le trouve gonflé vu le temps que t'as passé sur DsS.
T'es pas dans le hall of fame par hasard ?

Sinon, dans le village des morts vivants y a plein de grilles qui sont fermées et je vois des corniches avec du loot mais sans trouver la façon d'y aller... c'est narguant-rageant-frustrant-stimulant à la fois, comme dans les metroïd.
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"D'accord Force Créatrice, vous vous chargez de la qualité, je prendrai soin de la quantité."


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Flightoff
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Joue à Metro et Destiny

Inscrit : Jun 25, 2007
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De : Strasbourg

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Posté le: 2011-10-13 20:10   [ Edité le: 2011-10-13 20:11 ]
Un indice Jipé : on peut sauter maintenant , ça te donnera accès à un secret déjà .
Et pis ouais c'est rageant des fois , y'en a un qui m'échappe aussi .

Pour sauter c'est courir + rond .

Slowriot
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Posté le: 2011-10-14 00:24
Flightoff, je reconnais que pyro est beaucoup moins bon que royal, qui l'était principalement grâce à sa bague. Mais le perso monte plus vite que les autres classes, possède du c-à-c pour survivre + de la magie pour les boss et je crois que la pyromancie dépend du bonus de son talisman plutôt que de l'int, ce qui fait qu'il doit être possible de l'upgrader assez vite pour faire bobo chez le forgeron à droite (enfin c'est de la théorie, je joue sorcerer ). Pour un début de partie jusqu'à la première cloche ça me semble pas mal. Après si t'arrives à maîtriser le c-à-c dès le départ, bravo. D'habitude le lock & roll au début c'est surtout pour tomber dans les trous. Si tu as fini Demon's l'argument est invalide.

Dans tous les cas le choix d'une classe n'a d'influence que sur les 10 premiers niveaux et le build final si on veut PVP. C'est juste pour filer un coup de pouce au début. Il n'empêche que je déconseillerais thief ou à poil pour un premier contact.

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naekof
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Posté le: 2011-10-14 07:20
Ah ah ah, c'était trop beau et trop facile les profondeurs me voilà désormais maudit. C'est tellement plus drôle de faire le jeu avecune barre de vie réduite de moitié, Ca me gêne un peude mettre 6000 âmes
Pour me purger...bref Ca va être galère là

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Slowriot
Gros pixel


Inscrit : Jan 09, 2003
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Posté le: 2011-10-14 10:20
Courage, presque tout le monde passe par là ! Le boss fait peur mais il est très prenable même cursed. Revenir à la surface est aussi moins long que ce que tu imagines.

Un conseil sur un truc que j'ai trouvé au bout d'une heure et demi à tourner en rond :

Quand tu sors du premier feu, tu descends et tu traverses un couloir avec le gros rat caché dans une caisse. Bon, juste derrière-lui tu descends une courte échelle avec un petit rat et tu te retournes pour emprunter un couloir. DIRECTEMENT à droite, dans ce couloir, il y a une pente qui descend. C'est le moyen le plus court de rejoindre le boss.

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David
Glaçon du sentiment


Joue à River City Girls

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Posté le: 2011-10-14 11:14
Dîtes, vous n'avez pas de problème pour passer d'une cible à une autre lorsque vous êtes en mode "lock" ? C'est affreux, ça marche une fois sur 12 (je ne plaisante pas, et c'est très problématique vu la violence et la rapidité des ennemis).

J'ai un peu continué ma quête - j'avance lentement mais sûrement. Je ne sais pas encore trop quoi penser du jeu. Je vais laisser mûrir tout ça.

En attendant, pouvez-vous juste me dire comment fonctionnent les level up dans ce jeu ? Lorsque je suis à un feu, on m'indique parfois que je peux monter de niveau, parfois pas, même si je possède un paquet d'âmes...

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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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De : Αἰαία

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Posté le: 2011-10-14 12:14
David: le jeu ne t'indique pas de combien d'âmes tu as besoin pour passer de niveau. Je suppose que ce doit être pour te promener à la chasse aux ennemis.

Pour le lock, il faut que l'ennemi ciblé soit dans le champ de vision du personnage et non du joueur pour être validé.

Slowriot: j'en suis au même point que Naekof. Est-ce-qu'avec une bonne jauge de vie malgré tout ( j'ai placé une bonne partie de mes âmes là-dedans ), je peux me faire le gros boss? Il a l'air prenable mais mon chevalier est tellement lent que je m'en prend trois pour en placer une...

Jarel
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Joue à Locoroco 1 et 2

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Posté le: 2011-10-14 13:01
Dites j'aimerai bien tenter un petit peu l'expérience en multi avec des personnes que je connais (puis via skype pour parler si possible c'est quand même bien plus sympa). Je joue sur PS3, y aurait il des aventuriers tenté par l'expérience ?
J'avoue ne pas être très loin (le chevalier noir dans le village des morts vivants).
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Mr et Mme Groidanmabaignoiretjesaipakoienfaire ont un fils: Gédéon... Arf arf arf


Slowriot
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Posté le: 2011-10-14 13:12
Nordine, tu es cursed aussi ? Essaie d'être à moins de la moitié de ton poids en armure et tu seras assez rapide, tant que tu restes sur son flanc c'est un boss assez simple. Gaffe sur la fin de sa barre, il risque de te courser. Tu peux lui couper la queue.

Jarel, le jeu utiliserait des serveurs différents, tu ne peux pas forcément co-op dans Dark Souls (c'est de toute façon contraire à la philosophie du jeu). Certaines guildes peuvent je crois faciliter les rencontres, mais c'est assez loin.

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tienou
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Posté le: 2011-10-14 13:40
Je n'ai pas pu beaucoup rejouer mais je retire tout ce que j'avais dis sur la difficulté. Ma dernière partie a duré une heure, je suis au dernier feu avant le minotaure et...je n'ai pas avancé du tout pendant cette heure, ah si j'ai passé un niveau (je suis niveau 9).

Par contre pour le saut ça pourra me servir, car il y a des endroits uniquement accessibles de cette façon, et je ne comprenais pas comment y arriver.

Aller, courage!!!

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Odysseus
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Posté le: 2011-10-14 17:50
Quelqu'un sait comment sauter sur 360?
J'ai un chevalier assez chargé, et malgré le fait d'avoir jeté quelques trucs, le bougre ne décolle pas...

Sinon, j'ai eu la joie de découvrir que l'on pouvait être maudit plusieurs fois de suite... Il me reste 25% de ma jauge de vie, ça craint du boudin. C'est d'autant plus critique que je ne me vois pas partir à la chasse aux âmes pour acheter du lichen ( qui douille bien ), avec aussi peu de chances de survie.

JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

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Posté le: 2011-10-14 18:29
Citation :
J'ai un chevalier assez chargé, et malgré le fait d'avoir jeté quelques trucs, le bougre ne décolle pas...

Est-ce que si tu lui enlève son armure et ses armes (sans les jeter) pour le mettre en slip, ça ne marcherait pas ?
Je crois que ce qui conditionne l'agilité du mouvement c'est le poids de ce qui t'équipe et pas de ce que tu transportes.
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Joue à Metro et Destiny

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Posté le: 2011-10-14 18:58
Je confirme Jipé .


Et Slowriot , encore à propos du pyro , justement pour me faire les boss gargouilles et pour plus de facilité contre les balder j'ai justement acheté 2 sorts de magos , trop dur avec les boulettes de feu vu leur portée ridicule ^^
Par contre une fois trouvé le pnj pyro , ça devient vraiment plus facile , on pourrais presque parler de classe uber Oo , mais à voir avec le temps ; et le niveau général de pyromancie s'augmente avec ce pnj ( en plus des nouveaux sorts pyro à lui acheter ) , c'est donc une " stat " à part ( 500 âmes le niveau 2 , et 6K le 5 il me semble ) .
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